Jump to content
Ahilles

После смерти

Recommended Posts

Ahilles

Хотелось бы подкинуть вам очень интересную идейку. представьте, как было бы классно, если бы после смерти, ты не просто падал наземь, а смотрел последние 10 секунд передвижений твоего убийцы, как в кс го. и при этом, чтоб именно последняя убившая тебя пуля, показывалась в слоу мо, как к примеру в fallout или у вас в первом трейлере, когда пуля была показана в замедлении и убила ЧВКашника на лестничной площадке. было бы очень интересно смотреть каждую свою смерть. как-то странно это прозвучало... но по крайне мере это было бы очень интересно наблюдать, да и в дальнейшем модно было бы микромувики делать

  • Like 1
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
FiaBio
18 минуту назад, Ahilles сказал:

Хотелось бы подкинуть вам очень интересную идейку. представьте, как было бы классно, если бы после смерти, ты не просто падал наземь, а смотрел последние 10 секунд передвижений твоего убийцы, как в кс го. и при этом, чтоб именно последняя убившая тебя пуля, показывалась в слоу мо, как к примеру в fallout или у вас в первом трейлере, когда пуля была показана в замедлении и убила ЧВКашника на лестничной площадке. было бы очень интересно смотреть каждую свою смерть. как-то странно это прозвучало... но по крайне мере это было бы очень интересно наблюдать, да и в дальнейшем модно было бы микромувики делать

Я могу сходу сказать два аргумента против:
1) Идея не не реалистична. В реальной жизни Вы не видите, как в Вас летит пуля. Почему в игре, нацеленной на реализм и милитаризм должна присутствовать такая вещь?
2) Идея сходу раскрывает позицию снайперов. Вы видите, откуда в Вас летит пуля и тут же сообщаете своей группе, что снайпер/штурмовик/игрок сидит в Х позиции.

Edited by Rettsu
  • Upvote 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
FourLeaf
8 минут назад, Ahilles сказал:

Хотелось бы подкинуть вам очень интересную идейку. представьте, как было бы классно, если бы после смерти, ты не просто падал наземь, а смотрел последние 10 секунд передвижений твоего убийцы, как в кс го. и при этом, чтоб именно последняя убившая тебя пуля, показывалась в слоу мо, как к примеру в fallout или у вас в первом трейлере, когда пуля была показана в замедлении и убила ЧВКашника на лестничной площадке. было бы очень интересно смотреть каждую свою смерть. как-то странно это прозвучало... но по крайне мере это было бы очень интересно наблюдать, да и в дальнейшем модно было бы микромувики делать

Про пулю бред. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
LES_nik
15 минуту назад, Rettsu сказал:

Я могу сходу сказать два аргумента против:
1) Идея не не реалистична. В реальной жизни Вы не видите, как в Вас летит пуля. Почему в игре, нацеленной на реализм и милитаризм должна присутствовать такая вещь?
2) Идея сходу раскрывать позицию снайперов. Вы видите, откуда в Вас летит пуля и тут же сообщаете своей группе, что снайпер/штурмовик/игрок сидит в Х позиции.

Абсолютно согласен с данным сабжем. Это уже официальный чит получится. Это можно только в режиме арены замутить, чтоб потом переосмыслить свое поведение и тактику, да и то только для новичков до определенного уровня.

Edited by ТУМАН
дополнение

Share this post


Link to post
Share on other sites
Gfilipp

После смерти только черный экран. Всё остальное не реально(если можно так сказать) и читерство

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ahilles

воу воу, хотя бы не повторяйтесь. а так, сама система, как я уже говорил, есть в одном популярном шутере, кс го. и смотрится она весьма не плохо. конечно, тут надо будет сделать некие ограничения, с этим ни кто не спорит, но иногда интересно узнать, что стало решающим в твоей кончине. или хотя бы подробный отчет, что бы было легче понять собственные ошибки и не повторять подобное
насчет пули, смотреть разными ракурсами на летящую в тебя пулю забавно. как в системе vats из fallout

Edited by Ahilles

Share this post


Link to post
Share on other sites
KeJlbT
5 минут назад, Ahilles сказал:

воу воу, хотя бы не повторяйтесь. а так, сама система, как я уже говорил, есть в одном популярном шутере, кс го. и смотрится она весьма не плохо. конечно, тут надо будет сделать некие ограничения, с этим ни кто не спорит, но иногда интересно узнать, что стало решающим в твоей кончине

да давайте из КС ГО и Фолла фичи брать))

Edited by KeJlbT

Share this post


Link to post
Share on other sites
aa24asd

может быть это лишнее конечно то что просит автор. однако думается что все таки после смерти можно будет остаться на карте и следить за игроками своими. это есть повсеместно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Gfilipp
Только что, aa24asd сказал:

может быть это лишнее конечно то что просит автор. однако думается что все таки после смерти можно будет остаться на карте и следить за игроками своими. это есть повсеместно.

Следить за дальнейшей игрой думаю было бы не плохо, разве что от первого лица одного из отряда, а не от третьего лица и не летать по карте)
А вот эффекты после смерти точно не нужны

Share this post


Link to post
Share on other sites
Grey Heaven
1 час назад, Ahilles сказал:

Хотелось бы подкинуть вам очень интересную идейку. представьте, как было бы классно, если бы после смерти, ты не просто падал наземь, а смотрел последние 10 секунд передвижений твоего убийцы, как в кс го. и при этом, чтоб именно последняя убившая тебя пуля, показывалась в слоу мо, как к примеру в fallout или у вас в первом трейлере, когда пуля была показана в замедлении и убила ЧВКашника на лестничной площадке. было бы очень интересно смотреть каждую свою смерть. как-то странно это прозвучало... но по крайне мере это было бы очень интересно наблюдать, да и в дальнейшем модно было бы микромувики делать

Спасибо нинада, лагариума хватило. Игра не о красоте смерти. А о сложности выживания , в мире где ЧелоВеК  ЧелоВеКу  волк. Зачем эти мультики.

 

16 минуту назад, xpress_v сказал:

Следить за дальнейшей игрой думаю было бы не плохо, разве что от первого лица одного из отряда, а не от третьего лица и не летать по карте)
А вот эффекты после смерти точно не нужны

Да и за игрой следить тоже  не всем нужно ,ну разве что по желанию.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Gfilipp
Только что, Grey Heaven сказал:

Спасибо нинада, лагариума хватило. Игра не о красоте смерти. А о сложности выживания , в мире где ЧелоВеК  ЧелоВеКу  волк. Зачем эти мультики.

 

Да и за игрой следить тоже  не всем нужно ,ну разве что по желанию.

Само собой по желанию! Чтобы был выбор: следить за командой или вернуться в лобби. Впрочем как и во многих других играх

Share this post


Link to post
Share on other sites
Tark

Показывать как тебя убили,последние 5 секунд вид от противника это вариант засечь читера который будет убивать сквозь текстуры или не по прицелу ствола.Спалил такого кинул жалобу.

А свободная камера после смерти это просто слив людей которые остались играть на карте.

Share this post


Link to post
Share on other sites
FiaBio
2 минуты назад, Tark сказал:

Показывать как тебя убили,последние 5 секунд вид от противника это вариант засечь читера который будет убивать сквозь текстуры или не по прицелу ствола.Спалил такого кинул жалобу.

В 99% случаев это будет именно раскрытие позиции убившего Вас игрока, который не использует читы.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Tark

Примерное положение противника после смерти итак видно.

Противник знает что есть камера смерти есть и лишь сменит позицию после убийства.

Но ты увидишь честным или не честным способом убили,есть процент вероятности.

И динамика игры повышается в подобных играх всегда были грубо говоря крысы которые засядут в нычке и убивают,облутал и там же  засел.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Rellikt

Ну спасибо, и сюда эту хрень желаете притащить. Казуальные элементы в хардкорном шутере. Facepalm.
"Примерное положение противника после смерти итак видно." Поиграй в арму или дейзи хотя бы. Потом вернись сюда и повтори свои слова.
А то ты видимо проме фаллаута и КС не играл ни во что. 
Искусственно повышать динамику не нужно, точно так же как не нужно показывать слепому противнику позиции честно убившего его игрока. 

По поводу поимки читеров таким образом - лютый бред. 
 

  • Upvote 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
Kawasoe
9 часов назад, Tark сказал:

Примерное положение противника после смерти итак видно.

Противник знает что есть камера смерти есть и лишь сменит позицию после убийства.

Но ты увидишь честным или не честным способом убили,есть процент вероятности.

И динамика игры повышается в подобных играх всегда были грубо говоря крысы которые засядут в нычке и убивают,облутал и там же  засел.

Как это ты увидишь честным или не честным способом тебя убили? Попробуй объяснить детально этот механизм и поймёшь что сказал.  Ну а по общей идее - бред школоты взятый из третьесотных шутеров. В общем раздолье для командных "честных" игроков, сдать позицию того кто завалил его, большего смысла в данном предложении нет. По поводу летящей пули... Ну это уже совсем запредельное, нравится такое то играй в те игры где это как достижение выставлено, не надо тащить это во все подряд игры.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ares_Patron
2 часа назад, Rellikt сказал:

Ну спасибо, и сюда эту хрень желаете притащить. Казуальные элементы в хардкорном шутере. Facepalm.
"Примерное положение противника после смерти итак видно." Поиграй в арму или дейзи хотя бы. Потом вернись сюда и повтори свои слова.
А то ты видимо проме фаллаута и КС не играл ни во что. 
Искусственно повышать динамику не нужно, точно так же как не нужно показывать слепому противнику позиции честно убившего его игрока. 

По поводу поимки читеров таким образом - лютый бред. 
 

Привет Реликт) Согласен с тобою. на 100% - игру все хотят превратить в шутер типа КС... Но зачем это же совсем другая игра... Пусть лучше будет все ново и свежо!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Rellikt
Только что, Ares_Patron сказал:

Привет Реликт) Согласен с тобою. на 100% - игру все хотят превратить в шутер типа КС... Но зачем это же совсем другая игра... Пусть лучше будет все ново и свежо!

Здарова.
Хорошо что сдачу позиций "крыс и читеров" до выстрела не попросили.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ares_Patron
2 часа назад, Rellikt сказал:

Здарова.
Хорошо что сдачу позиций "крыс и читеров" до выстрела не попросили.

Ну да - тоже верно... Если чувак где то лежит со снайперской и кемперит, пометить его нужно обязательно)))

Share this post


Link to post
Share on other sites
Rellikt
Только что, Ares_Patron сказал:

Ну да - тоже верно... Если чувак где то лежит со снайперской и кемперит, пометить его нужно обязательно)))

Иначе он уйдет и заберет 10 своих друзей. Не по пацански же будет.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
БУРЕНЬ

Я не хочуУуУничемууУуУ новому учится я ХОЧУ НОВУЮ ИГРУ но читОбы как в той игре всё было которую я щяс играю

__tfmf_heiauo455nuid245dc4p4o55_4f6d652d-2623-4596-8880-c2c27acf48bd_0_510.jpg

Edited by БУРЕНЬ
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
JEL
В 24.01.2016в17:35, Ahilles сказал:

Хотелось бы подкинуть вам очень интересную идейку. представьте, как было бы классно, если бы после смерти, ты не просто падал наземь, а смотрел последние 10 секунд передвижений твоего убийцы, как в кс го. и при этом, чтоб именно последняя убившая тебя пуля, показывалась в слоу мо, как к примеру в fallout или у вас в первом трейлере, когда пуля была показана в замедлении и убила ЧВКашника на лестничной площадке. было бы очень интересно смотреть каждую свою смерть. как-то странно это прозвучало... но по крайне мере это было бы очень интересно наблюдать, да и в дальнейшем модно было бы микромувики делать

Было бы интересно посмотреть как тебе в голову  Вбивают такую непутевую мысль  ты ребенок ? НАПИСАНО  игра хордкорная и не для казуалов не надо тут делать всякую ерунду вроде  замедления и тимкила Иди  в другой проект а лучше ляг под нож пусть тебе в один глаз бинокль вставят а   другой развернут в нутрь мозга чтоб ты при смерти смог увидать как  твой мозг заполняется кровью а потом чернеет и отмирает! 

Edited by JEL

Share this post


Link to post
Share on other sites
JEL
В 24.01.2016в22:03, Tark сказал:

Показывать как тебя убили,последние 5 секунд вид от противника это вариант засечь читера который будет убивать сквозь текстуры или не по прицелу ствола.Спалил такого кинул жалобу.

А свободная камера после смерти это просто слив людей которые остались играть на карте.

А мне кажеться вы просто настолько не слабы что хотите чекать врагов и сливать инфу в пати !"

Edited by JEL

Share this post


Link to post
Share on other sites
JEL
В 25.01.2016в08:17, Ares_Patron сказал:

Ну да - тоже верно... Если чувак где то лежит со снайперской и кемперит, пометить его нужно обязательно)))

 

В 25.01.2016в08:18, Rellikt сказал:

Иначе он уйдет и заберет 10 своих друзей. Не по пацански же будет.

Вы  откуда вам нужны индикаторы  обозначение рентген и легальный вх ? давайте просто просите казуальный вареант игры не надо подстраивать всех под вас  Казуалы тут в меньшинстве и вас некто слушать не будет!

Edited by JEL

Share this post


Link to post
Share on other sites
Rellikt
27 минуты назад, JEL сказал:

 

Вы  откуда вам нужны индикаторы  обозначение рентген и легальный вх ? давайте просто просите казуальный вареант игры не надо подстраивать всех под вас  Казуалы тут в меньшинстве и вас некто слушать не будет!

 

167530.jpg

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2