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Cyver

Patchnotes 0.11.0.2448

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Cyver

Escaper!

Wir freuen uns sehr, euch die vorläufigen Patchnotes für die kommende Version 0.11 zu präsentieren!

ES IST KEIN WIPE GEPLANT

MIt dem Update auf 0.11 möchten wir noch einmal darauf hinweisen, dass wir uns immer noch im Betatest befinden und es vor allem auf der neuen Karte "Laboratory" zu Fehlern und Problemen kann. In den nächsten Tagen werden wir uns auf Suche und die Behebung dieser Fehler konzentrieren. Da es sich um die ersten Schritte von Spielern auf der neuen Karte handelt, würden wir uns sehr freuen, wenn wir soviel Feedback zur neuen Karte von euch erhalten wie mögliche! Ihr findet Fehler, Probleme, oder euch fällt sonst etwas auf? Dann meldet es unserem Supportcenter! Danke!

Hinzugefügt:

  • Neue Karte: Laboratory

Der unterirdische Laborkomplex der Terragroup Labs ist eine geheime Einrichtung unter dem Zentrum von Tarkov. Offiziell erscheint sie in keinen Listen und laut fragmentierten Daten, beschäftigt es sich mit dem Studium, Testen und Modellieren von Chemie, Physik, Biologie und Hochtechnologie.
Da diese Karte als "geschlossen" gilt, verfügt sie über spezielle Extraktionstypen. Neue Mechaniken und neue Bedingungen müssen für die Extraktions erfüllt werden. Es ist möglich Extraktionen verdeckt und diskret durchzuführen, wodurch die Wahrscheinlichkeit der Entdecktung durch Raider verringert wird. Extraktet man laut, führt dies zur Aktivierung eines Ansagesystems im Labor und wird die Raider auf euch aufmerksam machen. Raiderssind eine besondere Art vo Scavs, es wird nicht möglich sein als Raider zu spielen.
Neues Offlinemodus-Interface mit flexibleren Einstellungsmöglichkeiten für: Bot-Schwierigkeit und Anzahl, der Möglichkeit den Boss zu aktivieren oder einen Krieg zwischen den Scavs einzustellen. Es wird auch einen weiteren MOdus "Tagged and cursed" geben, bei dem es alle Scavs auf euer Leben abgesehen haben.

  • Neuer Scav Boss Killa auf Interchange
  • Erweiterung von Customs
  • Neue Quests für alle Händler (21 insgesamt)
  • Neuer Skill "Search", mit dem sich die Geschwindigkeit beim Suchen erhöhen lässt
  • Ein neuer Typ von konsumierbaren Gegenständen, "Stimulatoren", welche eure Skills kurzfristig erhöhen, es können aber auch negative Effekte auftreten
  • Bei einigen Medikamenten gibt es jetzt eine "Benutzbarkeitsanzahl", ein Blister mit Tabletten kann beispielsweise viermal genutzt werden.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, alle Versicherungsgegenstände in einer Mail auf einmal anzunehmen, das funktioniert auch bei E-Mails vom Flohmarkt
  • Neues Feature für Nahkampfwaffen, es wird nicht mehr möglich sein, die Nahkampfwaffe eines toten PMCs aufzunehmen
  • Die Magazin-Check-Animation zeigt nun den Typ der obersten Patrone
  • Wenn ihr euch grüßt (Nahe an einem Charakter stehen und Y drücken), sieht der Spieler euern Nickname als Notifikation
  • Die Mails vom Flohmarkt haben nun den gleichen Namen wie bei verkauften Gegenständen
  • Eine neue Leiste hinzugefügt, die den Gesamtwert eures gesamten Gears anzeigt

Waffen und Erweiterungen

  • ADAR-2-15
  • HK416 A5
  • RPK-16
  • Remington 700
  • Verschiedene Varianten der Mosin
  • Verschiedene Anbauteile, ingesamt über 80

Nahkampfwaffen:

  • MPL-50
  • Bayonet 6h5
  • Taktisches Schwert M-2
  • Crash Axt
  • Machete SP-8
  • Grylls Ultimate Fixed Blade Messer
  • Eispickel Rebel Adze
  • Axt X7

Neue Ausrüstung:
Nachtsichtgeräte:

  • Nachtsichtgerät NVG-10T
  • Nachtsichtgerät Armasight N-15
  • Nachtsichtgerät GPNVG-18

Kopfbedeckung und Helme:

  • Skull Lock Armasight NVG Maske
  • Helm Maska 1Sch + Faceshield
  • Helm PsH-97 "Jeta"
  • Helm SsH-68-M
  • Feuerwehrhelm ShPM
  • Helm Crye Precision Airframe Tan
  • Zusätzliche Ausrüstung Crye Airframe Ears
  • Zusätzliche Ausrüstung Crye Airframe Chops
  • SLAAP Modul für FAST MT Helm

Brillen:

  • Sicherheitsbrille Pyrra Pyramex
  • Sicherheitsbrille SI M Frame

Kopfhöhrer:

  • Aktive Kopfhöhrer Peltor Tactical sport
  • Modiziertes Headset Peltor ComTac 2

Körperschutz:

  • Angriffsweste 6B13 (digital flora)
  • Angriffsweste 6B13 (flora)
  • Angriffsweste 6B23-1 (digital flora)
  • Angriffsweste 6Б23-2 (mountain flora)
  • Highcom Trooper TFO Body armor (multicam)
  • ZhUK-3 body armor (Press)
  • ZhUK-6a body armor

Taktische Westen:

  • Weste mit Schutzplatten 6B5-15
  • Weste mit Schutzplatten6B5-16
  • Harness Belt-A + Belt-B
  • Plate carrier Wartech TV-110
  • Plate carrier ANA Tactical M1

Rucksäcke:

  • Paratus 3 Day Operator's Tactical Backpack
  • Blackjack 50 Rucksack

Weitere Gegenstände:

  • Magazinbox
  • Sicherheitscontainer: Kappa
  • Item case T H I C C
  • Box für Dogtags
  • Mr. Holodilnick Tasche
  • Neue Munitionsboxen

Neue Munition:

  • 12x70 RIP
  • 5.45x39 mm 7N39 "Igolnik"
  • 5.56x45 mm  Warmage
  • 9x19 mm RIP
  • 9x39 mm 7Н12 BP
  • 9x39 mm 7Н9 SPP

Optimierungen:

  • Optimierungen des Regenscripts
  • Freezes beim Magazinwechsel im Inventar behoben
  • Verschiedene Optimierungen in allen Fenstern
  • Verschiedene Grafische Optimierungen (Schatten, Licht)
  • Weitere Ursachen für Fehler und Freezes behoben, die zu stotterndem Bild geführt haben

KI Verbesserungen:

  • Neuen Verhaltenstyp und neues Aussehen der KI im Labor hinzugefügt
  • KI mit Langwaffen verbessert, damit sie entsprechende Deckung nutzen
  • KI Verhalten bei Sichtkontakt war nicht in Ordnung, sie verlassen sich jetzt mehr auf ihr Gehör
  • KI Verhalten mit Flinten verbessert - Genauigkeit angepasst
  • Schwierigkeit angepasst, KI Höhrfähigkeit und andere Parameter
  • Neue Scav Sprüche hinzugefügt, sie reagieren nun auf gebrochene Hände, gebrochene Beine, Friendly Fire von hinten, Feuerüberlegenheit des Gegners, geringe Gesundheit

Behoben:

  • Fehler behoben, der es Spielern ermöglicht hatte mit voller Geschwindigket zu laufen obwohl sie geduckt waren
  • Unsterblichkeitsglitch auf den Biotoiletten behoben
  • Unsterblichkeitsglitch an der Bürotür in der Fabrik behoben
  • Fehler behoben, bei dem Patronen von KI mit Schrotflinten nicht syncron waren
  • Fehler "out-of-sync" beim Werfen von Granten behoben
  • Fehler behoben, durch den der Spieler keine Waffe nach dem Beginn eines Raids oder nach dem er sie von einem anderen Spieler aufgehoben hat nutzen konnte
  • Einen Fehler behoben, der zu Animationen geführt hat, wenn mehrere Tasten gleichzeitig gedrückt oder Aktionen gleichzeitg durchgeführt wurden
  • Fehler behoben, die dazuführten, dass der Extrakt durch ZB-012 auf dem Zollgelände nicht genutzt werden konnte
  • Fehler bezüglich KI Leichen behoben, die Rauchgranaten gewofen haben
  • Einen Fehler der es erlaubt hat die genaue Anzahl der Patronen in einem Magazin durch drüberziehen von Munition anzuzeigen wurde behoben
  • Fehler behoben, bei dem Preise im Handelsbildschirm in der Auflösung 21:9 nicht korrekt angezeigt wurden
  • Added blocking of interaction with weapons in inventory while reloading (?)
  • Ein Fehler der Gegenstände im Container blockiert hat, wenn man doppelt auf den Suchknopf geklickt hat wurde behoben
  • Fehler behoben, durch den Rucksäcke in Rucksäcken dazu führen konnte, dass keine Interaktion mit den Rucksäcken mehr möglich war
  • Kleinere Lokalisierugs Fehler (Rechtschreibung, fehlende Gegenstände, Menü, Waffennamen)
  • Zu kurzes Atemgeräusch bei verletzten USECs behoben
  • Holosun HS401G5 laser designator display verbessert
  • Fehler in der Statistik behoben, der zu einer Felerhaften Anzeige der getöten Scavs geführt hat
  • Nahkampf-Kills zählen nun im Qustfortschritt
  • Verschiedene Optimierungen im Interface

Weitere behobene Fehler:

  • Fehler im Reperaturmenü, der aufgetreten ist, wenn man versuchte das Menü per ESC zu verlassen
  • Fehler der aufgetreten, wenn man den "Place lot" Knopf im Flohmarkt geklickt hat behoben.
  • Einen Fehler, der aufgetreten ist, wenn ein Spieler von der Freundesliste auf die Ignoreliste geschoben wurde und man das Spiel neugestartet hat wurde behoben

Sonstige Änderungen:

  • Erweiterte Scrolleiste auf manchen Bildschirmen
  • Händler die nicht reparieren können, werden im Reperaturmenü nicht mehr angezeigt
  • Balancing im Bereich der Körperpanzerung
  • Basispreis von manchen Gegenständen und Produkten angepasst

 

laor.jpg

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KhriJay
vor 39 Minuten schrieb Cyver:

Sonstige Änderungen:

  • Es ist jetzt nicht mehr möglich Dogtags von Mitgliedern der eigenen Gruppe zu looten

Ich würde es begrüßen wenn es so wäre das man aber das Dogtag safen kann wenn im squad einer von fremden erschossen wurde.. 

Wenn jemand ausm eigenen squad nen squadmember erschossen hat müsste man das DT wenigsten droppen können. Oder es dürfte dann keinen wert haben.. 

  • Confused 1

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malax_cH
vor 58 Minuten schrieb Cyver:

KI Verhalten mit Flinten verbessert - Genauigkeit angepasst

Saiga wird jetzt wohl statt 150m 1tap für Beine auf 1 Tap Faceshot geändert :P

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flekz127

Warum gibt es bitte kein wipe... soviel änderungen es gibt leute mit 50millionen Rouble wenn nicht noch mehr

das ist einfach lächerlich

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ExtremerJonny

Als ob das nachm Wipe anders wäre ...

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dertexaner
vor 1 Stunde schrieb Cyver:

Axt X7

Woho die erste Waffe aus dem Spiel die ich besitze. Fiskars sei dank!

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n3o

Ist doch gut daß es kein Wipe gibt. So kann man sich direkt den neuen Kram kaufen und testen um so wiederum Feedback an die Entwickler zu geben. 

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Cman1337

Alter Falter, ich habe mich schon seit 0.8 nicht mehr so sehr auf ein Update gefreut. Leider hat es die SVD nicht geschafft aber was hier angekündigt wurde lässt trotzdem meinen Mund offen.

Ich freu mich schon die verschiedenen Offline Modi zu testen, ein Krieg unter Scav hört sich mega interessant an. Ich kann es kaum erwarten Scavkriege auch online dann zu sehen wenn sich Raider Scavs und normale untereinander bekriegen.

Ich frage mich immernoch wie das mit der neuen Karte funktionieren soll. Von der Beschreibung hört sich es an als wäre es eine Singleplayer Map aber sie wurde als Online Raid angekündigt. Was passiert wenn jemand Laut extracten will? Sind dann alle anderen Spieler auf der Karte dann auch aufgeflogen oder konzentrieren sich die Scavs auf einen bestimmten Bereich. Wird interessant das herauszufinden.

Das mit den Spielernamen anzeigen ist eine schlaue Lösung finde ich. Auch interessant zu wissen ist welche Nahkampfwaffe das neue Meta wird, ich vermute das Schwert aufgrund der Reichweite und des Schadens. Aber ob das Schwert nicht vielleicht zu groß für den Slot ist? Neuer Sicherheitscontainer, scheint größer zu sein als der Gamma. Alte sowjetische Helme und Rüstungen, freue mich schon die bei Scavs zu finden.

Ich bin gehyped und hoffe das Update droppt bald^^

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Dr_Bierbrause

@Cman1337

Vorallem kommt das Nachtsichtgerät von deinem Profil rein ;)

Irgendwie die zwei größten Hypepunkte die ich habe ist die neue Map mit der Extraction und der erweiterte Offline-Mode. Hoffe auch dass auf der neuen Map die Lichtmechanik eingeführt wird, von der geredet worden ist

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Cman1337
vor 2 Minuten schrieb sinch:

@Cman1337

Vorallem kommt das Nachtsichtgerät von deinem Profil rein ;)

Irgendwie die zwei größten Hypepunkte die ich habe ist die neue Map mit der Extraction und der erweiterte Offline-Mode. Hoffe auch dass auf der neuen Map die Lichtmechanik eingeführt wird, von der geredet worden ist

Yea boi, endlich keine 60 FOV Nightvisions mehr. Die neue Lichtmechanik soll drin sein soweit ich weiß. Auch gespannt bin ich auf die Customs erweiterung, an welcher Stelle die sein wird. Ich vermute einfach mal bei der Tankstelle das der Wald erweitert wird.

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SonicK
vor 2 Stunden schrieb flekz127:

Warum gibt es bitte kein wipe... soviel änderungen es gibt leute mit 50millionen Rouble wenn nicht noch mehr

das ist einfach lächerlich

es wurde doch mehrmals gesagt schon vor einem monat das es mit 0.11 keinen wipe geben wird

als nächstes folgt ein großes update wo es wohl nur fixes und optimierungen geben wird ob da ein wipe kommt kann noch keiner mit sicherheit sagen aber der darauf folgende patch welcher wieder ein content patch sein soll wird bestimmt ein wipe beinhalten und hoffentlich dann auch das hideout

Edited by SonicK

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Bollwerk

Bekommen Inhaber der EoD-Version den neuen Container im Austausch für den Gamma oder muss der neue erspielt/ertauscht werden?

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I3eater
vor 3 Stunden schrieb flekz127:

Warum gibt es bitte kein wipe... soviel änderungen es gibt leute mit 50millionen Rouble wenn nicht noch mehr

das ist einfach lächerlich

Wäre auch meiner Meinung nach etwas übertrieben jetzt zu wipen. Es gibt genug Player, in meiner FL selber auch, die noch nicht lvl 40 sind wie viele andere, auch ich (1 Woche hats gedauert -.-)… Die sind froh das die etwas Geld haben und auch grad vll die GraKa Quest fertig haben oder ne andere schwere und dann bäm Wipe… Ja ok man kann den Fleamarked nutzen aber da musste auch wieder Geld haben... So haben die Leute, die noch nicht so weit sind, wenigstens noch ne Chance mal 40 zu werden (vll sogar der ein oder andere das erste mal)… Auch Casual Gamer können so mal bei EFT höher lvln und den Genus von besserem Gear selber erschnuppern, wie auch Waffen modden mit allen teilen oder Thermal Scope oder oder oder und wie die Welt dann aussieht.

Also ich finde es gut, dass es diesmal keinen Wipe gibt.

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Cman1337
vor 36 Minuten schrieb Bollwerk:

Bekommen Inhaber der EoD-Version den neuen Container im Austausch für den Gamma oder muss der neue erspielt/ertauscht werden?

Nein warum sollten sie? Auf der Verkaufsseite ist der Gamma angegeben. Ich denke das der neue entweder eine Questbelohnung oder ein Verkaufsgegenstand wird, der wird dann aber wohl ziemlich viel kosten. Auf die 21 neuen Quests bin ich gespannt, sind ja eine ganze Menge.

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Bollwerk
vor 1 Minute schrieb Cman1337:

Nein warum sollten sie?

Na weil EoD die größte Version ist und der Gamma der größte Container. 

Daher könnte es ja sein, dass das angepasst wird ;-)

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Panwow
vor 3 Stunden schrieb Bollwerk:

Na weil EoD die größte Version ist und der Gamma der größte Container. 

Es könnte sein würde aber nicht behaupten das es ein muss ist :P .
Vorteile bleiben genau die gleichen nach jedem Wipe für die Eod besitzer

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malax_cH
vor 6 Stunden schrieb Bollwerk:

Na weil EoD die größte Version ist und der Gamma der größte Container. 

Daher könnte es ja sein, dass das angepasst wird ;-)

Es wäre nur fair wenn er von allen erspielt werden muss. Wobei ich hoffe das der neue nicht übertrieben gross wird. Sonst haben die leute die man umlegt noch weniger zu looten.

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Hummz21

Es ist nicht geplant diesen Auszutauschen, zumindest ist mir nichts bekannt ;) 

Ich sehe es wie die anderen, es sollte der Gamma bleiben, so haben EoD Besitzer am Anfang einen größeren, aber man kann einen noch größeren kaufen oder durch Quests bekommen. Alles andere bringt auch nur wieder Verschwörungstheoretiker auf den Plan die schreien "Pay-to-Win" ;) 

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maxxum88

 Gibt es irgendwo schon Bilder zur Map usw. ?

 

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RogerBuschmann
vor 40 Minuten schrieb maxxum88:

 Gibt es irgendwo schon Bilder zur Map usw. ?

 

Hier kannst du Mal schauen 

 

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Cyver
vor 7 Stunden schrieb Bollwerk:

Bekommen Inhaber der EoD-Version den neuen Container im Austausch für den Gamma oder muss der neue erspielt/ertauscht werden?

Mehr als in den vorläufigen Patchnotes steht, wissen wir leider auch noch nicht, aber ich gehe davon aus, dass der Container von allen erspielt werden muss.

 

vor 9 Stunden schrieb Cman1337:

Ich frage mich immernoch wie das mit der neuen Karte funktionieren soll. Von der Beschreibung hört sich es an als wäre es eine Singleplayer Map aber sie wurde als Online Raid angekündigt. Was passiert wenn jemand Laut extracten will? Sind dann alle anderen Spieler auf der Karte dann auch aufgeflogen oder konzentrieren sich die Scavs auf einen bestimmten Bereich. Wird interessant das herauszufinden.

Es ist auf jeden Fall eine ganz "normale" Multiplayer-Karte. Wenn man laut extraktet werden natürlich auch die anderen PMCs auf der Karte über das automatische System darüber informiert. Details wissen wir allerdings auch hier noch nicht.

___

Ich persönlich freue mich ja schon fast am meisten auf die Erweiterung von Customs. Von der Spielweise her ist das nämlich aktuell meine Lieblingskarte :-)

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NemesisDenis

ich frag mich wo Custom erweitert wird und wie umfangreich dies sein wird

 

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jimybrown
vor 17 Minuten schrieb NemesisDenis:

ich frag mich wo Custom erweitert wird und wie umfangreich dies sein wird

 

...ich denke mal, dass die es ab hier erweitern werden 

customs_loot.png

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Porter1705

Hmm ... Holy poo. Ja ich glaube diese Worte treffen es richtig :-D Nur BITTE BITTE BITTE wenn ich die ganzen nahkampfwaffen sehe. Fangt nicht mit bunten Skins an, dann ist das Spiel auf CoD Niveau und zumindest für mich Geschichte.

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