KaelTheInvoker Posted September 11, 2019 Share Posted September 11, 2019 5 минут назад, cov3N сказал: ну типа фраза "крысить в кустах" подразумевает именно "нечестное тактическое преимущество путём нахождения на одном месте". В общем это слово в обоих случаях правильно и подходит, просто понимать его можно в различных ситуациях по своему. шо то вы здесь фраера рассусоливаете, четко тереть об этом - крысить, а это не по пацански, не по понятиям. 1 минуту назад, cov3N сказал: Доведи мужика до депрессии и алкоголизма. В голос, надеюсь не забанят 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted September 11, 2019 Share Posted September 11, 2019 1 hour ago, Madzai said: Я в начале этого вайпа в этих кустах часто лежал по пол-часа когда квесты на Таможне делал. Если на стороне бойлеров заспавнишься, то и спрятаться от местного баттл-рояля особо негде (эт не гаражи и берег с другой стороны). Они гораздо больше чем кажутся и земля там не ровная. Сильно не по-простреливаешь на самом. Да и никто особо внимания не обращал, целые толпы пробегали, никто даже не смотрел. Кстати да, тоже так делал, правда сидел тихонько 5-10мин пережидая местный, как Вы метко выразились, боевой рояль ))) Ну и заодно чтоб боты в спину не заспавнились. Кстати, эти самые боты как раз могут и почуять (видно реагируют на текстуру шкурки игрока, т.к. я если и сижу в кусте то высунув нос - обстановку-то надо нюхать) и спалить позицию. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted September 11, 2019 Share Posted September 11, 2019 46 minutes ago, cov3N said: не засада - а крыса! И вообще сделаете сложнее - будут весь сервер в кустах сидеть у выхода! (с) sarcasm Какой сервер? Никто играть в ЭТО не будет! Онлайн в минусе - разработчики платить сами будут чтоб кто-то на сервер зашел! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Glum_PePeZz Posted September 11, 2019 Share Posted September 11, 2019 (edited) 1 час назад, VARG_Physics сказал: Батлай слышал? Проблемы у решейдеров старых версий? Назови это не запретили,ок) Даже тут ты всё перепутал. Проблемы как раз с последней версией. И да, это не запретили. Edited September 11, 2019 by Glum_PePeZz Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kullat-Nunu Posted September 11, 2019 Share Posted September 11, 2019 1 час назад, cov3N сказал: не засада - а крыса! По вашему нет засад? Любая засада будет по вашему крыса. Странные у вас понятия. Вы точно не военный. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aibolitt Posted September 11, 2019 Share Posted September 11, 2019 на войне нет понятия честного боя. кто выжил тот победитель. крысой называют кого то из своего окружения --------------------------------- Сунь-цзы Война — это путь обмана. Поэтому, даже если ты способен, показывай противнику свою неспособность. Когда должен ввести в бой свои силы, притворись бездеятельным. Когда цель близко, показывай, будто она далеко; когда же она действительно далеко, создавай впечатление, что она близко. 兵者,詭道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之遠,遠而示之近。 — «Начальные расчеты» 4 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Madzai Posted September 11, 2019 Share Posted September 11, 2019 1 час назад, Anatoly_MD сказал: Кстати да, тоже так делал, правда сидел тихонько 5-10мин пережидая местный, как Вы метко выразились, боевой рояль ))) Ну и заодно чтоб боты в спину не заспавнились. Кстати, эти самые боты как раз могут и почуять (видно реагируют на текстуру шкурки игрока, т.к. я если и сижу в кусте то высунув нос - обстановку-то надо нюхать) и спалить позицию. Ко мне так в Лесу, в глухие кусты, в стороне от патрулей Диких пару раз приходили АИ. При том я по сторонам не смотрел а тихо лежал. После этого я уверовал в то что "Дикие-мстители" уже среди нас и иногда выходят на охоту... Link to comment Share on other sites More sharing options...
fruit_cake Posted September 11, 2019 Share Posted September 11, 2019 29 минут назад, AFT сказал: А теперь описание что было на самом деле: С напарником HQ_Spektor решили пойти посмотреть на холодильник. При подходе из дверей вылез ЧВК. Напарник пострелял по нему, но тот лег и я его добил. Затем пришел его друг и стал закидывать гранатами и потом пошел на штурм. Когда напарник стал по нему стрелять урон пошел ПО МНЕ, затем я обошел противника и убил! Но как оказалось я убил сам себя (стреляя в противника я не только убил его но и себя) а я засчитался как фраг напарника. Также первый враг тоже засчитался напарнику. потому что все в разных местах и у каждого свои игра происходит, тут отлично показано: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted September 11, 2019 Share Posted September 11, 2019 31 minutes ago, Madzai said: Ко мне так в Лесу, в глухие кусты, в стороне от патрулей Диких пару раз приходили АИ. При том я по сторонам не смотрел а тихо лежал. После этого я уверовал в то что "Дикие-мстители" уже среди нас и иногда выходят на охоту... Там раз на раз не приходится - иногда проходят мимо чуть ли не надменно отводя взгляд, мол - че мне на такую мелюзгу отвлекаться. Иногда сразу в жбан. А иногда (лучший вариант) обходят, крадутся, и т.д. - тогда их часто путаешь с игроками. Вне зависимости от того сидишь ли ты в кустах или лося изображаешь. Link to comment Share on other sites More sharing options...
_BENZAK_ Posted September 11, 2019 Share Posted September 11, 2019 9 часов назад, Chikowitz сказал: Бесплатные DLC Дожить бы до них) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ryd3r Posted September 11, 2019 Share Posted September 11, 2019 3 часа назад, KaelTheInvoker сказал: Ты либо не играл в dayz, либо запускал пару раз, уж извини. Ну в мод наиграл порядка пары к часов, и в полную от силы 200-300. Добежал до военной базы, лутанул ствол, пошел на охоту. Играл правда последний раз с года 1.5-2 назад, не думаю что там поменялось. 3 часа назад, KaelTheInvoker сказал: Мысль твою понял, ты тоже пишешь про слишком высокий ТТК - но зона бронирования бронежилетов здесь роли не играет от слова совсем. Изменят ее, и что дальше? Исчезнет явление неиспользуемых никем ПС патронов? Исчезнет больной 5-6 класс защиты, который делает тебя неуязвимым против большинства патронов в игре? Исчезнет явления "Magdump"-а? Имхо, будет больше опасности от всяких бомжей и ботов. Сейчас как джаггернаут бегаешь и впитываешь, если у противника нет бронебойных. 3 часа назад, cov3N сказал: Да что с тобой не так то вообще? Хз, перепады настроения 😜 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gorbun Posted September 11, 2019 Share Posted September 11, 2019 35 минут назад, _BENZAK_ сказал: Дожить бы до них) Доживем.:) Просто на 0.12 патч разработчики взяли слишком большой кусок. Тут тебе и новая локация и убежище и боссы, переход на новую версию движка и прочая. Link to comment Share on other sites More sharing options...
cov3N Posted September 11, 2019 Share Posted September 11, 2019 2 часа назад, Kullat-Nunu сказал: По вашему нет засад? Любая засада будет по вашему крыса. Странные у вас понятия. Вы точно не военный. Прочитай ещё раз моё сообщение. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gorbun Posted September 11, 2019 Share Posted September 11, 2019 3 часа назад, KaelTheInvoker сказал: Очень сомневаюсь. Конечно, деталь интересная - не спорю, я бы сам хотел ее увидеть, но она никак не отражает решения проблемы. И правильно делаете. Вспомните шлема. Ну разбили их на зоны и что? Да ситуация стала еще более, такое слово подберу, странная. Шлем пятого, да забрало пятого и чего? Вот разобьют разработчики броники на зоны и что? Будет броник 5 класса по всему, а плиту любую, хоть 2 хоть 6, но броник то весь по 5-у будет. И что изменилось? Вот и вот. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ghost_awss Posted September 12, 2019 Share Posted September 12, 2019 (edited) Что за хрень с ботам? Сегодня каждый рейд при встрече с ботом, заканчивается смертью=( Один выстрел -труп, один выстрел- труп. Бывало переживал два выстрела, первым выносили ноги, вторым отправляли в схрон... Edited September 12, 2019 by Ghost_awss Link to comment Share on other sites More sharing options...
istepan Posted September 12, 2019 Share Posted September 12, 2019 @Chernobyl_52 напомни пожалуйста Никите и другим ответственным людям исправить неправильное расположение востока и запада на локации "Берег". Думаю к 0.12 патчу это по силам исправить. Так как вся правка заключается в исправлении текстов квестов и наименовании ключей. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
KaelTheInvoker Posted September 12, 2019 Share Posted September 12, 2019 8 часов назад, Gorbun сказал: И правильно делаете. Вспомните шлема. Ну разбили их на зоны и что? Да ситуация стала еще более, такое слово подберу, странная. Шлем пятого, да забрало пятого и чего? Вот разобьют разработчики броники на зоны и что? Будет броник 5 класса по всему, а плиту любую, хоть 2 хоть 6, но броник то весь по 5-у будет. И что изменилось? Вот и вот. И я о том же. Задумка интересная - как ни крути, все строится из мелочей, но глобально она вообще ничего не решит. 8 минут назад, istepan сказал: @Chernobyl_52 напомни пожалуйста Никите и другим ответственным людям исправить неправильное расположение востока и запада на локации "Берег". Думаю к 0.12 патчу это по силам исправить. Так как вся правка заключается в исправлении текстов квестов и наименовании ключей. Поддерживаю. От этого зависит карта игры и ключи, а также судьба компаса, который могут ввести. Link to comment Share on other sites More sharing options...
pkozik Posted September 12, 2019 Share Posted September 12, 2019 1 час назад, istepan сказал: @Chernobyl_52 напомни пожалуйста Никите и другим ответственным людям исправить неправильное расположение востока и запада на локации "Берег". Думаю к 0.12 патчу это по силам исправить. Так как вся правка заключается в исправлении текстов квестов и наименовании ключей. Как минимум, потребуется это сделать для всех языков, уже введённых в игру и только подготавливаемых. А ещё текстурку карты санатория подправить. В самом санатории крылья названы левое и правое, а вот на карте - по сторонам света. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tupak Posted September 12, 2019 Share Posted September 12, 2019 Всем привет. Напомните, ключ 216 (вост) полезен? Сколько туда ни приходил, дверь всегда открыта. Даже когда всё остальное закрыто. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mangy Posted September 12, 2019 Share Posted September 12, 2019 1 минуту назад, Tupak сказал: Всем привет. Напомните, ключ 216 (вост) полезен? Сколько туда ни приходил, дверь всегда открыта. Даже когда всё остальное закрыто. Дверь постоянно открыта. В ключе надобности нет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tupak Posted September 12, 2019 Share Posted September 12, 2019 6 минут назад, Mangy сказал: Дверь постоянно открыта. В ключе надобности нет. Дружище, спасибо. А может есть ресурс, на котором более-менее достоверная инфа по ключам, патронам, луту для обмена/квестов? Всё что нахожу в интернетах - сайты-клоны, ошибки в описании тоже клонированы. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mangy Posted September 12, 2019 Share Posted September 12, 2019 2 минуты назад, Tupak сказал: Дружище, спасибо. А может есть ресурс, на котором более-менее достоверная инфа по ключам, патронам, луту для обмена/квестов? Всё что нахожу в интернетах - сайты-клоны, ошибки в описании тоже клонированы. https://escapefromtarkov-ru.gamepedia.com/Escape_from_Tarkov_Wiki 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rocket_XIII Posted September 12, 2019 Share Posted September 12, 2019 14 часа назад, KaelTheInvoker сказал: В Dayz ежедневно в среднем играют 10к человек. В Arma 3 примерно также. Так вот - в чем смысл твоего высказывания о том, что кому-то это надоест? Огромная часть людей покупала Тарков именно из-за завышенных ожиданий, а ты говоришь про то, что люди будут игру от низкого ТТК бросать. Да никогда! Онлаин вырастет до небес, если игра начнет совпадать с описанием. Сделать реалистичную игру, но с потрясающими РПГ механиками и миром - вот задача, которая ставится под разработкой Таркова. Как уже сказал один человек, у BSG есть шанс создать не просто игру, а культурное явление. Столько возможностей, отсутствие конкурентов, высокая база аудитории. А что будет, если игра еще и начнет совпадать описанию? Будет прекрасно! О сложности реализации механик - как бывший кодер-любитель на c++ и lua говорю, что нет, там нет ничего сложного. Есть лень девелоперов. И, в конце концов - Тарков задумывался как именно реалистичный и хардкорный шутер. Так что то, что мы видим сейчас - банальное отклонение от курса. Ну не стоит недооценивать тот факт что есть группа таких ж девелопов которые возможно делают что-то похожее на Тарков😁 И если нет конкурентов то это ни есть хорошо. Затянут как ДэйЗ СА и все. Про плаченые стримы и обзоры не смогут спасти репутацию😅 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tupak Posted September 12, 2019 Share Posted September 12, 2019 15 минут назад, Mangy сказал: https://escapefromtarkov-ru.gamepedia.com/Escape_from_Tarkov_Wiki Это читаю. Но там, кстати, ни слова о бесполезности некоторых ключей... Я за 216 целое состояние (моё, нубское) отдал на барахолке. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mangy Posted September 12, 2019 Share Posted September 12, 2019 1 минуту назад, Tupak сказал: Это читаю. Но там, кстати, ни слова о бесполезности некоторых ключей... Я за 216 целое состояние (моё, нубское) отдал на барахолке. Да, ладно... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts