Qaleegoola Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 4 часа назад, Anatoly_MD сказал: Так вроде так и будет, разгрузку можно будет собрать из разных подсумков, баз, даже бронеплиту впихнуть. Что - то терзают смутные сомнения насчет модульных разгрузок, куча работы в пустую (для чего заморачиваться с модульными разгрузками, если их и так на любой вкус), вот бронеплиты это да. Link to comment Share on other sites More sharing options...
strumel Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 30 минут назад, Anatoly_MD сказал: Я знаю кто. На Юнити отзывается А так-то да, но как бы это выглядело? Отдельный элемент "карабин", который перемещая на АВС придаёт разгрузке 4, например клетки? А этот карабин можно было бы повесить на все разгрузки и рюкзаки, как ИРЛ? И в это условные клетки влезали бытолько вещи что можно "повесить, зацепив за что-то" (типа ремешок от шлема). Чтоб народ, как водится, не абузил. Или дешево и сердито - если есть на модельке карабин - то есть и подсумок на 4 куда шлем помещается? Осторожно, так можно и Нобелевскую нечаянно выхватить ))) Да ладно вам))😏 Так как на карабин слотов нет можно проявить фантазию и представить дружно что те 4 ячейки оказались карабином и там болтается шлем)))🤤 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 3 minutes ago, strumel said: Так как на карабин слотов нет можно проявить фантазию и представить дружно что те 4 ячейки оказались карабином и там болтается шлем)))🤤 В принципе я не против - можно так на каждую разгрузку прицепить карабин и на него условно цеплять только те вещи что можно прицепить - а то сразу начнут цеплять на него вазу, пару бутылок воды, два забрала, куртки замшевые - 3... 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
VARG_Physics Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 2 часа назад, strumel сказал: Рюкзак в рюкзак и сейчас кладётся, и это скажу вам очень даже реалистично, только что предела нет это уже другая история. Я знаю, что и сейчас, играю каждый день. Просто, так написалось. Насчет реалистичность, глупости. Никогда вы в рюкзак не засунете рюкзак полный снаряги. Link to comment Share on other sites More sharing options...
strumel Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 7 минут назад, VARG_Physics сказал: Я знаю, что и сейчас, играю каждый день. Просто, так написалось. Насчет реалистичность, глупости. Никогда вы в рюкзак не засунете рюкзак полный снаряги. Простите вы не писали что полностью забитый, и если даже полностью то в рюкзак по больше можно... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klopmizantrop Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 (edited) 41 минуту назад, VARG_Physics сказал: Я знаю, что и сейчас, играю каждый день. Просто, так написалось. Насчет реалистичность, глупости. Никогда вы в рюкзак не засунете рюкзак полный снаряги. Самое реалистичное, что тут можно придумать, это что когда кладёшь рюкзак (пустой)в рюкзак, то он просто начинает занимать какое-то количество клеток. И т.д. Одинаковые рюкзаки тоже можно класть друг в друга, но тот, что внутри можно заполнить не полностью, а только на то кол -во клеток, что он занимает в рюкзаке в который кладется. В общем, надеюсь мысль понятна. Edited September 4, 2019 by Klopmizantrop 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 3 minutes ago, Klopmizantrop said: Самое реалистичное, что тут можно придумать, это что когда кладёшь рюкзак (пустой)в рюкзак, то он просто начинает занимать какое-то количество клеток. И т.д. Одинаковые рюкзаки тоже можно класть друг в друга, но тот, что внутри можно заполнить только не полностью. На то кто-во клеток, что он занимает в рюкзаке в который кладется. В общем, надеюсь мысль понятна. Емнип, предлагали уже так как вы говорите, но хоть убейте - не помню подтверждали ли разработчики будут делать или нет. В принципе, логично было бы правой кнопкой на пустой рюкзак - сложить, и чтоб он занимал несколько (3 например) клеток, и их таким образом можно было запихнуть несколько штук в другой пустой рюкзак. Дешево, сердито, и как в ИРЛ. А с неполными рюкзаками там столько вариантов (и багов) может быть что лучше не заморачиваться. 4 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Qaleegoola Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 (edited) 4 часа назад, Anatoly_MD сказал: Емнип, предлагали уже так как вы говорите, но хоть убейте - не помню подтверждали ли разработчики будут делать или нет. В принципе, логично было бы правой кнопкой на пустой рюкзак - сложить, и чтоб он занимал несколько (3 например) клеток, и их таким образом можно было запихнуть несколько штук в другой пустой рюкзак. Дешево, сердито, и как в ИРЛ. А с неполными рюкзаками там столько вариантов (и багов) может быть что лучше не заморачиваться. ИМХО самое адекватное решение. Edited September 4, 2019 by Qaleegoola 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
fruit_cake Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 1 час назад, Qaleegoola сказал: Что - то терзают смутные сомнения насчет модульных разгрузок, куча работы в пустую (для чего заморачиваться с модульными разгрузками, если их и так на любой вкус), вот бронеплиты это да. допустим можно будет собрать с несколькими сумками 2х2 для барабанов Link to comment Share on other sites More sharing options...
Qaleegoola Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 4 часа назад, fruit_cake сказал: допустим можно будет собрать с несколькими сумками 2х2 для барабанов Если это когда то и будут делать, то не раньше чем после "релиза", сомнительная идея в плане затраты человекочасов. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aibolitt Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 1 час назад, Bubl1k сказал: А ещё алтын держит в игре 8-15 попаданий с АК, это гораздо больший идиотизм нежели АК в рюкзаке. Но к сожалению имеем то, что имеем. не держит. и меня убивали и я убивал с одного двух попаданий. не стреляйте патроном ПС и ХП, и будет вам "счастье" Link to comment Share on other sites More sharing options...
arkashiks Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 (edited) 1 час назад, o4zloiroman сказал: Ущемляют вас, бедных, обманывают. А что на счет тех людей, которым обещали вдумчивой, серьезной игры, а на деле уже два года завтраками кормят и обещаниями хардкора, так еще и действительно интересные фичи, типа того же самого динамического ценообразования, выключают? Зависть это плохо)) Вот мне интересно, что такое "хардкор"? Можно его описать чтобы мы знали когда он наступит? А вдруг мое понимание хардкора отличается от вашего? Что тогда, чей хардкор главнее? Edited September 4, 2019 by arkashiks 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Qaleegoola Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 4 часа назад, arkashiks сказал: Зависть это плохо)) Вот мне интересно, что такое "хардкор"? Можно его описать чтобы мы знали когда он наступит? А вдруг мое понимание хардкора отличается от вашего? Что тогда, чей хардкор главнее? Чей хардкорнее, тот и главнее 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
fruit_cake Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 12 минуты назад, Qaleegoola сказал: Если это когда то и будут делать, то не раньше чем после "релиза", сомнительная идея в плане затраты человекочасов. скажем так, много обвесов оружия туда же Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 6 minutes ago, Qaleegoola said: Чей хардкорнее, тот и главнее Опередил ))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Qaleegoola Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 4 часа назад, fruit_cake сказал: скажем так, много обвесов оружия туда же Не согласен. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 (edited) 4 minutes ago, fruit_cake said: скажем так, много обвесов оружия туда же Обвесы это модельки, а разгрузку собирать это уже модельки + кодик, а если его кривенько написАть - то также и абузик ))) Edited September 4, 2019 by Anatoly_MD Link to comment Share on other sites More sharing options...
iHostile Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 Только что, Anatoly_MD сказал: Обвесы это модельки, а разгрузку собирать это уже модельки + кодик. Это настолько сложный кодик, который очень сложно скопипаситить из другого куска игры. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aibolitt Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 1 час назад, Anatoly_MD сказал: Я знаю кто. На Юнити отзывается А так-то да, но как бы это выглядело? Отдельный элемент "карабин", который перемещая на АВС придаёт разгрузке 4, например клетки? А этот карабин можно было бы повесить на все разгрузки и рюкзаки, как ИРЛ? И в это условные клетки влезали бытолько вещи что можно "повесить, зацепив за что-то" (типа ремешок от шлема). Чтоб народ, как водится, не абузил. Или дешево и сердито - если есть на модельке карабин - то есть и подсумок на 4 куда шлем помещается? Осторожно, так можно и Нобелевскую нечаянно выхватить ))) на TV104, AVS уже нарисован карабин. только он как бы не для этого предназначен. на том же Триноте есть доп колечки за которые можно зацепить ремешок от шлема. но надоли всё настолько усложнять? решить бы другие вопросы. например двигающийся прицел на пленке пикатини, изменяющаяся яркость меток на некоторых прицелах, доделать анимации и запустить складывание прикладов там где они еще не складываются. да много чего еще доделывать Link to comment Share on other sites More sharing options...
Qaleegoola Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 Да не в кодиках даже дело, вообще сама задумка очень сомнительна, зачем это делать, проще нарисовать еще несколько разгрузок и не парится с механикой и карманами. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 1 minute ago, iHostile said: Это настолько сложный кодик, который очень сложно скопипаситить из другого куска игры. Ага, скопипастишь так а потом - нажал на кнопку собрать, а персонаж взял и перевязался! (ну и руки в воздухе зависли до кучи). Не, если делать - то делать нормально. А если много смысла или не пользуются - то лучше человекочасы на что-то более полезное потратить. Link to comment Share on other sites More sharing options...
iHostile Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 Только что, Qaleegoola сказал: Да не в кодиках даже дело, вообще сама задумка очень сомнительна, зачем это делать, проще нарисовать еще несколько разгрузок и не парится с механикой и карманами. Примерно затем же, зачем у нас овер 9к вариантов АК и 100500 вариантов его сделать. Проще же нарисовать 4 модельки. Пистолет, ПП, АР и болтовку. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Qaleegoola Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 4 часа назад, iHostile сказал: Примерно затем же, зачем у нас овер 9к вариантов АК и 100500 вариантов его сделать. Проще же нарисовать 4 модельки. Пистолет, ПП, АР и болтовку. Не нужно сравнивать теплое с мягким. Link to comment Share on other sites More sharing options...
iHostile Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 Только что, Anatoly_MD сказал: если делать - то делать нормально Именно поэтому в таркове нет багов, да. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Monotonik Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 1 час назад, arkashiks сказал: Спасибо, сразу видно ответ взрослого и образованного человека. Если мы сейчас все тут соберёмся и начнём себя вести, как подобает взрослым людям, то на форуме не появится ни одного сообщения. Потому что: По мнению "Взрослого" человека мнение каждого имеет равновесное значение, а значит, оспаривать его не имеет смысла Каждый "Взрослый" человек должен нести ответственность за сказанное и написанное, а значит, прежде чем написать, надо подумать. А как подумал, так уже и писать не хочется, ведь что я скажу взрослым образованным людям нового, они и сами всё обо всём знают, а если не знают, то догадываются "Взрослый" человек понимает, что игра в стадии "Бета", а значит нет смысла в обсуждении ошибок, промашек и недосмотра разработчиков, ведь, очевидно, они будут исправлены рано или поздно. Есть же внутренний отдел тестирования и качества продукта, их задача заключается в тестировании и вынесении вердикта о готовности продукта. И, да, там тоже сидят "Взрослые" люди, которые спать не пойдут, пока не будут найдены все ошибки, классифицированы, описаны и оповещены все причастные к ним разработчики. "Взрослый" человек понимает, что высказывание собственного мнения не имеет смысла для другого "Взрослого" человека в виду абсолютной разницы жизненного опыта, знаний, качеств и черт характера, а значит, очевидное для одного совершенно не гарантированно очевидно для другого и наоборот. Значит, любое высказывание субъективно, а если субъективно - не объективно и смысла для программного кода, являющегося абсолютно объективной истиной, не несёт. "Взрослый" человек осознаёт последствия выбора, просчитывает всё на 2 шага вперёд, потому любое его высказывание прямо или косвенно потенциально травмирующее нежную душу оппонента несёт потенциальный риск рихтовки физиомордии, а значит, "улыбаемся и машем". 1 час назад, arkashiks сказал: Кейс в подсумке не нарушает законов игры; законы игры предусмотрены механикой в её данной итерации; ограничения того что можно/нельзя таскать в подсумке обусловлены размером подсумка, размером объекта и решением разработчика; ключница, доки, пистолетный кейс выполняют туже роль. Кейс с патронами в подсумке нарушает механику боя, что очевидно, ведь у его носителя появляются бесконечные патроны, ему не нужно перезаряжать магазины. К тому же, не будем лукавить, в этот кейс можно собирать тучу магазинов с ботов и других игроков, продавая добычу за значимую сумму. Получается ещё и механика экономики страдает и без того находящаяся в предсмертной агонии из-за лаборатории в её текущем виде. Разработчики осознают это, поэтому новый контейнер Каппа не позволяет себе подобного, хотя по размерам он подходит. В будущем, Я уверен, это ограничение перейдёт на все подсумки. А тот факт, что люди руководствуются принципом "что не запрещено, то разрешено" говорит об уровне их честности перед самими собой. Себя легко обмануть и оправдать, вот только ведёт это к печальным последствиям. 1 час назад, arkashiks сказал: Я не таскаю кейс в подсумке. У меня там доки, ключница, медицина. Однако, я не вижу причины приравнивать использование механики в неугодном вам виде другими игроками с читами. То, что вам это не нравиться не делает это незаконным. Я указал, что это нарушает две базовые механики игры: боевую и экономическую. Думаю, это достаточный повод называть подобное поведение абузом. И тут не важно нравится мне это или нет, это факт, как то, что бетон твёрдый, а вода мокрая. Цитата Читы - постороннее вмешательство в код игры во время её работы. В данном случае - постороннего вмешательства нет. Есть ещё читы-коды, типа, как IDDQD или IDKFA в знаменитом DOOM. Ни программ, ни вмешательства, однако, очевидно, это рушит все механики игры. Так что, нет, это чит или абуз, называйте любым термином, от этого тёплое мягким не станет. 1 час назад, arkashiks сказал: И в целом, мне непонятна такая "попоболь" по поводу того кто и что таскает в подсумке. Люди всегда будут стараться выжать максимум из доступных ресурсов (в данном случае размеров подсумков и контейнеров). Кому не нравится - можно не пользоваться этой возможностью и всё. В чём проблема? Зачем навязывать своё видение всем? Вас подсумком обделили? Дело не столько в кейса, это лишь яркий пример абуза, сколько в том, что люди любым путём стараются обмануть систему. И ведь понятно, что дырки будут закрыты, ошибки исправлены... Так почему бы не учиться играть сразу в наиболее близкую к адекватной версии игры? Для чего обманывать самого себя и абузить всё, что видишь? Тут мне жаловались на страницах ранее, что они абузят и будут абузить, потому что трудно играть, потому что у них менее 10% выживания в рейдах и вообще, кто я такой, чтобы им указывать. Так вот проблема как раз в том о чём я тут пытаюсь вам рассказать - играйте адекватно и вы улучшите собственный, не мой, а свой скил игры, лучше поймёте механику игры, вживётесь в игровой мир и, наконец, испытаете положительные эмоции от победы, вместо завуалированного самообмана. Я вот играю в адекватную версию и ничего, в схроне 100млн. денег, весь до верху забит топ лутом, а до прошлой недели (когда я начал активно ходить в лабораторию) процент выживания был 61%, и не нужны никакие абузы. Вот и всё о чём я пытаюсь сказать: нашли дырку в механике, напишите в поддержку, напишите на форуме и играйте адекватно. А то докатились уже, половина стримеров без зазрения совести играют с патронным кейсом в подсумке, герои, блин, ствола и пули. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts