Jump to content

Патч 0.11.7.3867


Chernobyl_52

Recommended Posts

4 часа назад, Monotonik сказал:

Категорически против, 50к это слишком мало для такой жирной локации. Туда можно в трусах зайти, а выйти миллионером. Я вообще за то, чтобы наоборот увеличить цену входа, а не уменьшить. Понизив цену до 50к, фактически, сделали вход в лабу почти бесплатным. 50к - это меньше, чем цена бронежилета 4-го класса, меньше, чем половина стоимости собранного АК, не говоря уже о М4. 50к - это половина стоимости шлема Ops-Core. 50к - это меньше, чем стоимость патронов, которые берут с собой в рейд. В общем - это слишком дёшево.

Если при старой цене Лабу фармили нон-стоп, стабильно выходя в хороший плюс, то с текущей ценой оттуда вообще вылазить перестанут.

Тарков нам обещали про выживание, про редкость ценных предметов и про высокую цену ошибки. Но всё идёт к тому, что игра превращается в весёлый балаган, и мне от этого грустно:(

В идеале карту вообще надо бы убрать из продажи, тем самым дав возможность найти её только в рейде. От миллионеров и перекупов это не избавит, но в лабе хоть какой-то смысл появится. А сейчас это тупо фарм локация и атмосферы на ней чуть меньше ноля.

  • Sad 1
  • Upvote 6
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Monotonik сказал:

Категорически против, 50к это слишком мало для такой жирной локации. Туда можно в трусах зайти, а выйти миллионером. Я вообще за то, чтобы наоборот увеличить цену входа, а не уменьшить. Понизив цену до 50к, фактически, сделали вход в лабу почти бесплатным. 50к - это меньше, чем цена бронежилета 4-го класса, меньше, чем половина стоимости собранного АК, не говоря уже о М4. 50к - это половина стоимости шлема Ops-Core. 50к - это меньше, чем стоимость патронов, которые берут с собой в рейд. В общем - это слишком дёшево.

Если при старой цене Лабу фармили нон-стоп, стабильно выходя в хороший плюс, то с текущей ценой оттуда вообще вылазить перестанут.

Тарков нам обещали про выживание, про редкость ценных предметов и про высокую цену ошибки. Но всё идёт к тому, что игра превращается в весёлый балаган, и мне от этого грустно:(

Для начала нужно что то сделать с Барахолкой как по мне, она полностью лишает чувства прогресса, хотя и работает как некий уравнитель... Я бы предложил что то в таком роде: Пока вещь не откроется у торговца или допустим пока игрок сам не найдет подобную вещь в рейде, сделать её не доступной для покупки, но с условностями для некоторых квестовых вещей как пример или вещи которые можно обменять у торговцев(не купить а именно в обмен) не могли бы продаваться на барахолке, тогда повысилась бы ценность хлама.  В общем чтоб у игроков было чувство прогресса, а не возможность купить сразу все топовое чуть ли не с начала игры 

  • Sad 5
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

12 часа назад, BioDRED сказал:

Можно простой вопрос? Как вы себе вообще представляете износ оружия? Я вот не представляю, что нужно с ним делать для "износа". При минимальном уходе тот же АК может служить десятилетиями.

 Точно также как, как течёт время в игре - элементарно изменив ряд цифр.

Link to comment
Share on other sites

Настройки максимум, про "засады" думаю можно молчать, ведь тебя точно не будет видно за белым пятном...

ПАТЧ просто бомба, ждем 0.12 и добавление багов!

2019-08-21 (3).png

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Spikehug сказал:

У нас тут дискуссия зашла в стороны сетевых издержек, так вот, можно ли пользоваться программой tickMeter? Программа выводит в оверлее текущий тикрейт и актуальный пинг сервера, что бы собственно его и отслеживать.

Ставил в прошлом году, какую-то ересь показывала. Может сейчас что поправили, но чувствую, что нет, прога заточена на PUBG и чего она и как измеряет непонятно.

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, BuTaMuHkO сказал:

Не воспринимай это как итог. Не забывай что патч близко! И это только из за этого. 

Да, я понимаю, что скоро вайп и что мы играем в тест. Но мне любопытно когда мы уже начнём тестировать близкий к релизному баланс с дефицитом всего и вся? Мне уже поднадоело постоянно в режиме "Изи-Бризи" покупать топовую снарягу и гнать в рейд. Я уже даже на цену перестал смотреть, это же не нормально в реалистичной игре про выживание в условиях войны и дефицита...

5 часов назад, BuTaMuHkO сказал:

Странная тенденция пошла в 70-80 процентов случаев на заводе встречаешь бомжа с адаркой на 995 или вепрем с 61.

Знаете когда это началось? Когда ввели античит BattleEye. Мне это мгновенно бросилось в глаза. Ещё я заметил, что после введения BattleEye ВСЕ игроки-противники мгновенно ослепли, оглохли и отупели. Я сейчас дай бог один из 10 рейдов не дохожу до выхода, увешанный ништяками от пяток до макушки. Если раньше я считал себя весьма средним игроком (потому что часто отлетал от всезнающих и всевидящих терминаторов), то теперь я вижу, что это не я дебил, это 70% врагов с ЗПО бегали, оказывается. 

Мне интересно, люди совсем себя не уважают и совершенно не хотят получить истинное удовольствие от хардкорной игры, в которую пришли добровольно? Да ещё деньги за которую заплатили? Серьёзно, после BattleEye сразу мгновенно видно, что 70% игроков не могут играть честно, не хотят и совершенно не уважают других игроков, которые хотят играть честно, как это было задумано? 

При таком раскладе я бы задумался о внедрении ещё одного античита, чтобы у этих людей с низкой социальной ответственностью вообще шансы пропали на использование ЗПО даже теоретически. Хотя, уже сейчас играть стало в миллион раз приятнее.

5 часов назад, sheriff_live сказал:

они как за 100к будут по комнатам лежать, так и за 50к.. даже если бесплатно сделают вход на лабу, только топоры бегают. унылый геймплей

Не согласен. Вчера вечером я сделал 8 рейдов в лабораторию, каждый раз там не смолкали выстрелы и взрывы гранат. Судя по звуку воевало 50 бойцов элитного спецназа. И так каждый раз. Именно поэтому мне не нравится пониженная цена входа в лабу, она вообще убрала страх смерти, люди гоняют "пофаниться", "пололить" и "покекать". Где же атмосфера? Где же серьёзность? Где же то, за что мы все полюбили Тарков?

4 часа назад, Max_Cavalera сказал:

В идеале карту вообще надо бы убрать из продажи, тем самым дав возможность найти её только в рейде.

Возможно, вы правы. Но тогда надо что-то делать со спавном карты на локациях, потому что в трупах диких я её находил весьма редко, может, раз 15 за весь вайп. Но то, что её продают за 50к - это беспредел средь белого дня.

4 часа назад, pokemoniwe сказал:

Для начала нужно что то сделать с Барахолкой как по мне, она полностью лишает чувства прогресса, хотя и работает как некий уравнитель...

На мой скромный взгляд менять надо не барахолку, а доступность всего и вся у торговцев в любое время суток. Я уже много раз предлагал увеличить время завоза товара с текущих 3-х часов до, хотя бы 12-ти. А лучше до 24-х. Это в ЛОР превосходно вписывается, и создаст хотя бы видимость дефицита. Барахолка - это лишь инструмент перепродажи, но не источник. Источник бесконечного топового лута - торговцы.

2 часа назад, strumel сказал:

Развязка во всей своей красе))

У меня такого за последние 2 года игры ни разу не было, играю на смеси высоких и ультра настроек. Это не нормальное поведение игры и я бы на вашем месте обязательно написал в поддержку об этом с подробным описанием настроек и ситуации при которой возникло то, что вы видите.

 

Edited by Monotonik
  • Sad 2
  • Upvote 3
Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Aibolitt сказал:
  Скрыть содержимое

 

если и в следующем патче будут такие фризы, то на игре можно ставить жирный крест. и еще напрягает что я успел уйти за дверь, трассеры летели правее, а умер от попадания в голову. уже не жду никаких новых квестов, карт, обвесов. просто сделайте чтоб работало.

Багрепорт написал?

Link to comment
Share on other sites

Вчера в меченой комнате нашел кошелек, а там зелёная карта от Лабы)))). Подфартило. Но так как я на Лабу не хожу, то я продал ее как раз за 2 ляма, деньги нужны 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Monotonik сказал:

У меня такого за последние 2 года игры ни разу не было, играю на смеси высоких и ультра настроек. Это не нормальное поведение игры и я бы на вашем месте обязательно написал в поддержку об этом с подробным описанием настроек и ситуации при которой возникло то, что вы видите.

 В том-то и проблема, что это и есть нынче "нормальная" работа освещения в игре. При ярком источнике глобального освещения (солнце), везде где у игрока не отрисовываются тени появляются подобные засветы. Чуть ли не первое что я делаю появившись на Берегу - смотрю на солнце, чтобы сразу же понять, какое крыло и с какой стороны будет засвечено. Именно поэтому дистанцию отрисовки теней и выставляют на самый минимум - это даёт колоссальное преимущество игрокам смотрящим на цель в помещении с отдаления. И именно это в купе с плохим куллингом (отрисовкой деталей) позволяет убивать на Таможне с холмов за двушкой людей в меченной комнате - они выглядят как подсвеченные болванчики в тире.

 Я уже предлагал, хотя бы до полноценного решения этой проблемы заблокировать дистанцию отрисовки теней в игре на 150м, но сразу словил минусы с репликами "Мой комп и так игру не тянет!". Но я лично на 90% уверен, что в большинстве своём это банальная отмазка, ведь никто не запрещает снижать качество теней. Многим просто хочется того-же что и от решейда и аналогов - иметь визуальное преимущество, которое легко оправдать чем угодно. А что мы имеем на деле: все кто знает как это работает и хочет "пожить подольше" (играть на равных) абузят всё что могут и не важно, что игра при этом выглядит крайне не естественно. А новички без остановки плодят отчёты как их в очередной раз убил "читер который видит сквозь доски и тьму".

 Вот пример насколько абсурдно это работает: если на Таможне солнце светит на запад, то лёжа на крыше остановки у выхода что у танка, игрок находящийся на втором этаже самого таможенного термина и при этом находящийся за дверьми (не заходил в комнату, а например в углу сел) виден лучше, чем если бы он посередине шоссе стоял. Если он не знает, что двери не отображаются с другого берега - он либо не поймёт откуда его убили, либо решит что это был читер. И ИМХО отчасти он будет прав подумав о читере, мы ведь банально используем недоработки игры. А если не используем и не учитываем, то лутают уже нас, а не мы. И это писец как печально.

P.S. Очень сильно надеюсь, что если не в 0.12, то скоро после этот трешак прекратиться.

Edited by NetRollTUZ
  • Like 1
  • Upvote 3
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, strumel сказал:

Развязка во всей своей красе))

2019-08-21 (1).png

такие же места есть на других локациях, баг-репорт отправляй - починят.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Troya сказал:

Вчера в меченой комнате нашел кошелек, а там зелёная карта от Лабы)))). Подфартило. Но так как я на Лабу не хожу, то я продал ее как раз за 2 ляма, деньги нужны 

Может лутец подкрутили?)

Под конец патча

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Ashapka сказал:

Фризы жуткие сегодня, просто невозможно играть.

Да вроде нет, всё пусто кругом. А тут бах и карта.

Link to comment
Share on other sites

10 minutes ago, Ashapka said:

Фризы жуткие сегодня, просто невозможно играть.

На каком сервере или серверах? Попробуйте поменять. Точно крутят что-то в преддверии патча. 

  • Sad 2
Link to comment
Share on other sites

Бойцы, у кого страшно фризит - проверьте, обновили ли вы вчера дрова Нвидии (я обновил но в игру не заходил - ничего не могу сказать), и если это так - попробуйте откатиться и отпишитесь. 

  • Sad 2
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Anatoly_MD сказал:

Бойцы, у кого страшно фризит - проверьте, обновили ли вы вчера дрова Нвидии (я обновил но в игру не заходил - ничего не могу сказать), и если это так - попробуйте откатиться и отпишитесь. 

Сижу на свежих дровах, все так же как и было.

  • Sad 1
Link to comment
Share on other sites

Ребят в новостях к патчу 0.12 сказано что Добавляется сглаживание TAA и HBAO. Но насколько мне известно HBAO это не сглаживание. Опечатка? Или я чего то не знаю?

Link to comment
Share on other sites

27 минут назад, AdikRF сказал:

Ребят в новостях к патчу 0.12 сказано что Добавляется сглаживание TAA и HBAO. Но насколько мне известно HBAO это не сглаживание. Опечатка? Или я чего то не знаю?

 

Просто не правильно понял. В новости сказано про  сглаживание TAA  +   HBAO.  .

Просто не стали писать отдельной строкой .

добавляЕтся  сглаживаниЕ   ,  а не  добавляЮтся  сглаживаниЯ

з.ы. по фиг на HBAO.  .не с моей видюхой такие настройки(((((((((

 

 

Edited by vedmedik
Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, AdikRF сказал:

Ребят в новостях к патчу 0.12 сказано что Добавляется сглаживание TAA и HBAO. Но насколько мне известно HBAO это не сглаживание. Опечатка? Или я чего то не знаю?

HBAO (расшифровывается как "Horizon-based Ambient Occlusion") является технологией, первоначально разработанной Nvidia и включенной нами в свой движок для использования в режимах DX10 и DX11. Это технология создает мягкий и реалистичными контактные тени (затенение) между объектами, и может действительно улучшить графику, но довольно тонко. HBAO весьма требователен к GPU и потому предназначен прежде всего для hi-end видеокарт. Рассчитывает HBAO целиком видеокарта.

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Qaleegoola сказал:

Сижу на свежих дровах, все так же как и было.

Буржуины писали сегодня , что в новом драйвере добавили две настойки в управлении параметрами 3д.

говорят есть толк . Кто то  тестил?

 

 

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, vedmedik сказал:

говорят есть толк . Кто то  тестил?

я через экспиринс настраиваю

Link to comment
Share on other sites

50 минут назад, Acrux сказал:

HBAO (расшифровывается как "Horizon-based Ambient Occlusion")

Я знаю что такое HBAO :D

 

52 минуты назад, vedmedik сказал:

Просто не правильно понял. В новости сказано про  сглаживание TAA  +   HBAO.  .

Теперь понятно,спасибо 

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...