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LePatrick

Patch-notes préliminaires 0.11

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Chers camarades!

Nous sommes heureux de vous présenter les patch-notes préliminaires de la mise à jour 0.11!

IL N'Y AURA PAS DE REMISE À ZÉRO

Ajouté :

  • Nouvel emplacement : Laboratoire

Le complexe souterrain de Terragroup Labs est un établissement secret situé sous le centre de Tarkov. Officiellement, ce centre de recherches n'apparaît sur aucune liste et en accord avec les données fragmentés retrouvés, serait engagé dans l'étude, les tests et la modélisation dans le domaine de la chimie, biologie et technologie de pointe.

Comme cet emplacement est en intérieur, il y aura des types d'extractions spéciales. Il sera possible d'activer des extractions plus silencieusement, discrètement et ainsi réduire les chances de se faire détecter par les raiders ou alors de façon bruyante, qui activera le système d'alarme du laboratoire ce qui aura pour effet d'attirer les raiders à la source du bruit. Les raiders sont des Scav's spéciaux. Il ne sera pas possible d'incarner les raiders.

  • Nouvelle interface du mode hors-ligne avec des paramètres avancés pour la difficulté de l'IA, le nombre, la possibilité d'activer les Scav's Boss ou d'activer une guerre entre les Scav's ainsi qu'un mode intitulé « Tagged and cursed » (Tagué et maudit) où tous les Scav's voudront vous tuer etc...
  • Nouveau Scav boss « Killa » sur Interchange
  • Extension de l'emplacement Customs
  • Nouvelles quêtes pour tous les marchands (21 au total)
  • Nouvelle compétence "Recherche", qui augmente la vitesse de recherche des corps.
  • Un nouveau type de consommable, les "Stimulants", qui augmente une compétence temporairement, ils peuvent aussi avoir un effet négatif.
  • De plus, certains soins ont un nombre d'utilisations, par exemple les tablettes Analgin peuvent être utilisées 4 fois.
  • Ajout de la possibilité de récupérer toutes les assurances en un message, cela fonctionne aussi pour les mails du marché aux Puces.
  • Nouvelles fonctionnalités pour les armes de mêlées : il est maintenant impossible de ramasser une arme de mêlée.
  • La vérification du chargeur montre maintenant le type des munitions dans le chargeur.
  • Si vous coopérez avec un autre joueur en appuyant sur Y en le regardant, son nom apparaît en bas comme une notification.
  • Le message du marché aux puces montre maintenant le nom de l'item vendu.
  • Ajout d'un compteur de valeur de votre stash.

Armes et accessoires :

  • ADAR-2-15
  • HK416 A5
  • RPK-16
  • Remington 700
  • Différentes variantes du fusil Mosin
  • Multiples accessoires, plus de 80 au total, y compris pour le P226 et TT.

Armes de mêlées :

  • Pelle MPL-50
  • Baïonnette 6h5
  • Épée tactique M-2
  • Hachette Crash Axe
  • Machette SP-8
  • Couteau à lame fixe de Grylls
  • Piolet à glace
  • Hache X7

Nouveaux équipements :

  • Nouvelles lunettes de visions nocturnes :
    • Lunette de vision nocturne NVG-10T
    • Lunette de vision nocturne Armasight N-15
    • Lunette de vision nocturne GPNVG-18
  • Casques et équipements de tête :
    • Fixation tête Armasight pour lunette de vision nocturne
    • Casque Maska 1Sch + Visière blindée
    • Casque PsH-97 "Jeta"
    • Casque SsH-68m
    • Casque Firefighter ShPM
    • Casque Crye Précision Airframe Tan
    • Blindage supplémentaire Crye Airframe Ears
    • Blindage supplémentaire Crye Airframe Chops
    • Module SLAAP pour FAST MT helmet.
  • Lunettes :
    • Lunettes de protection Pyra Pyramex
    • Lunettes de protection SI M Frame
  • Casques audio :
    • Casque audio Peltor Tactical Sport
    • Casque audio modifié Peltor ComTac 2
  • Gilets de protection :
    • Veste d'assaut 6B13 (digital flora)
    • Veste d'assaut 6B13 (flora)
    • Veste d'assaut 6B23-1 (digital flora)
    • Veste d'assaut 6Б23-2 (mountain flora)
    • Gilet de protection Highcom Trooper TFO (multicam)
    • Gilet de protection ZhUK-3 (Press)
    • Gilet de protection ZhUK-6a
  • Vestes tactiques :
    • Veste avec plaque de protection 6B5-15
    • Veste avec plaque de protection 6B5-16
    • Harnais Belt-A + Belt-B
    • Porte plaque Wartech TV-110
    • Porte plaque ANA Tactical M1
  • Sacs à dos :
    • Sac Paratus 3 Day Operator's Tactical
    • Sac Blackjack 50
  • Autres items:
    • Boîte pour chargeurs
    • Conteneur sécurisé Kappa
    • Caisse T H I C C
    • Caisse pour les plaques de PMCs
    • Sac de Mr. Holodilnick
    • Nouvelles caisses de munitions
  • Nouvelles munitions
    • 12x70 RIP
    • 5.45x39 mm 7N39 "Igolnik"
    • 5.56x45 mm  Warmage
    • 9x19 mm RIP
    • 9x39 mm 7Н12 BP
    • 9x39 mm 7Н9 SPP
  • Nouveaux objets pour les échanges
  • Nouveaux consommables
    • Bouteille de "Aquamari" water with integrated filter
    • Mayonnaise “DevilDog”
    • Canette de anchois
    • Stimulants

