Jump to content
Sign in to follow this  
Dimitri468

2019 Planları Yayınlandı

Recommended Posts

Dimitri468

Merhaba dostlar!
2018 neredeyse bitti, bununla birlikte, biz de bu yolda ilerlememize devam edeceğiz. Sizlere, Escape from Tarkov’un 2019 planlarını ve yeni güncellemelerde sizi nelerin beklediğini söylemek istiyoruz.


2019 PLANLARI


Yeni güncelleme – bir sonraki büyük bug giderme ve optimizasyon süreci

  • Hata düzeltme (neredeyse bütün oyun-oynanış, ağ, performans sorunlarının kaynağı)
  • Ses konumlaması düzeltmeleri ve elden geçirilmesi
  • Devam eden, donma ve takılma çözümleri (çimen render’ından kaynaklananlar gib)
  • Optimizasyon (dürbünler (“resim içinde resim”), çevre optimizasyonu, grafik kartına özel optimizasyonlar, RAM optimizasyonu)
  • Denge ayarlamaları (silah modu dengelemesi, zırh parametrelerinin değişimi)
  • Çeşitli QoL (Quality of Life, mekanikten çok görsel veya kozmetik iyileştirme) düzenlemeleri
  • Sizlerin, özel konularda bize söylediği problemlerin çözümü (ССЫЛКИ НА ТЕМЫ)

0.11’de vaktimiz olmayan ekstra şeyler, en kısa sürede oyuna eklenecektir

  • Karakter kıyafet özelleştirmesi
  • Labs ve diğer bölgelerde Key-card fonksiyonu
  • Mevcut lokasyonlarda yeni çıkış tipleri
  • SVD tüfeği
  • Yeni trader - Jaeger. Muhtemelen, son seviyesinde insure edilmeyip kaybedilen eşyaları satacak.
  • Saha için cerrahi kit (Siyah olan vücut bölgelerini düzeltecek)
  • Yeni, 3. Kişi görüşü karakter animasyonları ve optimizasyonları.
  • Yeni anti-aliasing
  • Silah modifikasyonlarının önayar olarak belirlenebilmesi ve hızlıca hazırlanabilmeleri

0.12 Yaması - Hideout

  • Tarkov’dan kaçış, gerçekte olduğu gibi hızlı olmayacak. Karakter güç toplamak için bir yerde bir yerleşim kurmalı, kaynakları, silahları ve ekipmanları bir yerde saklamalı.Bir başka deyişle, oyundaki ana görevi tamamlamak için bir araya gelmeli.
  • Oyuncu, Hideout’un yapımına ve organizasyonuna en başından – terk edilmiş ve parçalanmış bir bomba sığınağında herhangi bir yaşam desteği olmadan başlayacak. Hideout modülleri zamanla oluşturulup geliştirildiğinde (jeneratör, su toplama sistemi, medikal bölüm, istihbarat sistemi, ısınma, duş ve diğerleri gibi), karakteriniz çeşitli karakteristiklerini geliştirecek, raid-dışında can yenilenmesi, susuzluk ve enerji gibi. Oyuncu, aynı zamanda sağlık, mermi ve diğer eşyalar için kaynak da oluşturacak. İstihbarat merkezine yapılan geliştirmeler, oyuncunun satıcılarla, Scav’lerle ve diğer birimlerle olan işbirliğini sağlayacak. 

Görsel Geliştirme (Unity 2018 ile yükseltme)

  • Eski haritaları elden geçirme
  • Bitki örtüsü
  • Ekran alanının yeniden işlenmesi ve optimizasyonu
  • Genel grafik optimizasyonu

Yeni Bölge Güncellemeleri

  • En yakın olan - Askeri Üs
  • Sabit Silahlar

Yeni Boss Güncellemeleri

  • Her bölgenin bir Scav Bossu olacak (Bazı yerlerde 2 tane olacak)
  • En yakın olanı - Yeni Scav Boss "Kojaniy" Woods haritasına gelecek ve bu boss Escape From Tarkov'un sanatı gösterecek
  • Yeni PvE gruplar, BM Birlikleri, tarikatçılar, Boss korumaları ve diğerleri

Oyunun Hikayesine Bağlı Yeni Hikaye Görevleri

  • Escape From Tarkov'a ışık tutacaklar ve sizi komplo üretmeye zorlayacaklar

Diğer Güncellemelerde Olacak İlginç Özellikler

  • Bit Pazarında Metric(Grafik) düzeltilmiş dinamik fiyatlar dahil edilecek
  • Item global pool introduction (test of the global “depleting” economy)
  • Offline mod geliştirmeleri, sinematik mod geliştirmeleri, PvE modda arkadaşlarınızla oynayabileceksiniz
  • Envanter sistemi değişiklikleri (Otomatik sıralama ve kullanılabilirlik geliştirmesi)
  • Günlük görevler
  • Pusula ve dürbün
  • Maden ve tuzak sistemleri
  • Yeni silah mekaniği ve karakterini kontrol edebilme yetenekleri
  • Bir çok diğer özellikler


Bunlar 2019'un ana planları. Bütün bunları gerçek olması için elimizden geleni yapacağız. Açık beta testinin başlamasının çok da uzak olmadığını da not ettik.

Fakat size söylemek istediğimiz en önemli şey, desteğiniz için size nasıl teşekkür ettiğimizdir. Zor bir yıldı. Escape From Tarkov bizim hayatımız ve sizin için rüya oyunumuzu yapmak için her şeyi yapacağız. İşimizin kalbinizde bir cevap bulduğunu gördüğümüzde, tüm bunları iyi bir sebepten dolayı yaptığımızı anlıyoruz.

Gelecek yıl önerileriniz için olabildiğince açık olmaya devam edeceğiz. Oyunla ilgili herhangi bir durumda söylenecek bir şey varsa - bize yazın ve söz veriyoruz, duyulacaksınız. Yeterli eleştiriye karşı olmadığımızı, herhangi bir konuda pratik öneri ve yardıma karşı olmadığımızı vurgulamak istiyoruz - bu bizim için ilk kez Escape From Tarkov'u yaratmanın zor ve çok yönlü bir yolculuğu.

Şahsen Battlestate’li adamlarıma teşekkür etmek istiyorum. Hiçbir şey söylemediğinizde en iyisini söylüyorsunuz. Bu tür bir özveri, görmedim ve hiç hissetmedim. Ben sizsiz hiçbir şeyim - Çok teşekkür ederim!

Ayrıca topluluk yöneticilerimize, elçilere, destek ekibine ve bazen inanılmaz koşullarda, bizimle çalışan herkese teşekkür etmek istiyorum. Böyle insanlar olduğunu bilerek, hayat sakinleşir.
Öyleyse sensiz nerede sevgili EFT topluluğu - bizi aynı anda hem kalp hem de acımasız olarak sevmek :) Görüşleriniz, oyunu daha iyi görme arzunuz ve bize duyduğunuz güven için teşekkür ederiz.

Yeni Yılınız mutlu olsun!
“Herkese mutluluklar, özgürlük için ve sizi kimsenin rahatsız etmesine izin vermeyin!”

 

ny.jpg.528f97d89e3c5e3a12b656ec5a15572b.thumb.jpg.4016488315519bed378d9cc61acb33cc.jpg


COO Nikita Buyanov ve BattleState Ekibi
 

  • Like 4
  • Thanks 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
whoknows

EFT geliştirildikçe gerçek değeri ortaya çıkıyor. Gelecek güncellemeler şimdiden heyecanlandırmaya yetiyor gerçekten güven verici bir ilerleme katediyorlar.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
EceWatson

Nikita Duuude. Sen ne yaptın böyle 3.şahıs hideout falan harikasınız devam, devam birde silahlara askı vey kayış gibi fonksiyonlar getirirseniz fena olur.

  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Creepylord
2 hours ago, Dimitri468 said:

Silah modifikasyonlarının önayar olarak belirlenebilmesi ve hızlıca hazırlanabilmeleri

Sevindim :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
memki2g

şu oyun vr sistemde oynansa çok efsane olur aslında ama bu kadar karmaşık kombinasyonların olduğu bir sistemi vr sistemine dökmek baya zor. Bu arada steame çıkmasını da dört gözle bekliyorum daha fazla kitle demek daha fazla gelişme demek

Share this post


Link to post
Share on other sites
Renva

Daha fazla oyun içi role-play artması için çalışmalar yapılmalı. +1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Renva

"Her bölgenin bir Scav Bossu olacak (Bazı yerlerde 2 tane olacak)"


Factory haritası da dahil mi?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2