Jump to content

Патч 0.11.7.3867


Chernobyl_52

Recommended Posts

4 часа назад, D3niS сказал:

Смею преположить, что @Acrux имел ввиду достаточно странное (не побоюсь этого словосочетания) передергивание затвора на FN)

Я понимаю, он думал что демонстрируют заклинивание, но демонстрировали новый пистолет)

Link to comment
Share on other sites

@Chernobyl_52 Может все таки планируется сделать звук своих шагов в наушниках тише ? Я готов даже на повышение цены, даже на нереальный трейд, ради бога. Ну невозможно же в них ходить...

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, NeonSamurai сказал:

@Chernobyl_52 Может все таки планируется сделать звук своих шагов в наушниках тише ? Я готов даже на повышение цены, даже на нереальный трейд, ради бога. Ну невозможно же в них ходить...

Очень надеюсь, что речь шла про повышение цены наушников) Если да, то я за! Первопричина их не использовать именно в этом! Этот хруст для мозга, как ультразвук для зубного камня.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

@Chernobyl_52 может уже где-то обсуждалось и на это многочисленно давался чёткий ответ, но я тщетно упустил это, поэтому скажи: уберут ли мыльные пятна на забралах в 0.12 патче? Глаза уничтожаются жутко после долгой игры с ними. 

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, NeonSamurai сказал:

@Chernobyl_52 Может все таки планируется сделать звук своих шагов в наушниках тише ? Я готов даже на повышение цены, даже на нереальный трейд, ради бога. Ну невозможно же в них ходить...

 

1 час назад, D3niS сказал:

Очень надеюсь, что речь шла про повышение цены наушников) Если да, то я за! Первопричина их не использовать именно в этом! Этот хруст для мозга, как ультразвук для зубного камня.

Но несмотря на это они все ещё дают преимущество. По-моему неплохой баланс получился. А то все снова будут бегать с сардинами, будто это панацея от всех бед. Плюс можно снять наушники во время долгого бега, а в помещении или где-то на позиции снова их экипировать. Как думаете?

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, McPersson сказал:

 

Но несмотря на это они все ещё дают преимущество. По-моему неплохой баланс получился. А то все снова будут бегать с сардинами, будто это панацея от всех бед. Плюс можно снять наушники во время долгого бега, а в помещении или где-то на позиции снова их экипировать. Как думаете?

Дело в том, что я их в принципе не использую, пока (надеюсь). Какую бы модель не использовал, как-будто все звуки сливаются воедино. И свои и чужие не важно, все как бы в метре от тебя происходит. При этом я не могу разобрать где именно это "все" происходит, слева ли, спарва черт поймет. Как только сниму - все хорошо. Единственный плюс, который я прочувствовал от использования "ушей" это ходить с ними в дождь, не в капель, а именно в ливняк, тут да, помогают. 

P.s. Один мой приятель тоже не может в них играть, те же самые симптомы. А вот несколько других с 5-и рублевыми "шарами" пытаются нам докозать, что у нас гиперслух, видимо, и пора бы к лору записаться)

Edited by D3niS
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, D3niS сказал:

При этом я не могу разобрать где именно это "все" происходит, слева ли, спарва черт поймет. Как только сниму - все хорошо. Единственный плюс, который я прочувствовал от использования "ушей" это ходить с ними в дождь, не в капель, а именно в ливняк, тут да, помогают. 

Активные наушники не человеческие уши, они оснащены микрофонами и по сути дела работают как шумодав и слуховой аппарат одновременно - приглушают громкие звуки и усиливают тихие. О позиционировании источника звука, как таковом речи нет. Вроде что-то придумали в этом году, не могу инфу найти. Вот если бы в тактические наушники технологию Sennheiser Ambeo внедрили, то тогда да.

В игре же, если сделать высокий уровень звука, то вблизи так и будет в кашу. А для определения источника звука на дистанции необходимо вертеть головой, как и в жизни. Но позиционирования работает и в тактических наушниках, без каких либо включенных DSP, без виртуального 7.1.

Ну, и всё зависит от самого человека, у каждого своё восприятие, свой слух, своя психоакустика. Вот очень полезное видео.

https://youtu.be/sPEh5kvKpZw

 

 

 

Edited by Mangy
Link to comment
Share on other sites

@Chernobyl_52  В связи с тем, что в 12 патче выйдет много разных костюмов и формы, планируется ли вернуть рубашку бировца в изначальный черный цвет, в замен этого уродского сделанного в палитре зеленного?

9 часов назад, NeonSamurai сказал:

@Chernobyl_52 Может все таки планируется сделать звук своих шагов в наушниках тише ? Я готов даже на повышение цены, даже на нереальный трейд, ради бога. Ну невозможно же в них ходить...

это фишка сардин.  Сие есть баланс называется, самые "тонкослышащие" но и глушащие тебя наушники. Хочешь менее "громкие" носи комтаки или спорты, делов то.

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, McPersson сказал:

@Chernobyl_52 может уже где-то обсуждалось и на это многочисленно давался чёткий ответ, но я тщетно упустил это, поэтому скажи: уберут ли мыльные пятна на забралах в 0.12 патче? Глаза уничтожаются жутко после долгой игры с ними. 

Таки да. Ладно если ты с тела подобрал, можно сослаться на пыль/грязь/жирные руки хозяина, но на новых та же фигня...

Link to comment
Share on other sites

16 hours ago, D3niS said:

достаточно странное (не побоюсь этого словосочетания) передергивание затвора на FN)

Как-то по гангстерски )) Он еще в конце как будто тыкает стволом в воображаемого врага )) 

Link to comment
Share on other sites

16 hours ago, DeXter_ESport said:

И тут же возникает второй: почему я не могу подобрать магазин, который подходит к моему оружию и вставить его обратно? 

Это потому, что перосанж "голый". Т.е. с точки зрения инвентаря ему тупо некуда "положить" магазин, чтобы его оттуда достать и воткнуть в автомат. То же самое происходит и с пачкой сока, например - её нельзя взять и выпить просто подняв с земли. Надеюсь это исправят. Или сделают карманы в штанах как у Решалы )) 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Mangy сказал:

Но позиционирования работает 

Зачем вводите людей в заблуждение? В этом патче отсутствует позиционирование верх-низ, зад-перед, и частично лево право когдв враг наискосок от вас. И да,это не у одного меня, звук настроен и наушники хорошие. В других играх позиционка работает без проблем.

  • Upvote 3
Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Anatoly_MD сказал:

Это потому, что перосанж "голый". Т.е. с точки зрения инвентаря ему тупо некуда "положить" магазин, чтобы его оттуда достать и воткнуть в автомат. То же самое происходит и с пачкой сока, например - её нельзя взять и выпить просто подняв с земли. Надеюсь это исправят. Или сделают карманы в штанах как у Решалы )) 

В теории же можно спокойно добавить подсумок на 4 магазина, или надевание штанов с карманами)

Только что, VARG_Physics сказал:

Зачем вводите людей в заблуждение? В этом патче отсутствует позиционирование верх-низ, зад-перед, и частично лево право когдв враг наискосок от вас. И да,это не у одного меня, звук настроен и наушники хорошие. В других играх позиционка работает без проблем.

Позиционирование работает, просто в этом патче они его приглушили и действительно местами ничего непонятно, оно какбы отражается от стен и кажется что враг позади тебя

  • Sad 2
Link to comment
Share on other sites

20 minutes ago, cartney said:

В теории же можно спокойно добавить подсумок на 4 магазина, или надевание штанов с карманами)

Так то да, выглядит странно когда персонаж не в трусах и тапках - а в карман ничего не положишь. С другой стороны - лично когда иду "бомжом" с пистолетом - беру разгрузку Дикого или Блэкрок или АВС - от их потери не так подгорает как может подгореть если тебе тупо некуда положить ништяк, тот же магазин от АК или еще хуже - когда тебе выбили живот и не можешь выпить сок лежащий прямо перед тобой на столе, а достать из контейнера например Тетриз чтоб он провалился сквозь текстуру - страшно )))

Edited by Anatoly_MD
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

14 минуты назад, VARG_Physics сказал:

Зачем вводите людей в заблуждение? В этом патче отсутствует позиционирование верх-низ, зад-перед, и частично лево право когдв враг наискосок от вас. И да,это не у одного меня, звук настроен и наушники хорошие. В других играх позиционка работает без проблем.

Видимо у кого то работает у кого то нет. "Наверное все дело в материнке)))"

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Anatoly_MD сказал:

Так то да, выглядит странно когда персонаж не в трусах и тапках - а в карман ничего не положишь. С другой стороны - лично когда иду "бомжом" с пистолетом - беру разгрузку Дикого или Блэкрок или АВС - от их потери не так подгорает как может подгореть если тебе тупо некуда положить ништяк, тоже магазин от АК или еще хуже - когда тебе выбили живот и не можешь выпить сок лежащий прямо перед тобой на столе, а достать из контейнера например Тетриз чтоб он провалился сквозь текстуру - страшно )))

по поводу сока, кстати, вообще интересно) реализмом конечно и не пахнет при вынужденном употреблении продуктов в рейде)), я бы все таки вывел все это потребление еды в игровое меню, тут и убежище как раз на подходе, просто в меню есть шкала воды еды, ну кушаешь потехоньку, а если голодным идешь в рейд, то статы низкие, это даст поле для экономики, и вправду в условия такой войны, продукты должны быть дороже патронов.. Ну и с медикаментами бы поскорее такое же сделали)

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

19 hours ago, DeXter_ESport said:

Представьте себе ситуацию, бежишь ты такой по "Лесу", у тебя 1 ПМ, 2 магазина к нему, какое-то количество патронов к нему, бинт и аптечка. Ни рюкзака, ни разгрузки, ничего... И тут ты находишь ящик, в нём лежит АК-74 с пустым магазином и патроны разнообразные. Ты в спешке, из-за 5 человек, которые стреляют друг в друга, забираешь АК и патроны к нему. Вопрос: почему нельзя зарядить АК, который находится у тебя в руках? 
При нажатии в инвентаре кнопки "зарядить", магазин из автомата выбрасывается на землю. И тут же возникает второй: почему я не могу подобрать магазин, который подходит к моему оружию и вставить его обратно?  

Действительно, почему бы не сделать на предмете который лежит на земле дополнительное действие через прокрутку колесика? Например что бы зарядить лежачий магазин на который у тебя нет места, установить рукоятку, выпить сок, перебинтоваться и т.д. @Chernobyl_52

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, BraunDe said:

Действительно, почему бы не сделать на предмете который лежит на земле дополнительное действие через прокрутку колесика? Например что бы зарядить лежачий магазин на который у тебя нет места, установить рукоятку, выпить сок, перебинтоваться и т.д. @Chernobyl_52

Это обсуждалось на одном из подкастов, что-то подобное запланировано. 

14 hours ago, McPersson said:

@Chernobyl_52 может уже где-то обсуждалось и на это многочисленно давался чёткий ответ, но я тщетно упустил это, поэтому скажи: уберут ли мыльные пятна на забралах в 0.12 патче? Глаза уничтожаются жутко после долгой игры с ними. 

Мы не исключаем такую возможность.

9 hours ago, Anchar said:

В связи с тем, что в 12 патче выйдет много разных костюмов и формы, планируется ли вернуть рубашку бировца в изначальный черный цвет, в замен этого уродского сделанного в палитре зеленного?

Уверен выбор внешней формы будет разнообразным. 

  • Upvote 3
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Anatoly_MD сказал:

Да не в самовнушении тут дело (разве что у меня галюцинации - сначала звуковые, типа слышу врага, а потом визуальные - вижу его там где слышал. А может я вообще в коме и никого из вас не существует :ph34r:). Просто имеет место быть одна печальная вещь - иногда мы играем в разные Тарковы, у одних игра идёт с плохим позиционированием, у других неткод хуже чем у остальных, третьим попадания не завезли, и т.д.

В любом случае - на данный момент никто не может сказать что всё прекрасно в игре т.к это не так, но и не стОит говорить за других, основываясь только на личном опыте, пмсм. 

Но позиционирование звука сейчас и в самом деле убитое вусмерть. Я если играю с товарищем то прошу его не бежать за мной иначе у меня в наушниках каша. Звуки слева-справа сливаются тоже и нельзя быть точно уверенным откуда ты звук слышал и приходится башкой вертеть как сумасшедший. 
  Был как то светлый момент когда поднялась волна негатива про звук и крутанули вертикальное позиционирование. Особенно это чувствовалось в санатории и общагах, и всё было радужно ровно до момента когда поняли что на лестницах звук ломался окончательно. Теперь же у нас корявая позиционка вертикальная, в общагах слышно на первом этаже как кто то ходит на третьем этаже , а звук будто перед тобой человек ходит. Саспенс похлеще чем в Чужих с детектором движения.
В санатории на первом этаже слышно как кто то ходит по крыше. На таможке в гаражах не слышно если кто то бегает по крышам этих самых гаражей а ты стоишь снизу, звука ВООБЩЕ нет.
  Сейчас вся игра со звуком сводится к запоминанию локации и ты уже ориентируешься на триггеры (для ваших ушек) дерева, металла или кустов. Просто ты знаешь где какой объект и в какую смотреть сторону. 
  Самое интересное то что про 0.12 и слова не было про звук, опять будем сходить с ума. Да и вот ещё @Chernobyl_52 , добрый день, за скринами новых модов и коротеньких видео про убежище нет ни слова про новую локацию Резерв. В коротеньком инфо в ВК есть только про Лес и босса тамошнего, но ни слова про карту и нового обещанного босса. Так вот, вопрос, мы Резерв получим на релизе 0.12 или придётся ждать?

 

  • Upvote 7
Link to comment
Share on other sites

6 minutes ago, Spikehug said:

добрый день, за скринами новых модов и коротеньких видео про убежище нет ни слова про новую локацию Резерв. В коротеньком инфо в ВК есть только про Лес и босса тамошнего, но ни слова про карту и нового обещанного босса. Так вот, вопрос, мы Резерв получим на релизе 0.12 или придётся ждать?

А что за Локация "Резерв" и от куда Вы её взяли? 

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, Spikehug said:

Но позиционирование звука сейчас и в самом деле убитое вусмерть.

Мне очень жаль что у Вас так - я повторюсь, звук в игре очень далёк от совершенства, но прям вот убит вусмерть? Не знаю, лично у меня он можно сказать полудохлый, но играть можно на данном этапе бета-теста.

А вот дичи типа на первом этаже Санатория слышно как кто-то бегает по крыше?? Такого я вообще не видел, может это где-то в определенном месте так? В любом случае - отправьте багрепорт, лишним точно не будет.  Про то что звук на разных плоскостях работает неправильно - как я понимаю это известно разработчикам. 

А про новую локацию, Вы имеете ввиду Военную Базу? 

 

  • Sad 2
Link to comment
Share on other sites

Только что, Anatoly_MD сказал:

Мне очень жаль что у Вас так - я повторюсь, звук в игре очень далёк от совершенства, но прям вот убит вусмерть? Не знаю, лично у меня он можно сказать полудохлый, но играть можно на данном этапе бета-теста.

А вот дичи типа на первом этаже Санатория слышно как кто-то бегает по крыше?? Такого я вообще не видел, может это где-то в определенном месте так? В любом случае - отправьте багрепорт, лишним точно не будет.  Про то что звук на разных плоскостях работает неправильно - как я понимаю это известно разработчикам. 

А про новую локацию, Вы имеете ввиду Военную Базу? 

 

Очевидно же что про Военную Базу. И почему жаль что " у меня". Частенько смотрю стримы и общаюсь с игроками и становится понятно что проблема со звуком сейчас у всех. И я не жалуюсь что звук "далёк от идеала" и прочее. Всё познаётся в сравнении, я периодически запускаю Радугу с друзьями играю, думаю не надо говорить про тамошний звук, уже ни раз ни два говорилось. Если разработчикам хочется создавать свой звук с нуля и тестировать его на наших же ушах, то фидбек очевидно таким и будет. 
  По поводу багрепов то первый год постоянно слал, думаю посильный вклад внёс. Но с некоторого момента перестал. С товарищами вот ещё в марте отмечали день рождения багрепа на лестницу на Развязке через которую можно смотреть на всю Идею. Годовасик тугосеря всё ещё живёт и пахнет.

  • Upvote 3
Link to comment
Share on other sites

Миленько, а вить это проблема не только всех патчей, а и конкретно этого)) молодцы

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, DMS_Father сказал:

Привет! Как обладатель не самых выдающихся ушей G35 от Logitech могу с уверенностью сказать что, звук с включенным эффектом 7.1 намного лучше чем просто в стерео а так же и позиционирование. В обычных же наушниках играть совсем не комфортно после этих. А потому вышесказанные комрадами утверждения спорны. Еще бы хотел сравнить с более дорогими моделями и картами звуковыми но возможности такой не имею) Хороших рейдов!

Точно такие же уши. И не могу понять источник звука от слова совсем. Уж хотел переводить их в режим стерео и в настройках Винды выставить стерео. Говорят помогает с "псведо-surround" ушами. Но как выяснилось G35 как стерео включить нельзя. Я уже сидел грустный, а оказывается все там нормально слышно. Но у меня почему то все не так. В БФ5 звук отлично позиционируется, а в Таркове - никак. Разве что, как писали выше, за счет знания карты. Про звуки не вблизи и говорить не хочется. Ни малейшего представления(если судить чисто по звуку) о дистанции нет. Особенно плохо на какой-нть Развязке. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Madzai сказал:

Точно такие же уши. И не могу понять источник звука от слова совсем. Уж хотел переводить их в режим стерео и в настройках Винды выставить стерео. Говорят помогает с "псведо-surround" ушами. Но как выяснилось G35 как стерео включить нельзя. Я уже сидел грустный, а оказывается все там нормально слышно. Но у меня почему то все не так. В БФ5 звук отлично позиционируется, а в Таркове - никак. Разве что, как писали выше, за счет знания карты. Про звуки не вблизи и говорить не хочется. Ни малейшего представления(если судить чисто по звуку) о дистанции нет. Особенно плохо на какой-нть Развязке. 

Ну потому что игра не выдает ни 5.1 ни 7.1 , поэтому для меня люди которые говорят что слышат что то там в в 5.1 7.1 сродни сомелье. К слову сказать у меня есть Логитехи Г633 с 7.1, так что да я пробовал включать.
Ну а пост про знание карты уже вроде потерли, что то там не понравилось кому то.
 

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...