Jump to content

Ближний бой


Recommended Posts

__CHIEF__
4 минуты назад, Chernobyl_52 сказал:

Что бы понять как работает холодное оружие, походите в ПВЕ, потренируйтесь на кошках ботах, или если совсем не получается, то по ударяйте по стеклам или по поверхности на разных расстояниях. 

Намёк понял. Пойду тренироваться, однако же я не настолько плох. Прижался к боту яки Ди Каприо к Уинслет на носу титаника (разве что не обнимал).

По поводу убийства а-ля бф на видео. Почему он ему рот не зажал второй рукой если это стелс? Противник же заорёт от таких "острых" ощущений .

P.S. баг репорт не оформил,т.к. подумал,что облажался в силу своей неопытности.

Edited by ComCHIEF
Link to post
Share on other sites
  • Replies 236
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • StalkerVarag

    16

  • Rellikt

    10

  • Oltr

    7

  • Fink

    7

Top Posters In This Topic

Popular Posts

Стрелковое оружие.Холодное оружие.Ножи #интересно_почитать@small_arms Миф 1-й. Ножом надо уметь владеть. Если плохо владеешь ножом, его у тебя отберут и тебе же куда-нибудь засунут. Развенч

1. Причём здесь опыт, если вы заведомо апеллируете понятием "подкрались"? Подкрались - это значит что вы не слышали, не видели и не знаете что у вас за спиной оказался враг с ножом. Даже если к вам по

Уважаемые разработчики! Предлагаю на ваш суд и к вашему ознакомлению - обсуждение темы Ближнего боя в игре. Возможно, по причине уже готовой системы ближнего боя - комментарии форумчан и мои лично

Posted Images

Chernobyl_52
1 минуту назад, Googlos сказал:

Баг или фича?

Если Вы видите что-то странное и по Вашему мнению работает не правильно, лучше отправить багрепорт. 

Link to post
Share on other sites
Skolot93

Как по мне, то ввести мгновенное убийство с анимацией неплохая идея, но надо подумать над таким моментом: топористов в игре не убавится) и если топору достаточно будет просто подбежать в упор либо пробежать мимо и нажать на одну клавишу, то получится какая-то средневековая резня) учитывая скорость передвижения попасть в них зачастую достаточно трудно. Возможно выходом будет сделать мгновенное убийство только со спины? 

Link to post
Share on other sites
  • 2 weeks later...

Досождает отсутствие оного. Какой то нелепый "балет" получается, когда с оружием ближнего боя нападаешь или дерешься с другим противником в ближнем бою. Надо остановиться, ударить, а потом опять бежать можно. Впечатление не самое приятное от таких сражений, рассчитано разве что на атаку со спины, когда противник не может отреагировать. Я могу предположить, что дровосеки не всех радуют, но ближний бой - это часть игры. И по скольку это часть игры - хочется комфортный ближний бой, а не то, что есть сейчас. Надеюсь доработают.

Пример личных впечатлений от сражений в ближнем бою под катом:

P.S.
Баланс важен. Только не здраво одно лечить, а другое калечить. Нужно как то иначе.

Скрытый текст

tumblr_nc830edukD1sa11jco1_500.gif

 

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
Hunter_of_Rats

Я немножко по фантазирую). 

Давайте сделаем чтоб когда на тебя нападает дровосек, то можно было оружием поставить блок. Затем прикладом ударить в грудь соперника. После персонаж бросает свое оружие на пол и тоже достает топор. И тогда начинается кинематографичная битва. Чтоб когда топором об топор ударить искры летели во все стороны. А битва на топорах реально затягивалась словно поединок гладиаторов. Два персонажа пусть катаются по полу, уклоняются. И ведут эту кровопролитную битву. А все ЧВК и дикие в это время прекращают бой, встают в круг и вместе наблюдают за битвой пока не победит сильнейший.

  • Like 1
  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, pavel87i сказал:

Затем прикладом ударить в грудь соперника.

Прикладом точно подмечено.

А почему рукопашных ударов нет в игре? Будут?

(Вопросы не вам)

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites

Ещё удар с вертухи в лицо, тройной удар в полёте, удар ногой в пах, бросок рожка в голову, возможность снять рюкзак и отбиваться им, кидать топор как индеец Чероки, ну я могу долго продолжать ...

Link to post
Share on other sites

Мне понравились упоминания армы в других темах. На мой взгляд интересным балансом действительно будет какое то пространство, занимаемое оружием. Сейчас с разбега бить нельзя, зато на заводе обжиматься можно безнаказанно. Забежал за спину и бей. А то, что у противника в руках оружие и оно место как бы занимает - это ничего. Его как бы и нет, никакого противодействия нет.

Мне кажется было бы лучше ограничить вот эти "обнимашки". Если у противника в руке ствол - значит он занимает пространство и "сквозь оружие" пробежать нельзя. Например останавливаешься принудительно, если на ствол бежать. А вот удар с разбега прошу разрешить. Пускай там особо усиленно топая и сопя, может более медленно. Но что бы перегонки балетные не устраивать. Если стамины хватило догнать и есть на еще для удара, то странно, что нужно останавливаться для атаки.

Edited by Hexen
  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
Hunter_of_Rats
31 минуту назад, mosin сказал:

Топоры обсуждают проблему ближнего боя в шутере :D

Я честно не топор). Были редкие случаи, но только в самом начале после патча. Когда деньги были, а купить на них нечего было. А так, я всегда минимум с МР-153)

Link to post
Share on other sites
Grey_Shadows

Если ввести такое, то одновременно уменьшать скорость голого человека, давать ему энерцию и тд, что бы он не мог носится вокруг туда-сюда

Link to post
Share on other sites
17 минут назад, Grey_Shadows сказал:

Если ввести такое, то одновременно уменьшать скорость голого человека, давать ему энерцию и тд, что бы он не мог носится вокруг туда-сюда

"Банда топоров" имеет место быть только на заводе. На всех остальных локациях пока встречал решительный отпор, там не потопоришь. Проблемы как таковой со скоростью передвижения из за одной локации лично я не вижу. Просто геймплей такой на заводе.

Link to post
Share on other sites
SadMoonLight

Вообще интересная мысль, но мне кажется тут не удар с топора с разбега нужен, а просто возможность сбивать противника с ног. 

Ведь легко представить, что противники встретившись в узком пространстве могу перейти в контактное противостояние. Можно легко вспомнить такие фильмы как "Джон Уик", "Рейд" да и вообще много подобных. При близком расстояние человек не только стреляет. 

К чему я это, из игры делать "True Crime: Streets of LA" конечно не имеет смысла, да и "Chivalry: Medieval Warfare", о которой просит автор темы, тут совершенно не к чему. Но вот добавить пинок ногой, анимация которого есть и сбивание противника с ног по средствам толчка с разбега было бы можно. Во всяком случае ничего сверхъестественного я в этом не вижу.

Такие ситуации имеют место быть и в реально жизни.

Но это так. Просто мысли на эту тему. Было бы, ок. Нет, переживем. 

Link to post
Share on other sites

Ну,удар с ноги нас то обещали,как раз от топористов,,а вот остановка для удара-плохо.

Link to post
Share on other sites

Топором да с разбега, это конечно сурово...но вот от удара прикладом я бы не отказался. А то сколько раз вплотную крутится индеец, а патронов нема, топор доставать - время, так хоть быстро буцкануть прикладом. Ну хоть немного времени выиграть - ошеломить, контузию на пару  секунд вызвать, оттолкнуть немного в конце-то концов.

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
55 минут назад, SadMoonLight сказал:

да и "Chivalry: Medieval Warfare", о которой просит автор темы, тут совершенно не к чему.

Какой заяц, какой орел, какая блоха?! :) Хоть топором, хоть ножем, хоть прикладом. Но хочется иметь возможность наносить удар на бегу, без остановки (покуда хватает запаса сил). Сейчас как реализовано не радует. Особенно дико выглядит, когда пытаешься догнять или биться с другим топористом например. Я не прошу Chivalry. Я прошу возможность атаковать противника, которой попросту нет, если противник бежит или я бегу. В итоге ближний бой сводится к оголтелой беготне, внезапным остановкам, маханию шашками и опять беготне, пока кто то кого то не зарубит.

 

Скрытый текст

giphy.gif



 

Link to post
Share on other sites

А почему вы считаете, что удар топором с разбега не реализован?

Edited by Mangy
Link to post
Share on other sites
SadMoonLight
12 часа назад, Hexen сказал:

Какой заяц, какой орел, какая блоха?! :) Хоть топором, хоть ножем, хоть прикладом. Но хочется иметь возможность наносить удар на бегу, без остановки (покуда хватает запаса сил). Сейчас как реализовано не радует. Особенно дико выглядит, когда пытаешься догнять или биться с другим топористом например. Я не прошу Chivalry. Я прошу возможность атаковать противника, которой попросту нет, если противник бежит или я бегу. В итоге ближний бой сводится к оголтелой беготне, внезапным остановкам, маханию шашками и опять беготне, пока кто то кого то не зарубит.

 

  Показать содержимое

giphy.gif



 

А я говорю о том, что это больше на Chivalry похоже, чем на тактический шутер. Здесь это не к чему. 

 

8 часов назад, Mangy сказал:

А почему вы считаете, что удар топором с разбега не реализован?

Я если честно даже не знаю. С топором если и бегаю, то не дерусь им.

Link to post
Share on other sites
11 час назад, Mangy сказал:

А почему вы считаете, что удар топором с разбега не реализован?

Потому что на бегу наносить удары нельзя. Но если знаете как - прошу поделиться.

 

2 часа назад, SadMoonLight сказал:

А я говорю о том, что это больше на Chivalry похоже, чем на тактический шутер. Здесь это не к чему. 

По вашему так и ближний бой лишний. А он есть. Да и сравнение с Chivalry считаю неуместным. Как уже говорил разный геймплей на разных картах. На заводе топор и нож полезны, на более открытых картах они только помеха.

Ну и не совсем понятно зачем дополнительный удар в ближнем бою нужен. Сомневаюсь, что много народа им пользуется. Да в дверном проеме топором не размахаешься, альтернативный удар в таких случаях наверное будет полезнее. Но такое случается крайне редко. А вот невозможность бить на бегу досаждает гораздо чаще на заводе. 

Link to post
Share on other sites
12 часа назад, SadMoonLight сказал:

Я если честно даже не знаю. С топором если и бегаю, то не дерусь им.

Попробуйте во время бега нажать на ЛКМ и остановиться, моментально последует удар.

10 часов назад, Hexen сказал:

Потому что на бегу наносить удары нельзя. Но если знаете как - прошу поделиться.

С разбега и на бегу, это разное. 

Link to post
Share on other sites
10 часов назад, Hexen сказал:

А вот невозможность бить на бегу досаждает гораздо чаще на заводе. 

Вы как себе представляете нанесение удара на бегу топором со скоростью 30км/ч?

Link to post
Share on other sites
SadMoonLight
В 14.08.2017 в 15:10, Hexen сказал:

По вашему так и ближний бой лишний. 

Я такого не говорил, перечитайте мои посты.

В 14.08.2017 в 15:10, Hexen сказал:

А вот невозможность бить на бегу досаждает гораздо чаще на заводе. 

Только тех, для кого топор основное оружие.

Link to post
Share on other sites
  • 4 weeks later...

Не встретил подобных идей на форуме и решил спросить сам. Меня интересует вопрос будет ли в игре более продвинутая система рук. боя? Сейчас нельзя даже элементарно дать в лицо прикладом при резкой встрече, многим( в том числе и мне) может понадобиться эта система(хотя бы дать достойный отпор топористам, благодаря известному багу пушка с длинным стволом не попадает во вражину в упор). Сейчас распишу пару своих идей:

1. Удар прикладом - необходимая вещь, резко выскочивший противник должен получать им в лицо)

2. Схватить холодное(и не только) оружие противника - многие видели трейлер, мне лично понравилась бы возможность схватить летящий в мое лицо топор и отобрать его с криками ата-та) А если серьезно хотелось бы иметь возможность хоть как-то отразить атаку холодным оружием или пистолет(да хоть калаш) и обезоружить его.

3. Пинок - не менее элементарная вещь, схватить вражину за его ствол(я имею ввиду оружие) и дать ногой в живот не менее полезная возможность(особенно если можно будет после этого использовать его пушку против него), также можно использовать как способ подвинуть тиммейта в горячке боя вместо сегодняшней возможности проходить насквозь.

4. Удары (и не только) руками - уж если можно обезоружить, то должна быть возможность драться и без ножа\топора, к тому же возможно сделать какие нибудь анимированые "приемчики", тоесть к примеру схватил руку соперника и скрутил его(или сломал ему что нибудь + после этого сломанная рука и тп)

5. Красивые, анимированые убийства - можно сделать так, чтобы удар, который наносит смертельный урон заканчивался красивой анимацией

6. Интерактивность окружающей среды - осколок стекла, кирпич, стул - все это можно использовать чтобы убить другого игрока.

Я понимаю, что все, что я предложил, это новые анимации и куча работы, но я не вижу реализма в данной системе рук. боя. Разработчики, я верю в вас!

 

Edited by formen222s
  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, formen222s сказал:

Не встретил подобных идей на форуме и решил спросить сам. 

1. Удар прикладом - 

2. Схватить холодное(и не только) оружие противника -

3. Пинок - 

4. Удары (и не только) руками -

5. Красивые, анимированые убийства -

Я понимаю, что все, что я предложил, это новые анимации и куча работы, но я не вижу реализма в данной системе рук. боя. Разработчики, я верю в вас!

 

1,2,3,4 - На форуме 100 раз предлагали и обсуждали, читайте внимательнее.
5. - вы игру не попутали?

 

Link to post
Share on other sites
Только что, Adramalius сказал:


5. - вы игру не попутали?

 

Нет, не попутал. Что мешает после очередного удара ножом, к примеру сделать финальный анимированый удар в живот по рукоятку? По мне не так реалистично выглядит, как я подхожу сзади к дикому, и не желая шуметь стою и тыкаю в него ножом а потом он просто падает

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...