Qaleegoola Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 (edited) 5 часов назад, Acrux сказал: По моему Скромному Мнению Ок, я с высоты своего неоспоримого авторитета заявляю, что по моему скромному мнению, "подствол" вполне может появится в 0.12 Edited September 15, 2019 by Qaleegoola Link to comment Share on other sites More sharing options...
Troya Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 9 часов назад, iyhan_spb сказал: Может этот кто-то еще тоже стрелял по ЧВК, убил его, а тут какой-то наглый челобот бежит лутать вкусненькое? А может то, а может это. А может это мне приснилось. Да перестаньте передёргивать. Как было так и написал. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
vedmedik Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 10 часов назад, werymag сказал: Там есть четкий момент когда он выглядывает (одновременно на обеих видео). Я синхронизировал по нему и по звуку оповещения. Синхронизировать убийство и момент выглядывания одновременно не получится никак. Смотрите внимательнее. Вот вам даже картинка, а то "рукалицо" поставить вы можете, но внимательно посмотреть - увы. Мде, всё таки я надеюсь Буянов когда-то сделает точный реплей после карты, иначе люди всё равно раз за разом будут валить свои смерти на игру, рассинхрон, и прочее, а не на свои ошибки или непонимание механик игры. Все равно придется писать видео , а потом сравнить с реплеем . Ваше видео это картинка на мониторе . реплей это как было на сервере. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rocket_XIII Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 12 часа назад, werymag сказал: Там есть четкий момент когда он выглядывает (одновременно на обеих видео). Я синхронизировал по нему и по звуку оповещения. Синхронизировать убийство и момент выглядывания одновременно не получится никак. Смотрите внимательнее. Вот вам даже картинка, а то "рукалицо" поставить вы можете, но внимательно посмотреть - увы. Мде, всё таки я надеюсь Буянов когда-то сделает точный реплей после карты, иначе люди всё равно раз за разом будут валить свои смерти на игру, рассинхрон, и прочее, а не на свои ошибки или непонимание механик игры. ой хоспаде, здоровья вам. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
pkozik Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 11 час назад, Troya сказал: Мда, всё работает через одно место. Зашёл за дикого, отнял рсас у челобота. Вдруг прям на меня из неоткуда бежит чвк, просто из воздуха бегущий появился. Начал по нему из рсас накидывать. Убил кое как. Пошел потихоньку к нему. Подошёл вплотную, вкусная добыча подумал я, вкусная добыча подумал кто то ещё и грохнул сзади моего челобота. В стате показало только убитого дикого мною. Не Тарков, а страна чудес))) После рейдовая статистика уже как с год, если не больше, порой показывает результаты предыдущего рейда. Link to comment Share on other sites More sharing options...
KatzeMiau Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 а когда новые скриншоты по патчу 12 будут? Link to comment Share on other sites More sharing options...
zeroid48 Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 Только что, Demkopirat сказал: а когда новые скриншоты по патчу 12 будут? раньше чем вы думаете 😃 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
StalinUI Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 У Вас есть патч? У меня есть картинка патча! 2 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rocket_XIII Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 45 минут назад, pkozik сказал: После рейдовая статистика уже как с год, если не больше, порой показывает результаты предыдущего рейда. Самое удивительное что спустя год ее даже и не пофиксили🤭 Link to comment Share on other sites More sharing options...
fruit_cake Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 18 минут назад, Demkopirat сказал: а когда новые скриншоты по патчу 12 будут? народ уже просто скрины ждёт Link to comment Share on other sites More sharing options...
_BENZAK_ Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 В 14.09.2019 в 22:14, yanot сказал: Показать содержимое Ещё как нужны! 😋 Желательно бы черных Link to comment Share on other sites More sharing options...
