strumel Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 27 минут назад, Embler сказал: берешь пистолет и на завод, сейчас куча полуголых бегает + не все фулки бегают с забралом, одна пуля в лицо и готов. Не знаю даже, бегал по заводу, куча сквадов, и 90% мне попадаются в топе, вот хз как это работает. Link to comment Share on other sites More sharing options...
fruit_cake Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 2 минуты назад, strumel сказал: Не знаю даже, бегал по заводу, куча сквадов, и 90% мне попадаются в топе, вот хз как это работает. на европе одни топористы Link to comment Share on other sites More sharing options...
Embler Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 1 минуту назад, strumel сказал: Не знаю даже, бегал по заводу, куча сквадов, и 90% мне попадаются в топе, вот хз как это работает. вот тут не знаю как работает. я в 50% случаев встречаю полуголых с мурками и пистолетами, а тут уже кто быстрей в голову попадет(если брать в расчет, что ты с пистолетом и без защиты) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 1 minute ago, NamelessOne said: Если это, хотя бы в общих чертах, так - то это замечательно. Просто есть диссонанс: нам постоянно говорят, что это всё будет не так, это не окончательный вид, "будет жоска" и всё такое прочее. Но в анонсах патчей только новые стволы, моды, локации - мишура, короче, которая к геймплею относится весьма опосредованно. Короче, остаётся только ждать и надеется. Ничего нового. Я лично часто недоволен текущим состоянием дел, признАюсь, но с другой стороны понимаю - надо ввести элементы а потом уже их подстраивать. А потом некоторые кардинально менять, добавлять или убирать т.к. стало понятно что как ни крути - из того что есть не сделаешь того что хочешь. Это как на гитаре - на одной струне можешь напиликать "кузнечика", но пока все струны не поставишь - ты даже не будешь знать умеешь ли ты их настроить, и тем более на ней играть. А потом ты сразу поймешь что: 1) не умеешь 2) надо менять гитару 3) твоя песня есть гуано и чтобы попасть публике в сердце нужно очень много работать и ошибаться и вновь учиться. Открывается невиданный и не предвиденный ранее горизонт работ - но ведь ты хочешь сделать как лучше, или может даже лучше всех! Поэтому ты молча стараешься, терпеливо слушая выкрики из публики )) Link to comment Share on other sites More sharing options...
strumel Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 1 минуту назад, Embler сказал: вот тут не знаю как работает. я в 50% случаев встречаю полуголых с мурками и пистолетами, а тут уже кто быстрей в голову попадет(если брать в расчет, что ты с пистолетом и без защиты) Я кстати почему то кучу челоботов встречаю а чвк либо 1-2 либо сквады жёсткие...сервера что то у меня пустые, попробую поменять. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Embler Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 1 минуту назад, strumel сказал: Я кстати почему то кучу челоботов встречаю а чвк либо 1-2 либо сквады жёсткие...сервера что то у меня пустые, попробую поменять. у меня стоят авто, это так, к сведению. И вон @fruit_cake написал, что на Европе много топоров Link to comment Share on other sites More sharing options...
Acrux Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 Хотел бы рассмотреть данное видео. Сделано 10 мин назад. В самом начале убиваю голова топориста 3 выстрела и это зачиталось. В конце я делаю 5 выстрелов по чуваку са-58 61. Общее количество совпадает 8 выстрелов. Я что ни разу из пяти выстрелов не попал по чуваку? он вроде в генке каске нет урпона по броне. Что не так? или я слепой? https://www.youtube.com/watch?v=5hqK-tzXY4c&feature=youtu.be Link to comment Share on other sites More sharing options...
Spikehug Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 4 минуты назад, Acrux сказал: Хотел бы рассмотреть данное видео. Сделано 10 мин назад. В самом начале убиваю голова топориста 3 выстрела и это зачиталось. В конце я делаю 5 выстрелов по чуваку са-58 61. Общее количество совпадает 8 выстрелов. Я что ни разу из пяти выстрелов не попал по чуваку? он вроде в генке каске нет урпона по броне. Что не так? или я слепой? https://www.youtube.com/watch?v=5hqK-tzXY4c&feature=youtu.be Хороший пример рассинхрона. Вообще по этому ЧВК вы по хорошему попали только 1 раз, в голову, но видно что пуля прошла насквозь и попала в стену за головой. Скорее всего тот человек сделал маленький шажок к вам, но у вас этого не было, потому и мимо всё было. Вообще там ник есть с чудесной приставкой TV можно было погуглить на твиче и поискать видео с собой прямо по факту смерти. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Acrux Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 (edited) 1 минуту назад, Spikehug сказал: Вообще там ник есть с чудесной приставкой TV можно было погуглить на твиче и поискать видео с собой прямо по факту смерти. так же подумал и посмотрел он видать не стримил. Edited September 16, 2019 by Acrux Link to comment Share on other sites More sharing options...
