Troya Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 Зашёл в общагу двушку, ушел на втором этаже к дальней стене. Сижу на кортах смотрю через прицел калиматор в открытую дверь. Увидел только вспышку от двери, даже тело или голова не показалась. Голова теменная часть. Упс, а говорите читеров нет. Сервер Нью Йорк. Вот сижу в схроне и нет желания дальше играть. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Monotonik Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 9 минут назад, Troya сказал: Зашёл в общагу двушку, ушел на втором этаже к дальней стене. Сижу на кортах смотрю через прицел калиматор в открытую дверь. Увидел только вспышку от двери, даже тело или голова не показалась. Голова теменная часть. Упс, а говорите читеров нет. Сервер Нью Йорк. Вот сижу в схроне и нет желания дальше играть. По описанию это очень похоже на обычный рассинхрон. Я все выходные просидел в Лаборатории, рейдов 30 сделал точно, все мои смерти были объяснимы. Были 2 подозрительные, но не сверхестественные, враг при наличии активных наушников мог меня просто услышать и быть готовым к вторжению:) Link to comment Share on other sites More sharing options...
pkozik Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 9 минут назад, Troya сказал: Зашёл в общагу двушку, ушел на втором этаже к дальней стене. Сижу на кортах смотрю через прицел калиматор в открытую дверь. Увидел только вспышку от двери, даже тело или голова не показалась. Голова теменная часть. Упс, а говорите читеров нет. Сервер Нью Йорк. Вот сижу в схроне и нет желания дальше играть. Скорее всего, это не читер, а такая реализация сетевого стека в игре - функция выстрела имеет более высокий приоритет, чем функция передачи координат перемещения. Если проблемы с сетью, неважно где - у тебя, у противника, на пути до сервера, то не все пакеты могут доходить, что и приводит к выстрелам фантомов. Link to comment Share on other sites More sharing options...
PIROMASTER Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 3 часа назад, Monotonik сказал: Видеокарта не может влиять на скорость загрузки, потому что она в ней участия не принимает. Максимум, что может повлиять - объём видеопамяти, но и то, если он от 1Гб и выше, его влияние должно сводиться к статистической погрешности. Советую тогда получше изучить вопрос железа, сразу видно вы вообще ничего не понимаете Особенно задержите свое внимание на таком параметре как ширина шины и ее тактовая частота Сейчас бы в 2019 говорить в видеокарте самое главное это ее память))) 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Troya Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 Ага, вот сейчас бегу через перебежек правую на таможне в сторону танка, делаю прыжок и умираю в полете от одного выстрела Арчи. Стрелял он где то с моста. Далековато. Почему же у них так хорошо нет код работает а у меня всё криво. И такие выстрелы только всякие Арчи и делают. Мне бы так уметь стрелять. В общаге что выше описывал ситуацию, тоже челобот Рэмбо. В рассинхрон я не верю. Link to comment Share on other sites More sharing options...
cov3N Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 11 минуту назад, PIROMASTER сказал: Особенно задержите свое внимание на таком параметре как ширина шины и ее тактовая частота Если честно, для меня тоже открытие, что видеокарта влияет на скорость загрузки в рейд. Я всегда думал что видеокарта обрабатывает изображение, и шина с её частотой в этом принимают большое участие. А не загрузку ресурсов с сервера. Про шину же видеокарты говорим, не материнки? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Troya Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 31 минуту назад, pkozik сказал: не все пакеты могут доходить Если будут потеря проектов то сервер вас дисконект сделает сразу. Сказки говорите. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
pkozik Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 (edited) 20 минут назад, Troya сказал: Если будут потеря проектов то сервер вас дисконект сделает сразу. Сказки говорите. 100% гарантии своевременного прохождения всех пакетов нет. Если рвать сессию, даже когда 1 пакет потеряется - на серверах вообще пусто будет. Судя по логам, сервер регулярно проверяет "пингами" наличие клиента и рвётся сессия только если именно "пингов" нет. На наличие пакетов с координатами или выстрелами вряд ли реагирует вообще. Но и алгоритмы там не совсем простые, ведь пакет может не совсем потеряться, в поступить с задержкой, либо пакеты могут поступить в другом порядке... Ситуации разные могут быть и сетевые протоколы, особенно - игровые, не так просты, как может показаться. Edited September 2, 2019 by pkozik Link to comment Share on other sites More sharing options...
Troya Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 Зачем гадать? Link to comment Share on other sites More sharing options...
istepan Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 1 час назад, Troya сказал: Зашёл в общагу двушку, ушел на втором этаже к дальней стене. Сижу на кортах смотрю через прицел калиматор в открытую дверь. Увидел только вспышку от двери, даже тело или голова не показалась. Голова теменная часть. Упс, а говорите читеров нет. Сервер Нью Йорк. Вот сижу в схроне и нет желания дальше играть. Играй на серверах с низким пингом. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chernobyl_52 Posted September 2, 2019 Author Share Posted September 2, 2019 19 часов назад, yxu4 сказал: Ну что уже 1 сентября (завтра новый учебный год) думаю пора пропатчится с вайпом, @Chernobyl_52 что вы об этом думаете? Тут нельзя не согласится. Link to comment Share on other sites More sharing options...
istepan Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 22 минуты назад, Troya сказал: Если будут потеря проектов то сервер вас дисконект сделает сразу. Сказки говорите. Гугли что такое UDP протокол. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
pkozik Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 2 минуты назад, Troya сказал: Зачем гадать? Конечно, зачем? Лучше всех обвинить читерами. Заранее. А ещё лучше - репорты с ними в тему про читерастов кидать, мазать так полностью. Только не удивляйся, если завтра про себя там видосик увидишь. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chernobyl_52 Posted September 2, 2019 Author Share Posted September 2, 2019 2 часа назад, istepan сказал: можете в 0.12 патче отрегулировать степень влияния веса? Не уверен, что данное изменение будет в патче 0.12 Link to comment Share on other sites More sharing options...
istepan Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 1 минуту назад, Chernobyl_52 сказал: Не уверен, что данное изменение будет в патче 0.12 Главное чтоб оно было) Ждать мы уже умеем. Link to comment Share on other sites More sharing options...
pkozik Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 2 минуты назад, Chernobyl_52 сказал: Не уверен, что данное изменение будет в патче 0.12 Товарищ, а вы предварительный список изменений киньте сюда - мы точно-точно всё прочитаем и найдём, для вашей уверенности! 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 2 minutes ago, Chernobyl_52 said: Не уверен, что данное изменение будет в патче 0.12 Главное чтобы вес самого патча не влиял на скорость его прихода Just now, pkozik said: Товарищ, а вы предварительный список изменений киньте сюда - мы точно-точно всё прочитаем и найдём, для вашей уверенности! Попытка не пытка, может выгорит? 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
fruit_cake Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 2 часа назад, istepan сказал: Ну это ппц же, у него за спиной сотня кг, а он бегает и прыгает как сайгах. вообще-то сейчас вес увеличивает расход стамины при прыжках 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
istepan Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 (edited) 10 минут назад, fruit_cake сказал: вообще-то сейчас вес увеличивает расход стамины при прыжках Снижения стамины при прыжках недостаточно. Нужно по экспоненте снижать скорость бега , уменьшать высоту прыжков (вплоть до невозможности), ломать ноги при падении с небольшой высоты. Можно еще снизить показатель точности и эргономики. Так же уменьшать стамину при перемещении пешком, если вес превышает некое критическое значение. Edited September 2, 2019 by istepan Link to comment Share on other sites More sharing options...
BorHblK Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 28 минут назад, Troya сказал: Если будут потеря проектов то сервер вас дисконект сделает сразу. Сказки говорите. 1. Ни 1 протокол не гарантирует 100% передачи данных, в большинстве случаем мы можем говорить о % успешно переданных пакетов. 2. Для снижения задержек в большинстве Шутеров используют UDP протокол который не требует, в отличии от TCP, подтверждения о передачи данных что снижает кол-во траффика и задержки на его передачу + бонусом снижает нагрузку на сетевое оборудование (да, при больших объёмах это может стать проблемой). 3. В большинстве (опять же) шутеров для плавности движения и синхронизации используются принципы интерполяции (отсюда и мини-телепортации персонажей для стороннего наблюдателя) и чем больше пинг \ потери - тем выше шанс "телепортации". И движки шутеров давно уменьшили чуствительность к такой вещи как "потеря" пары пакетов "на лету". Для примера: играбельный пинг в КС 1.3-1.5 - до 30-40мс (желательно <20), для большинства современных шутеров играбельный пинг до 70-100мс, в зависимости от динамиики игрового процесса. (для баттлы4 стандартный пинг 30-50 и это не вызывает никакого дискомфорта, либо НС2 где геймплей более неспешный вполне ирабельно и на ~100мс, хотя намного комфортее на тех же 40-50. ) 4. Случаи "дисинков" клиент-сервер которые мы наблюдали некотрое время назад достаточно часто (щас реже но всё же случаются), опять же, могут иметь 3 теоретических причины (возможно больше, но для этого нужно знать архитектуру игры): 4.1 Потерялся пакет (набор пакетов) данных при передачи на клиент. 4.2. Сервер "забыл" отправить апдейт. 4.3. Клиент получил пакет но по какой-то причине "забыл" его обработать и внести изменения в модель. 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
PIROMASTER Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 (edited) 1 час назад, cov3N сказал: Если честно, для меня тоже открытие, что видеокарта влияет на скорость загрузки в рейд. Я всегда думал что видеокарта обрабатывает изображение, и шина с её частотой в этом принимают большое участие. А не загрузку ресурсов с сервера. Про шину же видеокарты говорим, не материнки? Да влияет и очень сильно, объясню на пальцах. Ширина шины памяти и частота видеопамяти влияют на пропускную способность загрузки видеопамяти То бишь чем их больше тем выше скорость загрузки в видеопамять и передача данных в GPU и обратно Объем видеопамяти нужен чтоб хранить данные: текстуры и тд А скорость закачки всего этого уже зависит от шины и частоты Также влияет тип памяти и чип видюхи А если например не хватает видеопамяти у видюхи для хранения, то проц обращается к оперативе Ну и все мы тут вроде взрослые люди, так что если кто то сомневается и не верит, и даже лень читать основные хар-ки видеокарты, проверить это очень легко. У вас стоит какая то видеокарта и вы знаете как быстро вы загружаетесь в рейд, найдите видеокарту с тем же объемом видеопамяти, но с меньшей шиной и частотой и посмотрите на разницу загрузки в рейд. Просто грубый пример: 1. Palit GeForce 9500GT Super+1GB. Характеристики: · Объем видеопамяти - 1 Гб. · Тип видеопамяти - GDDR2. · Частота памяти - 800МГц. · Ширина шины - 128бит. · Частота встроенного процессора - 650МГц. 2. Palit GeForce 9600GT 512M. · Объем видеопамяти - 512Мб. · Тип видеопамяти - GDDR3. · Частота памяти - 1800МГц. · Ширина шины - 256бит. · Частота встроенного процессора -650МГц. Как по вашему какая из видюх быстрее загрузит вас в рейд?(откинем тот факт что это старое Г и вряд ли оно вообще куда то загрузит) Edited September 2, 2019 by PIROMASTER 1 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
fruit_cake Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 в каком месте лаунчер прописывает путь к директории игры? при запуске приходится каждый раз указывать Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chernobyl_52 Posted September 2, 2019 Author Share Posted September 2, 2019 20 минут назад, fruit_cake сказал: в каком месте лаунчер прописывает путь к директории игры? при запуске приходится каждый раз указывать В настройках лаунчера посмотрите, пропишите там путь. Link to comment Share on other sites More sharing options...
yxu4 Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 1 час назад, Chernobyl_52 сказал: Тут нельзя не согласится. Так это что сегодня патч? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chernobyl_52 Posted September 2, 2019 Author Share Posted September 2, 2019 2 минуты назад, yxu4 сказал: Так это что сегодня патч? Нет, сегодня патча не будет. И завтра тоже) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts