Kurumbus_TV Posted June 14, 2019 Share Posted June 14, 2019 Только что, Ursagi сказал: А трофейные аптеки пробовали? Да. Не помогло Link to comment Share on other sites More sharing options...
werymag Posted June 14, 2019 Share Posted June 14, 2019 3 часа назад, Ma3a09 сказал: Ну слушай, в предыдущих патчах они были терпимее, не было столько ваншотов или безумной точности, да раньше могли живот выбить с 1 выстрела, но сейчас могут 3-4 выстрела подряд положить тебе по "кругу конечностей" с такого расстояния, что ЧВК с оптикой не всегда так сможет. Меня в этом плане очень сильно раздражают снайперы. То есть ставим их на огромное, простреливаемое со всех сторон пространство, но компенсируем это абсолютным зрением и меткостью. На это даже по атмосфере бьет. Ну сделайте им там бортики, чтоб они за ними укрывались и оттуда стреляли. "Накидайте" мешков, помещения какие, для укрытия, камни большие на скалах. - и всё, они уже станут серьезной такой проблемой, без оптики вообще фиг попадешь, и не надо им делать безумную меткость. Скрытый текст https://photos.wikimapia.org/p/00/02/75/53/68_big.jpg 4 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fugass Posted June 14, 2019 Share Posted June 14, 2019 12 часа назад, Ma3a09 сказал: Ребята, разработчики, боты как шотали, так и шотают в башку или с 2-3 выстрелов делают тебя черным по конечностям. Людям которые давно в таркове, это привычно, собственно как и мне, но боже я представлю людей которые только купили игру и просто отлетают от ботов, так еще и ЧВКшники их кошмарят. Уже на такой стадии игры, что элементарно не лутаешь ребят с жетоном ниже 20 лвл, что бы хоть страховка вернулась им, что же вы творите, они просто уйдут с игры и так порог высокий, так еще и боты имбовые. Боты бывали и имбовее....касаемо новичков,все были новичками когда только покупали игру и все отлетали от ботов «по-неопытности»,и кто-то привык или научился их валить первым,а кто-то нет и свалил с проекта.Так всегда было и будет-естественный отбор....) 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
must_kill1989 Posted June 14, 2019 Share Posted June 14, 2019 А мне боты понравились,я бывало не мог их от игроков отличить. 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Palebody Posted June 15, 2019 Share Posted June 15, 2019 10 часов назад, must_kill1989 сказал: А мне боты понравились,я бывало не мог их от игроков отличить. Вот кстати да! Буквально несколько часов назад играл в оффлайне, тестил кой-чего. Боты стояли "как в онлайн". Возле выхода с танком на Таможне завалил одного, слышу бежит еще один, поворачиваюсь - бежит зигзагами с топором 0_о (оказалось что с пистолетом )), но мозг в первую секунду подумал "топорист!!") Я начал стрелять, а он резко загасился за машину, кричит что-то и не высовывается)) Я, если честно, прифигел - ведет себя прям как топорист 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
KaelTheInvoker Posted June 15, 2019 Share Posted June 15, 2019 1 час назад, Palebody сказал: Вот кстати да! Буквально несколько часов назад играл в оффлайне, тестил кой-чего. Боты стояли "как в онлайн". Возле выхода с танком на Таможне завалил одного, слышу бежит еще один, поворачиваюсь - бежит зигзагами с топором 0_о (оказалось что с пистолетом )), но мозг в первую секунду подумал "топорист!!") Я начал стрелять, а он резко загасился за машину, кричит что-то и не высовывается)) Я, если честно, прифигел - ведет себя прям как топорист у меня в оффлаине попадания по ботам не регистрируется... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awasaky Posted June 15, 2019 Share Posted June 15, 2019 У ботов в круглых очках на Таможне, эти самые очки видны через слепящий свет фонарей с их оружия. На ночной катке в таможне, взял у бота с кпп снайперскую винтовку и пнв - сел на жд мосту и отстреливал их просто целясь в очки - они даже не видели кто их убивает. Link to comment Share on other sites More sharing options...
