Anatoly_MD Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 1 minute ago, Qaleegoola said: Как ЭТО выглядит?! Примерно так (честно стянуто из поста в реддите): Я еще подумал - тут даже пофиг каким концом она персонажу в тушку воткнётся ))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
cov3N Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 4 часа назад, overmouse сказал: Вот зуб даю будет какой-нибудь чел, который будет скупать резиновые калоши на приклады Мне интересно, как такие моменты регулируются вообще в играх? Никита в восторге был от Eve online, если я не ошибаюсь. И ему мол нравилось то, что экономика почти полностью игроком управлялась. И вроде как он не исключал барыг в Таркове, которые будут заниматься перекупами, т.е это учтено уже и допускается. Пока сложно даже рассуждать на эти темы. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Qaleegoola Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 4 часа назад, Anatoly_MD сказал: Скрытый текст Примерно так (честно стянуто из поста в реддите): Я еще подумал - тут даже пофиг каким концом она персонажу в тушку воткнётся ))) Чет смущает возможная баллистика этого франкенштейна Link to comment Share on other sites More sharing options...
NamelessOne Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 1 минуту назад, cov3N сказал: И ему мол нравилось то, что экономика почти полностью игроком управлялась. В ИВИ проблемно выкупить все предметы. Да что там, просто невозможно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
iHostile Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 В Eve есть плексы, и есть ботомазеры. И дичайшая инфляция. И это несмотря на реальный фулл дроп, с единственным неотчуждаемым нубшипом. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
RaideRRazor Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 (edited) 10 minutes ago, cov3N said: Мне интересно, как такие моменты регулируются вообще в играх? Никита в восторге был от Eve online, если я не ошибаюсь. И ему мол нравилось то, что экономика почти полностью игроком управлялась. И вроде как он не исключал барыг в Таркове, которые будут заниматься перекупами, т.е это учтено уже и допускается. Пока сложно даже рассуждать на эти темы. Лол такого я не слышал, видно пропустил Вот только в Еве, 99.9% всего сделано игроком, цены так же выставляет игрок Там нет торговцев которые продают тебе корабли генерируя из пустоты, да там есть нюбаские фриги с парой пушек Там есть перекупы, только они перекупают у людей СОЗДАНУЮ ими продукцию а не предложенную в бесконечном варианте системой. Игра даёт тебе только ресурсы. Тоесть покупая у кого-то корабль вы отдаёте игроку свои заработные деньги за ресурсы и продукт в конечном виде, который был создан а не куплен у системы. В Таркове такого не может быть в принципе, пока торговцы продают что-то более чем АИ-2, ПМ и пачку патронов. Рассуждать тут нечего, это не рынок управляемый игроком, это система позволяет генерировать деньги из пустоты Edited September 16, 2019 by RaideRRazor 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
cov3N Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 58 минут назад, VARG_Physics сказал: Это ваше личное определение. Хардкор этр когда тяжело выжить и еще тяжелее победить. Это определение имеет не меньше прав чем ваше. Хотите ПвЕ, ради бога, но это не о Таркове. В чем прикол пустых карт, мне как тому кто давно и много играет, видимо не понять. Я не могу тебе объяснить, блин! Мне проще с @Mangy на такие темы говорить, или любыми другими людьми, которые получали удовольствие от процесса геймплея на одной забагованой карте с отсутствием контента. Выжил = победил. Ничего не налутал, никого не убил, ничего толком не сделал. Ты просто прошёл от начала к концу. Ты победил уже. Тебе просто очень повезло. Понимай этот хардкор как хочешь. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 9 minutes ago, Qaleegoola said: Чет смущает возможная баллистика этого франкенштейна В упор примерно так (на 03:00мин): А так да, вопрос по себе неплох. Также интересно как оно будет реализовано в игре )) 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
TranceFusion Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 38 минут назад, Chernobyl_52 сказал: Ох сколько "полезного" выкатывают.... Божественная картечь заставляет игроков подбираться ближе к противнику... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kurumbus_TV Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 2 минуты назад, RaideRRazor сказал: Лол такого я не слышал, видно пропустил Вот только в Еве, 99.9% всего сделано игроком, цены так же выставляет игрок Там нет торговцев которые продают тебе корабли генерируя из пустоты, да там есть нюбаские фриги с парой пушек Там есть перекупы, только они перекупают у людей СОЗДАНУЮ ими продукцию а не предложенную в бесконечном варианте системой. Игра даёт тебе только ресурсы. Тоесть покупая у кого-то корабль вы отдаёте игроку свои заработные деньги за ресурсы и продукт в конечном виде, который был создан а не куплен у системы. В Таркове такого не может быть в принципе, пока торговцы продают что-то более чем АИ-2, ПМ и пачку патронов. Рассуждать тут нечего, это не рынок управляемый игроком, это система позволяет генерировать деньги из пустоты Сейчас тебя закидают какахами "Ты что это усложнит игру", "мы не хотим лазить по мусоркам", "нам нравится лаборатория где можно за 5 минут налутать кучу бабла", "сейчас всё класно, денег куча есть с чем играть" и тд и тп... Согласен с тобой полностью.... Link to comment Share on other sites More sharing options...
cov3N Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 Только что, RaideRRazor сказал: Лол такого я не слышал, видно пропустил Это один из первых подкастов со стримерами, где-то в районе апрель-май 17-го года, разговоры немного об экономике. Там же говорили про ржавую ксюху. А в Еве можно потерять то что заработал? Ну корабль уничтожили без восстановления к примеру? Просто такое работает там где у любого предмета есть какой то ресурс. Т.е рано или поздно этот предмет "закончит" свое существование в цифровом виде. Он не будет копиться в итоге у кого-то одного. Условно разработчики регулируют наверное все же какие-то цифры по формулам, ну там количество, шанс, и тд. 7 минут назад, RaideRRazor сказал: Рассуждать тут нечего, это не рынок управляемый игроком, это система позволяет генерировать деньги из пустоты Вот вот точно! Про это Буянов точно говорил - "рынок будет управляться игроками" Ну теоретически: в Еве настроено то что есть место, условно астеройд, с которого добывается ресурс 5кг/час? Ну вот в Таркове тоже пускай будет такой астеройд - Прапор называется. Его ресурс - 30 калашей/Неделя (история про завозы партий товаров) 🤣 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sim_BEAR_sk Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 52 минуты назад, Chernobyl_52 сказал: А "дичь" добавили? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gorbun Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 (edited) Интересно, а эта куча патронов, что на скриншоте, хоть на каплю их ТТХ "убедительному реализму" будут соответствовать или как все и всегда, т.е. название красивое, описание красивое, а в ТТХ все как Бог на душу положит? Ну как с остальными патронами в игре? Про броню, что на башке у персонажа, даже вспоминать не хочется, чтобы самому себе настроение не портить. Edited September 16, 2019 by Gorbun 1 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
StalinUI Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 2 часа назад, NamelessOne сказал: А в чём, собственно, проблема? Не, ну если это проблема, то достаточно выдать каждому именной ПМ нелутаемый и забыть про топористов навсегда, не? Для меня топористы не проблема, пусть хоть с трусами на палочке бегают, вот у некоторых горит знатно. А сам я против всяких ограничений. Кому как нравиться, пусть так и играют. Link to comment Share on other sites More sharing options...
cov3N Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 1 час назад, Nickorr сказал: Насколько я помню, Никита при релизе страховки говорил что она нужна чтобы смягчить стресс от потерь при смерти игрока и дать шанс часть из этих вещей вернуть. Дать шанс. А сейчас механика страховки в подавляющем большинстве случаев используется как метод "раскидать напарника" или "опа лут, мне не лезет - скину свои застрахованные шмотки в куст и возьму бронь/каску/ствол трофейные, так унесу больше", а не как механика "вернуть часть потерянных при смерти вещей". Про этот абуз он тоже говорил, что так и подразумевалось. В целом он говорил всегда и про все - добавляют, слушают мнение аудитории, исправляют если считают нужным. Страховка с её абузом я попробовал - мне не понравилось в итоге. Фича оригинальная, ничего не скажу, но по геймплею задевающая. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Qaleegoola Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 4 часа назад, Sim_BEAR_sk сказал: А "дичь" добавили? Так давно уже, по локациям бегает и метрится кто по вашему?) Link to comment Share on other sites More sharing options...
vorik Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 День добрый! Не знаю где оставиить замечание по игре,решил здесь,уж простите... по сути: 1) Не возможно прервать перезарядку,в жизни не так...очень большой минус 2) Почему-то при модификациях оружия не видит запчасти находящиеся в ящиках,а хлам видно... Если дойдет до разработчиков и исправят,то будет лучше в целом по игре.Это все,спасибо!)) 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
StalinUI Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 1 час назад, VARG_Physics сказал: Л- логика. Зачем в таркоае лут? Для того чтобы воевать. Если нескем воевать, то зачем вам лут? П.С Тарков не выживалка, тут походу люди путают. Тарков мой первый онлайн шутер. Кроме него, в онлайн шутеры не играл. Может всетаки ты переиграл? я то не прошу кучу народу на карты напихать, после патча проблем с перестрелками нет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
cov3N Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 59 минут назад, Chernobyl_52 сказал: Ох, только не это.... В результате балансов всего вот этого обычная дробь будет в голую грудь с 4 попаданий убивать? Не ну извините конечно, но это опять добавление мусора, только потому что его балансить придётся. Link to comment Share on other sites More sharing options...
TranceFusion Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 4 минуты назад, Qaleegoola сказал: Так давно уже, по локациям бегает и метрится кто по вашему?) Имелось ввиду, что часть патронов подходит только для отстрела уток) Link to comment Share on other sites More sharing options...
overmouse Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 1 час назад, BioDRED сказал: Хорошо, что вы не художник. У вас получался бы только "чёрный квадрат". Потому что такая же ерунда понаписана. А что касается засад - так это на грамотную засаду не попадали. Я в одиночку пятерых залутышей поимел - убежали только двое, хотя и со свинцом в заднице. Зато вы художник? Вы черный квадрат в своей голове видите, читая то, что я пишу. Это точно не моя проблема Когда нормальные аргументы кончаются и нечего ответить - обычно начинается вот это "вы пишете ерунду, у вас в голове каша и вообще я д'артаньян". И выставление собственных достоинств, не к месту вообще. Какое отношение имеет то, как вы там кого-то где-то поимели? Я вашей же монетой отвечу: просто вы на не грамотную группу нарвались, раз они позволили троих потерять. Я лично писал, что нарывался однажды и неудачно для них, объясняя что опыта в данном вопросе у меня нет. По причине просто отсутствия засад как таковых. А не потому что я крутой и убивал их. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gorbun Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 10 минут назад, TranceFusion сказал: Имелось ввиду, что часть патронов подходит только для отстрела уток) Это что за утки которых надо картечью 5.25 брать, самое мелкое из выложенных на скриншоте? Вроде Чернобыль чуть подалее Таркова находится.:D 12 минуты назад, cov3N сказал: Ох, только не это.... В результате балансов всего вот этого обычная дробь будет в голую грудь с 4 попаданий убивать? Не ну извините конечно, но это опять добавление мусора, только потому что его балансить придётся. Если это все патроны для ружей, то может наконец люди перестанут писать про дробь, где в игре прямо уже кричат - картечь у нас.:) Link to comment Share on other sites More sharing options...