Optimisations :

  • Optimisations des scripts de la pluie
  • Correction du freeze pendant le changement de chargeur sur Factory
  • Correction du freeze pendant le changement de chargeur
  • Nombreuses corrections d'optimisations (ombres, lumières)
  • Autres corrections de bugs et de freeze qui pouvait causer du stuttering

Améliorations de l'IA

  • Ajout d'un nouveau type de comportement et d'une nouvelle apparence pour l'IA du Laboratoire 
  • Amélioration du comportement de l'IA équipés d'armes à cannons longs afin de prendre des couvertures appropriées
  • Amélioration du comportement de l'IA lorsque le contact visuel avait été interrompu, ils continueront sur la base de l'audition
  • Amélioration du comportement de l'IA équipés de fusils à pompes, leur précision a été changée
  • Correction de la difficulté, de la capacité auditive de l'IA et quelques autres paramètres
  • Ajout de nouvelles railleries chez les Scav's, maintenant ils peuvent rétorquer aux dialogues suivants : Main cassé, Jambe cassé, feu alliée depuis l'arrière, force supérieur de l'ennemie, Santé basse

Corrections :

  • Correction d'un bug qui laissait le joueur bouger à une vitesse de course lorsqu'il était en position couché
  • Correction du glitch d'invulnérabilité avec la porte des toilettes
  • Correction du glitch d'invulnérabilité avec la porte office de Factory
  • Correction du bug de désynchronisation des cartouches avec l'IA armés de fusils à pompe
  • Correction du bug « out-of-sync » de l'inventaire lorsque vous lanciez des grenades
  • Correction d'un bug où le personnage ne pouvait plus utiliser d'armes en raid, au début du raid ou en ramassant des armes sur un autre personnage
  • Correction d'un bug qui jouait l'animation de n'importe quelle action de nombreuses fois lorsque de nombreuses touches étaient actionnés pour effectuer l'action
  • Correction de l'un des bugs qui bloquait l'extraction ZB-012 sur Customs
  • Correction d'un bug avec la position des corps de l'IA lorsqu'ils avaient lancés des grenades fumigènes
  • Correction d'un bug qui vous laissait trouver le nombre exact de balles dans le chargeur (s'il n'était pas plein ou vide) en déplacant les cartouches sur le chargeur
  • Correction d'un bug d'affichage des prix sur l'écran des marchands pour les résolution 21:9
  • Ajout du blocage des interactions avec les armes dans l'inventaire pendant le rechargement
  • Correction d'un bug qui bloquait les objets dans un conteneur lorsque vous appuyiez deux fois sur la touche recherche
  • Correction d'un bug lorsque vous empiliez les sacs les uns dans les autres rendant l’interaction impossible avec ces derniers 
  • Corrections mineurs d'emplacements (erreurs d'orthographe, objets manquants, noms des menus et des armes)
  • Correction des sons de respiration lorsque vous étiez blessé dans le doublage USEC
  • Correction de l'affichage du désignateur laser HS401G5
  • Correction du bug des statistiques qui comptait les kills de Scavs comme des kills de joueurs de niveau entre 0-10 (Player 0-10 lvl kills)
  • Les kills à l'arme de mêlée est maintenant pris en compte dans la progression de quête
  • Nombreuses corrections visuelles dans l'interface

 

Correction d'erreurs

  • Correction de l'erreur avec le menu de réparation qui apparaissait lorsque vous essayiez de fermer le menus avec la touche échap
  • Correction de l'erreur qui apparaissait lorsque appuyiez sur le bouton « Placez le lot » dans le marché aux puces
  • Correction de l'erreur qui se produisait lorsque vous ajoutiez un ami de votre liste dans la liste des ignorés et que vous retourniez dans le jeu

Changements :

  • La barre de chargement a été augmentée sur certains écrans
  • Suppression des marchands qui ne peuvent pas réparer les objets dans le menu de réparation
  • Équilibrages des armures et supports de plaques
  • Changement du prix de base sur certains produits

 

 

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1 minute ago, KandaSorata said:

Ca annonce du beau, nice Patch-note :thumbsup:
Merci pour la traduction aussi rapide !

Il faut remercier Mathieu qui a sacrifié son McDo pour traduire la moitié du Patch-notes

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14 hours ago, LePatrick said:

Mayonnaise “DevilDog”

HYPE !

Sans rire, bravo BSG, j'attendais ce patch pour m'y remettre un peu. Une nouvelle map ça va faire tellement de bien !

<3

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Merci pour la trad. les gars !

Beaucoup de bonnes choses en perspective. Il semblerai que ce patch arrive très vite.

J'aime bien l'idée de modifications des paramétrages Offline, BSG avait parlé de pouvoir jouer coop offline histoire de parfaire des tactiques de groupes mais est-ce toujours dans les tuyaux ??

 

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9 hours ago, blackkillder said:

La vpr Hunter ?!? Elle a disparu :benoway:

Pas plus d'infos là dessus.

5 minutes ago, TheDAV said:

J'aime bien l'idée de modifications des paramétrages Offline, BSG avait parlé de pouvoir jouer coop offline histoire de parfaire des tactiques de groupes mais est-ce toujours dans les tuyaux ??

Nous n'avons pas plus d'infos là dessus.

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Bonjour  enfin il arrive  on tout cas  chapeau dis moi Patrick à propos des nouvelles  lunettes de vision nocturne es-ce qu il aura un 2 éme modes du genre thermique histoire de varié les plaisir et si il n en na pas serait il possible de suggerer au développeur d ajouter aussi des lunettes de vision thermique prochainement  :)

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16 hours ago, PIG-Mathieu said:

La map est agrandie, pas plus d'informations pour le moment.

La rumeur dit que ce serait la partie nord de la map entre la station service (pas la old, l autre) et le poste de garde Scav à l'Est. Il me semble que le but serait d'agrandir le goulot d’étranglement central actuel de la map 

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Just now, BloodkissNC said:

La rumeur dit que ce serait la partie nord de la map entre la station service (pas la old, l autre) et le poste de garde Scav à l'Est. Il me semble que le but serait d'agrandir le goulot d’étranglement central actuel de la map 

J'espère que la rumeur dit vrai :unice:

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4 hours ago, toavina1989 said:

Bonjour  enfin il arrive  on tout cas  chapeau dis moi Patrick à propos des nouvelles  lunettes de vision nocturne es-ce qu il aura un 2 éme modes du genre thermique histoire de varié les plaisir et si il n en na pas serait il possible de suggerer au développeur d ajouter aussi des lunettes de vision thermique prochainement  :)

Bonjour,

Je ne pense pas que ce soit le cas sur celles-ci, les visions thermiques existent déjà mais en accessoire d'arme notamment avec la lunette « Trijicon REAP-IR thermal riflescope » qui est disponible chez Skier au niveau 4 de réputation. Nous verrons par la suite si cette technologie sera proposé sur les lunettes de visions à bi-technologie.

2 hours ago, Suissesse said:

Le laboratoire c'est le genre d'ambiance de décor que j'aime bien. 

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Les raiders vont aussi ajouter du piment à tout ça !

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vite vite beaucoup trop d'impatience en moi :D

par contre en vrais pourquoi sa ? : " Il est maintenant impossible de prendre les plaques d'identification des membres de votre groupe" je trouve sa triste même si en soit sa change pas plus de choses 

 

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@V1rgil3 Sans vouloir m'avancer, ça doit être parce-que des petits malins "abusaient" du truc (on groupe je te tue quand on pop, je prend ta plaque pour la vendre puis au tour du copain)

Sinon @PIG-Mathieu merci pour ces screens. L'ambiance labo aseptisé ça change carrément des autres maps, ça va être bien cool :D

Edited by BloodkissNC

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