Jump to content

Кобура как элемент снаряжения


Recommended Posts

WeHaveBOOST

Предлагаю добавить разные виды кобуры, сделать их элементом снаряжения.
Разные кобуры  будут влиять на скорость доставания пистолета из кобуры. Различные места крепления для кобуры: на поясе, на груди, за спиной.

Сейчас пистолет очень медленно достаётся, хотелось бы, что бы был какой-нибудь навык для этого, и что бы его можно было качать и скорость доставания постепенно бы увеличивалась.

 

1.jpg

2.jpg

3.jpg

  • Sad 1
  • Upvote 3
Link to post
Share on other sites
WeHaveBOOST
В 09.01.2019 в 00:45, sinsmith сказал:

Интересно, но давайте после релиза :ph34r:

После релиза, если как dlc только добавят.

Link to post
Share on other sites

Про скорость извлечения оружия согласен. Очень медленно, сделать хотя бы навык по смене оружия на пистолет. 

  • Like 1
Link to post
Share on other sites
  • 2 weeks later...
generallegion

Да можно добавить как с быстрой перезарядкой: двойное нажатие на слот пистолета и персонаж бросает свое основное оружие(ведь оно по идее на лямках весит) и резко выхватывает пистолет. Если это сделать гораздо быстрее перезарядки основного оружия, то думаю на пистолет спрос увеличится.
Образный пример доставания пистолета

  • Hot 1
Link to post
Share on other sites
  • 2 weeks later...

Согласен за отдельный слот под кобуры. Это будет крутое нововведение, добавит новые фичи в плане экипировки и эргономики, ну и понты разумеется!

Дать возможность выбирать размещение кобур разных типов, на поясе, на бедре, оперативная кобура или на разгрузочном жилете.

Но оставить возможность носить пистолет за поясом, без использования кобуры, с наложением соответствующих штрафов (например по скорости)

Link to post
Share on other sites
Megabogatyr

Идея действительно крутая, и комментарий выше про бросание основного оружия - тоже в тему, НО, если уж говорить о кобуре , скорости выхватывания оружия/бросании основного (а возможно в будущем из-за клинов итд), то стоит это все рассматривать вкупе с такими вещами, как оружейные ремни. Т.е. есть ремень - оружие повисло на тебе = осталось, нет - выбросил. Все как в жизни.

Link to post
Share on other sites
  • 2 weeks later...

Идея с кобурой интересна, но выглядит декоративной, и не ясно как это сочетать с прочей экипировкой.
Может стоит её сразу присоединить к конкретным разгрузкам и жилетам,
которые дали бы дополнительную эргономику и баф скорости переключения на пистолет?
А игровой слот оставить как есть.

По мне лучше добавить в игру новый тип квестовых «Гамма контейнеров»,
которые бы превращали бы обычную кобуру в «Гамма», делая пистолет неотчуждаемым взамен ячеек для лута.
Для баланса дал возможность с пистолета лутать глушители и коллиматоры.
Но  вдруг данная опция дала бы новую жизнь для ношения пистолетов на последних уровнях?
Хоть для удовольствия и красоты, как сейчас с оружием ближнего боя.

Понимаю, что идея не нова и лежит на поверхности, и многие уже высказывались в этом направлении, и вероятно в недрах форума уже есть это предложение, но уж очень хочется высказаться и конечно увидеть подобную реализацию.

Link to post
Share on other sites
  • 1 year later...

Кобуры делать нужно в любом случае, на счет скорости выхватывания тоже логично, но это нужно тестить в реальных условиях, и если выясниться, что пистолеты реально быстрее выхватываются, то это сделает их более актуальными, потому что сейчас они выглядят реально плачевно, особенно на фоне быстрой  перезарядки.

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...