RaideRRazor Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 24 minutes ago, Kurumbus said: Сейчас тебя закидают какахами "Ты что это усложнит игру", "мы не хотим лазить по мусоркам", "нам нравится лаборатория где можно за 5 минут налутать кучу бабла", "сейчас всё класно, денег куча есть с чем играть" и тд и тп... Согласен с тобой полностью.... Ну как там и тут есть же лут с НПЦ и фракционные награды, просто часть этого рынка "созданых" системой вещей очень мал, тоесть если нужно выполнить условия в Таркове что бы попасть в лабу и ещё там выжить, то в качестве трофея, вся эта снаряга не так плохо смотрится, НО! Как и в еве, что бы фармить офицерские модули которые действительно роляют, то нужно вложится будь здоров, и тот лут который выносишь, это конечно ЕСЛИ выносишь, вполне нормальная награда, которая никак не мешает системе оборота созданных игроками предметов В Таркове, лаба оч доступная и вложений не нужно воообще никаких, и те же самые "трофеи" можно спокойно купить у торговца и перепродать. То есть сама ценность трофеев отменяется самими же торговцами. Опять же я не против трофеев, и только они должны быть на барахолке, а не перекуп у системы. 22 minutes ago, cov3N said: Это один из первых подкастов со стримерами, где-то в районе апрель-май 17-го года, разговоры немного об экономике. Там же говорили про ржавую ксюху. А в Еве можно потерять то что заработал? Ну корабль уничтожили без восстановления к примеру? Просто такое работает там где у любого предмета есть какой то ресурс. Т.е рано или поздно этот предмет "закончит" свое существование в цифровом виде. Он не будет копиться в итоге у кого-то одного. Условно разработчики регулируют наверное все же какие-то цифры по формулам, ну там количество, шанс, и тд. Вот вот точно! Про это Буянов точно говорил - "рынок будет управляться игроками" Ну теоретически: в Еве настроено то что есть место, условно астеройд, с которого добывается ресурс 5кг/час? Ну вот в Таркове тоже пускай будет такой астеройд - Прапор называется. Его ресурс - 30 калашей/Неделя (история про завозы партий товаров) 🤣 Там как раз и теряешь всё что есть в момент смерти, и клон если не обновил то ещё и скилы. Да там есть страховка коробля на 99%, НО твой корабль может стоить скажем 500мл а вот вооружение и модули на 2 милиарда и они не страхуются, так же имплантанты на сумму более чем корабль, тоесть выходит эта страховка что-то ввиде пустых магазинов в разгрузке. Ваш корабль превращяется в обломки, может какие-то модули уцилеют в виде лута для врага, но большая часть уничтожается на всегда, что является выводом всех ресурсов из игры впрочем и корабля. Да можно эти обломки переработать, но это опять же, как пустые магазины )) Link to comment Share on other sites More sharing options...
VARG_Physics Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 37 минут назад, cov3N сказал: которые получали удовольствие от процесса геймплея на одной забагованой карте с отсутствием контента. Пойми одну грустную штуку, это ВСЕ испытывали, в первый месяц в Таркове. И до сих пор , новички пришедшие и месяц играющие в соло, чувствуют тоже самое. Но это чувство и ощущение от игры проходит, с преобритением опыта и знаний в игре. Это как молодость или первая любовь, она одна такая, чаще всего это будут самые лучшие и теплые воспоминания в жизни. В Таркове ты этого уже не ощутишь, это прошло так как ты изменился и выучил тарков наизусть. Это как старый дед, который думает что стоит все вернуть назад, и его восприятие мира станет таким же каким ощущалось 50 лет назад. Ты уже дед в таркове, так что не пытайся вернуть молодость, а подумай как при нынешнем твоем восприятии, сделать игру захватывающей.😉 Я вижу один путь- убрать весь этот колбасный рай, и вводить дефицит+ увеличивать кол-во игроков на картах. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gorbun Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 (edited) 47 минут назад, Anatoly_MD сказал: Также интересно как оно будет реализовано в игре )) Как как, да как против терминатора оператора в Алтыне, то есть комар против слона. Скорее уж деревянной зубочисткой консерву со сухой вскрыть будет проще на порядок. Edited September 16, 2019 by Gorbun Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts