MihailGolovanov Posted June 9, 2019 Share Posted June 9, 2019 11 минуту назад, Qaleegoola сказал: Из разряда "кончились идеи до чего еще докопаться", это игра и обращать внимание на такие условности уже клиника. Скоро начнут требовать дефекацию и завязывание шнурков на берцах во время загрузки... Немного не так. Если надо будет докопаться "хоть до чего ни будь", я докопаюсь до анимации зарядки того же СКС с 10тью патронами или "мосинки". Просто по тому, что персонаж как идиот лезет отдельно за каждым патроном в карман. Взять сразу несколько по ходу не позволяет религия. Хотя это и проще и быстрей за счет отсутствия лишних телодвижений. На руках имеется ВПО208(тот же СКС только под 366ткм) и какого то особого навыка не нужно для подобных манипуляций. Вот это вот будет именно "докопаться". Все понятно, что игра и натянуть ее на 100% реализм, все равно что натянуть лягушку на глобус. Но основное все таки хотелось бы увидеть. 4 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted June 9, 2019 Share Posted June 9, 2019 1 hour ago, VARG_Physics said: Как то странно, почему сидя гуськом, перс передвигается тише. Когда на тебе столько всего интересного+ рюкзак+ствол в руках, вот так вот передвигаться не получится, очень тяжело держать равновесие. Ну и минут через 5, с таким весом, коленки начинают затекать, даже если ты просто на месте сидишь, в такой вот идиотской позе. Еще и смысл этого всего не понятен, почему двигаться вприсядь тише чем тихо идти, стоя. Пожалуй поддержу данное высказывание. На данный момент это мелочь, можно сказать - но надеюсь что приведут к логичному виду со временем. 11 minutes ago, Spikehug said: Т.е. когда персонаж лёжа на пузе держит в курсе всех вокруг на пол карты перемещаясь на капсе, то в приседя груженый дядька гуськом спокойно и бесшумно перемещается сколько угодно, то это нормально, не "клиника". На самом деле хорошее замечание, можно добавить например сильное качание оружия в руках при перемещении в приседе. А то если идти на кортах и целиться в прицел то двигаешься и целишься в точку. И при этом лежа на пузе, сам себя не слышит даже в активных наушниках )) С остальным соглашусь. 28 minutes ago, Qaleegoola said: Из разряда "кончились идеи до чего еще докопаться", это игра и обращать внимание на такие условности уже клиника. Скоро начнут требовать дефекацию и завязывание шнурков на берцах во время загрузки... Ну не знаю, пмсм такие мелкие детали тоже надо подпиливать. Я не имею ввиду дефекацию с развязанными шнурками ))) 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
VARG_Physics Posted June 9, 2019 Share Posted June 9, 2019 1 час назад, Anatoly_MD сказал: Пожалуй поддержу данное высказывание. На данный момент это мелочь, можно сказать - но надеюсь что приведут к логичному виду со временем. По сравнению с остальными косяками,да согласен, мелочь. Допустим, мы до сих пор не умеем перелезать через преграды😀 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted June 9, 2019 Share Posted June 9, 2019 Just now, VARG_Physics said: По сравнению с остальными косяками,да согласен, мелочь. Допустим, мы до сих пор не умеем перелезать через преграды😀 Я уверен что допилят - просто как я понимаю только одним списком "to do" разработчиков уже можно обмотать земной шар. А про перелезание.... Эх, не сыпьте соль на рану! ))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
MihailGolovanov Posted June 9, 2019 Share Posted June 9, 2019 1 минуту назад, VARG_Physics сказал: По сравнению с остальными косяками,да согласен, мелочь. Допустим, мы до сих пор не умеем перелезать через преграды😀 Преграды дано, не всякий ящик в состоянии перешагнуть. По ходу тоже притянутая за уши условность в "реалистичном" шутере Link to comment Share on other sites More sharing options...
