Jump to content

Патч 0.11.7.3867


Chernobyl_52

Recommended Posts

3 минуты назад, RaideRRazor сказал:

На кикстартере начну новый проект, симулятор хардкорных и не очень контейнеров, кто больше заплатит, тот соответственно больший контейнер и получит, вплоть до морских грузовых.

Тебя Старситизен обогнал лет так на 5 ужоо

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Anyreu сказал:

Кейсы в игре одна из ключевых элементов игры. Это даже обсуждать не стоит.

 Не карты, оружие, перестрелки и пр., а кейсы ?) Ух как же небось сейчас горит в BSG у тех, кто вообще додумался ввести в игру эти подсумки, особенно в текущем виде :D

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Qaleegoola сказал:

Ага, попался, несите вилы!!!

Ну там же переделывают кв, глядишь что придумают интересное.

вилы не страшно, я ж топористом убегу-).  а вот лес -топор- костер это уже страшно-)

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, Anyreu said:

Кейсы в игре одна из ключевых элементов игры. Это даже обсуждать не стоит.

Видимо у нас разные ключи к разным замкам )))

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Aibolitt сказал:

вилы не страшно, я ж топористом убегу-).  а вот лес -топор- костер это уже страшно-)

Учтем:ph34r:

Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, Aibolitt said:

ооо а какой кайф потом найти биток, который он не успел спрятать в подсумок, так и представляешь мега выхлоп под его стулом-))). сам иногда бегаю топором, просто  от скуки иной раз

Сдаётся мне что нет-нет да и кайфанут иногда даже противники этой меры. Когда подстрелят игрока с вкусняшкой в кармане - а раньше он бы выдохнул "уфф хорошохоть теплак спрятать успел". Да и вообще, кайфанём и полыхнем мы все вместе, как мне кажется. 

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

11 минуту назад, Qaleegoola сказал:

Но это скучно.

ТОгда мне не понятно почему биры убивают биров юсеки юсеков. То есть это была контора ЧВК  Бир в которой было 7500 тысяч человек которые до таркова участвовали вместе в различных операциях половина из них знакомы друг с другом и тут резко начали мочить друг друга из за банки тушенки? Так не работает если вы с рядом людей вместе проходили определенные суровые условия то вы при встрече даже в условиях таркова не будете его мочить а будете обьеденятся в группы в которых со временем определятся лидеры и т.д. а то что мы мочим друг друга это игровая условность такая же как контейнер. и да для любителей пострилушек и хардкора тарков так то не про это тарков про выживание а пострелушки это как один из аспектов. хочет человек выживать с топором незаметно и тихо проходя локацию пожалуйста хочет чел в фуле бегать пожалуйста, а вот контейнер слегка уравнивает их выручку хотя спорно у чела в фуле больше шансов выжить 

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Anatoly_MD сказал:

Именно, и эта механика уже давно должна была подъехать. Очень надеюсь что за пеленой секретности 0.12 нас ожидают и подвижки в эту сторону.

Я прямо спросил об этом Никиту на Реддите - он ответил "после 0.12". Учитывая скорость выхода патчей.....

Link to comment
Share on other sites

8 minutes ago, RaideRRazor said:

На кикстартере начну новый проект, симулятор хардкорных и не очень контейнеров, кто больше заплатит, тот соответственно больший контейнер и получит, вплоть до морских грузовых.
Поддерживайте увлекательный проект на кикстартере, это игра будущего!

Спасибо, заорал в голос. Вплоть до морских грузовых 🤣

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, stervez87 сказал:
Скрытый текст

ТОгда мне не понятно почему биры убивают биров юсеки юсеков. То есть это была контора ЧВК  Бир в которой было 7500 тысяч человек которые до таркова участвовали вместе в различных операциях половина из них знакомы друг с другом и тут резко начали мочить друг друга из за банки тушенки? Так не работает если вы с рядом людей вместе проходили определенные суровые условия то вы при встрече даже в условиях таркова не будете его мочить а будете обьеденятся в группы в которых со временем определятся лидеры и т.д. а то что мы мочим друг друга это игровая условность такая же как контейнер. и да для любителей пострилушек и хардкора тарков так то не про это тарков про выживание а пострелушки это как один из аспектов. хочет человек выживать с топором незаметно и тихо проходя локацию пожалуйста хочет чел в фуле бегать пожалуйста, а вот контейнер слегка уравнивает их выручку хотя спорно у чела в фуле больше шансов выжить 

 

Оружие это скелет игры, скажи EFT, на ум придут пушки, как раз EFT про оружие и про пострелять, а остальное это то, что дополняет!

Edited by Qaleegoola
Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Anatoly_MD said:

Сдаётся мне что нет-нет да и кайфанут иногда даже противники этой меры. Когда подстрелят игрока с вкусняшкой в кармане - а раньше он бы выдохнул "уфф хорошохоть теплак спрятать успел". Да и вообще, кайфанём и полыхнем мы все вместе, как мне кажется. 

Вот что главное, вот как нужно смотреть на это

Всё что было найдено в рейде, может быть отбито, только если чвк или дикий не убежал в радугу.

Не тревожитесь за своё, считайте прибыль с других Ж)

Link to comment
Share on other sites

Топорист может налутать 9 клеток и сто процентов их получить фулка может налутать 9 клеток и сто процентов их получить, но фулка так же имеет большие шансы налутать полный рюкзак и выжить а топористу с рюкзаком должно еще повести

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, RaideRRazor сказал:

Видимо у нас разные ключи к разным замкам )))

 

3 минуты назад, NetRollTUZ сказал:

 Не карты, оружие, перестрелки и пр., а кейсы ?) Ух как же небось сейчас горит в BSG у тех, кто вообще додумался ввести в игру эти подсумки, особенно в текущем виде :D

 

4 минуты назад, Qaleegoola сказал:

Вы серьезно?! Это настолько абсурдно, что даже не смешно.

Мне интересен геймплей без кейсов. Сколько вы сможете поиграть?  Сколько вынести. Сколько вас просто с кустов подстрелят? как ключи будите таскать в ваши любимые комнаты санатори и секретки. А? еще смеетесь.  

Большинство людей простых пользователей таркова как игры приятен тот факт что ты что-то вынес даже если умер, что у тебя есть ключи что ты по любому можешь поднять денег. Даже если наткнешься на читера или кустодрочера. 

А какое желание когда ты абсолютно все проиграешь, какое желание от этих пушек если чтобы с ними побегать надо наиграть денег.???

Отрицать это эти кейсы никакой нагрузки в игре не несут,  что без них хорошо ЭТО ГЛУПО.

  • Like 1
  • Sad 1
Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, Madzai said:

Я прямо спросил об этом Никиту на Реддите - он ответил "после 0.12". Учитывая скорость выхода патчей.....

Давно спрашивали? А то в одном из последних обновлений он говорил что одна из причин заподания патча это то, что они решили добавить еще что-то ранее не запланированное в этом патче. 

Link to comment
Share on other sites

Just now, Anyreu said:

 

 

Мне интересен геймплей без кейсов. Сколько вы сможете поиграть?  Сколько вынести. Сколько вас просто с кустов подстрелят? как ключи будите таскать в ваши любимые комнаты санатори и секретки. А? еще смеетесь.  

Большинство людей простых пользователей таркова как игры приятен тот факт что ты что-то вынес даже если умер, что у тебя есть ключи что ты по любому можешь поднять денег. Даже если наткнешься на читера или кустодрочера. 

А какое желание когда ты абсолютно все проиграешь, какое желание от этих пушек если чтобы с ними побегать надо наиграть денег.???

Отрицать это эти кейсы никакой нагрузки в игре не несут,  что без них хорошо ЭТО ГЛУПО.

Ровно столько, сколько показывает ваш KDR, и я как-то не пережиаваю )

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, cov3N сказал:

Че? Засовывать предметы в какую то ёмкость, которую невозможно обследовать при смерти чвк - это как то связано с реализмом? Связи между реализмом и контейнерами не ощущаю вообще. 

Че? А не засовывать предметы в ёмкость, которую можно будет лутануть после смерти - не связано с рпг-ммо элементами. Улавливаете? Хотите реализм ? В реале тела в боевых стычках не бегут сразу лутать после смерти. + Лут то, от свинца тоже портится -> нечего лутать.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, RaideRRazor сказал:

Ровно столько, сколько показывает ваш KDR, и я как-то не пережиаваю )

пока будет такая политика игры нацеленная на реализм и высокий порог вхождения в игру, игра так и будет в простора дна популярности у будущих пользователей. Находясь на 3-4к онлайна.

Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, RaideRRazor said:

Не тревожитесь за своё, считайте прибыль с других Ж)

Но люди-то только за себя думают. И не думают что изначально некрасивая на их взгляд мера может их тупо нагреть. И не раз.

Всем нам знакомо ощущение когда тупо не везёт несколько рейдов подряд, а потом чтоб отвлечься выходишь Диким (без подсумка, кстати) - и натыкаешься или на кучу бронечерепах что Килла разобрал или другие игроки не смогли унести, или пару предметов вкусных (я так недавно заспавнился с видеокартой и карточкой лабыв кармане).

Так вот, теперь это сможет произойти за ЧВК и думается мне что гораздо чаще. Но об этом мало кто думает.  

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Ryd3r сказал:

Че? А не засовывать предметы в ёмкость, которую можно будет лутануть после смерти - не связано с рпг-ммо элементами. Улавливаете? Хотите реализм ? В реале тела в боевых стычках не бегут сразу лутать после смерти. + Лут то, от свинца тоже портится -> нечего лутать.

Ой красавчег на все 100 согласен. Представляю бежит чел у него в рюкзаке телефон аптечка статуэтка кота часы и прочее барахло тут ему в спину зажим с рпк патронов на 40, стрелявший не понимает он его убил или тот лег еще зажим на 30 в тушку. ну да много он с этого рюкзака налутает. АПЛОДИРУЮ СТОЯ. это игра и вней есть условности а контейнер та условность за которую заплатили так что отстанте от него 

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, stervez87 сказал:

Топорист может налутать 9 клеток и сто процентов их получить фулка может налутать 9 клеток и сто процентов их получить, но фулка так же имеет большие шансы налутать полный рюкзак и выжить а топористу с рюкзаком должно еще повести

да тут фулки в основном бомбят что им ничего не достаётся после топористов, мне как обычному игроку вообще всё равно на топоров

Link to comment
Share on other sites

11 минуту назад, Anyreu сказал:

Мне интересен геймплей без кейсов. Сколько вы сможете поиграть?  Сколько вынести. Сколько вас просто с кустов подстрелят? как ключи будите таскать в ваши любимые комнаты санатори и секретки. А? еще смеетесь.  

 Если BSG соизволят создать отдельные миры двух типов, без пересечения персонажей между ними:

  1.  Обычный - с текущим подсумком и пр.
  2.  Хардкорный - БЕЗ подсумка и какими-то доп. сложностями, вроде более сложной экономики и опасными ботами.

Я не задумываясь выберу второй и даже смотреть не буду на первый. И да, я уже пробовал играть без подсумка - это достаточно прикольно. При этом я не уходил в минус. Я даже задумывался над тем, чтобы какой-нибудь отдельный патч целиком так поиграть, причём без торговли на барахолке и покупки чего-либо у игровых торговцев (словно их не существует). Единственное что меня останавливает - колоссальное нарастание сложности игры, по мере старения патча и не возможность "пощупать" многие новые предметы. Очень сложно убивать ЧВК, когда у тебя полтора магазина патронов, на противнике Жук6 и стреляет он 995 зажимом.

Edited by NetRollTUZ
Link to comment
Share on other sites

7 minutes ago, Anyreu said:

Отрицать это эти кейсы никакой нагрузки в игре не несут,  что без них хорошо ЭТО ГЛУПО.

Нести-то они несут, но вот что странно - люди играют и Дикими, без всяких подсумков, находят и выносят ключи - порой из-за того что можешь полностью всё потерять (плюс к рейду-то ты не сам готовился, у тебя может небыт; медицины, патронов, и т.д.) может быть в разы интереснее. 

  • Like 2
Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Anyreu сказал:

пока будет такая политика игры нацеленная на реализм и высокий порог вхождения в игру, игра так и будет в простора дна популярности у будущих пользователей. Находясь на 3-4к онлайна.

в вар тандер вообще есть три режима: аркада, реализм и симулятор, и вроде никого не парит, хочешь аркаду иди пуляй, хочешь сто лет лететь и быть убитым с ваншота, пожалуйста в реализм

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Anatoly_MD сказал:

 

Я все еще считаю что такие изменения в контейнерах можно тестировать после того как:

1)Изменят экономику(больше бартера, меньше денег) и барахлоку

2) Динамический лут и меньше топ лута. Динамический спавн ключей.

3) Больше АИ ботов

4) Изменят систему выходов на всех картах

5) Добавят послерейдовое лечение

Если это не поможет, тестируйте радикальные меры.

 

 

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, fruit_cake сказал:

в вар тандер вообще есть три режима: аркада, реализм и симулятор, и вроде никого не парит, хочешь аркаду иди пуляй, хочешь сто лет лететь и быть убитым с ваншота, пожалуйста в реализм

Это все хорошо, когда аудитория онлайна 500кк а тарков? кто будет играть ?

Сейчас для компании первостепенная задача стоит Это привлечение АУДИТОРИИ. От этого строится их бюджет.

Так как за игру платим 1 раз (пока) деньги только от продаж. + может реклама и спонсоры.

Если повысить реализм для бывалых которым Якобы скучно играть. Убрать кейсы убрать топористов. Время лечения и подобную фигню то будут играть кто играл и купил. 

Как новичку быть. Он опробует ключ 7 дневный его завалят пару раз, весь инвентарь, будет ждать КД дикого и КД топоритста. Посмотрит на цену игры ... НУ и результат? какой азарт от игры где ты или КД ждешь или с ПМом бегаешь.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...