cov3N Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 1 час назад, Madzai сказал: Так и кучу всего другого анонсировали. В том числе для борьбы с теми проблемами которые хотят "победить" изменением функционала Защищенных Контейнеров Ты в каждом сообщение про контенеры упоминаешь. Хоть прогноз погоды будешь рассказывать - но ты и там про гамму упомянешь). Контейнеры ограничения - это не способ бороться с какими то там проблемами. Топористы взвыли, понесли по форуму, т.к ихние права как меньшинств ущемлять будут. Ты это несёшь тоже, я не пойму тебя. В первую очередь это улучшение геймплея. Стримеры от нечего делать палки в колёса себе вставляют? Я на игру забил от того что она слишком сложная? Нет, у меня просто не привстает на текущий геймплей и игру в целом. Стримеры хоть как то пытаются сами себе сделать интересней, потому что без конца показывать одно и то же - это муторно. Это не контра батла колда, тут про другое немного. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Acrux Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 2 минуты назад, Spikehug сказал: Вообще по этому ЧВК вы по хорошему попали только 1 раз, в голову, но видно что пуля прошла насквозь и попала в стену за головой. Скорее всего тот человек сделал маленький шажок к вам, но у вас этого не было, потому и мимо всё было. из пяти патронов 1 попал? Мне кажется 2-3 было попадания. Даже 1 который хорошо видно в лицо М61. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aibolitt Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 7 минут назад, Acrux сказал: из пяти патронов 1 попал? Мне кажется 2-3 было попадания. Даже 1 который хорошо видно в лицо М61. при попадании в голову наблюдается что то вроде вспышки. может типу тупо повезло и рикошет? Link to comment Share on other sites More sharing options...
cov3N Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 (edited) 4 часа назад, VARG_Physics сказал: Пойми одну грустную штуку, это ВСЕ испытывали, в первый месяц в Таркове. И до сих пор , новички пришедшие и месяц играющие в соло, чувствуют тоже самое. Но это чувство и ощущение от игры проходит, с преобритением опыта и знаний в игре. Это как молодость или первая любовь, она одна такая, чаще всего это будут самые лучшие и теплые воспоминания в жизни. В Таркове ты этого уже не ощутишь, это прошло так как ты изменился и выучил тарков наизусть. Это как старый дед, который думает что стоит все вернуть назад, и его восприятие мира станет таким же каким ощущалось 50 лет назад. Ты уже дед в таркове, так что не пытайся вернуть молодость, а подумай как при нынешнем твоем восприятии, сделать игру захватывающей.😉 Я вижу один путь- убрать весь этот колбасный рай, и вводить дефицит+ увеличивать кол-во игроков на картах. НЕЕЕЕЕТ!!!1 не хочу понимать грустную штуку. Первые мои впечатления были знаешь в какой момент? Вышел на завод, увидел противника, стреляю - А пм не стреляет. Что за фигня. Умер. Зашел в меню. А, я его не зарядил. Окей, новый рейд. Настрелял 5 выстрелов, перезарядка, опять 5 выстрелов, перезарядка, 3 выстрела, я мертв, опять схрон. Что не так? Пральна, патроны недостреляные остаются в магазине, это не как в контре или в другой другой игре - перезаряжайся хоть после каждого выстрела, магазины бесконечные, патроны суммируются. Вот тут я понял куда попал, и вот начались приключения в освоение механик. Осваивал долго. А теперь что сейчас. Механики освоить в таркове - самое сложное. Ну если ты на ютубе смотришь видосики - у кого как, у кого то 2 недели - тарков пройдет, кто-то больше кто-то меньше. Я привел с собой товарища, который вообще в шутеры не играет. Опыт там шутеров, контра 1.5, с бородатых времен. Он очень быстро освоился, недели две где-то по вечерам играли вместе, он по большей части играл один. На диком играешь каждые 10 минут, лутаешь, смотришь видосы где что лежит, какие квесты как делаются. По стрельбе и перестрелках - а что-то сложное сейчас есть в таркове? Беги стреляй, бс патрон заряжай. Схрон, одеваешь новый пресет, идешь дальше играть в шутер. Шутер есть - хардкора