Jump to content

Патч 0.11.7.3867


Chernobyl_52

Recommended Posts

3 минуты назад, strumel сказал:

На ботов свои гранаты не действуют? Не наносят урон что ли???

Тоже такое наблюдал. Но иногда они от своих гранат умирают. Мне кажется, Всё дело в малом количестве осколков, которые генерирует граната при взрыве. Тоже касается дроби. В настоящем патроне для дробовика дробинок очень много, но в игре для оптимизации их всего 8. Наверное, в гранате их штук 30. Вот и пролетают между ногами у бота:)

Но у ботов-рейдеров очков здоровья сильно больше, чем у ЧВК, это реально раздражает. Я тут на днях бегал с экспансивными патронами 9х18, так вот чтоб бота в ногу убить надо 14 патронов всадить. Это дикое количество дамага экспансивками. Поэтому граната бота могла и ранить, но не убить.

Но что ещё хуже - огромное количество ХП у боссов. У того же решалы, у которого даже номинальной брони нет, ХП столько, что из АК надо 10 патронов всадить... 

Не нравится мне этот дисбаланс. Уж больно сильно уводит игру от понятия "Реалистичный шутер".

Edited by Monotonik
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Monotonik сказал:

Тоже такое наблюдал. Но иногда они от своих гранат умирают. Мне кажется, Всё дело в малом количестве осколков, которые генерирует граната при взрыве. Тоже касается дроби. В настоящем патроне для дробовика дробинок очень много, но в игре для оптимизации их всего 8. Наверное, в гранате их штук 30. Вот и пролетают между ногами у бота:)

Ну типа может быть на счет ргд и согласился бы...но ф1 под ногами...это 100% смерть. Тем более он стоял а не лежал, там урон должен был быть бешеный если бы он был, вот это мне кажется не правильным, может у них что то типа "френдлифаер"?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, strumel сказал:

может у них что то типа "френдлифаер"?

Этого точно нет, вчера от своих гранат 2 бота на моих глазах "отъехали". 

2 минуты назад, strumel сказал:

ф1 под ногами...это 100% смерть.

В реальной жизни конечно смерть, ведь там не только осколки, но и ударная волна серьёзная. И даже если не умрёшь, то точно будешь контужен так, что воевать не сможешь. 

Я вообще за то, чтобы перебалансировать гранаты в игре, они сейчас хлопушками кажутся. Можно даже не столько смертоносность увеличить, сколько эффект контузии. А то закидываешь гранату в комнату с ЧВК в санатории, он за угол (на кровать) зашёл, граната взорвалась, а тому хоть бы что, даже в глазах не потемнело. Вот если бы гранаты контузили, чтобы ничего не слышал и в глазах двоилось, тогда пусть даже дамаг оставят текущий, это уже будет весьма эффективно средство борьбы с супостатом.

  • Upvote 5
Link to comment
Share on other sites

Боты опять киберспортсмены? Через заросли на изи накидывают. Рэмбы. И лут где? Вчера на таможне все ящики были пустые весь день и вечер. Кто спер хабар?

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, Monotonik сказал:

Этого точно нет, вчера от своих гранат 2 бота на моих глазах "отъехали". 

В реальной жизни конечно смерть, ведь там не только осколки, но и ударная волна серьёзная. И даже если не умрёшь, то точно будешь контужен так, что воевать не сможешь. 

Я вообще за то, чтобы перебалансировать гранаты в игре, они сейчас хлопушками кажутся. Можно даже не столько смертоносность увеличить, сколько эффект контузии. А то закидываешь гранату в комнату с ЧВК в санатории, он за угол (на кровать) зашёл, граната взорвалась, а тому хоть бы что, даже в глазах не потемнело. Вот если бы гранаты контузили, чтобы ничего не слышал и в глазах двоилось, тогда пусть даже дамаг оставят текущий, это уже будет весьма эффективно средство борьбы с супостатом.

полностью согласен, но вот рейдеры то не обычные боты вообще...я думаю именно у них такая проблема, и гранаты одинаково должны работать что на чвк что на ботах, на счет контузии даже не представляю как вводить, но думаю секунд 5 тупежа можно реализовать в зоне поражения, это придало бы динамичности лабе да и войне с боссами

Link to comment
Share on other sites

45 minutes ago, strumel said:

полностью согласен, но вот рейдеры то не обычные боты вообще

Вообще-то они необычные потому, что у них снаряга лучше и поведение другое, а вот то что у них больше здоровья - в мою глупую башку никак не укладывается. Разница должна быть в том что от них легче получить сверурочную путевку в схрон и тяжелее убить из-за их снаряги и тактики. А не накидывать по 2-3 попадания в голову (чем бы то ни было). 

Киллу например не сразу свалишь потому что у него космическая снаряга хороший броник и фантастический шлем, а Решала например или некоторые рейдеры вызывают вопросы. 

Впрочем - посмотрим какие нас нововведения ждут в 0.12, а там будем по факту обсуждать. 

Edited by Anatoly_MD
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Anatoly_MD сказал:

Киллу например не сразу свалишь потому что у него космическая снаряга хороший броник и фантастический шлем

На сколько я помню сам Он говорил, что пока у Киллы, как и у рейдеров, помимо серьезного снаряжения еще и больше здоровья т.к. нужное поведение не настроено.

  • Upvote 2
Link to comment
Share on other sites

45 минут назад, Anatoly_MD сказал:

Вообще-то они необычные потому, что у них снаряга лучше и поведение другое, а вот то что у них больше здоровья - в мою глупую башку никак не укладывается. Разница должна быть в том что от них легче получить сверурочную путевку в схрон и тяжелее убить из-за их снаряги и тактики. А не накидывать по 2-3 попадания в голову (чем бы то ни было). 

Киллу например не сразу свалишь потому что у него космическая снаряга хороший броник и фантастический шлем, а Решала например или некоторые рейдеры вызывают вопросы. 

Впрочем - посмотрим какие нас нововведения ждут в 0.12, а там будем по факту обсуждать. 

мне больше в них нравится как они с "вертухи" при резком развороте на 180 умудряются хеды выдавать, там аим просто космос, сегодня 3 рейда меня в схрон уносило, обида больше в том что он меня не видел(спиной стоял) но молча развернулся с скоростью флеша и одним патроном четко уложил...через весь коридор между прочим!😑

Между чем? - Между прочим!!!

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, strumel said:

мне больше в них нравится как они с "вертухи" при резком развороте на 180 умудряются хеды выдавать

Очень надеюсь что даннаые моменты будут исправлены уже в 0.12 с переделанными анимациями от 3 лица. Как я понимаю, это относится не только к ботам и ЧВК вообще, а также и к их передвижениям в частности - повороты/развороты (на данный момент развороты напоминают первые Резиденты), хромание, перебежка пригнувшись без возможности стрелять (кстати про перебежку и прочее один человек на реддите создал офигенно детальный пост, Никита ответил что почти всё запланировано) и т.д. 

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

Проблема в том, что нам вместо лопаты выдали карандаш. Карандашом тоже можно выкопать ямку, но эффект будет совершенно иной.

Накрутив "крутым" ботам ХП - они не заменили ту самую "лопату", они выдали карандаш. От того что бот тупой, но с выкрученными аимом и ХПшками - он не становится проблемой в том виде, в котором должен. Он становится "раздражающим" фактором. Их, просто-напросто, не интересно убивать. Если бы мне было интересно выстреливать людям в лицо по 10 патронов - я бы играл в Дивижн или любую другую трочильню с буллет-спонжами вместо противников.

Как по мне - лучше бы этих "боссов" не было вовсе, пока скриптеры БСГ не придумали нормальный ИИ для них.

Собственно по этому я и не хожу на лабу, хотя чисто-внешне это одна из моих любимых локаций. Умирать от чито-бота, который впитал в себя 15 БПшек 5.45, и выдал мне хедшот при развороте в 180 градусов - меня совершенно не прикалывает.

Edited by yanot
  • Cold 1
  • Upvote 4
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, yanot сказал:

Проблема в том, что нам вместо лопаты выдали карандаш. Карандашом тоже можно выкопать ямку, но эффект будет совершенно иной.

Накрутив "крутым" ботам ХП - они не заменили ту самую "лопату", они выдали карандаш. От того что бот тупой, но с выкрученными аимом и ХПшками - он не становится проблемой в том виде, в котором должен. Он становится "раздражающим" фактором. Их, просто-напросто, не интересно убивать. Если бы мне было интересно выстреливать людям в лицо по 10 патронов - я бы играл в Дивижн или любую другую трочильню с буллет-спонжами вместо противников.

Как по мне - лучше бы этих "боссов" не было вовсе, пока скриптеры БСГ не придумали нормальный ИИ для них.

Крутые боты сейчас больше похожи на лотерею, но никак не на испытание, они то тупят пару секунд и ты выцеливаешь их с партона в голову, либо  с любого положения в пространстве выдают тебе 1 пулю в лоб и отправляют в схрон...ждемс 0.12

Link to comment
Share on other sites

Только что, strumel сказал:

ждемс 0.12

В предварительных патчноутах не видел пункта про улучшение ИИ, так что смысла ждать 0.12 в этом плане - нет.

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, yanot said:

Как по мне - лучше бы этих "боссов" не было вовсе, пока скриптеры БСГ не придумали нормальный ИИ для них.

Ну пока нарисовали их да смоделировали - запустили, мы потестили, дали отзыв, разработчики приняли - достали напильник. Мозги им вкрутить в разы сложнее чем просто запилить модельки с анимациями.

Пока так, те же рейдеры, даже в таком виде как сейчас - очень задавали жару когда их запустили на все локации, лично мне было очень весело и одновременно стремно. 

А по здоровью согласен - им бы такое как у всех и урон нормальный боеприпасам, но это уже говорилось столько раз что даже повторять не хочется. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Anatoly_MD сказал:

и урон нормальный боеприпасам

У них оружие выдаёт больше урона, чем у всех остальных (ЧВК/обычных диких)?

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, yanot said:

В предварительных патчноутах не видел пункта про улучшение ИИ, так что смысла ждать 0.12 в этом плане - нет.

Это надо на полноценный предварительный патчноут (косится на @Chernobyl_52, тяжело вздыхает) посмотреть сначала, а потом уже говорить что там есть а чего нет... На данный момент информации минимум, ну так - буквально несколько строчек. 

Любой патчноут любого крупного патча (даже без вайпов) переплюнет по информации то что мы имеем сейчас. 

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, yanot said:

У них оружие выдаёт больше урона, чем у всех остальных (ЧВК/обычных диких)?

Упаси Боже, надеюсь что нет ))) Я имею ввиду поднять урон всем боеприпасам в игре, чтоб в голое тело (грудь или голова) убивать одним попаданием. Хотя бы как ивент сделать на время, потестить. А то вкупе с регистрацией урона, иногда происходит неплохая такая дичь. А некоторые очень важные аспекты игры, как тот же самый урон по телу и броне - нужно исправлять уже раз и навсегда, по возможности.

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Anatoly_MD сказал:

Я имею ввиду поднять урон всем боеприпасам в игре, чтоб в голое тело (грудь или голова) убивать одним попаданием.

Неужели я не один такой? Я об этом прошу уже чёрт знает сколько. И в каждом моём посте об этом набегают дети и начинают втирать мне про "ЯЖЫ ЗОПЛОТИЛ 100500 МИЛЬЁНОВ ТЫЩ ЗА ЭТУ СНАРЯГУ, ЧО МЕНЯ МОЖНО БУДЕТ УБИТЬ С ДВУХ-ТРЁХ ВЫСТРЕЛАВ?!??!!? ЭТА НИ КРУТА!!!! ХАЧУ БЫТЬ ДЖАГЕРНАУТАМ И УБИВАТЬ ВСЕХ, ЧТОБЫ МЕНЯ УБИТЬ НИЛЬЗЯ БЫЛА." или просто "ИГРА ДАЛЖНА БЫТЬ ВИСЁЛАЙ А НИ РИАЛИСТИЧНАЙ!!!".

Просто разбиваю себе лицо ладонью всякий раз, как читаю подобного рода бред.

Ну, так, на всякий случай - Тарков "весёлым", "бодреньким", "развлекательным" быть не должен. Он должен быть жёстким, как удар серпом по яйцам и безжалостным. Он не должен прощать ошибок за счёт крутой брони. Должен решать скилл, а не эквип.

  • Thanks 1
  • Hot 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Anatoly_MD сказал:

Упаси Боже, надеюсь что нет ))) Я имею ввиду поднять урон всем боеприпасам в игре, чтоб в голое тело (грудь или голова) убивать одним попаданием. Хотя бы как ивент сделать на время, потестить. А то вкупе с регистрацией урона, иногда происходит неплохая такая дичь. А некоторые очень важные аспекты игры, как тот же самый урон по телу и броне - нужно исправлять уже раз и навсегда, по возможности.

   Тут кстати есть некоторые вопросы. Например боты иногда с одной пульки отрывают рук\ноги, потом смотришь а у него были или 5.45 БТ\ПС или 7.62 ПС у которых урона никак не больше 60, причем мало того что конечность минус так и сверху ещё доп уроном раскидывается по другим частям тела. Я сперва думал что из за приколов сервера такие вещи , я слышу один выстрел, а по факту было два. Но вот входящий урон на состыковывается. Так и получается что боты сейчас наносят больше урона обычными патронами в отличии от ЧВК. Судя по-всему РПГ элементы подъехали, боты просто критуют.

Link to comment
Share on other sites

Вот интересно, есть огневые точки с мешками, но почему нигде нет траншей, окопов времён ВОВ, блиндажей, добавили бы для разнообразия. Бежишь такой и хоп в окоп и на кортах прополз до другого конца карты)))

Edited by Troya
  • Cold 1
  • Sad 2
Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Anatoly_MD сказал:

Упаси Боже, надеюсь что нет ))) Я имею ввиду поднять урон всем боеприпасам в игре, чтоб в голое тело (грудь или голова) убивать одним попаданием. Хотя бы как ивент сделать на время, потестить. А то вкупе с регистрацией урона, иногда происходит неплохая такая дичь. А некоторые очень важные аспекты игры, как тот же самый урон по телу и броне - нужно исправлять уже раз и навсегда, по возможности.

Ну на сколько я понимаю в голову по любому убивает с одного, ну по крайней мере много не замечал, а вот на счет груди не совсем соглашусь, т.к на вылет пролетит без брони и повреждения не будут такими как если броня затормозит пули и та еще "пару кругов в теле сделает". Заметил что плохо голых убивают только бронебойные, а вот пс ложатся тело на много лучше.

Link to comment
Share on other sites

Вчера вечером урон проходил архи превосходно. Я думаю это единичный случай, но было нормально. С 366 в грудь две пули бот мертв. Расстояние метров 100.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Troya сказал:

Вот интересно, есть огневые точки с мешками, но почему нигде нет траншей, окопов времён ВОВ, блиндажей, добавили бы для разнообразия.

Может во вселенной Таркова, город не зацепила война?

Link to comment
Share on other sites

10 minutes ago, yanot said:

Неужели я не один такой?

Нет, Вы не один )) 

4 minutes ago, strumel said:

Ну на сколько я понимаю в голову по любому убивает с одного, ну по крайней мере много не замечал, а вот на счет груди не совсем соглашусь, т.к на вылет пролетит без брони и повреждения не будут такими как если броня затормозит пули и та еще "пару кругов в теле сделает". Заметил что плохо голых убивают только бронебойные, а вот пс ложатся тело на много лучше.

В голову пару раз не убивало, но это спишем на проблему регистрации.

А вот по телу - тут у нас много чего списывается на игровую условность, и в реале есть случаи как люди выживали с более чем десятком (!) пулевых ранений. Но вот лично моя хотелка - игрок должен бояться что в него попадут, любой пулей. Броня должна давать шанс выжить а не гарантию. Шлем шанс отклонить пулю а не гарантию. А не - "а, он голый а я танкану, пофиг, захилюсь потом". 

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Anatoly_MD сказал:

В голову пару раз не убивало, но это спишем на проблему регистрации.

А вот по телу - тут у нас много чего списывается на игровую условность, и в реале есть случаи как люди выживали с более чем десятком (!) пулевых ранений. Но вот лично моя хотелка - игрок должен бояться что в него попадут, любой пулей. Броня должна давать шанс выжить а не гарантию. Шлем шанс отклонить пулю а не гарантию. А не - "а, он голый а я танкану, пофиг, захилюсь потом". 

В этом плане (я думаю) зоны бронирования добавят экшОна)

Это я о общей скорости смерти и вздохах с облегчением, когда броня ловит очередь (которую может выдержать)

Edited by Qaleegoola
  • Sad 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Anatoly_MD сказал:

Нет, Вы не один )) 

В голову пару раз не убивало, но это спишем на проблему регистрации.

А вот по телу - тут у нас много чего списывается на игровую условность, и в реале есть случаи как люди выживали с более чем десятком (!) пулевых ранений. Но вот лично моя хотелка - игрок должен бояться что в него попадут, любой пулей. Броня должна давать шанс выжить а не гарантию. Шлем шанс отклонить пулю а не гарантию. А не - "а, он голый а я танкану, пофиг, захилюсь потом". 

Ну в принципе да, шлем может и рикошет дать даже если пуля его в теории пробивает, смотри под каким углом заходит, а вот броники в реале не дают гарантий что не пробьёт вторая пуля, любого класса броник вроде бы, а керамические так вообще должны держать только первый выстрел, второй если рядом ляжет то уже не спасет. Хотелок хватает...и между плитами залетать должно,  и зоны нужно распределить и т.п, а еще хочу что бы органы добавили, внутренние кровотечения и т.д...

 

П.С. было бы еще круче расчлененку ввести)) если это все реализовать то игры станут аккуратнее, динамичнее и интереснее.  Даже танк будет бояться лезть в лоб...

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...