Jump to content

Патч 0.11.7.3867


Chernobyl_52

Recommended Posts

1 час назад, Crispy1 сказал:

Не пора ли ивенты подрубать?

Ивенты минимум за неделю до самого патча должны быть

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Anatoly_MD сказал:
Скрытый текст

 

По макросам - у меня мышь (Mionix Naos 7200 и 8200 - дома и на работе, у нее эргономичная форма для моей многострадальной больной руки - если у кого такая проблема, рекомендую, спасибо уважаемой @Xaira за наводку) позволяет настроить, но мне это нафиг не надо - поэтому просто настроил боковые кнопки так:

1) Боковая кнопка 1 - Ескейп (очень удобно из менюшек назад выходить - инвентарь в рейде, торговцы, Барахолка, окна закрывать - пользуюсь в игре, дома, на работе).

2) Боковая кнопка 2 - спасибо разработчикам за возможность назначить одну и ту же клавишу разными нажатиями, поэтому я сделал так: 

а) Зажим - перебинтовался

б) быстрое нажатие - смена кратности оптики

в) двойное нажатие - смена между коллиматором и оптикой

У товарища @Chernobyl_52 я спрашивал - является ли макросом и будет ли наказываться если настроить на одну кнопку комбинацию Alt+T и прочие, но ответа не добился. На всякий хотелось бы уточнить, пожалуйста.

А по макросам типа очередями стрелять из СКС например - это надо на уровне игры пилить, чтоб скорострельность никоим образом нельзя было поднять выше чем должна быть - это уже разработчикам думать как сделать. 

Как-то так. 

 

 

традиционно ЗПО считается все, что лезет в приложение игры в памяти компьютера или подменяет пакеты между клиентом и сервером, разная мелочевка эмулирующая нажатия кнопок никого не волнует, тем более что макрос зажимающий спусковой крючок практически не выбивается из духа игры, это давно реализовано в реальной жизни, начиная от использования простого шнурка до разных ручных и электронных модов на оружии

Link to comment
Share on other sites

Just now, feest said:

За использование макросов на мышке от разер или блади - банят или нет?!

Макросники подъехали)

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Anatoly_MD сказал:

А по макросам типа очередями стрелять из СКС например

Парни, да нет смысла этим заниматься. Очередь из скс не дает никакого приемущества, тем более когда есть АК на таком же патроне, но с режимом автомат. Ну ставят люди кликер, всеравно быстрее чем решили разрабы, стрелять не получится.
Как будто в игре других проблем нету. К тому же , если запретить ПО мышек,  это ничего не изменит. Настройки вшиваются в память самой мышки, потом можно отключать ПО и играть с кликерами и кнопками, которые вы в нее вшили. Запрещать теперь мышки?
 

 

3 часа назад, -yHKac- сказал:

Можно усложнить их применение, к примеру, при нескольких подозрительно равных задержках прекращать стрельбу

Так можно в ручную задержки писать, чтобы разные были. Взял записал свое кликанье, со своего пальца. 
По вашему сервер должен проверять все задержки всех  игроков на карте? 
 

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, StalinUI сказал:

Таким же уникальным как и рпк у Киллы)

Имелось ввиду по типу золотого ТТ Решалы или шлема Киллы (будь он неладен своими ТТХ не соответсвующее вообще ни чему, как и все шлема в игре), которые у торговцев купить нельзя, только добыть с босса.

Edited by Gorbun
Link to comment
Share on other sites

7 minutes ago, VARG_Physics said:

Парни, да нет смысла этим заниматься. Очередь из скс не дает никакого приемущества, тем более когда есть АК на таком же патроне, но с режимом автомат. Ну ставят люди кликер, всеравно быстрее чем решили разрабы, стрелять не получится.
Как будто в игре других проблем нету. К тому же , если запретить ПО мышек,  это ничего не изменит. Настройки вшиваются в память самой мышки, потом можно отключать ПО и играть с кликерами и кнопками, которые вы в нее вшили. Запрещать теперь мышки?

Ну с СКС да, получается АК - а с М1 или Вепрем Хантером то уже Сашка )) Там разница всё-таки есть )) 

Конечно в игре еще много проблем, это так - раз тема пошла, то её и разговариваем, в преддверии )) 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Anatoly_MD сказал:

Ну с СКС да, получается АК - а с М1 или Вепрем Хантером то уже Сашка )) Там разница всё-таки есть )) 

Конечно в игре еще много проблем, это так - раз тема пошла, то её и разговариваем, в преддверии )) 

Проблема макросов в том, что игра постепенно, но верно отступает от СБЭУ и становится просто аркадным шутаном, где меткость выстрела стремится к нулю, а залив противника свинцом единственно верной тактикой. Все как и везде короче.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, LOOTAVOLK сказал:

Значит единственный вариант ввести ограничение на максимальную скорострельность и сделать её такой, которую может накликать реальный человек. 

400 выстрелов в минуту можно в среднем сделать. От очереди не сильно отличается.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Gorbun сказал:

где меткость выстрела стремится к нулю, а залив противника свинцом единственно верной тактикой

Согласен про то что игра становится аркадной и т.д. 
Однако насчет меткости- как раз заливать свинцом и есть реализм. Никто кроме снайперов, во время боя не ждет прямой видимости цели, а поливают по направлению возможного нахождения противника. Да, это классно когда есть такая возможность нормально прицелиться, но в основном своего врага в глаза видят только очень узкий спецы. 
 

  • Cold 1
Link to comment
Share on other sites

 

11 минуту назад, LOOTAVOLK сказал:

Значит нужно сделать так, если скорость приближается к 120 или даже 240 выстрелам в минуту - сильно повышается разброс.

И как мне кажется, это не сильно скажется на реализме, так как при быстром нажиме на спусковой крючок у полуавтоматического оружия точность падает.

За чем? У нас же не от оружия урон зависит, а от патрона. Да и что там нажимать то, все легко и просто. 

Хотя в принципе, если бы ведение стрельбы уменьшало старину со всеми вытекающими и в зависимости от калибра, то можно было бы что-то подумать об этом.

 

Edited by Gorbun
Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, LOOTAVOLK сказал:

Я говорю о полуавтоматическом оружии (и об автоматическом при стрельбе одиночкой).
Чтобы убрать макросы или свести их использование к минимуму.

1. Сделать максимально возможную скорость стрельбы - скоростью кликов человека с обычной мышкой.
2. Если скорость стрельбы (у полуавтоматического оружия или автоматического в одиночном режиме) становится сильно большой, например 120 или 240 (точное значение нужно подбирать) выстрелов в минуту - сильно повышать разброс.

Как результат обычные игроки не пострадают, а макросники не смогут нормально стрелять.

А смысл? Хочешь быстро стрелять - включаешь автоматический огонь и всех делов. Проблема надумана как по мне. Лучше уж живучесть и дееспособность при ранении персонажа уменьшить, сильнее сбивать прицел при попадании и шлемам дать те ТТХ, которыми их реальные аналоги обладают. Вот на что внимание надо обратить.

Edited by Gorbun
Link to comment
Share on other sites

Советчики-как-надо-сделать, вы не заметили, что и без доп условий, которые вы тут накатали по стрельбе, игра уже хреново оптимизирована. И эти строчки кода, чтобы сделать человеку с макросами жизнь сложнее, усложнят работу куда ещё сильнее?

А давайте приклеем ослу уши от слона, неважно как это сделать и как осел со слоном себя будут чувствовать, но мы же придумали.

Edited by Se7enSins
Т9
  • Sad 1
  • Upvote 2
Link to comment
Share on other sites

Только что, LOOTAVOLK сказал:

Ну надумана или нет, но она есть, те же мышки с тройным кликом, как ни крути существуют.

У народа горит от макросников, я же предлагаю самое простое решение, не нужно никого обвинять в нечестной игре и банить, да и обычные игроки не пострадают.

Нет. Это называется на пустом месте создать проблему и думать теперь как её решать. А все почему? А потому, что слова и дела, как показала практика сильно отличаются. А следовало бы просто разработчикам не отступать от своих обещаний и не пришлось бы сову на глобус натягивать. Пусть теперь думают как её решать. Раз уж сами они и создали такую ситуацию, что по мнению игроков макросы решают.

  • Upvote 2
Link to comment
Share on other sites

41 минуту назад, LOOTAVOLK сказал:

Значит единственный вариант ввести ограничение на максимальную скорострельность и сделать её такой, которую может накликать реальный человек. А чтобы и это не становилось преимуществом, можно при достижении большой скорости кликов, после 1 или 2 выстрела очень увеличить разброс пуль, что полностью нивелирует преимущество быстрых кликов.

Такие  варианты , с разбросом - вообще свинство. Делать и оружия пульверизатор, это его угробить. Быстрые клики и так не способствуют кучности, плюс отдача. Реально быстрые клики применимы только в близи.

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, LOOTAVOLK сказал:

Ну надумана или нет, но она есть, те же мышки с тройным кликом, как ни крути существуют.

У народа горит от макросников, я же предлагаю самое простое решение, не нужно никого обвинять в нечестной игре и банить, да и обычные игроки не пострадают.

У народа горит от всего если народ проигрывает.

Убили гранатой через окно - читер; Попали случайно (или нет) в голову - читер; Перестреляли в перестрелке - макросник; Заметили раньше - решейдер или читы. Читера были (есть?), и я ни в коем случае их не защищаю. Просто факт - мы привыкли объяснять провалы "нечестной" игрой оппонента. Записывать макросы, мышки, игровые мониторы в "нечестный" софт не принесет ничего хорошего. Да и реализовать это сложно.

Как вариант: надо бы всех заставить играть на одинаковых системах, с одинаковыми настройками, на одинаковых ОС, сидя на одинаковых креслах и в одинаковых позах. Тогда у народа "гореть" не будет ;)

Ах да, и всех к одному и тому же врачу сводить и убедиться что у всех одинаковая реакция, восприятие, слух. Ну чтоб совсем не пригорало :D

Edited by arkashiks
  • Hot 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

49 минут назад, LOOTAVOLK сказал:

Я выше описывал механику более подробно, она не сильно скажется на обычных игроках, а вот макросникам создаст проблем.

Самая лучшая практика против макросов, это вменяемая отдача и кучность оружия, плюс убойность.

В идеале, если ты может положить цель одним-двумя выстрелами, что смысла в макросах не будет, да и преимущество их будет исчезающим. Макросы тем эффективней, чем больше и хитропопей  отдача, и где главное ДПС.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, LOOTAVOLK сказал:

Вне зависимости от отдачи и кучности люди будут искать способ получить преимущество, будь то читы, макросы или даже точка в центре монитора.

Абсолютная правда. С этой стороны даже выбор наушников и настройка чувствительности мышки - попытка получить преимущество ;)

Насколько я понимаю, больше всего у народа "горит" из-за того что макросами кладут 2-3 пули с полу-автоматического оружия в одну точку одним кликом, верно? Это решается очень просто - в механику отдачи добавляешь случайный параметр к направлению и силе отдачи и всё, чтобы ствол не уходил всегда в одном направлении и на одно и тоже расстояние. Таким образом возврат ствола на "исходную" макросом исключен, так как в этом случае, иногда ствол уводить будет под 45 градусов на 2 см, иногда под 40 градусов на 1.5 см и т.д. Макросом не запрограммируешь.

Edited by arkashiks
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, LOOTAVOLK сказал:

Вне зависимости от отдачи и кучности люди будут искать способ получить преимущество, будь то читы, макросы или даже точка в центре монитора.

Чем меньше пользы будет от макросов, тем меньше их будут использовать. А что до точки на экране, тут проще, просто у каждого ствола небольшое смещение линии выстрела и всё, заманаешся точки переделывать. Да я и без точки от пуза отрабатываю нормально, жаль что кучность от пуза порезали ( тоже свинское решение).

Только что, arkashiks сказал:

Абсолютная правда. С этой стороны даже выбор наушников и настройка чувствительности мышки - попытка получить преимущество ;)

Насколько я понимаю, больше всего у народа "горит" из-за того что макросами кладут 2-3 пули с полу-автоматического оружия в одну точку одним кликом, верно? Это решается очень просто - в механику отдачи добавляешь случайный параметр к направлению и силе отдачи и всё, чтобы ствол не уходил всегда в одном направлении и на одно и тоже расстояние. Таким образом возврат ствола на "исходную" макросом исключен, так как иногда ствол уводить будет под 45 градусов на 2 см, иногда под 40 градусов на 1.5 см и т.д. Макросом не запрограммируешь.

Да пусть ищут, главное чтобы это преимущество не было решающим при прочих равных.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Gorbun сказал:

где меткость выстрела стремится к нулю, а залив противника свинцом единственно верной тактикой

Это то как раз реалистично, между-прочим.

  • Sad 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, arkashiks сказал:

Абсолютная правда. С этой стороны даже выбор наушников и настройка чувствительности мышки - попытка получить преимущество ;)

Насколько я понимаю, больше всего у народа "горит" из-за того что макросами кладут 2-3 пули с полу-автоматического оружия в одну точку одним кликом, верно? Это решается очень просто - в механику отдачи добавляешь случайный параметр к направлению и силе отдачи и всё, чтобы ствол не уходил всегда в одном направлении и на одно и тоже расстояние. Таким образом возврат ствола на "исходную" макросом исключен, так как в этом случае, иногда ствол уводить будет под 45 градусов на 2 см, иногда под 40 градусов на 1.5 см и т.д. Макросом не запрограммируешь.

Современному программному обеспечению пофигу на рендом движения оси прицеливания, софт его стабилизирует программно, то есть путем контроля оси x/y мыши. Кстати в таркове качение более менее рендомное (то есть качение восьмерка или синусойда, но в разных "плавающих осях). Но что-то на ходу стреляют с ксюхи в точку очень многие стримеры)  

Link to comment
Share on other sites

Ну что же, я поднял эту темы с макросами и решил проверить. Зашел в офлайн на завод и проверил кучность с макросом и без на хантере и свд. Если на свд результат получился почти одинаковым то на хантере у меня вышел разброс в два раза меньше.

Использовал просто встроенную функцию мышки - одно нажатие два клика. 

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, -yHKac- сказал:

Да пусть ищут, главное чтобы это преимущество не было решающим при прочих равных.

Прочих "равных" всего две: код игры и желаемый результат - получение удовольствия.

Всё остальное это переменные. Начиная от того какой на тебе фит и заканчивая твоим настроением в день игры. Ты фит подбираешь перед каткой чтобы получить преимущество. Это как современная "демократия" - гарантирует равные возможности, но не гарантирует равный результат. Всё зависит от остальных моментов что под твоим контролем или нет.

Лично, до тех пор пока в код игры не вмешиваются - не вижу никакой проблемы.

3 минуты назад, proxyben сказал:

Современному программному обеспечению пофигу на рендом движения оси прицеливания, софт его стабилизирует программно, то есть путем контроля оси x/y мыши. Кстати в таркове качение более менее рендомное (то есть качение восьмерка или синусойда, но в разных "плавающих осях). Но что-то на ходу стреляют с ксюхи в точку очень многие стримеры)  

Движение оси в игре при стрельбе можно узнать только при условии что ты читаешь текущее положение перекрестия в игре в памяти, так как механического движения мышки при отдачи нет, следовательно чтение памяти игры это уже чит. Текущие макросы просто откатывают ствол после выстрела на определенное значение в предполагаемую точку его нахождения перед выстрелом.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, BuTaMuHkO сказал:

Ну что же, я поднял эту темы с макросами и решил проверить. Зашел в офлайн на завод и проверил кучность с макросом и без на хантере и свд. Если на свд результат получился почти одинаковым то на хантере у меня вышел разброс в два раза меньше.

Использовал просто встроенную функцию мышки - одно нажатие два клика. 

Встроенный двойной клик, не правит положение мышки, соответственно, ты просто слегка дёргал мышкой когда кликал сам.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, BuTaMuHkO сказал:

Ну что же, я поднял эту темы с макросами и решил проверить. Зашел в офлайн на завод и проверил кучность с макросом и без на хантере и свд. Если на свд результат получился почти одинаковым то на хантере у меня вышел разброс в два раза меньше.

Использовал просто встроенную функцию мышки - одно нажатие два клика. 

О чём и речь, добавить произвольные переменные в отдачи и тогда возврат ствола в предыдущее положение будет невозможен макросом.

Оффтопик: @BuTaMuHkO, Марк?

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...