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Q&A corto de Nikita (16/02/2019)


NoisyCosmos
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Apreciados supervivientes.

Sabemos que tenéis muchas preguntas sobre Escape from Tarkov y sobre cómo va el proyecto en general, por eso durante nuestro último podcast TarkovTV DevBlog, Nikita hizo lo posible para responderos a todos.

Sin embargo somos conscientes de que no tuvimos tiempo de responderlo todo. Por eso hemos preparado este Q&A para vosotros:

 

P: BSG, ¿podríais modular el sonido de las armas en función del tamaño del cañón y las bocachas que lleven?

R: Cuando introduzcamos la munición subsónica y la durabilidad para los silenciadores, también añadiremos la modulación del sonido.

 

P: Durante el podcast vimos una MDR, ¿se planea introducir otras armas de tipo bullpup como la AUG?

R: Una versión más moderna de ese modelo, la EF88/F90, aunque la A3 puede que también.

 

P: ¿Se ampliará el tiempo de incursión por la noche?

R: Sí.

 

P: ¿Pensáis arreglar los spawns tardíos o late spawns?

R: Sí, estamos reajustando de nuevo todo el sistema de spawns.

 

P: ¿El sistema de precios dinámicos será reactivado pronto? Y si es así, ¿pensáis rediseñarlo?

R: Sí, tenemos que activarlo de nuevo, pero habrá que esperar un poco.

 

P: ¿Tenéis pensado implantar un sistema de producción de cosas como munición dentro del escondite para impulsar la economía del jugador?

R: Sí.

 

P: ¿Podrías contarnos qué tienes en mente en relación a los aspectos de supervivencia del juego?

R: Radiación, intoxicación, medicina avanzada con sobredosis y efectos secundarios, presión sanguínea y temperatura del cuerpo; bueno, algo parecido. No queremos hacer del juego un simulador de supervivencia, estará más centrado en el combate.

 

P: ¿Podrían ser la futuras wipes solo de inventario?

R: A veces tenemos que hacer wipe con todo. Por ejemplo, el escondite requerirá que se haga un wipe completo porque necesitamos comprobar la progresión en general cuando se active el escondite. En otras ocasiones las misiones también deberán wipearse debido a que se corrijan bugs importantes o se añadan nuevas mecánicas. Intentaremos facilitar el próximo wipe.

 

P: ¿Alguna vez podremos ver la pistola Desert Eagle en el juego?

R: Tenemos planeado introducir una versión ligera más moderna de la misma.

Edited by NoisyCosmos
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