Anatoly_MD Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 1 minute ago, Roland_Starkov said: По очереди. Также явно не будет. У меня процент выживаний около 10. Ну буду бомжевать, вынужденным топористом, потому что тупо нет денег. Или постоянно диким играть, раз в день. Неделю играешь диким, потом пару рейдов пытаешься миссию выполнить, дохнешь конечно, и ещё на неделю дикарить. Не пробовали играть с напарником или группой? Иногда это неплохо помогает при выполнени квестов, да и веселее бывает. Также можно тренирваться в оффлайне, сам так делаю - потому что руки у меня искривляются быстро, если не играть, а они и так не шибко ровные. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roland_Dollard Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 1 минуту назад, Qaleegoola сказал: Это крайне мало, вы явно что-то делаете не так. Я редко играю. Не имею ни возможности, ни желания задротить. 2 минуты назад, Qaleegoola сказал: 10? Ну блин, вот не в обиду, но тут уже даже нерф контейнеров никак не повлияет. Вы о чём вообще? Причём тут 10% и нерф контейнеров? Нерф контейнеров прямо повлияет на мой доход после рейда. И ЕСТЕСТВЕННО никак не повлияет на процент выживаний. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rocket_XIII Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 1 час назад, Qaleegoola сказал: Общее кол-во играющих (не одновременно) больше чем 30к. ну это понятно. Текущий онлайн 1-2к не более я думаю. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 (edited) 5 minutes ago, Roland_Starkov said: Я редко играю. Не имею ни возможности, ни желания задротить. Я тоже. По этому поводу я иногда даже не запускаю Тарков - если нету минимум 2-3ч свободных, то не захожу. Ну максимум в схроне покопаться или порядок навести. Единственное что могу Вам посоветовать, если хотите, конечно - просто играйте аккуратнее и будете больше выживать. А по контейнеру посмотрим, даже ивент не запустили и тем более мы еще не знаем останется ли данная фича после вайпа. Edited September 3, 2019 by Anatoly_MD Link to comment Share on other sites More sharing options...
iHostile Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 Кроме тех кто пишет на форуме, есть ещё те, кто не пишет на форуме, а поддерживает/не поддерживает решения разработчиков игранием или не игранием. Link to comment Share on other sites More sharing options...
BOCMANOID Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 А что , если бы заходя в инвентарь , мы бы видели визуально закрытый защищенный контейнер . Его нужно открыть , прежде , чем положить либо выложить из него вещь. Человек нажимает пкм , далее - открыть контейнер - чвк вводит свой пин код , визуально это отображается к примеру полоской . Контейнер открыт . Далее он переносит туда найденное , так же его закрывает . На это уходит время . Плюс ко всему , если в этот момент его убивают ( контейнер открыт ) , то к нему соответственно имеется доступ . Чисто в плане бреда ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Qaleegoola Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 4 часа назад, BOCMANOID сказал: А что , если бы заходя в инвентарь , мы бы видели визуально закрытый защищенный контейнер . Его нужно открыть , прежде , чем положить либо выложить из него вещь. Человек нажимает пкм , далее - открыть контейнер - чвк вводит свой пин код , визуально это отображается к примеру полоской . Контейнер открыт . Далее он переносит туда найденное , так же его закрывает . На это уходит время . Плюс ко всему , если в этот момент его убивают ( контейнер открыт ) , то к нему соответственно имеется доступ . Чисто в плане бреда ... Где то на страницах этого форума есть такие фантазии)) Link to comment Share on other sites More sharing options...
FlyMan Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 14 минуты назад, Rocket_XIII сказал: Текущий онлайн 1-2к не более да Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roland_Dollard Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 15 минут назад, Anatoly_MD сказал: просто играйте аккуратнее и будете больше выживать. Ну, так и делаю, сломя голову не бегаю, играю от звука. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 1 minute ago, Roland_Starkov said: Ну, так и делаю, сломя голову не бегаю, играю от звука. Ну тогда мне остаётся только пожелать Вам удачи в рейдах )) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ma3a09 Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 все равно не понимаю сути нерфа контейнера, есть конкретные причины и официальные заявления, что мы нерфим контейнер потому что потому? а? Проблема с топористами решается ботами у спавна дорогого лута. Проблема того что "усе богатые" так урежьте лут! Вы как всегда, не играете в свою игру! Всегда был богатым, даже не ходя на лабу всегда в схроне было под пол сотни "эМок" и 20-25кк...........но потом меня друг затянул на лабу и понял, что все то время я потратил зря, если ты из 10 рейдов на лабу выйдешь хотя бы 5, а можно выйти и все 10, то за эти рейды можно вынести под 1кк за раз! и это без LDX....меньше 500к не выносил! Вашу всю экономику сломала лаборатория и она сломала другие карты, сдохла развязка, таможка, берег еле живой...у вас проблемы не с контейнером, а с лабораторией! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gorbun Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 56 минут назад, Anatoly_MD сказал: Да что Вы понимаете? Разве не видели - в интернете видео, стримы, гайды - а все только об одном - как правильно (угол, наклон, ускорение, придаваемое выражение лица) засунуть тетриз в подсумок в рейде. Всё остальное разработчики от скуки прилепили, клепая по выходным на коленке. Так что если тронуть подусмок, всё! Пиши пропало, прощай релиз! Согласен.:D Хотя если серьезно в вопросе увеличения аудитории, я разработчиков не понимаю. Обычно игрок приходит в игру получать удовольствие, Тарков со своими хардкорными механиками задумывался это удовольствие сделать пикантнее и острее, но ладно суть не в этом. Суть в том, что какое удовольствие может получить новичок, если он и играть в игру не знает как пока и самое главное не имеет ни шанса против фулки даже в лотерею шансов выиграть больше? Высокая отдача и не способность патронов нанести хоть какой то серьёзный урон противнику, а у старичка что? Абсолютная защита, все пробивающие патроны и лазерганы. Может конечно все дело в том, что у разработчиков это первый проект где доната нет. Так как в СW на серверах хардкор все были равны и было интересно всем, а тут как то все странно. Говоря про новичков им геймплей делают тяжелее, а старичкам легче. Но этом вопросе с ЗК, где опытный игрок и так знает что тащить ценное, тем самым быстрее превращаясь в фулку и быстрее начинает нагибать новичков, которые и так стараются не потерять что есть у них, хоть какие то полезные продвижки, как невозможность класть то, что найдено в рейде. Но разработчики ещё думать будут, а надо ли это вводить. Вот что это и как? Игра для кого делается для узкой аудитории, которой бы понагибать чтоль без напряга? Странно это все как по мне. Link to comment Share on other sites More sharing options...
StalinUI Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 Мне интересно, как будут тестировать игру без подсумка, до вайпа? Сейчас играет меньше народа, чем после вайпа. Будут ориентироваться на мнение зарубежных стримеров и тех кто больше кричит? Во-вторых подсумком сейчас никто не пользуется по полной. Квесты кому какие надо сделаны, схроны ломятся от миллионов рублей и десятков ящиков забитых оружием и броней. Что ложить в подсумок когда игра "пройдена"? Вообще особого смыла не вижу в тесте ивентами перед вайпом. Убирали продавцов, так и так схрон забитый был лутом, за 12 часов (или сколько там продавцов не было) даже 10% потратить не успел. Открытие всех уровней у торгашей, это просто интерес для самих игроков попробовать то что они не смогли открыть (или лень прокачиваться было). То же с рейдерами, чуть более интересные пострелушки, чем с обычными ботами, но теста как такого нет, схрон забит и доступ ко всему у продавцов открыт. Например, можно убрать доступ к ЧВК, оставить только дикого, без отката. Вместо ботов закинуть рейдеров с боссами. Хоть какое-то испытание получится. 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
iHostile Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 3 минуты назад, Gorbun сказал: Суть в том, что какое удовольствие может получить новичок, если он и играть в игру не знает как пока и самое главное не имеет ни шанса против фулки даже в лотерею шансов выиграть больше? Так это проблема балансера. Должна быть удельная стоимость - Фулки к фулкам - нубы к нубам. Условно до 30-35 лвла. И все. Дальше уже есть опыт и понимание игры и шансы уравниваются. Более-менее. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 2 minutes ago, Gorbun said: Хотя если серьезно в вопросе увеличения аудитории, я разработчиков не понимаю Пмсм нужно делать нормальную программу обучения, вплоть до учебного рейда, с указанием где выходить, попутными заметками и подсказками, поверхностным обращением со схроном, убежищем, и т.д. Очень многие из нас привели друзей (или наспривели) и часами водя за ручку показали и объяснили многое. А кто учится сам (хотя есть уже дофига материалов в ютубе) - тому тяжелее. Даже просто понять как работает игра и основные фишки. Но это я думаю не раньше ОБТ или вообще релиза запилят, если сделают. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
StalinUI Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 6 минут назад, Gorbun сказал: Согласен.:D Хотя если серьезно в вопросе увеличения аудитории, я разработчиков не понимаю. Обычно игрок приходит в игру получать удовольствие, Тарков со своими хардкорными механиками задумывался это удовольствие сделать пикантнее и острее, но ладно суть не в этом. Суть в том, что какое удовольствие может получить новичок, если он и играть в игру не знает как пока и самое главное не имеет ни шанса против фулки даже в лотерею шансов выиграть больше? Высокая отдача и не способность патронов нанести хоть какой то серьёзный урон противнику, а у старичка что? Абсолютная защита, все пробивающие патроны и лазерганы. Может конечно все дело в том, что у разработчиков это первый проект где доната нет. Так как в СW на серверах хардкор все были равны и было интересно всем, а тут как то все странно. Говоря про новичков им геймплей делают тяжелее, а старичкам легче. Но этом вопросе с ЗК, где опытный игрок и так знает что тащить ценное, тем самым быстрее превращаясь в фулку и быстрее начинает нагибать новичков, которые и так стараются не потерять что есть у них, хоть какие то полезные продвижки, как невозможность класть то, что найдено в рейде. Но разработчики ещё думать будут, а надо ли это вводить. Вот что это и как? Игра для кого делается для узкой аудитории, которой бы понагибать чтоль без напряга? Странно это все как по мне. Так все мы так начинали играть. Не знали где выходы с карты, убивались об игроков в дефиках и тд. Но прошло 2 с лишним года или больше, но мы еще тут и с опытом. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roland_Dollard Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 17 минут назад, iHostile сказал: Фулки к фулкам - нубы к нубам. Условно до 30-35 лвла. И все. По мне так лучше по проценту выживаемости. Но думаю оба варианта никто делать не будет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
PIROMASTER Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 1 час назад, Chernobyl_52 сказал: Вы правы на счет ЛС, что у вех игр оно очень схоже, что все фирмы они себя обезопашивают. Это нормальная практика во всём мире, НЕ только в геймдеве. Элементарно, почитайте договоры на кредиты, ипотеки и т.п. вещи. А права у пользователей есть всегда. Покупать игру и согласится с условиями или не покупать игру. Это не права, а выбор Права это если я купил игру и могу что то в ней или с ней делать Например критиковать, участвовать в ее развитии и тд Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roland_Dollard Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 (edited) 2 минуты назад, PIROMASTER сказал: Права это если я купил игру и могу что то в ней или с ней делать Вы можете в неё играть. Участвовать в опросах. Писать комментарии (своё "мнение"). А разработку игры лучше оставить специалистам. Edited September 3, 2019 by Roland_Starkov 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
pkozik Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 (edited) 14 часа назад, iHostile сказал: Так это проблема балансера. Должна быть удельная стоимость - Фулки к фулкам - нубы к нубам. Условно до 30-35 лвла. И все. Дальше уже есть опыт и понимание игры и шансы уравниваются. Более-менее. Ага, приходит такой новый боец в зону боевых действий любой горячей точки, и заявляет командованию: "Я полный нуб и воевать не умею! Отправьте меня к вражеским нубам, я им по щщам сейчас живо надаю!" Боишься опытных игроков? Играй аккуратно, при виде противника не лезь на него, пытаясь до смерти затыкать своей зубочисткой, а уйди в кусты, разорви дистанцию. Наберёшься за неделю-две опыта, уже будет много проще. Edited September 4, 2019 by pkozik 1 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
PIROMASTER Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 27 минут назад, iHostile сказал: Так это проблема балансера. Должна быть удельная стоимость - Фулки к фулкам - нубы к нубам. Условно до 30-35 лвла. И все. Дальше уже есть опыт и понимание игры и шансы уравниваются. Более-менее. Во первых глупо, как сказали постом выше Во вторых, банально нет столько народа, чтоб так отсеивать, иначе будете ждать катку по полчаса Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gorbun Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 20 минут назад, Anatoly_MD сказал: Пмсм нужно делать нормальную программу обучения, вплоть до учебного рейда, с указанием где выходить, попутными заметками и подсказками, поверхностным обращением со схроном, убежищем, и т.д. Очень многие из нас привели друзей (или наспривели) и часами водя за ручку показали и объяснили многое. А кто учится сам (хотя есть уже дофига материалов в ютубе) - тому тяжелее. Даже просто понять как работает игра и основные фишки. Но это я думаю не раньше ОБТ или вообще релиза запилят, если сделают. Дело не в этом. Одно дело механики стрельбы, там передвижение и прочее это одно, другое дело удовольствие от самого процесса. Просто если бы я сейчас купил игру, поиграв пару рейдов просто бы её удалил. Так как любой замес с фулкой просто отправил бы меня в схрон. Тот игрок конечно получил удовольствие, а я? Идти на форум и всякие википедии? А оно мне надо, когда описание игры почитал? Да я лучше в другой проект зарублюсь, где я смертен, но и противник тоже. Чем голову ломать, а как ломом танк победить. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roland_Dollard Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 (edited) 9 минут назад, pkozik сказал: Ага, приходит такой новый боец в зону боевых действий любой горячей точки, и заявляет командованию: Вы не поверите, но в общем то да, в зоне боевых действий никто зелёных вроде на убой не должен вести. На фронте стоят более опытные. В современных условиях позиционной войны. При этом, продолжая вашу же аналогию, в армии обучают, перед тем как куда-то отправлять. Edited September 3, 2019 by Roland_Starkov 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
iHostile Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 4 минуты назад, pkozik сказал: Ага, приходит такой новый боец в зону боевых действий любой горячей точки, и заявляет командованию: "Я полный нуб и воевать не умею! Отправьте меня к вражеским нубам, я им по щщам сейчас живо надаю!" Ссышься опытных игроков? Играй аккуратно, при виде противника не лезь на него, пытаясь до смерти затыкать своей зубочисткой, а уйди в кусты, разорви дистанцию. Наберёшься за неделю-две опыта, уже будет много проще. Пока обучения не завезли, лучше уж так, чем никак. Учитывая что по ощущениям порог старта сессии меньше чем заявлено. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Letok Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 31 минуту назад, iHostile сказал: Так это проблема балансера. Должна быть удельная стоимость - Фулки к фулкам - нубы к нубам. Условно до 30-35 лвла. И все. Дальше уже есть опыт и понимание игры и шансы уравниваются. Более-менее. К сожалению или к счастью, в это игре это не сработает. На примере стримеров дропнувших аккаунт, видно как 1+ уровень будет рвать неопытный народ и опытных игроков. Так как шмотки здесь это не 100% успех. И криков про читеры будет еще больше - сейчас хотя бы есть понимание, что рядом с тобой может оказаться опытный игрок- пусть и одет он в паку и с тт 😎 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts