Jump to content

Патч 0.11.7.3867


Chernobyl_52

Recommended Posts

13 минуты назад, strumel сказал:

а еще хочу что бы органы добавили, внутренние кровотечения и т.д...

Тоже эту хотелку расписывал. На примере RS2.

13 минуты назад, strumel сказал:

было бы еще круче расчлененку ввести)) если это все реализовать то игры станут аккуратнее, динамичнее и интереснее.  Даже танк будет бояться лезть в лоб...

С расчленёнкой много мороки. Как в плане кода, так и в плане выдачи рейтинга игре где-нибудь в Германии или Австралии, где адовые ограничения на любые игры, где есть кровь вообще. 

In a perfect world, конечно же, хотелось бы её, но увы и ах. Не будет её с вероятностью 99.9%

Edited by yanot
Link to comment
Share on other sites

13 minutes ago, strumel said:

Ну в принципе да, шлем может и рикошет дать даже если пуля его в теории пробивает, смотри под каким углом заходит, а вот броники в реале не дают гарантий что не пробьёт вторая пуля, любого класса броник вроде бы, а керамические так вообще должны держать только первый выстрел, второй если рядом ляжет то уже не спасет. Хотелок хватает...и между плитами залетать должно,  и зоны нужно распределить и т.п, а еще хочу что бы органы добавили, внутренние кровотечения и т.д...

 

П.С. было бы еще круче расчлененку ввести)) если это все реализовать то игры станут аккуратнее, динамичнее и интереснее.  Даже танк будет бояться лезть в лоб...

Сначала пускай зоны бронирования вкрутят и урон поправят - а там уже будем смотреть, может и так нормально будет. 

Лично я не против расчлененки, но вроде заявляли что её не будет (и тем более о ней можно забыть с вводом хирургического набора, хотя - может он не всегда выручать будет?)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, yanot сказал:

В предварительных патчноутах не видел пункта про улучшение ИИ, так что смысла ждать 0.12 в этом плане - нет.

Никита на подкастах рассказывал, что когда пишется новый ИИ для нового боса, то его части автоматически распространяются на обычных ботов. Например, ещё совсем недавно дикие не прятались за угол и не умели из-за него выглядывать, а теперь сплошь и рядом. А в патче 0.12 у нас сразу 2 новых боса, соответственно, обычные боты получат от них обновление прошивки мозгов и также станут вести себя более разнообразно и изящно:)

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, Monotonik said:

Этого точно нет, вчера от своих гранат 2 бота на моих глазах "отъехали". 

В реальной жизни конечно смерть, ведь там не только осколки, но и ударная волна серьёзная. И даже если не умрёшь, то точно будешь контужен так, что воевать не сможешь. 

Я вообще за то, чтобы перебалансировать гранаты в игре, они сейчас хлопушками кажутся. Можно даже не столько смертоносность увеличить, сколько эффект контузии. А то закидываешь гранату в комнату с ЧВК в санатории, он за угол (на кровать) зашёл, граната взорвалась, а тому хоть бы что, даже в глазах не потемнело. Вот если бы гранаты контузили, чтобы ничего не слышал и в глазах двоилось, тогда пусть даже дамаг оставят текущий, это уже будет весьма эффективно средство борьбы с супостатом.

Как вариант, сделать так - хотя примерно это мы и видели на ранних видео, емнип:

1) Внутри - обращаем внимание на взрывную волну и примерный эффект, если бы человек был внутри.

2) Снаружи - обращаем внимание на осколки.

Ну и на десерт - если бахнуло на препятствии, всё равно может зацепить.

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Monotonik сказал:

Никита на подкастах рассказывал, что когда пишется новый ИИ для нового боса, то его части автоматически распространяются на обычных ботов. Например, ещё совсем недавно дикие не прятались за угол и не умели из-за него выглядывать, а теперь сплошь и рядом. А в патче 0.12 у нас сразу 2 новых боса, соответственно, обычные боты получат от них обновление прошивки мозгов и также станут вести себя более разнообразно и изящно:)

А потом они вспоминают , что раньше было веселее и снова себе выкручивают руки и играют в тянитолкая.))))))

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

Как по мне , поведение ботов привязать к экипировке было бы не плохо.

Одел шапку ушанку или мотошлем  = имеем у бота проблему со слухом.

Одел черные очки выглядишь круто по пацански , но в темноте проблемы с видимостью.   Одет броник хуже бегаем /поворачиваемся.  . Ну и т.д.

Тоже касается и оружия .Бредово смотрятся хеды из ПМ или ТОЗика на 100+ метров .  Или раздолбанный калаш без приклада в купе с аимом.

Точность стрельбы должна прямо зависеть  от оружия , его состояния и обвеса на оружии.

Тогда и было бы всегда ( а не только на ивентах)   , вот есть бот лошара с ржавым ПМом и шапкой ушанкой которого завалить не проблема , а вот крутой перец в полном фарше. Убить труднее , но и выхлоп больше. Ну и боссы ,  как вершина эволюции.)))))

  • Upvote 7
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Chernobyl_52 сказал:

Может во вселенной Таркова, город не зацепила война?

На локации лес сам бог велел. Пару стримеров надо отправить, пусть копают.

Edited by Troya
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Troya сказал:

На локации лес сам бог велел. Пару стримеров надо отправить, пусть копают.

Там ими защищать нечего.

  • Sad 2
Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, Qaleegoola said:

Там ими защищать нечего.

Но из них открывался бы неплохой вид на целину перед лесопилкой с одной стороны, и на поле рядом с Домом Диких с другой. Как раз бегущих отстреливать. Ну и у танка тоже можно пару штук накопать )) 

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, VARG_Physics сказал:

Поясните пожалуйста. Там написано тип клиента, а не серверов.. .

 

7 часов назад, pkozik сказал:

А я читаю фразу как "Тип клиента" :sctroll:

Я знаю что там написано. Я просто озвучил информацию, которую получил. 

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Anatoly_MD сказал:

Но из них открывался бы неплохой вид на целину перед лесопилкой с одной стороны, и на поле рядом с Домом Диких с другой. Как раз бегущих отстреливать. Ну и у танка тоже можно пару штук накопать )) 

Весь лес перекопать к чертовой матери, что бы одни макушки сверкали, пусть меткость тренируют:ph34r:

  • Sad 1
Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, Qaleegoola сказал:

Весь лес перекопать к чертовой матери, что бы одни макушки сверкали, пусть меткость тренируют:ph34r:

Раз все за то надо Никите сказать пусть отправит взвод копать траншеи, ибо нефиг у монитора целый день сидеть им)))

Вообще, если честно, было бы неплохо добавить функцию персонажу (окопаться) лопатка есть, вырыл нычку и чпокаешь в лесу или ещё где-нибудь бегунков))).

Edited by Troya
Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, Troya said:

Раз все за то надо Никите сказать пусть отправит взвод копать траншеи, ибо нефиг у монитора целый день сидеть им)))

Вообще, если честно, было бы неплохо добавить функцию персонажу (окопаться) лопатка есть, вырыл нычку и чпокаешь в лесу или ещё где-нибудь бегунков))).

Субботник устроить)) 

Окопаться было бы неплохо, но сначала пускай сделают чтоб можно было просто в траве залечь и не быть тараканом посреди белой скатерти)) 

Link to comment
Share on other sites

14 минуты назад, Anatoly_MD сказал:

Субботник устроить)) 

Окопаться было бы неплохо, но сначала пускай сделают чтоб можно было просто в траве залечь и не быть тараканом посреди белой скатерти)) 

Так вот как раз если нет травы, то хоть пусть окопаться под деревом.

Есть монтировка, добавить навык взломщик))) открывать двери что заперты, ящики добавить с лутом (которые только монтажной можно взломать). Навык взломщика Макс уровень, учись боец)))

 

image (1).jpg

Edited by Troya
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

41 минуту назад, Troya сказал:

 

Есть монтировка, добавить навык взломщик))) открывать двери что заперты, ящики добавить с лутом (которые только монтажной можно взломать). Навык взломщика Макс уровень, учись боец)))

 

image (1).jpg

У нас третий год в игре мультитул без дела лежит. Причем его спецом в игру вводили для взлома дверей.

Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, vedmedik сказал:

У нас третий год в игре мультитул без дела лежит. Причем его спецом в игру вводили для взлома дверей.

Мультитул вроде для того чтоб в рейде снимать обвесы которые не снимаются, типа приклада, ствола, вроде так)

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, Alex_lame сказал:

Мультитул вроде для того чтоб в рейде снимать обвесы которые не снимаются, типа приклада, ствола, вроде так)

и обвесы ставить и двери вскрывать.

 Вот такой вот много функционал должен был  получится. 

1801768074_31.PNG.94cff556e5edb34ca9bf0f89b803bbf7.PNG

 

Edited by vedmedik
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, vedmedik сказал:

и обвесы ставить и двери вскрывать.

 Вот такой вот много функционал должен был  получится. 

1801768074_31.PNG.94cff556e5edb34ca9bf0f89b803bbf7.PNG

 

снимать с оружия обвесы уже давно запретили, а пользоваться мультитулом ЧВК так и не научили-(. почему не сделать это одновременно?

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Aibolitt сказал:

почему не сделать это одновременно?

Потому что земля круглая! Посмотри последниее подкасты именно про мультитул Никита обьясняет всю причину не появления его.

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Acrux сказал:

Потому что земля круглая! Посмотри последниее подкасты именно про мультитул Никита обьясняет всю причину не появления его.

можно и без анимаций сделать на первое время. взялся- делай. нет так и не трогай. сто дел в работе , по капле в год-(. подкасты в последнее время не смотрю. часто говрят одно, а на деле получается другое. особенно неприятно было слушать"откровения" что до недавнего времени только один человек занимался моделями оружия, а "шкурки" делал сам Никита. ну и наверное третий все это собирал в кучу. круто об этом рассказывать, чо... а смотреть так ваще полный экстаз

  • Like 2
  • Sad 1
  • Upvote 4
Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Troya сказал:

Вчера вечером урон проходил архи превосходно. Я думаю это единичный случай, но было нормально. С 366 в грудь две пули бот мертв. Расстояние метров 100.

В Лесу за лесопилкой есть осыпавшиеся траншеи. По форме если посмотришь, очень похожи.

Link to comment
Share on other sites

Ходят легенды, что в таркове можно стрелять как в фильме "особо опасен". Боты могут. Часто. На лабе. А еще пули через бетон крошат ноги, ибо бетон армированный имеет эфект брони тигров 2 в конце второй мировой, пуля ударила, энергия перелалась, с обратной стороны произошло отщепление кусков бетона и поражение ног. С переломами. Это так вовчик сиська на таможне воюет. Вы слышали о вовчике сиське? Нет? Тот самый бот, что с пм алтын бьет

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

15 часов назад, Troya сказал:

Вот интересно, есть огневые точки с мешками, но почему нигде нет траншей, окопов времён ВОВ, блиндажей, добавили бы для разнообразия. Бежишь такой и хоп в окоп и на кортах прополз до другого конца карты)))

Может тебе ещё редут, времён отечественной войны 1812 года? :D 

Какие окопы спустя столько лет? Бетонные блиндажи редки в наше время, деревянные , чаще всего либо разобраны после войны либо под землю ушли. 

 

Edited by -yHKac-
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...