NameWithNoMan Posted June 15, 2019 Share Posted June 15, 2019 5 часов назад, Awasaky сказал: У ботов в круглых очках на Таможне, эти самые очки видны через слепящий свет фонарей с их оружия. На ночной катке в таможне, взял у бота с кпп снайперскую винтовку и пнв - сел на жд мосту и отстреливал их просто целясь в очки - они даже не видели кто их убивает. у всех видны очки особенно в тумане Link to comment Share on other sites More sharing options...
horizon Posted June 15, 2019 Share Posted June 15, 2019 @Chernobyl_52 Здрасьте! Есть вопрос. Как измеряется курс доллара в игре? Если брать за основу курс у миротворца, то как гражданин @aNf0x (KS_anfox) попадает на вершину списка? Т.е. берём цену лыжника в 17364 ₽ и делим её на 115 $, получаем округлённо 150 $. получается, что цена 161 $ больше 150 $, но игра отображает её как более дешёвую. Заметил такие особенности ещё в начале весны. Это косяк клиента или какие-то эксплоиты? Link to comment Share on other sites More sharing options...
LeshiyPro Posted June 15, 2019 Share Posted June 15, 2019 2 часа назад, NameWithNoMan сказал: у всех видны очки особенно в тумане Очки видные крайне палевно и уже вроде не один год. Особенно часто раздавались вопросы - как меня увидели в кусту за 200 метров. Куст как отобразится - неясно, а вот очки будут видны наверняка. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aibolitt Posted June 15, 2019 Share Posted June 15, 2019 42 минуты назад, LeshiyPro сказал: Очки видные крайне палевно и уже вроде не один год. Особенно часто раздавались вопросы - как меня увидели в кусту за 200 метров. Куст как отобразится - неясно, а вот очки будут видны наверняка. видимость очков иправляли. правда некоторых моделей это исправление не коснулось. наушники, ствольные коробки, магазины ночью были белыми. сейчас это вроде как исправили.но очень редко можно такое встретить даже после исправления Link to comment Share on other sites More sharing options...
VARG_Physics Posted June 15, 2019 Share Posted June 15, 2019 Правили или нет, уже не важно. Факт в том что очки светятся, особенно в тумане. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klopmizantrop Posted June 15, 2019 Share Posted June 15, 2019 А что за скил такой у ботов «инфаркт микарда»? Второй раз уже встречаю (первый был ещё с год назад) - иду, выхожу на бота за углом, он не стреляет, ничего, кричит громко «А-А-А-А» и умирает. ))) 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
foox113 Posted June 15, 2019 Share Posted June 15, 2019 21 минуту назад, Klopmizantrop сказал: А что за скил такой у ботов «инфаркт микарда»? Второй раз уже встречаю (первый был ещё с год назад) - иду, выхожу на бота за углом, он не стреляет, ничего, кричит громко «А-А-А-А» и умирает. ))) почему бы и нет? хардкорненько! в конце концов какая еще игра может похвалиться что у бота организм подвел ;))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
KaelTheInvoker Posted June 16, 2019 Share Posted June 16, 2019 7 часов назад, Klopmizantrop сказал: А что за скил такой у ботов «инфаркт микарда»? Второй раз уже встречаю (первый был ещё с год назад) - иду, выхожу на бота за углом, он не стреляет, ничего, кричит громко «А-А-А-А» и умирает. ))) Реализм же. Осталось ввести для ЧВК инфаркты и будет здорово. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
VARG_Physics Posted June 16, 2019 Share Posted June 16, 2019 15 часов назад, Klopmizantrop сказал: А что за скил такой у ботов «инфаркт микарда» кровотечение Link to comment Share on other sites More sharing options...
dayzru Posted June 16, 2019 Share Posted June 16, 2019 Многие тут жаловались на то что боты очень сильные стали, я вот что-то не заметил. Да, боты всё так же опасны вблизи, они убивают (что нормально). Но ничего особенного я не заметил в поведении. - Всё так же можно убивать одиноких Диких за челобота потому что никто не вступится за убитого. Они часто ходят по-одиночке. - Все снайперы (как уже заметили выше) ходят во весь рост по крышам, что делает их идеальной мишенью, даже если у вас руки растут из неправильного места. Я был бы рад снайперу, который работает из укрытия, но стреляет плохо. Такой бот будет реально напрягать, даже если не попадает. И снимать его тоже будет интересно. Игрокам придётся его обходить, или убивать. Но снайперы, которые в полный рост ходят по открытым крышам (что особенно заметно на фоне неба) вызывают у меня смех. Для их убийства даже оптический прицел не нужен, стреляй по фигуре - и всё. Вспоминаю как в одной игре можно было убить стрелка, который находился за станковым пулемётом 12,7 с защитным щитом - вот это было приключение! - Если вы знаете где спавнятся боты, то проблем с их убийством не возникает. - Санаторий почти всегда пустой, очень редко там есть достойные боты. Они, как наркоманы, тупо ходят вокруг, шуршат кустами и очень подставляются, хотя внутри и на крышах есть множество хороших укреплённых огневых точек. Очень много качественных мест для ботов-снайперов на Берегу. А так игроки спокойно ходят от спавна до спавна, не боясь словить пулю. - Боты почти не охраняют выходы с локации. Например, "Дорога на Таможню" на Побережье - открытый выход. Уткнулся в угол забора и вышел. Там бы сделать зону выхода только на воротах, поставить вышку, да блокпостом перегородить нормально. А то не блокпост, а пустое место. Этот блокпост ничего не останавливает, нормальные выполнены так чтобы никто не прошёл и не проехал просто так. В итоге никакого адреналина на выходе. Раньше там было веселее. - Если стрелять по ботам издалека (с крыши санатория по ГЭС), то боты вообще не реагируют. По крайней мере, они продолжают ходить там же на открытой местности. - Ботов легко убить когда они заходят в дверь, потому что они останавливаются напротив, просвечивают через дверь, открывают её и потом смотрят на тебя. Иногда показывают средний палец и матерятся при этом. - У ботов ну очень медленная реакция. Можно по звукам услышать что бот идёт за забором. Высунуться, выстрелить, вернуться. Потом ещё раз высунуться, выстрелить, вернуться. А бот даже не успевает среагировать на это. В итоге он очень глупо умирает. Хотя я понимаю что если им добавить время реакции, то форум будет плакать что "БОТЫ ИМБА, УБИВАЮТ ВАНШОТОМ С 300 МЕТРОВ, ВЕРНИТЕ КАК БЫЛО". Да, я не играю на Лабе, там боты более быстрые. Но и с ними и с боссами тоже проходят те же фокусы. Нужно просто занимать выгодную позицию, не выходить на открытое пространство, ждать и убивать их по-одному. Они все убиваются, хоть и сложнее. P.S.:Мне нравится как боты с патчами становятся лучше, видно что люди работают. Но мне хочется сделать ботов ещё более опасными. В голове так и роятся мысли о том как можно перенастроить их, сделать больше маршрутов патрулирования, добавить больше укрытий, перекрыть основные точки интереса - очень многое ещё можно сделать. Помню как делал waypoint'ы для ботов в CS 1.3 - это было очень увлекательно. Надеюсь, движок Таркова позволяет редактировать поведение ботов достаточно удобно. 1 4 Link to comment Share on other sites More sharing options...
D3niS Posted June 16, 2019 Share Posted June 16, 2019 (edited) В 14.06.2019 в 13:29, Kurumbus сказал: Давненько не встречал такой баг. Есть идеи как быть в таком случае кроме релога? Репорт естественно отправил Сегодня забаговались несколько магазинов от АК. С альфы такого не помню. Открылись старые раны Edited June 16, 2019 by D3niS Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klopmizantrop Posted June 16, 2019 Share Posted June 16, 2019 Вопрос. При закладке чего либо (цепочки, арафатки и прочее) по квестам, когда нужно несколько вещей заложить в одно место, надпись Plant пропадает после каждой закладки и нужно отойти и заново подойти к месту закладки. Это баг (раньше этого не было, можно было сидя на одном месте все заложить), или специально так сделали? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klopmizantrop Posted June 16, 2019 Share Posted June 16, 2019 10 часов назад, VARG_Physics сказал: кровотечение В данном случае это на бойлерах было на таможне. В этого бота точно никто не стрелял. Так как я появился там и больше никого не было. И выстрелов не было. Link to comment Share on other sites More sharing options...
RaideRRazor Posted June 16, 2019 Share Posted June 16, 2019 1 hour ago, Klopmizantrop said: Вопрос. При закладке чего либо (цепочки, арафатки и прочее) по квестам, когда нужно несколько вещей заложить в одно место, надпись Plant пропадает после каждой закладки и нужно отойти и заново подойти к месту закладки. Это баг (раньше этого не было, можно было сидя на одном месте все заложить), или специально так сделали? Баг, что бы не вставать и отходить, просто откройте и закройте инвентарь, раньше такого небыло, 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
KOCTA_TS Posted June 17, 2019 Share Posted June 17, 2019 vor 8 Stunden schrieb Klopmizantrop: Вопрос. При закладке чего либо (цепочки, арафатки и прочее) по квестам, когда нужно несколько вещей заложить в одно место, надпись Plant пропадает после каждой закладки и нужно отойти и заново подойти к месту закладки. Это баг (раньше этого не было, можно было сидя на одном месте все заложить), или специально так сделали? насколько я помню,так уже давно,наверное с патча 0.10 Link to comment Share on other sites More sharing options...
MihailGolovanov Posted June 17, 2019 Share Posted June 17, 2019 15 часов назад, dayzru сказал: Многие тут жаловались Все просто. Боты это обыкновенные "скрипты". По сути просто набор прописанных реакций на действия игрока. Где то в этих скриптах есть "дырки", так как предсказать все варианты поведения живого человека в разных ситуациях и на разных участках локации просто не реально. Есть "баги", простреливаемые укрытия, те же отстрелянные через бетонный блок ноги. Ну и я так подозреваю, но это только МОИ наблюдения, что некоторым какие то "супер способности" прикручивают, что бы совсем уж "овощными" не казались. Некоторые выглядят не логично. Типа "метких" ботов с ПМ или "мурками", которые за сотню метров ноги отстреливают(чтоб у меня так картечь летела) Ладно бы с СКС или Вепря. Вот и случаются возгорания нижних полушарий у народа. Но в общем и целом, боты тупые как угол дома... По большому счету надо только запомнить ответную реакцию "ботинка" на несколько действий со стороны игрока и все. За без малого два года как то видимо менялось в них пожалуй всего несколько параметров. Зрение, меткость да живучесть. Ну и как то больше двигаться стали по более менее расширенному маршруту. На самом деле со "скайнетом" угодить ВСЕМ просто не реально. Для тех кто играет давно боты вата большей частью, только что стадом затоптать могут особо обнаглевшего. Для новичка же будут "злыми" особенно когда в кучу влезет по незнанке. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chernobyl_52 Posted June 17, 2019 Author Share Posted June 17, 2019 https://vk.com/escapefromtarkov?w=wall-89771130_790613 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted June 17, 2019 Share Posted June 17, 2019 On 6/16/2019 at 12:32 AM, Klopmizantrop said: А что за скил такой у ботов «инфаркт микарда»? Второй раз уже встречаю (первый был ещё с год назад) - иду, выхожу на бота за углом, он не стреляет, ничего, кричит громко «А-А-А-А» и умирает. ))) Если бот не ранен, то особенно под конец рейда он может склеить ласты от обезвоживания. Не раз бегая в оффлайне (пока не исправили негативный отсчет - т.е. можно было бегать 2часа на локации) встречал пачки мертвых ботов на местах спавна. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts