Jump to content
Sign in to follow this  
Oranje

Definitieve patch notes for 0.11.5

Recommended Posts

Oranje

Hoi allemaal, hier zijn de patch notes voor patch 0.11.5 die voor zover bij mij bekend, deze week nog uitgerold wordt, ook voor zover bekend, komt deze NIET samen met een wipe, alles blijft behouden. Deze patch is voornamelijk voor optimisaties en fixes, iets wat zoals altijd, een doorlopend proces is.

 

Optimalisaties:     

  • Geoptimaliseerde rendering-optica bij eerste gebruik     
  • Vaste bevriezen bij eerste wijziging van tijdschrift     
  • Vaste bevriezing die optreedt voordat handelaren worden geopend / gewisseld, het tekentabblad     
  • Vastgelopen bevriezen wanneer granaten naast het glas exploderen en andere bevriezing gerelateerd aan glasbreuk     
  • Vaste bevriezen op de eerste kogel treffer / schade     
  • Andere lopende oplossingen van merkbare bevriezingen     
  • Verschillende bugfixes die tot kleine stiltes leiden     
  • Shaderoptimalisatie (opwarmen)     
  • Optimalisatie van interfaces met een groot aantal weergegeven items     
  • Kleine optimalisatie van het zonlicht     
  • Fysieke optimalisatie van kleine objecten     
  • Optimalisatie van volumetrisch licht
  • Locaties optimalisatie    

NIEUW!     

  • Vaste bevriezing veroorzaakt door laden van bundels    
  • Verminderde bevriezing veroorzaakt door AI spawn

 

 

AI-verbeteringen:     

  • Vaste AI-gedrag bij gluren via ALT + Q / E-speler opgelost     
  • Verbeterde AI-interactie met deuren     
  • Evenwichtige AI-moeilijkheidsgraad     
  • Verbeterd AI-gedrag bij het herladen van een wapen     
  • Bug verholpen waarbij AI wapens koos     
  • Gewijzigde AI spawn-systeem in de "Horde" -modus    
  • Vast gebrek aan AI-reactie op het neerschieten     
  • Nieuwe scav beschuldigingen toegevoegd     
  • Gemodificeerde raiders spawnen in het Lab     
  • Verbeterde het AI-zoeksysteem voor dekking     
  • Verbeterd prioriteitssysteem voor scav taunts     
  • Verbeterd AI-gedrag bij het nemen van schade     
  • AI ziet niet langer liften
  • AI valt niet meer door de vloer na de dood
  • Een bug gerepareerd met schade aan de bot, die wordt behandeld
  • AI zal niet langer aanvallen als je de speler-scav vermoordt die je aanviel tijdens het spelen van een scav-personage

NIEUW!

  • Een bug gerepareerd waardoor AI offline offline was
  • Verschillende plaatsen gerepareerd waar AI kon vastlopen
  • Vaste vertraging van de activiteit van de AI tijdens gevechten
  • Andere bugs in AI-gedrag opgelost bij het veranderen van lichaamsposities

 

 

Fixes:     

  • Probleem opgelost waarbij de speler een voorwerp door de vloer kon laten vallen     
  • Probleem opgelost met de de-synchronisatie van het munitie-type, wat in sommige gevallen zou kunnen leiden tot 0 schade aan de scav     
  • Een bug van behandelingsanimatiekring zonder effect gerepareerd     
  • Er is een bug gerepareerd waarbij de speler die opnieuw deelnam aan de overval onbeperkte granaten kon gooien     
  • Probleem opgelost waarbij dezelfde animaties werden gespeeld op alle soorten gebaren     
  • Een bug opgelost waarbij bots door deuren konden rennen     
  • Er is een bug gerepareerd waarbij de Scav is uitgelokt met conflicterende items     
  • Een bug opgelost waarbij de helm in perfecte staat bleef na het doden van de speler in het hoofd     
  • Vaste glitch waardoor geslachtswapens door verzekering gedupeerd kunnen worden     
  • Bug opgelost toen spawned scavs onzichtbaar waren     
  • Een bug gerepareerd die ervoor zorgde dat tracer round door ondoordringbare obstakels ging     
  • Repareerde een bug zonder contusie toen de helm werd geraakt door een andere speler     
  • Probleem opgelost in het ontladen van munitie uit SKS mags     
  • Een visuele vervorming verholpen waardoor het zicht verschoof toen het vizier werd neergelaten     
  • Vaste artefacten aan de randen van het scherm wanneer het vizier wordt neergelaten     
  • Verminderde de impact van postprocessen op het glazen vizier, het uitzicht werd duidelijker en beter     
  • Fixed bug met oneindig plunderend geluid bij het doden van een plunderende speler     
  • Vaste wapenfilter in verkopersmenu     
  • De bug gerepareerd die niet toestaat om het bereik van de prijzen te resetten in het pop-upfilter wanneer u de valuta in een andere op de rommelmarkt verandert     
  • Een bug opgelost waarbij het onmogelijk was om een wapen van een gedode bot te slepen     
  • Een bug gerepareerd toen het personage aan de kant werd getrokken     
  • Een bug gerepareerd waarbij je een beetje kon sprinten op gebroken, zwart gemaakte benen en geen schade oplopen     
  • De Pilad P1X dradenkruisnulbewerking gerepareerd     
  • Een bug gerepareerd die ervoor zorgt dat het niet mogelijk is om over te schakelen naar voice 2 USEC
  • Fixe d verkeerde uitgangstimerwaarde voor bepaalde extractietypes
  • Een bug opgelost bij het bevestigen van de aankoop van een aanbieding zonder de benodigde items voor uitwisseling Vaste penetratie van metalen afrastering en glazen op verschillende locaties
  • Er is een fout opgelost toen andere spelers met deuren in aanraking kwamen
  • Er is een fout gerepareerd die optreedt bij het openen van dozen (buitcontainers) Verschillende oplossingen voor de logica van de speurtochten Vaste overlapping van interfaces Weergave van vaste categorieën zonder aanbiedingen in de verlanglijst
  • Een bug opgelost die door de bustes in het lab mocht lopen
  • Probleem opgelost bij het berekenen van de kosten van het artikel na reparatie
  • Vaste weergave van speurtekst in taken tijdens de raid
  • Vaste tijd van actieve buffs bij gebruik van stimulerende middelen
  • Bug verholpen waardoor fout 228 op de rommelmarkt werd veroorzaakt bij het bestuderen van het object dat in de container was geplaatst
  • "Flikkering" verholpen bij scrollen op een rommelmarkt
  • Andere oplossingen voor client- en serverfouten die leiden tot de-synchronisatie
  • Oplossingen van verschillende fouten en problemen die tot het spelongeval leiden
  • Verschillende fixes voor lokaliseringsproblemen Verschillende fixes van de LOD (culling) op de locaties
  • Verschillende problematische locaties voor loot-spawn opgelost
  • Diverse kleine interface-oplossingen

NIEUW!

  • Vaste statistieken na de wedstrijd verschijnen niet in de offlinemodus
  • Vaste fout waardoor items uit een kistopstelling konden worden gebruikt die in een beveiligde container was geplaatst
  • Probleem opgelost met verzekeringsreset die in sommige gevallen heeft plaatsgevonden na matching cancel
  • Vast volume en geluidsafstand van glasbreuk
  • Probleem opgelost met periodieke niet-teruggave van verzekerde artikelen
  • Pictogrammen in het midden bij het slepen Het "plakken" van de geselecteerde status van het item / wapen in de snelle toegangsbalk gerepareerd
  • Een bug gerepareerd die melee-aanvallen veroorzaakte zonder uithoudingsvermogen te verbranden
  • Probleem opgelost om de schermresolutie tijdens raid te veranderen
  • Foutieve weergave van de moeilijkheidsgraad van de locatie opgelost
  • Gecorrigeerd display en vaste visuele bugs in nachtzichtvizieren
  • Voorbeeld van 3D-object opgelost in het handboek
  • Een visuele bug opgelost die zwarte strepen in de optica veroorzaakte
  • Vaste gloeien van de ballistische bril
  • Probleem opgelost met betrekking tot de binding van medicijnen en het onvermogen om ze te gebruiken bij de overval Verschillende fixes in statistieken na de wedstrijd
  • Bug opgelost die "kogelspons" -doden veroorzaakte met betrekking tot bloedverlies
  • Probleem opgelost met betrekking tot de instelling van het buitengeluid als je in gebouwen bouwde
  • Diverse bugs gerelateerd aan rookgranaat gerepareerd Vaste slechte buit spawns (gevallen door items enz.)

 

 

Toegevoegd:     

  • Nieuwe PMC-spawnt in het laboratorium     
  • Mogelijkheid om berichten te verwijderen in de chat     
  • Pictogrammen toegevoegd voor alle ontbrekende contextmenu-items     

NIEUW!     

  • Nieuw filtersysteem voor items toegevoegd in het menu van verkopers     
  • De mogelijkheid toegevoegd om items in interfaces te onderzoeken met de middelste muisknop     
  • Toegevoegd selectievakje "Geselecteerde filters opslaan" in vlooienmarktfilterinstellingen     
  • Nieuwe loot-spawns op locaties toegevoegd

 

 

Gewijzigd:     

  • De mogelijkheid toegevoegd om de aanbieding snel te annuleren nadat deze is geplaatst     
  • Verplaatst pop-upmenu bij het openen van de deur in de ADS-modus     
  • Het regengeluid is nu stiller     
  • Correcties in het hoofdschadesysteem wanneer er een uitgeruste helm is met verschillende componenten     
  • Verminderd de hoeveelheid gezondheidsverlies door uitputting en uitdroging     
  • Voltooide uitlijning van mechanische bezienswaardigheden     
  • Gebaren met uitgeruste handgranaat worden nu correct weergegeven     
  • Sprint met de gerede granaat wordt nu correct weergegeven     
  • Opgewaardeerde animaties met RDG-rookgranaat     
  • Verbeterde zichtbaarheid van EOTech-dradenkruisen     
  • Verbeterde verticale overlapping en positionering van het geluid (eerste iteratie)     
  • De containertag opgelost die achter het pictogram van het object kon worden weergegeven     
  • De mogelijkheid toegevoegd om een pistoolcontainer te labelen     
  • De mogelijkheid toegevoegd om het iteminspectievenster uit te vouwen     
  • Belasting toegevoegd van de portrettenindicator van de handelaar     
  • Verminderde nauwkeurigheid van hipfire vanwege de zwakkere wapengrip     
  • Vaste de weergave van interface-elementen in het trading menu in 4: 3 beeldformaat     
  • U kunt nu niet hetzelfde artikel nodig hebben als het aangeboden artikel op de rommelmarkt (behalve artikelen met duurzaamheid en HP)
  • De verbeteringen van het raid-uithoudingsvermogen-systeem
  • Het geluid van een raid-voltooiing werd verplaatst van de muziek naar de interfacegeluiden
  • Verhoogde LOD-afstand voor armbanden
  • Veranderingen gericht op lokalisatie en het verminderen van het probleem met late spawns
  • Andere kleine wijzigingen NIEUWE! Gereduceerde afstand van plundering en ontgrendeling van deuren klinkt

 

 

VERWIJDERD:    

  • Antieke bijl toegevoegd als melee wapen (wordt toegevoegd in 11.7 patch)

 

De vertaling is uh, wat ruw, mocht je iets niet helemaal snappen, hier is het Engelse origineel, of anders, stuur mij ff een berichtje.

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2