_BENZAK_ Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 1 час назад, StalinUI сказал: У Вас есть патч? У меня есть картинка патча! Гидэ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
PIROMASTER Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 1 час назад, _BENZAK_ сказал: Желательно бы черных Это чтобы их первых убивали?)) 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
see_no_one_zgi Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 20 часов назад, werymag сказал: Ээ, это то, где я чётко показал в замедленном формате каждое попадание и промах? это то, где ты четко не показал ничего 20 часов назад, werymag сказал: А мне в ответ "ты всё врешь, плевать на твоё видео и скриншоты, там всё попало" ну разумеется, потому что на деле ты не показал ничего, и даже вынужден был признать отсутствие хитрега, потому что ну никак нельзя было спорить с очевидным, и ты там начал мямлить мол, ну тут не засчиталось, да, бывает - да, доброе утро, бывает, стабильно в половине случаев, тарков стабильно не засчитывает половину попаданий 20 часов назад, werymag сказал: Где я картинками показывал как в игре реализована траектория и почему пуля ушла ниже, а человек просто писал оскорбления? человек тебе писал оскорбления, когда понял, что ты витаешь в своем мире и вообще игнорируешь факты; ты рисовал траекторию пули при стрельбе на расстоянии в 4 метра, карл, и пытался доказать, что там уже случился дроп, что очевидно нелепо, в таркове нет дропа пули на 4 метрах; в нынешнем обсуждении тоже я увидел попытки спорить с очевидным, но благо кровь на голове ботика показала кто тут прав и что попадание вновь не было засчитано 20 часов назад, werymag сказал: И опять же, это буквально 3-4 видео за месяцы на форуме. видеозаписей по хитрегу таркова сотни, ты всегда можешь отправиться на ютуб и посмотреть; я тебе же лично в той беседе сразу же нашел наисвежайшее видео одного из стримеров без хитрега, где он же сам сказал, что тарков не регит урон; и я так найду у каждого стримера в каждом стриме, в каждой нарезке множество случаев отсутствия рега, и ты точно так же вместо того, чтобы признать очевидное, скажешь, мол, ну тут есть проблема, да, а потом снова начнешь вещать, будто на самом деле 1 из 100 пуль может не засчитаться, а остальное - выдумки 1 7 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Troya Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 3 часа назад, pkozik сказал: После рейдовая статистика уже как с год, если не больше, порой показывает результаты предыдущего рейда. А в предыдущем рейде я вообще никого не чпокнул))). Да и убить кого то для меня это проблема. Вот вчера вечером, я за дикого, ко мне подошёл чвк на расстоянии два метра, я с СКС пс патрон. Делаю в грудь ему семь выстрелов, он в ответ делает один, он без брони, я в паке. Я в схроне он нет. В стате 62 урона нанес. И дело не в таблице урона, а в том что попадания не засчитываются сервером все, а только 1.5 поподания. И не говорите что я не попадал. 1 час назад, _BENZAK_ сказал: Желательно бы черных На вкус и цвет все фломастеры разные. Link to comment Share on other sites More sharing options...
werymag Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 (edited) 1 час назад, see_no_one_zgi сказал: ну разумеется, потому что на деле ты не показал ничего, и даже вынужден был признать отсутствие хитрега, потому что ну никак нельзя было спорить с очевидным, и ты там начал мямлить мол, ну тут не засчиталось, да, бывает - да, доброе утро, бывает, стабильно в половине случаев, тарков стабильно не засчитывает половину попаданий С моей стороны были аргументы, скрины, видео, картинки - с вашей не было ничего, кроме утверждений основанных на ваших предположениях. Это спор на уровне "купи слона". Этот раз я вам отвечу - далее без видео и аргументов игнор, просто у вас, видимо, сменился аватар и не признал, что общение с вами бесполезно. 1 час назад, see_no_one_zgi сказал: ы; ты рисовал траекторию пули при стрельбе на расстоянии в 4 метра, карл, и пытался доказать, что там уже случился дроп, что очевидно нелепо, в таркове нет дропа пули на 4 метрах; То есть даже после десятков комментариев с картинками, сторонних программ расчета поправок, цитат с википедии и форумов стрелков вы до сих пор не поняли как летит пуля в Таркове? Ну батенька, с таким упорством в непонимании у вас действительно всегда будет 50% хитрега. Вы просто не понимаете как работает игра и даже не хотите понимать. Я тогда 10 раз написал, что там не падение пули, а разница между положением ствола и коллиматора которая дала пару сантиметров ниже, вы мне опять про падение. Мде, "купи слона" просто. 1 час назад, see_no_one_zgi сказал: человек тебе писал оскорбления, когда понял, что ты витаешь в своем мире и вообще игнорируешь факты; ты рисовал траекторию пули при стрельбе на расстоянии в 4 метра, Человек за всё общение не привел ни единого аргумента, он просто раз за разом писал "ты врешь, там всё попало", а я как болванчик писал ответы типа: "ну как же попало, вот смотри видео с моим тестом с таким же расстоянием как в твоем видео - смотри же - пуля ниже летит на 5 сантиметров чем точка коллиматора, у тебя так же", мне в ответ "ты всё врешь, пуля летела в голову". И так раз за разом. Без аргументов, только "ты врешь, видео/картинки/аргументы твои враньё, я попал". 1 час назад, see_no_one_zgi сказал: видеозаписей по хитрегу таркова сотни, ты всегда можешь отправиться на ютуб и посмотреть; я тебе же лично в той беседе сразу же нашел наисвежайшее видео одного из стримеров без хитрег ну выложи ты прям сюда, прям всю сотню. Мы же тут на форуме как раз за тем и общаемся, чтоб проблемы поднимать и через Черноболя доносить до разработчиков подобные проблемы. Не пиши раз за разом пустые слова - выкладывай сотни видео. Мы посмотрим, согласимся, поднимем шум. Не одно-два, даже не 5, а сотню. Иначе ты сам понимаешь чем являются твои слова. Вон, в свое время Ксарья выкладывал несколько видео с рассинхроном с разных точек, там вот реально ни слова сказать нельзя против было, ибо лютая дичь шла. От вас несколько видео за пол года и куча комментариев с утверждениями. Так как тут не все в курсе того общения, вот пример теста куда летит пуля на расстоянии 3-5 метров. Стрелял точно по коллиматору. Потому иногда можно не попасть в голову, хотя по коллиматору вроде как должно. Скрытый текст Edited September 15, 2019 by werymag 2 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
BioDRED Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 18 часов назад, overmouse сказал: Нет, вы совершенно не так понимаете. Мне вообще все равно с точки зрения "лора" (а он тут есть? гык) что и где валяется сейчас. Я к тому и вел: а почему бы и в 218 не положить. И почему бы в домиках в деревне не спавнить. И почему бы в автобусе не спавнить. Не 100% конечно шанс, а то сейчас прочтут не правильно. А просто расширить точки, где конкретный предмет может появится, не увеличивая количество самого предмета за раунд. Нужен ключ от какой-то комнаты? Изволь прочесать всю карту в надежде его найти. Это накладывает проблемы, что какой-то конкретный ключ можно искать месяцами, из-за случайности спавна и шанса, что его кто-то смог забрать раньше. Лечится трёмя вещами: 1) шанс на спавн в кармане бота (реализовано) 2) барахолкой (реализовано). 3) регулированием шанса появления предмета в "правильных местах" (повышенный %) и "не правильных местах" (пониженный %). Что дает: уничтожает паломничество и топоров, и не топоров в одни и те же маршруты, увеличивает количество точек интереса на карте, разнообразит местонахождения игроков ну и вот это всё. Лично мне топоры не мешают. Так же, как ограниченное количество точек интереса. Это, в конце концов, шутер. Мне интересно пострелять, а не шариться по всей карте, с совершенно ничтожным шансом кого-то встретить. Сейчас на берегу я знаю, что шанс столкнуться с противником велик в санатории, на заправке, на метеостанции. А если не дай бог реализуют ваши хотелки, стрельбе придёт конец. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
overmouse Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 10 минут назад, BioDRED сказал: Лично мне топоры не мешают я специально написал "топоров и не топоров". 10 минут назад, BioDRED сказал: Так же, как ограниченное количество точек интереса. Т.е. вам интересно на протяжении всех трёх лет существования проекта долбится в одну и ту же дверь меченой, 310 и прочие? Вам интересно, когда добавляют ключ от комнаты в лабораторию, который спавнится конкретно в одном и том же месте санатория и туда бегало каждый рейд по 3-4 голых человека в течении месяца, а потом просто выходило у стола в подвале не найдя/найдя его? (А это потенциально одетые игроки, с которыми вы могли "стреляться" ) Вам интересно, когда выходила лаборатория в ней было 3 мильена голых чвк, бегающих в одни и те же места за LEDx? Т.е. как бы "хочу стрелять", но "меня устраивает что куча народу просто голыми по карте бегает в поисках вкусненького по одним и тем же маршрутам, не утруждаясь даже купить броню". Вы забыли как это было, когда лабораторию выпустили? И опять же - в моем предложении никто у вас санаторий, как точку интереса, не отменяет, но вы читаете вскольз. 1 1 10 Link to comment Share on other sites More sharing options...
zeroid48 Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 беганье одетых или раздетых персонажей, по одним и тем же точкам, это очевидная недоработка разработчиков в геймплее. Опять таки самый очевидный способ это исправить, естественно рандомный спавн ключевых предметов, плюс добавление в озможности спавна в карманы диких(но не челоботов) дорогих и ключевых предметов.... Йа вот так вижу эту проблему. И она явно не в топорах, фулках, полудурках итд, итп... она в самой дыре логики геймплея.... 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
-DLE- Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 Наконецто Vorpx работает год ждал не играл. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MingrihAlex Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 15 часов назад, Mangy сказал: Прости, комрад. Забыл. В моей подписи ряд шагов по оптимизации системы. Попробовать у проца SMT отключить, разогнать проц и память. А с оптики не по wifi-же подключаешься, может есть смысл в настройках роутера покопаться? Поиграться с трассировкой и повыносить мозг у провайдера (у меня такой случай был, когда пров тупо то исходящий, то входящий канал поджимал), ip-адреса серверов найдешь в папке Logs. Ну и советами техподдержки пренебрегать не стоит. ок. не вопрос. понимаю. спасибо большое. тп (техническая поддержка) ответили что у меня потеря пакетов, что могло повлиять на рассинхрон, но потеря менее 3-х %, которые в любом случае бывают у всех провайдеров... Тп Билана ответили, что потери пакетов бывают при : Грозе, сильных магнитных полях и прочее... в общем я умылся желтенькой и накушался лапши... НО! Потери, согласно ттх даже самых навороченных роутеров, приемлемы до 5%, и говорится о том, что они не как не будут влиять на целостность данных... У меня мать не самая топовая, а ещё стоит новый биос,и увы я не нашел там SMT... так что ка-кто так... Память я разогнал, она теперь чуть не достает до топа среди ДДР3, а вот проц у меня не самый хороший в разгоне. смог до 3.9 разогнать, греется всего на 3 градуса больше, однако это все помогает не сильно. Спасибо за ответ! Обязательно обращу внимание на ссылку.! Link to comment Share on other sites More sharing options...
NamelessOne Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 3 часа назад, BioDRED сказал: Это, в конце концов, шутер. Вот в том и дело, что на данный момент ЕФТ - это что угодно, но не шутер. Песочница, в которой каждый развлекается, как может/хочет/умеет. Есть и такой подход: хочешь пострелять - иди туда, где самые ништячные ништяки. Если вдуматься, это, вообще, противоречит лору игры. Но это не страшно, потому что вся эта, с позволения сказать, история живёт где-то в параллельной реальности. На уровне ролевого отыгрыша. Сам себе придумал - сам поиграл. Текущий "геймдизайн" никак вам в этом не поможет. Правда, и не помешает. В общем, мне не понятно: почему, при таком потенциале, игра за всё это время так и не стала вменяемым шутером? Строго говоря, прототип игры, вообще, игрой не стал. Это не выживач. Не лутер-шутер. Не нишевый хардкор. Это какая-то химера из плохо склеенных кусочков всего вышеперечисленного. И в текущем виде, с моей точки зрения, она не работает. Ну, разве что для людей с нездоровой тягой к тактикульности, которые, по совместительству, сходят с ума от онлайновых @#$чилен. Посмотрим, конечно, на 12ый патч. Но раз за 3 года никакой концепции и близко не выявилось, не стоит ждать чуда. 8 Link to comment Share on other sites More sharing options...
NetRollTUZ Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 1 час назад, MingrihAlex сказал: но потеря менее 3-х %, которые в любом случае бывают у всех провайдеров... Потеря пакетов даже в 1% - это уже большая проблема, если в игре высока цена ошибки. И нет, это не нормально, даже если у вас пол процента. У всех провайдеров коими я пользовался и пользуюсь сейчас их нет, на всех используемых мною маршрутах (до серверов нужных игр). Иногда для в изменении маршрута может помочь стороннее ПО в духе wowping, lowerping и т.п., главное чтобы у сервиса были свои маршруты до нужных игровых серверов, отличные от вашего стандартного. Link to comment Share on other sites More sharing options...
fruit_cake Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 8 минут назад, NamelessOne сказал: Но раз за 3 года никакой концепции и близко не выявилось, не стоит ждать чуда. концепция в боязни потерять всю снарягу и лут который добыл, хотя к этому привыкаешь и потом становится безразлично, ну и неплохая реализация оружия, обвесов, анимаций, связка патроны-броня которая непонятно какая работает по сути Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 3 hours ago, BioDRED said: Это, в конце концов, шутер. Мне интересно пострелять, а не шариться по всей карте, с совершенно ничтожным шансом кого-то встретить. Сейчас на берегу я знаю, что шанс столкнуться с противником велик в санатории, на заправке, на метеостанции. А если не дай бог реализуют ваши хотелки, стрельбе придёт конец. К счастью, у ЕФТ есть и другие характеристики кроме шутера. "Пострелять а не шариться" есть не только в других играх, но и на Арене будет (к сожалению). А вот лично мне наоборот интереснее до конца рейда быть в напряжении и иметь возможность встретить кого-нибудь в любой точке локации, а не по давно натоптанным тропинкам их искать, или наоборот - зная часто посещаемые места, обходить стороной. Если не дай Бог, как Вы выразились, реализуют наши хотелки - то игра в кои-то веки превратится более менее в то за что я лично отдал кровные и топлю за проект даже когда иногда кажется что дела швах. 1 1 1 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts