Jump to content

Патч 0.11.7.3867


Chernobyl_52

Recommended Posts

2 часа назад, KaelTheInvoker сказал:

Было бы неплохо, если бы гипотетически была разработана система адаптации персонажа к разным модулям. Т.е. с прокачкой разных модулей, как и с оружием, для персонажа будет субъективно увеличиваться эргономика и процент уменьшения отдачи. В жизни это примерно так и работает - есть те, кому даже со стокового АКМ-а стрелять удобнее, чем в тюнинге (знаю лично одного Человека), но есть же те, кто вообще брать в руки стоковые АК-шки не может. И эргономику, привязанную к модулю объективно следовало бы оставить на минимальных, базовых параметрах, которые будут зависеть от привычки игрока играть с ними.

Естественно, это будет распространятся только на функциональные модули - рукоятки всех типов, прицелы (тут отдельный факт - пристрелка, как в жизни), приклады, цевья. Может быть что-то упустил. Условные крышки от свол. коробок не будут меняться - у них будут объективные параметры, как и у ресиверов, ДТК, Глушителей и прочего, ведь навыки стрелка от них не зависят.

Так вот, подобная система адаптации была бы наиболее близка к реальной жизни. И реализовать ее, в принципе, не сложно.

@Chernobyl_52 планируется нечто в таком роде? Если лень читать - адаптация персонажа и прокачка разных обвесов по аналогии с оружием, а не заготовленные параметры эргономики и отдачи.

Знаю, что на такие вопросы отвечают редко - но одно "нет" бы поставило точку в вопросе.

Edited by KaelTheInvoker
Link to comment
Share on other sites

 Кто помнит сколько времени прошло между рисункам и пр. новостями? Хочется хотя бы грубо прикинуть, через сколько дней след. новость ждать. Даты старых сообщений почему-то не отображаются.

Edited by NetRollTUZ
Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Tupak сказал:

Всем привет.

Не нашёл тему о наушниках, извиняюсь за левый вопрос. Знатоки, подскажите.

1. Имеет ли значение при выборе наушников для eft, их характеристика: 7.1 против 2.0?

2. Если кто разбирается в линейке Plantronics. Модели Rig 600 Doldy против Rig 500 pro.

Первые 7.1, вторые 2.0. Что выбрать?

Я когда-то покупал риг 600, но там вроде были ещё буквы "HD", хотя, судя по упаковке, они такие же.

3. Во всех ли этих наушниках есть встроенный усилитель?

7.1 хоть в игре и отсутствует но с ним лучше однозначно , имею в пользовании лоджитек g930. Но лучше стерео но Bayer чем 7.1 и platronics) Однозначно могу сказать что звук у нас в игре решает многое. Берите известного производителя, хорошую звуковуху и будет вам счастье. Иначе никак, впустую деньги потратите. Если есть возможность возьмите у кого либо попробовать. Удачных рейдов!

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, yanot сказал:

Вы не с Омска, случайно?

Я из Омска, такая же ошибка 230. Звонил провайдеру он ничего не сказал. У них при нажатии кнопки вход пишет "{"message":"Our systems have detected unusual traffic from your computer network. Your connection has been blocked temporarily, try again later."}"

Edited by Milky-Way
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Интересно следующей новостью о патче будет: "Новости о патче 0.12 #4" или уже наконец патч ноут. 

Link to comment
Share on other sites

Походу Штурман, это главарь той банды, что шапки-ушанки, как отличительный знак, предпочитают носить. Зимняя куртка. В жару. Летом.  Че???O_o Его не Штурман надо было назвать, а Снеговик, зато что видно всегда холодно ему.  

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, ghillies сказал:

1280x720-2986450-escape-from-tarkov___mixed-wallpapers.jpg

Данила, ты ли это?) Братья Багровы, блин

Edited by Ved_Med
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

В 23.08.2019 в 16:01, Chernobyl_52 сказал:

Кидайте логи, надо смотреть. Краш именно при запуске игры или лаунчера, с другими играми такого нет? 

Играю только в Тарков, не проверял, не знаю. 

Крашится при запуске игры из лаунчера, приходится запускать заново через диспетчер задач.

Багрепорт кидал, получил ответ, что "в игре ничего не менялось, проблема локальная".

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Spikehug сказал:

Тарковчанам на заметку. Просто включенный лцу на инфракрасную подсветку.

 

Ничего не понял, объясните для тупых

Link to comment
Share on other sites

В 22.08.2019 в 18:23, cov3N сказал:

Долго смотрел, искал что не нравится. Вот что:

 Как по мне, данный персонаж идеально вписывается в босса на другую локацию - на лабу. Начальник охраны такой. Вот сама по себе лаба с виду очень лакшери прям. Чистая, стильная, пафосный дезайн с хай-тэк помещениями. Сразу видно - меликанцы. Босс - по стериотипами такой же, меликанец. Выбритый, отмытый, накаченный до такой степени что руки в замок за спиной не в состояние сложить, и стеройдах. Для начальника охраны самое то. Но не для военной базы.

Может это два босса? Сзади для военной базы, а спереди для лабы, который что-то забыл на военной базе?

Link to comment
Share on other sites

Только что, Ved_Med сказал:

Ничего не понял, объясните для тупых

Без включенного лцу стрельба "от бедра" идёт с нормальным таким разбросом.

Потом он стреляет с включенным лцу - результат видно замечательно.

Руками он отдачу не контролирует если вдруг что. Так собственно сейчас работают все лцу, и что бы не палиться точкой назойливой везде он врубает режим ИК-подсветки и "бафф" на точность остаётся всё равно на месте.

  • Like 1
  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Milky-Way сказал:

Я из Омска, такая же ошибка 230. Звонил провайдеру он ничего не сказал. У них при нажатии кнопки вход пишет "{"message":"Our systems have detected unusual traffic from your computer network. Your connection has been blocked temporarily, try again later."}"

Спишись с Енотом ,  у вас по ходу  один провайдер и  одинаковые ip адреса .  На всех не хватает , вот  провайдеры и выдают  один адрес на всю толпу.  А потом и появляется сообщение  типа :

Наши системы обнаружили подозрительный трафик из вашей компьютерной сети. Повторите запрос позже.   

 

Link to comment
Share on other sites

11 минуту назад, vedmedik сказал:

Спишись с Енотом ,  у вас по ходу  один провайдер и  одинаковые ip адреса .  На всех не хватает , вот  провайдеры и выдают  один адрес на всю толпу.  А потом и появляется сообщение  типа :

Наши системы обнаружили подозрительный трафик из вашей компьютерной сети. Повторите запрос позже.   

 

Я видел что ещё в Ижевске такие же проблемы. Возможно, дело в провайдере. Даже если он один как это решит проблему? С впн кстати, дало залогинится на сайте, а так нет. Все перепробовал. 

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Chernobyl_52 сказал:

С этой ошибкой рекомендую обратится в техническую поддержку. 
support@battlestategames.com

Установка технического обновления завершена.

Мне ведь не показалось? Зашел на Лес в оффлайн и откинул две Ф-1 и от каждой словил оглушение, это ведь фича новая теперь надеюсь? 

Edited by MrViRal
Link to comment
Share on other sites

13 hours ago, -yHKac- said:

Истину галголишь ☝️ Правда подходящие палки изрядно стоят и все натовские, наши после ВОВ сделали выводы и отказались от избыточной скорострельности в ручном оружии.

 На каких выводах вы сделали такие выводы?

Единственный вывод был в том, что винтовочный патрон не может давать высокую плотность огня при интенсивной стрельбе с винтовки,  и то что оружие с скорострльностью 600 выстрелов достаточно для создания хорошей плотности. То что военные призывники мало обучены и с АВТ а АВС могли совладать технически граммотные люди? Которых было не так много? И поверьте, я не пишу с негативом к Советской армии, на оборот я восхищаюсь их победой как и многие в мире. Но если по факту то все автоматические винтовки были только у спец частей, гвардии и тд. И то в виде СВТ, и ротные и стационарные пулемёты которые за частую не превышали 600 в/м, хотя были Максимы и с 800в/м.

Единственный вывод сделали, то что оружие не должно быть сложным (свт), надежным и за не желания личного состава следить нормально за оружием, обладать простым открытым прицелом с толстым целиком для быстрого вывода на цель и средней скорострльностью, что бы отделение или взвод мог создавать достаточную плотность огня при нормальном боерасходе.

Повторюсь после вов были сделаны другие выводы, которые действительно были первыми и скажем прорицательными, такие как ввод промежуточного патрона, западу понадобилось 12 лет что бы дойти до это уже после ввода 7.62, за 20 лет до войны были опробованы многие автоматические винтовки но единственный вывод был, то что с таким патроном в данной компановке с данной военной подготовкой это трата цехо часов и денег. 

Вон "всеми" любимый Фн Фал копия Свт, ничего никто не жаловался, сколько лет служила и сейчас в Африке еще на вооружении,  хотя саму Свт ссср заплевали в регулярной армии.

Только в Рф начинают делать штурмовые винтовки с скорострльностью свыше 800 но только для специальных войск, по доктрине, мотострелкам обычных Ак74м за глаза, ну в принципе так и есть.

 

И по поводу пп шв и тд.

Честно, все это пошло (могу ошибаться) из Германи, первой так называемой винтовкой был Stg44 Sturmgewerh 44, что собственно и значит Штурмовая Винтовка 44 года, Нато оставило название как класс, в Ссср было уже понятие Автоматическая винтовка, в народе автомат,  которое благодаря Калашникову является литературным. 

Как класс все же, автомат это все таки штурмовая винтовка,  при использовании патрона меньшей мощности чем винтовочный и при менее длином стволе чем у винтовки, при наличии автоматического режима стрельбы - идеальная концепция штурмового оружия. Карабином оно не может являться так как присутствует наличие автоматического огня.

Вот Скс это штурмовой карабин

Короткий по сравнению с винтовкой ствол - есть

Меньшей мощности патрон - есть

Отсутсвует авт огонь - есть

Все эти впо и адары, можно туда переносить. 

 

  • Upvote 4
Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Milky-Way сказал:

Я из Омска, такая же ошибка 230. Звонил провайдеру он ничего не сказал. У них при нажатии кнопки вход пишет "{"message":"Our systems have detected unusual traffic from your computer network. Your connection has been blocked temporarily, try again later."}"

Ну вот и все "вирусы, которые пытаются украсть у нас аккаунт Таркова" прояснились. Значит логин-сервер БСГ заблочил определённые IPшники и мы все страдаем. Ждём разблока.

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Tupak сказал:

Не нашёл тему о наушниках, извиняюсь за левый вопрос. Знатоки, подскажите.

1. Имеет ли значение при выборе наушников для eft, их характеристика: 7.1 против 2.0?

2. Если кто разбирается в линейке Plantronics. Модели Rig 600 Doldy против Rig 500 pro.

Первые 7.1, вторые 2.0. Что выбрать?

Я когда-то покупал риг 600, но там вроде были ещё буквы "HD", хотя, судя по упаковке, они такие же.

3. Во всех ли этих наушниках есть встроенный усилитель?

В Таркове, на данный момент, смысла в виртуализации звука нет, т.к. звуковой движок игры выдаёт только стерео, т.е. 2 канала. Поэтому сейчас для Таркова имеет смысл купить хорошие обычные наушники. Моё мнение - нужно покупать хорошие музыкальные модели, от Сенхов, Баеров или любых других брендов, зарекомендовавших себя среди меломанов и аудиофилов. 

Как правило, игровые наушники уступают по качеству звучания музыкальным даже при условии, что стоить будут в 2 раза больше. Исключением являются игровые модели от именитых производителей, опять же, Сенхов и Баеров, т.к. в них используется драйверы от музыкальных моделей и настраивают их профессиональные инженеры компаний.

Если покупать USB наушники, то в них во все уже встроен усилитель и ЦАП, данные по USB идут цифровые и всем преобразованием их в аналог занимаются наушники самостоятельно. Такие наушники часто поддерживают и виртуальный объёмный звук, но в Таркове его надо отключать.

16 часов назад, Mangy сказал:

Забудь про функционал 7.1, это мало в каких играх реализовано.

Не совсем, так, а точнее, совсем не так. Виртуализация работает всегда, когда звуковой движок отдаёт устройству обычные 5.1 или 7.1 звук, что делают 95% современных игр. И толк от этого есть, правда, результат зависит от того, что проводит виртуализацию: софт или железо. Софт делает это хуже, железо гораздо лучше.

16 часов назад, Mangy сказал:

Сейчас переходят на Dolby Atmos, DTS Bound и Windows Sonic - для чего вполне хватает простых стереонаушников, реализация звуковой схемы там 7(8).1.1.4 у Соника в перспективе и вовсе обработка 128 каналов.

Проблема в том, что это программные методы. Думаю, вы имеете ввиду то, что в Windows 10 можно эти штуки включить. Да, это просто, доступно на любом компьютере, но результат будет хуже, чем если виртуализацией будет заниматься отдельная железка своими силами.

16 часов назад, Mangy сказал:

В тех, что пишешь 7.1 реализовано брелком USB, какой туда усилитель запихать можно, неизвестно.

Если опустить китайские поделки, то в USB наушниках от серьёзных брендов внутри всё работает, как надо. Конечно, нет никаких гарантий, что подобные модели обойдут традиционные проводные наушники, подключенные к серьёзным звуковым картам, однако, для игр их должно хватить с головой. Пример: Sennheiser GSP 350, слушал лично - отлично звучат в любой игре и в музыке.

16 часов назад, Mangy сказал:

Самая толковая звуковая карта с хорошим усилителем на каждый канал - это Creative SBX AE5, и это самая младшая в линейке, есть еще AE7 и АЕ9, все семейство сравнивают с аудиофильским железом. Все семейство раскачает любые наушники. Есть еще Сенхи GSX 1000/1200. 

Creative AE5. AE7 и AE9 - хорошие карты, я тоже их рекомендую в том случае, если в компьютере есть свободный PCI-E слот. Sennheiser GSX 1200 Pro - прекрасный вариант, если хотите получить универсальный внешний интерфейс, подключаемый по USB, не требующий установки драйверов и работающий с любым ПК и Mac. 

У меня сейчас стоит карта Creative Sound Blster ZxR и есть Sennheiser GSX 1200. По качеству виртуализации Сенхи чуть впереди, я бы сказал, что это устройство на сегодня лидер. ZxR тоже хорошо справляется с виртуализацией, но делает это чуть-чуть хуже, на уровне нюансов и оттенков. По качеству звучания мне больше тоже нравится 1200 Pro, звук более сочный и массивный, в то время, как у ZxR он более воздушный и чуть более детальный.

Карты Creative и интерфейс Sennheiser проводят виртуализацию силами отдельного чипа, на них установленного, и потому результат отличный. Я вообще теперь в игры не могу играть без виртуализации, звук кажется плоским, неинформативный и вообще никаким.

Поэтому я больше всего жду, когда в Тарков, наконец, введут 5.1 или 7.1 звук, вот тогда это будет царь-бомба.

16 часов назад, Mangy сказал:

Стерео - это и переводится как объемныйй звук, если дословно.

Не совсем так. Да, у человека 2 уха, и потому 2-х каналов, казалось бы, достаточно. Но в действительности всё сложнее, чем на самом деле.

Дело в том, что в играх стерео это 2.0, т.е. позицоинирование работает очень вяло. Тяжело понять откуда раздался звук. В этом легко убедиться в Таркове, если выстрел был впереди, или позади от вас, то совершенно непонятно откуда он раздался, нужно поворачивать голову и надеяться, что враг выстрелит ещё раз - только после этого станет понятным направление. 

Ещё один пример: в лаборатории есть выход через канализацию. Если включить насос, появится характерный звук его работы. Он громкий, теперь закройте глаза и представьте как бы это звучало в бетонной комнате, который канализация и является. Звук бы отражался ото всех поверхностей. Однако, стоит отойти к стене, и поворачиваться медленно вокруг своей оси, и вы заметите, что в одном ухе звук почти полностью исчезает, а в другом звучит громко - это и есть технический огромный недостаток позиционирования 2.0, реализованного в играх. Если бы звук в игре был 5.1 или 7.1, и вы бы включили виртуализацию на вышеупомянутых картах, в том ухе, в котором при 2.0 вы вообще перестаёте слышать звук насоса, он бы тоже был прекрасно слышен, но чуть-чуть тише и с искажениями, которыми бы внесла наша голова, при прохождении звука сквозь неё. 

Собственно, именно наложением HRTF фильтров и занимаются чипы на этих картах - они вносят те искажения в звук, которые он бы претерпевал, взаимодействую с головой и ушной раковиной слушателя в реальной жизни.

Поверьте, это неимоверно повышает реализм звука, чувство пространства и объёма, а также позволяет мгновенно понимать откуда раздался любой звук с точностью до нескольких градусов. Например, в Battlefield, если начинают стрелять по мне из засады, я вообще не задумываюсь ни на секунду, я мгновенно разворачиваюсь и сразу начинаю стрелять во врага в ответ - звук неимоверно информативен в этой игре при включённой виртуализации.

16 часов назад, Mangy сказал:

Какие бы разрекламированные наушники ни были, их нужно слушать перед покупкой и желательно на том железе, которое используешь. 

Да, это правда, к сожалению. Я ещё рекомендую почитать обзоры на серьёзных ресурсах, верить им на 100% не нужно, хотя бы потому, что звук это весьма субъективная штука, но составить примерное представление о наушниках получится. И ещё раз повторю - желательно выбирать наушники от серьёзных брендов, делающих серьёзные музыкальные наушники.

16 часов назад, Kaza4ok сказал:

Ну а если серьёзно, с Creative есть проблема, не знаю, на сколько она важна, но у фирмы есть определенная проблема с сопровождением драйверов. Если у тебя есть звуковуха от 3 лет, то весьма высока вероятность не найти на неё новые драйвера, а старые могут не встать на новую Ось.

Частично это так, например, к моей звуковой карте Sound Blaster ZxR последние драйвера вышли в 2017 году. Однако, даже на последней сборке Windows 10 карта работает без нареканий и проблем. Ну, а если всё работает, как часы, то зачем вносить изменения.

У меня есть и более старая карта - Creative X-Fi Titanium, купленная, наверное, ранее 2010 года, точнее не помню. Так на неё вышли новые драйвера в 2019 году для того, чтобы карта работала на последней версии Windows 10. Так что, да, драйвера обновляются не часто, но тогда, когда надо - обновляются.

 

  • Thanks 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

14 часа назад, Milky-Way сказал:

Я из Омска, такая же ошибка 230. Звонил провайдеру он ничего не сказал. У них при нажатии кнопки вход пишет "{"message":"Our systems have detected unusual traffic from your computer network. Your connection has been blocked temporarily, try again later."}"

Вам в саппорт надо. Это заглушка игрового сайта или его хостера. Ваш провайдер тут не при чём.

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, RaideRRazor сказал:

 На каких выводах вы сделали такие выводы?

Единственный вывод был в том, что винтовочный патрон не может давать высокую плотность огня при интенсивной стрельбе с винтовки,  и то что оружие с скорострльностью 600 выстрелов достаточно для создания хорошей плотности. То что военные призывники мало обучены и с АВТ а АВС могли совладать технически граммотные люди? Которых было не так много? И поверьте, я не пишу с негативом к Советской армии, на оборот я восхищаюсь их победой как и многие в мире. Но если по факту то все автоматические винтовки были только у спец частей, гвардии и тд. И то в виде СВТ, и ротные и стационарные пулемёты которые за частую не превышали 600 в/м, хотя были Максимы и с 800в/м.

Единственный вывод сделали, то что оружие не должно быть сложным (свт), надежным и за не желания личного состава следить нормально за оружием, обладать простым открытым прицелом с толстым целиком для быстрого вывода на цель и средней скорострльностью, что бы отделение или взвод мог создавать достаточную плотность огня при нормальном боерасходе.

Повторюсь после вов были сделаны другие выводы, которые действительно были первыми и скажем прорицательными, такие как ввод промежуточного патрона, западу понадобилось 12 лет что бы дойти до это уже после ввода 7.62, за 20 лет до войны были опробованы многие автоматические винтовки но единственный вывод был, то что с таким патроном в данной компановке с данной военной подготовкой это трата цехо часов и денег. 

Вон "всеми" любимый Фн Фал копия Свт, ничего никто не жаловался, сколько лет служила и сейчас в Африке еще на вооружении,  хотя саму Свт ссср заплевали в регулярной армии.

Только в Рф начинают делать штурмовые винтовки с скорострльностью свыше 800 но только для специальных войск, по доктрине, мотострелкам обычных Ак74м за глаза, ну в принципе так и есть.

 

И по поводу пп шв и тд.

Честно, все это пошло (могу ошибаться) из Германи, первой так называемой винтовкой был Stg44 Sturmgewerh 44, что собственно и значит Штурмовая Винтовка 44 года, Нато оставило название как класс, в Ссср было уже понятие Автоматическая винтовка, в народе автомат,  которое благодаря Калашникову является литературным. 

Как класс все же, автомат это все таки штурмовая винтовка,  при использовании патрона меньшей мощности чем винтовочный и при менее длином стволе чем у винтовки, при наличии автоматического режима стрельбы - идеальная концепция штурмового оружия. Карабином оно не может являться так как присутствует наличие автоматического огня.

Вот Скс это штурмовой карабин

Короткий по сравнению с винтовкой ствол - есть

Меньшей мощности патрон - есть

Отсутсвует авт огонь - есть

Все эти впо и адары, можно туда переносить. 

 

На счёт штурмовой винтовки согласен, название пошло от немцев с их штурмгевером. 

А по скорострельности, в кримеру, Про ППШ многие говорили про избыточную скорострельность,  та же разведка предпочитала ППС. Выводы по сложности касались в основном надёжности. Призывники времён ВОВ, в основной массе были из деревень, не все и читать-то умели, с техникой знакомы мало, если вообще знакомы. От того и сложность в обслуживании "сложных стволов". В пулемётчики могли взять по принципу - кто не боится и смог освоить.

Высокая скорострельность для спец подразделений наверно нужна, они работают чаще на коротких дистанциях, ну и видимо выразили настойчивое желание иметь оружие большей скорострельности чем АК.

В курсе что в штатах, для  м4 спецом стали вводить 20 зарядные магазины? Потому что с её скорострельностью, бравые пиндосы, просто выпускали весь рожок за пару секунд в белый свет как с копейку. Таким образом хотели заставить солдат стрелять более вдумчиво. Скорострельность в районе 600-650 в/м не просто позволяет создать плотность огня, а ещё, позволяет лучше контролировать оружие, что в результате повышает точность.

Для армии оружие высокой скорострельности сомнительно, даже у спецов в группе спец стволов один-два на взвод, остальное АК (снайпа и пулемёт не считаю). Ну и конечно проблема БК. Как говориться, патронов бывает очень мало, мало, всё равно мало, тоже мало , но больше не унести. :) А если ещё и расход поднять на 1/3 :) 

Да и по поводу автоматической винтовки, в народе такого понятие не было. Тот же автомат Фёдорова, по сути первый автомат вообще, самим Фёдоровым по началу назывался винтовка-пулемёт. Прижилось в результате название автомат.

Я догадываюсь почему немцы свой штурмгевер так назвали, это относилось скорей к предполагаемой тактике использования, а не самому оружию. Ту же М16 у нас предпочитали называть автоматической винтовкой, что в принципе, по началу так и было. Скс это полуавтоматический карабин, сфигали он штурмовой? Двай тогда ППШ называть штурмовым ПП, им хоть в самом деле штурмовики вооружались, те что с прототипами броников были :) 

  • Cold 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, -yHKac- сказал:

В курсе что в штатах, для  м4 спецом стали вводить 20 зарядные магазины?

О таком не слышал. Можно ссылку на источник?

1 час назад, -yHKac- сказал:

Потому что с её скорострельностью, бравые пиндосы, просто выпускали весь рожок за пару секунд в белый свет как с копейку. Таким образом хотели заставить солдат стрелять более вдумчиво. Скорострельность в районе 600-650 в/м не просто позволяет создать плотность огня, а ещё, позволяет лучше контролировать оружие, что в результате повышает точность.

Американские военные автоматический огонь вообще не используют. Даже на сверхблизких контактах, у них уже создана культура одиночного огня. Это в СССР был культ автоматики и очередей по 2-4 патрона как стандарт, в США же всегда в приоритете были одиночные. Посмотрите видео столкновений с боевиками в сирии на дистанции до 50 метров - даже на такой, экстремально малой дистанции они автоматику не используют. Просто потому что не нужна - человек демобилизуется с 1-2 попаданий (это не Тарков :) ), а лишний перерасход боекомплекта не к чему - на это есть пулеметчик, который зальет все свинцом с m249. 

Судя по всему, уже имеется несколько человек, которые действительно думают, что на военных действиях автоматический огонь имеет спрос. Вот вам совет - смотрите почаще съемки военных действий, а не играйте в игры. Может быть, чего-нибудь, да поймете.

И не "пиндосы", а американцы, будьте любезны уважать другие нации, спасибо.

Edited by KaelTheInvoker
  • Like 1
  • Sad 3
Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, KaelTheInvoker сказал:

планируется нечто в таком роде?

Не совсем понятно, как это должно работать, + с перками на владение оружием, силу. ну и т.п. вещи. Получается, перки делать более бесполезными или что? Как я это увидел. Бегаешь с АК и с определенным обвесом который дает (условно) -10 к отдаче и +10 к эргономике. А спустя 50 рейдов (например), эти значения медленно доходят до -15 и +15 соответственно. 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Chernobyl_52 сказал:

А спустя 50 рейдов (например), эти значения медленно доходят до -15 и +15 соответственно. 

Да. Прокачка владением обвесами по аналогии с владением оружием. Ведь это довольно реалистично, и добавило бы азарта развиваться еще и таким образом в игре.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...