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lih2677

0.11.7 예비 패치노트

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lih2677

초기화 있습니다!
다음주 월~화요일쯤 패치할 예정입니다.

 

추가된 사항:
- SVD 저격소총
- VPO101M Vepr hunter 카빈
- DT MDR 돌격소총
- 약품종류 상세설명창에 더 자세한 설명 추가
- 오래된 퀘스트들을 새로운 메커니즘으로 개선
- 몇몇 퀘스트에 새로운 조건 "find in the raid(레이드 에서 찾을것)"이 추가됩니다. 그말인 즉, 오직 레이드에 들어가 직접 찾아서 들고나온 아이템만 퀘스트 완료조건에 인정된다는 것입니다.(맵에 스폰했거나 봇이 가지고있는 물건만 한정, 보안가방에 저장해서 들고나오는것도 가능)
- 3번째 USEC 음성 추가
- 새롭게 추가된/개선된 UI 상호작용 소리
- The Lab맵은 keycard를 소모하여 들어갈 수 있습니다.
- 새로운 무기부품과 개조부품(100개가 넘습니다)
- 새로운 장비(방탄복 2개, 전술조끼(rig), 헬멧, 바이저, 가방)
- 새로운 탄약 9x19 AP 6.3
- SKS소총에 한발씩 장전하는 모션 추가


최적화된 사항:
- 프리징, 스터터링을 일으키는 많은 원인들 수정
- 디싱크를 일으키는 많은 원인들 수정
- Customs 맵 최적화
- Interchange 맵 최적화
- 비 내리는 효과 최적화
- AI(인공지능)의 행동 알고리즘 최적화


인공지능 개선 사항:
- 후퇴하는 봇이 방에 들어가기 전 문을 닫는것 수정
- 봇이 정상적으로 문을 열고 닫을 수 있도록 수정
- 봇이 끼이고 제자리걸음하게 만드는 기숙사 문 수정
- 스캐브보스 Dealmaker를 끼이게 만드는 기숙사 출구 수정
- 플레이어가 봇에 가까이 접근할때 봇이 거리를 두려고 하지 않는 문제 수정
- 온라인 레이드에서 플레이어가 봇에 지나치게 가까이 붙으면 부들부들하는 문제 수정


수정된 사항:
- 수류탄 데미지가 벽을 뚫고 전달하는 버그 수정
- 50글자가 넘어가는 채팅이 있을경우 채팅창이 계속 열려있는 버그 수정
- 섬광탄이 철조망과 유리 너머에 있는 사람을 눈멀게 하지 못하는 버그 수정
- 벼룩시장(Flea Market)에서 검색필터에 펼칠 수 있는 메뉴를 펼쳐놓고 닫으면 버그가 발생하는것 수정
- 캐릭터가 벽을 보고 달릴때 카메라가 벽을 뚫을 수 있는 버그 수정
- 섬광탄이 플레이어의 아래 또는 위에서 터질 경우, 터지는소리가 들리지 않는 버그 수정
- 바이저(안면보호유리)가 완전히 수리가 된 상태에서도 금간효과가 나타나는 버그 수정
- 시체가 들고있는 총에서 부품을 제거했을 때, 시각적으로 해당 총기에 부품이 남아있는것으로 보이는 버그 수정
- 몇몇 지역에 있는 시체들을 동시에 뒤져볼 수 있는버그 수정
- 인터체인지의 금전출납기를 열 때 손이 꼬이는 버그 수정
- 온라인 레이드 도중 발생하는 오류 "Notification manager has been [dropped] by server error with code: 504" 수정
- The Lab맵의 security point 문이 열릴때 발생하는 버그 수정 (Parking lot 탈출구쪽)
- "walk" 버튼을 에뮬레이션 해서 누를때 걷는 애니메이션 없이 움직이고 스테미너도 감소하지 않는 글리칭 수정
- The Lab맵에서 봇이 생성될때 발생하는 drop-down 오류 수정
- 로딩단계에서 Tactical 3-24x42 FFP스코프와 다른 스코프들이 버그를 일으켜, 정조준 속도가 상당히 빨라지는 문제 수정
- The Lab맵 로딩중 발생하는 오류 수정
- 오프라인 레이드에서 발생하는 "NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object BetterAudio.ReleaseQueue (.BetterAudioQueue queue)" 오류 수정
- 진통제 효과가 있을 때 부러지거나 체력0이 된 다리가 데미지를 받지 않는 버그 수정
- 무기 아이콘이 무기슬롯의 한계를 넘는 버그 수정
- 죽은 봇에게서 얻은 무기를 땅에 버릴때 발생하는 버그 수정
- 상세정보창의 가로폭을 아주 빠르게 줄였을때 텍스트가 겹쳐서 보이는 버그 수정
- 팔다리의 통증효과가 계속 겹쳐지는 버그 수정
- Interchange맵의 에스컬레이터를 걸어올라갈 때 플레이어가 순간이동하는 버그 수정 (에스컬레이터는 모르겠는데 변전소방향쪽 비탈길 난간에서 비슷한 증상을 겪었었습니다)
- 여러개의 아이템 상세정보창을 열었을 때, 아이템이 표시되지 않는 버그 수정
- 메신저에서 메시지를 읽은 후에도 새로운 메시지를 표시하는 카운트가 갱신되지 않는 버그 수정
- 플레이어의 인터넷 연결이 끊기고나서 다시 복구된 후에도 서버와 통신이 안되는 버그 수정
- 벼룩시장에서 친구를 초대할 수 있는 버그 수정
- 컨텍스트 메뉴(아이템에 마우스 우클릭)에서 "Install", "Remove" 버튼 기능 수정
- "Misinformation"퀘스트를 수락한 후 발생하는 오류 수정
- 다른 플레이어의 바이저를 총으로 쐈을 때 발생하는 "Can't get inventory to confirm callbackId:0|" 오류 수정
- CopyTexture가 붙여넣을 D3D11 텍스쳐 오브젝트를 찾지 못하는 그래픽 오류 수정
- Woods맵에 충돌체크 문제를 일으키던 바위 수정
- Woods맵의 보트 속에서 엎드렸을때 물밖으로 밀려나는 버그 수정
- Woods맵 기찻길 옆 창고밑에 들어갈 수 있도록 하는것 수정
- Shoreline맵 충돌체크 문제 수정
- The Lab맵의 컬링(가려진 물체를 그리지 않는 기능)과 관련된 문제 수정
- 몇몇 물체들의 그림자와 관련된 버그 수정
- contusion(타박상)이 생겼을 때 화면 가장자리에 그래픽이 늘어나는 듯하게 보이는 버그 수정
- Gunsmith Part.9 퀘스트에서 Zenit 개머리판이 얻어지지 않는 문제 수정
- 언어 관련 문제들 수정
- 대화 정렬순서가 아랫쪽으로 내려가는게 아닌, 위로 올라오는 방식으로 변경
- 수직 사운드 배치 관련 문제 수정
- 헤드셋을 2개 사용할 수 있는 버그 수정
- 벼룩시장에서 아이템을 미리보는 기능과 관련된 버그 수정
- 벼룩시장에서 부품이 장착된 총기가 보이지 않는 버그 수정
- 4k해상도에서 무기 모딩화면에 빛효과가 안나타나는 버그 수정
- 레이드에서 아이템 검사와 관련된 오류 수정
- 오프라인 레이드에서 근접무기가 데미지를 주지 않는 버그 수정
- 온라인 레이드에서 빠른 근접무기 공격이 데미지를 주지 않는 버그 수정
- 모딩화면에서 아이언사이트가 접히지 않는 버그 수정
- 늦게 스폰되는것과 관련된 버그 수정
- 문 디싱크와 관련된 버그 수정
- 기타 버그 수정 및 개선


변경된 사항:
- 모든 무기 반동 증가(평균 30% 상승)
- 군번줄 아이콘 좌측 하단에 레벨 표시
- 엎드려서 재장전할 때 일어설 수 있도록 변경
- 부품이 새로 추가되고 능력치가 변경되어 그에 따라 메카닉 퀘스트(Gunsmith) 일부를 수정
- 금고에서 아이템 스폰 확률 증가(금고가 스캐브 호주머니보다 가난한게 좀 이상했죠)
- 상세정보창의 정확도(accuracy)를 표시하는 방법 변경(더이상 추상적인 숫자로 표시하지 않습니다)
- 나이트비전 이미지 개선
- 저속으로 이동하다 전력질주를 하면 이동속도가 최대로 변경됩니다.(마우스 휠로 조정하는 캐릭터 이동속도)
- 통계화면 더 정확하게 조정
- 수리비용을 지불할 때 컨테이너나 캐릭터 인벤토리에 있는 돈이 아닌, 창고에 나와있는 돈을 소모합니다.
- 퀘스트 경험치 보상의 밸런스 조정
- 총상으로 인한 골절 확률 증가
- 방어구, 헬멧에 주는 데미지 상승
- 총알 겹치는 양 변경
- 탄약상자 내부 사이즈 변경(6x6에서 7x7로 증가)
- 아이템과 관련된 다양한 버그 수정 및 밸런스 조정
- 몇몇 상인의 판매물품 변경
- The Lab맵 잠긴문의 열쇠를 키카드로 대체(카드리더기 추가)
- Customs맵에 새로운 파밍 포인트 추가
- Interchange맵 Kiba상점에 더 좋은 아이템이 나오도록 수정
- 봇이 소지하는 탄약 수 조정

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