Jump to content

Патч 0.11.7.3867


Chernobyl_52

Recommended Posts

Да блин, сервер тик и неткод такой ужасный, что когда стреляешь у себя на экране 12 выстрел противник начинает получать только первые две, потом 360 ноускоп и ты с хроне, он поднимет автомат а там 27 из 30 допустим.

У меня есть видео где я выхожу из за угла, навожусь на голову, стреляю 3-4 раза и ухожу опять за стену, потом падаю, я знал что там кто то был а он нет, в итоге мой друг который был сзади меня сказал что я просто вышел, постоял и умер, а я то все записал, посмотрели на это дело, и ....

Вообщем, автоматический огонь часто просто не регается

Так же можно сразу понять сколько человек на карте, заходим на берег если фпс больше 70 то считац что один, если 40 то полный сервак.

Инфа 100 процентов, если в рейде подвисает, ждите челоботов

Короче, либо сервера слабые либо неткод либо любовная пара 

 

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, RaideRRazor said:

Так же можно сразу понять сколько человек на карте, заходим на берег если фпс больше 70 то считац что один, если 40 то полный сервак.

Инфа 100 процентов, если в рейде подвисает, ждите челоботов

Короче, либо сервера слабые либо неткод либо любовная пара 

А если у меня стоИт ограничение на 60 (шоб всегда одинаково хреново для плавности картинки) с мелкими фризами при подгрузке ботов и почти всегда при приближении врагов, то как мне быть? Как определить полон сервер или пуст? )) 

Ну а про сервера и неткод - далеко не новость, я вот жду 0.12 как манны небесной - просто посмотреть будет ли хоть какая-то разница на новой версии Юнити, вкупе с фиксами.

Может там вообще всё в связке - например, на средненьком компе прирост в 10фпс и немного стабильности картинки, минусуем (или добавляем) несколько фризов из-за новой травы, добавляем пару наконец-то пофикшенных багов (например, броня не регается, и .т.д) - на выходе получаем совсем другие ощущения у одного и того же человека на том же железе. 

Я понимаю что у каждого "своя боль" - но иногда можно (и нужно) посмотреть на всё это дело в комплексе, мне иногда кажется что люди совсем про это забывают.  

Link to comment
Share on other sites

17 minutes ago, Anatoly_MD said:

А если у меня стоИт ограничение на 60 (шоб всегда одинаково хреново для плавности картинки) с мелкими фризами при подгрузке ботов и почти всегда при приближении врагов, то как мне быть? Как определить полон сервер или пуст? )) 

Ну а про сервера и неткод - далеко не новость, я вот жду 0.12 как манны небесной - просто посмотреть будет ли хоть какая-то разница на новой версии Юнити, вкупе с фиксами.

Может там вообще всё в связке - например, на средненьком компе прирост в 10фпс и немного стабильности картинки, минусуем (или добавляем) несколько фризов из-за новой травы, добавляем пару наконец-то пофикшенных багов (например, броня не регается, и .т.д) - на выходе получаем совсем другие ощущения у одного и того же человека на том же железе. 

Я понимаю что у каждого "своя боль" - но иногда можно (и нужно) посмотреть на всё это дело в комплексе, мне иногда кажется что люди совсем про это забывают.  

Да я только за, и в комплексе и смотрю,  просто по видео говорить может быть такое или нет, ну блин, я уверен что у всех одна проблема, в независимости от навыков, почти всегда я падаю с "одного" выстрела, хотя часто бывает что друзья говорят что было выстрелов 6 или 8, и на оборот стреляешь и ничего не происходит.

Ну на берег если лок 60 стоит, попробуйте самый популярный сервер а потом турцию или еще какой, где мало играют, мы так проверили, заходишь на сингапур там фпс отличный пинг 180 и хитрег ноомальный, захожу на сидней 1, где обычно играю, фпс 40 или 50 на берегу, все считай труп, не проходит и 5 мину уже идет перестрелка и лагодром хотя пинг 25

Заходишь на сидней 2 там немного меньше народу, фпс 70 то нууу может 1 где то бегать будет, реально рейдов 20 бегали, тупо боты одни, ну иногда находишь трупики или уже полутаные комнаты, но как бы все.

Заходи на германтю через приглашение, таже ситуация с маленьким фпс и толпой народа толькл пинг 340

Меняем на турцию, пин 310 зато боты падают с 1 или двух выстрелов и фпс нормас, вся эта чушь с мега ботами просто из за перегрузки сервера, когда он непонятно что там просчитывает и какие приоритеты стоят. Следить за 4ю групами по 3 или 5 человек плюс челоботы, и сервер начинает лагать, потом все такие приколы начинаются, по 20 выстрелов в бота и тд. Я конечно незнаю как это технически работает но практически как то так

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, XeMuS said:

 

Я не спец в перегоне, а что это за заряд на бедоне? Самоликвидация на случай облавы? Лол

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, RaideRRazor сказал:

Я не спец в перегоне, а что это за заряд на бедоне? Самоликвидация на случай облавы? Лол

Это же автоматы переключения)

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, Qaleegoola said:

Это же автоматы переключения)

Ох, прям нано технологии!

Интересно а кухню можно будет сделать, ну что бы, во все тяжкие :)

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, RaideRRazor сказал:

Ох, прям нано технологии!

Интересно а кухню можно будет сделать, ну что бы, во все тяжкие :)

Тогда я боюсь не ИЗ Таркова бежать будут, а наоборот)

Edited by Qaleegoola
Link to comment
Share on other sites

11 minutes ago, Qaleegoola said:

Тогда я боюсь не ИЗ Таркова бежать будут, а наоборот)

Ну судя как можно будет обжиться, то зачем?

В лабе всякую барбитуру, в гошане всякие химикаты да и респираторы есть :)

Link to comment
Share on other sites

а чо так по эффектам водки будет? 
в целом нужен буст по барбитурке, кроме адреналина и то редко, почти ничего не юзаю, эффекты нивелирующее, а побочка противная, надо апнуть положительные эффекты

а по водке как побочный эффект было бы классно если бы персонаж начинал без контрольно нести какую нибудь дич или стресс фраза, материться 

  • Sad 1
Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Acrux сказал:

Если кормят скрин шотами значит еще месяц или два точно до патча. Перед патчем с начала видосы пойдут, потом подкаст с англоязыч потом с русскими, утечки, пачноут, падение ценн и после 2 недель патч. Если следите за новостями статистика такова. А это выводы.

да они уже давно скринами кормят)

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Anatoly_MD сказал:

Товарищ @Battle_steel т.е. у Вас никогда нет эффекта от попаданий по Вам? Вообще никаких?  

Есть эффекты. Но они Очень слабые и малозаметные. Если например противника не видно,то моя реакция на попадание "что за фигня стреляют что ли?" Я это только по покрасневшим частям тела понимаю.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Battle_steel сказал:

Есть эффекты. Но они Очень слабые и малозаметные. Если например противника не видно,то моя реакция на попадание "что за фигня стреляют что ли?" Я это только по покрасневшим частям тела понимаю.

Вот уж я воистину не понимаю, как их можно не замечать)

Link to comment
Share on other sites

23 minutes ago, Battle_steel said:

Есть эффекты. Но они Очень слабые и малозаметные. Если например противника не видно,то моя реакция на попадание "что за фигня стреляют что ли?" Я это только по покрасневшим частям тела понимаю.

Странно... А видео сможете записать? Чтоб сравнить. Может у Вас какой-то редкий баг. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Anatoly_MD сказал:

Странно... А видео сможете записать? Чтоб сравнить. Может у Вас какой-то редкий баг. 

Все так же как и у других.

Link to comment
Share on other sites

Just now, Battle_steel said:

Все так же как и у других.

Тогда понятно, просто по Вашему мнению эффект от попаданий должен быть более ощутимым? Если да - то соглашусь. 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Anatoly_MD сказал:

Тогда понятно, просто по Вашему мнению эффект от попаданий должен быть более ощутимым? Если да - то соглашусь. 

Совершенно верно. Эффект должен быть сильнее.

Edited by Battle_steel
  • Upvote 2
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Anatoly_MD сказал:

Тогда понятно, просто по Вашему мнению эффект от попаданий должен быть более ощутимым? Если да - то соглашусь. 

А более ощутим в каком плане? 

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, RaideRRazor said:
Spoiler

 

Да я только за, и в комплексе и смотрю,  просто по видео говорить может быть такое или нет, ну блин, я уверен что у всех одна проблема, в независимости от навыков, почти всегда я падаю с "одного" выстрела, хотя часто бывает что друзья говорят что было выстрелов 6 или 8, и на оборот стреляешь и ничего не происходит.

Ну на берег если лок 60 стоит, попробуйте самый популярный сервер а потом турцию или еще какой, где мало играют, мы так проверили, заходишь на сингапур там фпс отличный пинг 180 и хитрег ноомальный, захожу на сидней 1, где обычно играю, фпс 40 или 50 на берегу, все считай труп, не проходит и 5 мину уже идет перестрелка и лагодром хотя пинг 25

Заходишь на сидней 2 там немного меньше народу, фпс 70 то нууу может 1 где то бегать будет, реально рейдов 20 бегали, тупо боты одни, ну иногда находишь трупики или уже полутаные комнаты, но как бы все.

Заходи на германтю через приглашение, таже ситуация с маленьким фпс и толпой народа толькл пинг 340

Меняем на турцию, пин 310 зато боты падают с 1 или двух выстрелов и фпс нормас, вся эта чушь с мега ботами просто из за перегрузки сервера, когда он непонятно что там просчитывает и какие приоритеты стоят. Следить за 4ю групами по 3 или 5 человек плюс челоботы, и сервер начинает лагать, потом все такие приколы начинаются, по 20 выстрелов в бота и тд. Я конечно незнаю как это технически работает но практически как то так

 

 

Я понял. 

У меня лично раньше больше чувствовалась разница между полными и неполными рейдами, но потом стало примерно одинаково. Разве что по звуку определяешь если есть кто на карте (перестрелки, гранаты) или по фризам при приближении. От сервера не зависит. Если играю с пингом выше 100 по приглашению на российских серверах, то в начале рейда напарники могут телепортироваться или бежать на месте, потом вроде попускает. Как-то так.  

Link to comment
Share on other sites

27 minutes ago, Qaleegoola said:

А более ощутим в каком плане? 

Тот же самый т.н. "эймпанч" - сбитие прицела при попадании, стамина, оглушение (должно быть обязaтельным при попадании в каску и/или забрало, в броник. и т.д.). 

Я сторонник того чтоб пуля убивала с одного попадания в голову, грудь, живот - а если на тебе каска и броник - то это был бы просто мимолетный шанс выжить, но с хорошими побочными эффектами.  

Edited by Anatoly_MD
  • Upvote 4
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Anatoly_MD сказал:

Тот же самый т.н. "эймпанч" - сбитие прицела при попадании, стамина, оглушение (должно быть обязятельным при попадании в каску и/или забрало, в броник. и т.д.). 

Я сторонник того чтоб пуля убивала с одного попадания в голову, грудь, живот - а если на тебе каска и броник - то это был бы просто мимолетный шанс выжить, но с хорошими побочными эффектами.  

Не будет такого в Таркове, именно в этом плане присутствует казуальность и она необходима для балансировки большого кол-ва снаряжения в игре. Если все снаряжение уравнять (грубо говоря) то все это разнообразие сведется только к смене внешнего вида.

А по поводу аимпанча, так его уменьшили потому, что у того по кому открыли огонь просто не оставалось никаких шансов ответить.

Edited by Qaleegoola
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Qaleegoola сказал:

Не будет такого в Таркове, именно в этом плане присутствует казуальность и она необходима для балансировки большого кол-ва снаряжения в игре. Если все снаряжение уравнять (грубо говоря) то все это разнообразие сведется только к смене внешнего вида.

А по поводу аимпанча, так его уменьшили потому, что у того по кому открыли огонь просто не оставалось никаких шансов ответить.

У нас тут про реализм. И "не будет" " ну так его уменьшили" - это два раза ха-ха. Потому что - было. Потому что обещали. Если разработчики просто не могут выполнить свои обещания относительно описания, то весь разговор про казуальность не исправит отношения к вопросу игроков, которые платили деньги совсем за другое и теперь недовольны по совершенно очевидным и логичным причинам. И которые поверили, что слово "казуальность" разработчики воспринимают, как матерное. Что игра-то - не для всех. И все такое, что можно услышать на бывших подкастах.

  • Sad 2
  • Upvote 5
Link to comment
Share on other sites

12 minutes ago, Qaleegoola said:

А по поводу аимпанча, так его уменьшили потому, что у того по кому открыли огонь просто не оставалось никаких шансов ответить.

Поживём-увидим, как говорится. Как минимум останавливающее действие нужно хорошо так подпилить.

12 minutes ago, Qaleegoola said:

Не будет такого в Таркове, именно в этом плане присутствует казуальность и она необходима для балансировки большого кол-ва снаряжения в игре. Если все снаряжение уравнять (грубо говоря) то все это разнообразие сведется только к смене внешнего вида.

Пмсм, балансировать надо грамотной игрой их характеристик, чтоб разница была, но не принципиальной и давала свои преимущества также как и недостатки. Я щас замахнусь на святое - но в игре не должно быть "топ-сборки" и "фулок". Имеется ввиду - напялил броник такой-то, ствол такой-то с такими-то модами и всё, пиши Т-34 на боку. 

Естессно это игра, и есть игровые условности, но думаю посыл понятен. 

Товарищи, попрошу обращаться друг к другу уважительнее, это Вам адресовано уважаемый @LeshiyPro

Edited by Anatoly_MD
  • Upvote 3
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Anatoly_MD сказал:

Поживём-увидим, как говорится. Как минимум останавливающее действие нужно хорошо так подпилить.

Пмсм, балансировать надо грамотной игрой их характеристик, чтоб разница была, но не принципиальной и давала свои преимущества также как и недостатки. Я щас замахнусь на святое - но в игре не должно быть "топ-сборки" и "фулок". Имеется ввиду - напялил броник такой-то, ствол такой-то с такими-то модами и всё, пиши Т-34 на боку. 

Естессно это игра, и есть игровые условности, но думаю посыл понятен. 

Не возможно в Таркове без топов и фулок, мне сейчас очень лень писать ибо я это делаю с экранной клавиатуры)

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...