X-sinister-X Posted June 9, 2019 Share Posted June 9, 2019 4 часа назад, Anatoly_MD сказал: Я извиняюсь, но мне кажется Вы слегка преувеличили - разве что если имеете ввиду наседок в Лаборатории, там да, могут посидеть до таймера. не знаю в какую ты играешь игру, но в ЕФТ уже давно крайне редко можно встретить залутышей на берегу или на таможне, тем более на Лондоне, это практически мертвый сервер. Все пвп сейчас и довольно давно - на лабе. 4 часа назад, Anatoly_MD сказал: Лично мне наоборот интереснее знать что на локации кто-то есть, но даже не встретить никого - мне так страшнее и напраженнее, но это уже дело вкусов. И кстати, какие сервера самые популярные? Я не стебусь, мне интересно. это да, давно заметил, что есть оочень впечатлительные люди, которые могут сидеть в кустах пол часа, представляя, что вокруг враги, слыша шорохи, которых нет, а сервер пустой на самом деле. Атмосферно, конечно, но больше для новичков, как в таркове, так и вообще в играх. Страсбург, Амстердам, Франкфурт...в порядке убывания. Лондон, турция, хельсинки, питер, екб,хбр - полу-пустые сервера, куда ходят впятером лутать помойки разные сомнительные кланы или выполняют квесты новички. читеры, жуткая оптимизация с просадками фпс и фризами, ужасный неткод и просто неадекватный звук - это делает ефт неиграбельным. По итогу выходит фикс, направленный на то, чтобы боты меньше в голову стреляли, а по факту наоборот они теперь лупят точно в шлем....пол года ждем оптимизационный патч, он выходит и появляются лютые фризы, а фпс снижается значительно и т.д. и т.п. 1 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
BuTaMuHkO Posted June 9, 2019 Share Posted June 9, 2019 Я бы поднял шанс респа решалы и килы на 100% это даст дополнительный стимул ходить на таможню или развязку. А то порой кроме ботов там никого не встретишь, но если там есть босс там всегда есть замес. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted June 9, 2019 Share Posted June 9, 2019 (edited) 2 hours ago, X-sinister-X said: не знаю в какую ты играешь игру, но в ЕФТ уже давно крайне редко можно встретить залутышей на берегу или на таможне, тем более на Лондоне, это практически мертвый сервер. Все пвп сейчас и довольно давно - на лабе. Ну, наверно мы играем в разные игры, как водится )) Если всё ПВП и сейчас и давно на Лабе, то тогда меня убивают боты с никами игроков )) 2 hours ago, X-sinister-X said: это да, давно заметил, что есть оочень впечатлительные люди, которые могут сидеть в кустах пол часа, представляя, что вокруг враги, слыша шорохи, которых нет, а сервер пустой на самом деле. Атмосферно, конечно, но больше для новичков, как в таркове, так и вообще в играх. Я конечно извиняюсь, рак я еще тот пмсм, но мне не показалось случаем что Вы меня только что назвали новичком и впечатлительным человеком? Хотя, прочитав остальную часть сообщения, наверно всё-таки отнесу это к небольшому, таксткать, преувеличению. Про сомнительные кланы и новичков вообще улыбнуло )) За сим, мне не остаётся ничего более как пожелать Вам удачи в рейдах и побольше игроков на полупустых серверах. Edited June 9, 2019 by Anatoly_MD Link to comment Share on other sites More sharing options...
MihailGolovanov Posted June 9, 2019 Share Posted June 9, 2019 (edited) 11 минуту назад, Anatoly_MD сказал: Ну, наверно мы играем в разные игры, как водится )) Если всё ПВП и сейчас и давно на Лабе, то тогда меня убивают боты с никами игроков )) Тут у всех свое ПВП. Для кого то увешаться броней по самую маковку и идти пятером чистить карту в поисках "честного кумите", а кто то просто бегает и лутается, не кого особо целенаправленно не ища. Встретил по стрелялись, не встретил по стрелял ботов и ушел. Edited June 9, 2019 by MihailGolovanov 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awasaky Posted June 9, 2019 Share Posted June 9, 2019 (edited) Даже если исходить из соображения, что делать останавливающее действие долго, можно сильно урезать урон у малых калибров пуль - есть вспомнить перестрелку, после которой ФБР озаботилось останавливающим действием пуль, то там человека пробило несколькими 9 мм пулями и он продолжал стрелять и воевать. Сейчас же в игре, если верить таблице, бронебойные пули обладают схожим уроном, с HP, и оболочечными пулями - разница не принципиальна. Хотя бы какое-то ощущение баланса появилось. Сейчас же есть два вида пуль - бронебойные и дефолтовые (ПС) в основном. Что касается в общем игровой механики, то без серьезных изменений, сейчас игра продолжает быть именно колдой - сама играемая карта Лаба, из-за того что игра там зрелищна, пострелять есть кого и не надо по кустам лежать по полчаса или бояться кустов. Не знаю как серьезно, можно поменять механику или баланс в игре, чтобы игроки могли играть активнее на открытых картах, чем сейчас. Можно просто по стримам посмотреть, что больше всего людям нравится в Таркове - и видно, что одна и та же беготня а-ля колда, по коридорам, раньше был завод, теперь вот лаба. Тут что-то принципиально надо менять, чтобы игра стала более самобытной. Edited June 9, 2019 by Awasaky Link to comment Share on other sites More sharing options...
BuTaMuHkO Posted June 9, 2019 Share Posted June 9, 2019 Вот еще один скриншот о уроне. Выстрел был из СКС. Выстрел один. Эффект на скриншоте. Скрытый текст 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
RomanRISE Posted June 9, 2019 Share Posted June 9, 2019 20 минут назад, BuTaMuHkO сказал: Вот еще один скриншот о уроне. Выстрел был из СКС. Выстрел один. Эффект на скриншоте. Показать содержимое Выглядит так, как будто пуля пробила обе руки. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
RUS_Father Posted June 9, 2019 Share Posted June 9, 2019 1 час назад, Awasaky сказал: Даже если исходить из соображения, что делать останавливающее действие долго, можно сильно урезать урон у малых калибров пуль - есть вспомнить перестрелку, после которой ФБР озаботилось останавливающим действием пуль, то там человека пробило несколькими 9 мм пулями и он продолжал стрелять и воевать. Сейчас же в игре, если верить таблице, бронебойные пули обладают схожим уроном, с HP, и оболочечными пулями - разница не принципиальна. Хотя бы какое-то ощущение баланса появилось. Сейчас же есть два вида пуль - бронебойные и дефолтовые (ПС) в основном. Что касается в общем игровой механики, то без серьезных изменений, сейчас игра продолжает быть именно колдой - сама играемая карта Лаба, из-за того что игра там зрелищна, пострелять есть кого и не надо по кустам лежать по полчаса или бояться кустов. Не знаю как серьезно, можно поменять механику или баланс в игре, чтобы игроки могли играть активнее на открытых картах, чем сейчас. Можно просто по стримам посмотреть, что больше всего людям нравится в Таркове - и видно, что одна и та же беготня а-ля колда, по коридорам, раньше был завод, теперь вот лаба. Тут что-то принципиально надо менять, чтобы игра стала более самобытной. Я считаю что вся проблема в легкости бытия нашего чвк . Нужно на порядок усложнить жизнь и тогда бегунки сами отклеятся или уйдут в другие пабги. А нужно то всего лишь альфубетугамму только под ключи, убрать страховку, барахолку порезать, откат диких пол часа хотя бы, убрать действие анальгина и Шины, они должны помогать идти а не бежать и прыгать. Как то так . Хороших рейдов. 2 7 Link to comment Share on other sites More sharing options...
werymag Posted June 9, 2019 Share Posted June 9, 2019 Это уже Матрица какая-то... Забавно, но в игре это выглядело несколько иначе, шадоуплей как-то по другому кадры пишет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Spikehug Posted June 9, 2019 Share Posted June 9, 2019 8 минут назад, werymag сказал: Это уже Матрица какая-то... Забавно, но в игре это выглядело несколько иначе, шадоуплей как-то по другому кадры пишет. Каждый раз вижу ваши видео и всегда какие то адовые фризы. При том что у меня машина на порядок слабее, но я таких фризов никогда не испытывал, может если только года полтора назад. Может дело в конфликте железа? 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
vedmedik Posted June 9, 2019 Share Posted June 9, 2019 12 часа назад, JEKArus27 сказал: 2 года играю в Тарков, к ботам всяким привык, но вот эти последние "белку в глаз"... 0.2 патч , начало беты . Все боты стреляли первый в воздух , второй а голову.Если не второй . то третий точно прилетал в голову. Ни каких перестрелок с ботами с одной позиции , иначе труп. Можно было одеть дефик + кивер . но все равно убьют в голову ( забрал еще не было ). Выстрел и сразу смена позиции . Только так. Или ночные рейды , там аим у ботов не так явен был . хотя кустов / преград для них и тогда не было ( вернее они их не считали ). Link to comment Share on other sites More sharing options...
werymag Posted June 9, 2019 Share Posted June 9, 2019 13 минуты назад, Spikehug сказал: Каждый раз вижу ваши видео и всегда какие то адовые фризы. При том что у меня машина на порядок слабее, но я таких фризов никогда не испытывал, может если только года полтора назад. Может дело в конфликте железа? Ну первые подергивания и возврат назад противника "как в матрице" явно не мой фриз :), это как раз так выглядит фриз "со стороны", видимо от получения урона, второй фриз уже у меня от получения урона мной :). Дело не в "конфликте железа" ,дело в неоптимизированности игры под относительно низкочастотные, но многоядерные райзаны. Весьма вероятно, что в студии БСГ стоят чисто системы на Интелах и они не особо понимают масштабы проблем. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
werymag Posted June 9, 2019 Share Posted June 9, 2019 (edited) А, и ещё хотел спросить @Chernobyl_52 , не подскажешь, звуки должны так работать? При том если играть с напарником о его смерти можно узнать только из фразы "я умер" хотя он до этого сидел/лежал в двух метрах рядом. Ну и ещё, раздражающая мелочь, на 20 спавнов на берегу я раз 15 заспавнился на одном месте и ещё 5 раз на другом, может "randomize" какой пропишите? Edited June 9, 2019 by werymag Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mangy Posted June 10, 2019 Share Posted June 10, 2019 12 часа назад, werymag сказал: Забавно, но в игре это выглядело несколько иначе, шадоуплей как-то по другому кадры пишет. Чтобы так не колбасило, выстави ограничение фпс в 60. У тебя глаза не болят от такой картинки? Она ж прям режет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
werymag Posted June 10, 2019 Share Posted June 10, 2019 41 минуту назад, Mangy сказал: Чтобы так не колбасило, выстави ограничение фпс в 60. У тебя глаза не болят от такой картинки? Она ж прям режет. Ну я больше не на свой фриз упор делал, а на фриз противника, внимательнее посмотрите как он двигался после моего первого выстрела, у него ещё похлеще моего фриз был от получения урона. А на счет картинки, двойное пережатие (шадоуплей и ютуб) очень уж сильно искажают картинку, в игре всё выглядит просто четко, без таких странных цветов и граней. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mangy Posted June 10, 2019 Share Posted June 10, 2019 1 минуту назад, werymag сказал: Ну я больше не на свой фриз упор делал, а на фриз противника, внимательнее посмотрите как он двигался после моего первого выстрела, у него ещё похлеще моего фриз был от получения урона. Вот это сейчас прямо натуральная проблема. Когда лупишь ботов со спины и на расстоянии, все нормально. Если бот первым стреляет, то швах. Я вот так во фризе и дохну. https://youtu.be/PiObJiwk6Io?t=3359 4 минуты назад, werymag сказал: А на счет картинки, двойное пережатие (шадоуплей и ютуб) очень уж сильно искажают картинку, в игре всё выглядит просто четко, без таких странных цветов и граней. Shadowplay не искажает картинку, там все зависит от битрейта. Youtube очень лояльно относится к записи, а вот стрим конкретно режет. К слову, выше в видео это OBS с новым Nvenc с битрейтом 9600 в 2к, и включенный пресет Детализации Freestyle (с зажатым показателем HDR, чтобы по глазам не долбило). Link to comment Share on other sites More sharing options...
TranceFusion Posted June 10, 2019 Share Posted June 10, 2019 22 часа назад, MihailGolovanov сказал: Хорошо хоть не ползком Зато ползком тебя слышно на другом конце карты))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hunter_of_Rats Posted June 10, 2019 Share Posted June 10, 2019 А вот квест где нужно на берегу 25 диких убить с оружия семейства АКМ. Я туда зашел с АКМ ВПО ВЕПРЬ, и мне не засчитывались убийства с этого оружия. Почему? Это ведь семейство АКМ. Или этот квест можно пройти только с АКМ? Больше нету вариантов? Link to comment Share on other sites More sharing options...
aardvarck Posted June 10, 2019 Share Posted June 10, 2019 3 минуты назад, Hunter_of_Rats сказал: А вот квест где нужно на берегу 25 диких убить с оружия семейства АКМ. Я туда зашел с АКМ ВПО ВЕПРЬ, и мне не засчитывались убийства с этого оружия. Почему? Это ведь семейство АКМ. Или этот квест можно пройти только с АКМ? Больше нету вариантов? "используя автоматы серии АКМ" - видимо поэтому Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ma3a09 Posted June 10, 2019 Share Posted June 10, 2019 17 часов назад, BuTaMuHkO сказал: Вот еще один скриншот о уроне. Выстрел был из СКС. Выстрел один. Эффект на скриншоте. Показать содержимое возможно, было так: вы держите оружие двумя руками, руки как бы вытянуты вперед на уровне груди, стреляли в вас целясь в грудь, пуля попала в одну руку, затем в другую, как вариант. Такое часто бывает когда ты с мосинки ЛСПом стреляешь в грудь и не ваншотаешь, а по факту влетает в руку с выставленным оружием. мэйби так. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts