Jump to content

尼基塔快速问答 2019/2/2


Mage_Elminster
 Share

Recommended Posts

https://forum.escapefromtarkov.com/topic/93961-quick-q-a-with-nikita-222019/

index.jpg.9cfa39d12866210fb32032e1e3bdcb37.thumb.jpg.01fb17b1dc7d48682ced0264a01ef20f.jpg

逃离者们,

以下是BSG COO Nikita对社区成员提出的问题的一些答案。请享用!

  • 以后子弹速度是否会由子弹种类决定,而不是武器?

现在,子弹速度由子弹自身参数决定(你可以双击弹药看到它的信息)。枪管也会对弹速产生影响。

  • 亚音速弹药什么时候起作用?

在接下来的补丁中。

  • 是否会实装可见的枪管过热效果?

是!

  • 头盔是否会恢复现实中的保护效果?

我不这么认为。如果头盔完全按现实设定的话,头盔将变得无用,因为它们都将是相同的1-2防护等级。不过,有改变头盔参数设定的计划。

  • 装甲区仍在计划中吗?如果是的话,他们会有现实的保护还是会像头盔一样进行调整?

装甲区仍在计划中。我们想让防弹衣变得更加逼真。

  • 有计划做更真实的动作模型吗?

我们之前做过动作延迟 - 比如腿部动作延迟和一些其他东西。

  • 某些类型的子弹射击时掉落弹壳数量有点太多了,将来会修改为真实数值吗?

是!

  • 像BlackRock胸挂和Avs胸挂这样的装备会被修改,以便他们可以存储实际数量的弹夹吗?

是!

  • 武器消音器的耐用性?“擦片式”和“仓体式”消音器(的耐久性与性能)之间是否存在差别?

是的,你说的没错。

  • 设置个人瞄具归零点还在计划中吗?比如:我们可以在我们的藏身处调整瞄具归零点。

我们需要考虑这个问题。 

  • SCAV们的射击弹道模型是即时命中判定还是抛物线模型?

没有即时命中判定。他们的射击方式与玩家相同。

  • 将来实验室要通过其他地图进入吗?

可以考虑加入这种设定。不久后我们会限制进入实验室的方式。

  • 开放世界设定是搞脱轨了还是有见到的机会呢?

还没脱轨。

  • 伏特加什么时候加在游戏中,它会帮助治疗辐射过量吗?

伏特加很快就会进入游戏。我们只需在之前添加醉酒效果。 

  • 为了使因果系统发挥作用,我们需要一种识别人的方法。对讲机,GPS设备和地图会有帮助吗?

我没搞懂你说的这些东西如何与因果系统互动。以及他们怎么帮助我们在公共区域识别他人。

  • 当藏身处实装时,死亡PMC(0 HP)到满HP的治疗时间有多长?

这是正在测试中的项目。我不觉得这个时间会很长。这个时间的究竟有多长呢,我觉得可能是几小时。 

  • 藏身处实装时我们会有多少个PMC角色?

嗯......不太明白这个问题。你的意思是每个帐户有多少个PMC角色槽?当藏身处实装时,每个账户只有一个角色。

  • DLC包括什么?

新地图,新任务,新机制,新商人,活动等。

  • 你知道玩完了塔科夫之后毁了多少我玩其他游戏的欲望吗?

哦,别说了!  

  • 附录:进地图后,我们使用对讲机把我们在GPS /地图上的位置对我们派系的其他玩家广播。不直接与业力系统挂钩,而是一种使业力更可行的系统。

嗯,我想是的  

  • 附录:某个地方说,我们将会有三个角色可用(现在根据你的回答显然不是这样)。当我们等待一个PMC治疗时,玩SCAV是否是我们唯一的“选择”?

是的,我们曾经计划过在账户里使用三个角色,但它将是个人资料集中的个人资料一样。每个藏身处只有一个角色。但是,谁知道将来会怎样呢。我们慢慢看!

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

可能的翻译建议:

  • Quote

     

    Are armor zones still planed? If yes, will they have realistic protection or will they be tweaked like helmets?

    Armor zones are still planned. We want to make body armor realistic.

     

    护甲防护区域仍在计划中么?如是,护甲的防护效果将会与现实类似还是和头盔一样为游戏性让步?

            护甲防护区域仍在计划中。我们希望护甲的防护效果与现实相仿。

  • Quote

     

    More realistic movement inertia is planed?

    We had inertia before - looked like additional lags or something.

     

    有加入动作惯性的计划么?

            我们之前加入过惯性——但是看起来像是延迟之类的东西。

  • Quote

     

    The Bullet drop seems excessive for some rounds, will this be changed to realistic values?

    Yes!

     

    部分子弹的下坠效果好像太严重了,以后会调整为现实数值么?

           会的!

  • Quote

     

    Gun silencer durability? Will there be a difference between "wipe" and "chambers" silencer (durability vs performance)?

    Yes, exactly everything you said.

     

    消音器会有耐久度么?擦片式和罐体式消音器会有区别么?(耐久和效果的区别)

           你说的理论上都有。

  • Quote

     

    How long will heal time of dead PMC (0 HP) to full HP be when hideouts come?

    That is subject to testings. I don't think that it will be a long time. In a long time, I mean hours. 

     

    死亡PMC(0 HP)在藏身处恢复到满血需要多长时间?

           这需要根据测试结果决定。我觉得应该不会很长。很长指的是几小时。

           注:实际含义:应该不会有几小时那么长吧。

  • Quote

     

    Addendum: At one point there was a rumor about 3 characters per account (obviously not true now that you answered). Will SCAV runs be our only "option" while we wait for our one PMC to heal?

    Yes, its planned to have 3 characters on the account but it will be the whole profile in a profile thing. You will not be able to use them as switchable characters with a single stash. But, who knows. We will see!

     

    问题补充:之前有流言说每个账号可以有三个角色(根据你说的显然不是这样),那么我们在等待PMC恢复健康的时候就只能玩SCAV模式了么?

           的确每个账号可以有三个角色,但是这指的是一个(BSG)账号下辖的。这三个角色不能共享一个仓库。不过谁知道呢。再说  吧!

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...