нет. Он не назвал тарков хардкорным. Есть четкое определение жанров для игр. Хардкорные игры они всё же хардкорные. У нас тут нет хардкора как такового на данный момент. Не может быть первым впечатлением, пойми такую штуку. Не я один про это говорю. Ты ведь не знаешь, что калаши затюнинговать и эмки - это дело кошерное, бомжи обходились аксу с глушителями и рукоятками. ТТ с глушителем - оу, это если хочется отыграть хитмена в кустах. Не то что бы хочется прям сидеть и кустах с пистолетом - у тебя просто нет особого другого выбора. Откат диких раз в час. Отсутствие выбора суток для удобств. Ты ведь не можешь понять меня. Тебе напарник не говорил - У меня нет в схроне ствола нормального, вынеси плз мне мой калаш, броню найду. И тут такая знаешь, двойная ответственность. И самое главное, что 6 часов назад, VARG_Physics сказал: Хардкор этр когда тяжело выжить и еще тяжелее победить. Это работает. Когда ты до выхода дошёл. Ты выжил - это уже победа. Выживание = победа. Без единого выстрела. Потому что игра держала за яйца и не давала тебе право на ошибку. Ошибка = смерть = потеря лута. На диком не пофармить каждые 10 минут. Прыжки с высоты более одно метра при сломанной черной конечности (ноги) - это ошибка, это смерть. Калаши без коробки, бывало что без приклада - роскошь для ботов. Гранаты лицо ломают тому кто её бросил, если он не спрятался в укрытие, после броска ф1 черная дыра была. Ты видишь по сколько сейчас берут гранат с собой и сколько их выкидывают, особенно на лабе? Кнопка шифт нажималась не постоянно, ибо спешишь - в схроне мусором шерстишь. Я не говорю уже про то как люди вообще играли, когда страховки не было и возможность за диких отсутствовала. Ты тогда реально учишься на ошибках своих, ты ценишь своё снаряжение, ты ценишь вещи которые на тебе одеты. Потому что ошибки не прощались, ошибка = смерть = потеря лута. Убил, но через 15 секунд быстрого осмотра пошёл лутать - умер. Упустил напарника убитого врага? Оу, он труп своего напарника просто так не отпустит, страховки нет да и условия не самые классные. Аккуратный геймплей начнется у обоих, убийство растянуться может на несколько минут, потому что вы примерно в равных условиях. Это когда вещи на тебе имеют цену. Вот ты говоришь что корень зла - это изобилие лута, его урежут и всё гуд. А я даже после этого ограничения на изобилие лута скажу - возможности, которые мне дают "страховка", "дикие каждые 10 минут", "доступ в лабу по карточкам, что продаются", "контейнер, в который можно положить другой контейнер/разгрузку", "анальгин, мазь звездочка, вазелин от обезвоживания" и прочие "фичи" портят впечатление о игре, в которой вроде как хардкор, боевой симулятор, и еще что-то там обещали. А, реализм. Тут @werymag год или полтора назад писал, что в алтыне он может выйти из-за угла на противника, осмотреться/оценить обстановку, и спрятаться за угол обратно. Мне не нравятся такие возможности в игре. Улач, гжель, вал/сп-6. Усё, развязка с таможней здрасти. Дым/флэшки? Да нее, по приколу добавили. Игра не заставляет тебя ими пользоваться, игра тебе не выкручивает одно место. В 11.5 патче у меня выживаемость 25 процентов.Карл. Я как валенок, бегаю туда сюда от одной перестрелки к другой. Выживу или нет - а пофиг, пару лямов на рассходники есть, несколько комплектов с бронебойными патронами есть - мне норм. Укомлектовывать очередной контейнер под завязку снарягой - мне оно надо, это еврейство? Нет. Ты понимаешь разницу теперь между первым впечатлением и сложностью, и желанием учиться? И еще - на таможне было максимум 7 чвк. Это значит что ты считаешь трупы. Это значит что если есть где-то выстрелы с ПМа в первые 5-10 минут, и в ответ дробовик и очередь с калаша - значит группа из двоих скорее всего убивает или бота или пмщика. Ты уже прикидываешь, сидя в общаге, что на стройке группа из двоих минимум, ты третий игрок, а еще двоих ты сам оставил где-то позади. Еще минус тот что с ПМом, возможно, умер от группы. И в итоге у тебя получается - что или два топора, или это еще одна группа, которая уже на первом этаже думает, как тебя выкурить с третьего. Они думают. Времени полно, игроков не так много, диких пока запускать не начало, есть время подумать. Как и у тебя, есть время считать выстрели/трупы/и думать как до выхода добраться. Там нет мяса, как нынче. И ошибки никто не хочет совершить. Цена ошибки высокая, понимаешь? Edited September 16, 2019 by cov3N 1 1 9 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 9 minutes ago, cov3N said: НЕЕЕЕЕТ!!!1 не хочу понимать грустную штуку. Аминь. Полностью поддержу данное высказывание (собаки на сегодня закончились). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Acrux Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 19 минут назад, cov3N сказал: Хардкорные игры они всё же хардкорные. У нас тут нет хардкора как такового на данный момент. Я думаю это не долго сделать но! надо постепенно. Чтоб протестить все и к релизу сделать то к чему шли. Link to comment Share on other sites More sharing options...
cov3N Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 5 минут назад, Acrux сказал: Я думаю это не долго сделать но! надо постепенно. Чтоб протестить все и к релизу сделать то к чему шли. на протяжение всего бета теста я вижу движения в противоположную сторону. Мне не очень такие тенденции нравятся, на протяжение в пару лет. Тестировать нет желания контент. По этому я в эти фишки с контейнерами сейчас так упоролся. 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Myk Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 (edited) 14 минуты назад, Acrux сказал: Я думаю это не долго сделать но! надо постепенно. Чтоб протестить все и к релизу сделать то к чему шли. Пмсм, самое время начать двигаться в этом направлении (от обилия лута к обещанному дефициту). Опять же, Никита говорил, что вайпов после релиза не будет. А значит, нужно рассчитать время играбельности проекта, чтобы к моменту, когда он станет терять онлайн/аудиторию, начать выпускать дополнения. Сейчас кап берется при игре 3 часа в день за месяц. Усидчивые берут за две недели. Сверхусидчивые - за 2-3 дня. А ведь это все надо отбалансировать, растянуть во времени, исключить абузы. Да и экономику наладить - тоже нужно времени немало. Edited September 16, 2019 by Myk 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
vedmedik Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 2 часа назад, LeshiyPro сказал: Нет. Геймеры ( не то фуфло, что обычно у нас "игроки") обычно предпочитают максимальную сложность игры и баланс на грани. Именно поэтому все страховки и подсумки - дикая чушня в данной игре с заявленной механикой симулятора боя. Равно как и волшебные таблетки и прочее. Разбегуться те, кому нормально батла и кс, кому нужны тупо перестрелки/сессионки. Все, кто покупал игру за описание наоборот, вздохнут свободно. Ваша проблема в том . что вы сами себе напридумывали игру мечты. и её правила. Заявленная механика симулятора боя. но коммент. Ты себя считаешь геймером. Так играй как геймер. Благо игра дает тебе этот шанс. Выкинь в рейде контейнер и не пользуйся им. Помер . вайпай перса и начинай сначала. Бери в рейд только один бинт . Кто тебе мешает? Ни кто . Бери и играй ка хочешь . И ты докажешь . по по крайней мере себе . что ты крут. Нет . тебе надо , что бы все играли по твоим правилам? Так народу много и у каждого своё видение игры. з.ы. Был у меня знакомый , он в свое время Солянку , каждый раз после смерти начал сначала . Я уже все давно прошел . а он все в начале ковыряется. С одной стороны смешно . с другой стороны я так бы не смог. one kill one life 2 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Madzai Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 1 час назад, cov3N сказал: Ты в каждом сообщение про контенеры упоминаешь. Хоть прогноз погоды будешь рассказывать - но ты и там про гамму упомянешь). "Кто о чем, а вшивый о бане". Я несогласен что изменение ЗК - необходимое условие для привнесения хардора и улучшения геймплея. Но речь то не об этом. А том, что сидим мы такие, ждем тех фишек и улучшений про которые говорили еще годы назад - про некоторые их них уже не вспоминают, другие вообще непонятно как делать будут - надежда совсем призрачная ( та же карма). Но мы сидим, терпеливо ждем, даже не ругаемся особо (потому что видно что ребята пашут в поте лица, а как получается, так получается). И тут фигак, резкое изменение прямо ниоткуда - ничего не предвещало. Кто то что-то сказал и сразу "давайте тестировать". Изменение которое, по моему мнению, перевернет все с ног на голову, даже в тех областях где это не нужно. И это вместо того, что мы, долго и упорно ждем. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aibolitt Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 18 минут назад, Myk сказал: Пмсм, самое время начать двигаться в этом направлении (от обилия лута к обещанному дефициту). Опять же, Никита говорил, что вайпов после релиза не будет. А значит, нужно рассчитать время играбельности проекта, чтобы к моменту, когда он станет терять онлайн/аудиторию, начать выпускать дополнения. Сейчас кап берется при игре 3 часа в день за месяц. Усидчивые берут за две недели. Сверхусидчивые - за 2-3 дня. А ведь это все надо отбалансировать, растянуть во времени, исключить абузы. Да и экономику наладить - тоже нужно времени немало. что берется за три часа в день за месяц? я за месяц до 40ур не дошел и за два не дошел. и большинство не доходят. не надо так категорично утверждать о том что игра очень легкая. возможно вы проигрок но таких меньшинство. или очень активно пользуете абузы и баги. а компьтерных игроков кто вообще играет в тарков мало, а станет еще меньше. вы этого хотите? создавать сейчас дефицит и затягивать прокачку нет смысла по причине того что большинство будет тестить очередной патч год. когда релиз выйдет то? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Myk Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 Только что, vedmedik сказал: Ваша проблема в том . что вы сами себе напридумывали игру мечты. и её правила. Заявленная механика симулятора боя. но коммент. Ты себя считаешь геймером. Так играй как геймер. Благо игра дает тебе этот шанс. Выкинь в рейде контейнер и не пользуйся им. Помер . вайпай перса и начинай сначала. Бери в рейд только один бинт . Кто тебе мешает? Ни кто . Бери и играй ка хочешь . И ты докажешь . по по крайней мере себе . что ты крут. Нет . тебе надо , что бы все играли по твоим правилам? Так народу много и у каждого своё видение игры. з.ы. Был у меня знакомый , он в свое время Солянку , каждый раз после смерти начал сначала . Я уже все давно прошел . а он все в начале ковыряется. С одной стороны смешно . с другой стороны я так бы не смог. one kill one life Уже читаю раз так надцатый подобное предложение. Умер-вайпай, выбрось контейнер, не используй топ броню и патроны... Но те, кто такое пишет, никак не могут понять, что люди сюда пришли за атмосферой превозмогания, постоянного дефицита, адреналина, и не с бухты-барахты, а по зову девелоперов. Услышав их обещания и концепцию проекта. А получили век изобилия и "ни в чем себе не отказывай". Потом аудитория расширилась, люди привыкли к халяве и геймплею в стиле беги-стреляй. А теперь, когда кто-то напоминает на форуме, что изначально то проект задумывался другим, и пора бы уже начать выполнять обещания, им отвечают "создай себе хардкор сам". А вокруг будут бегать и раскидывать пачками гранаты мегатанки с топ обвешанными стволами, обкушавшиеся анальгина. И даже убив такого, не будет ощущения победы из за осознания того факта, что победа эта - Пиррова. Ибо на 1 победу будет десяток поражений. Тогда осознаешь, что просто пытаешься поиграть серьезно и вдумчиво в то время, как все вокруг ржут и глумятся. 2 1 8 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Myk Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 2 минуты назад, Aibolitt сказал: что берется за три часа в день за месяц? я за месяц до 40ур не дошел и за два не дошел. и большинство не доходят. не надо так категорично утверждать о том что игра очень легкая. возможно вы проигрок но таких меньшинство. или очень активно пользуете абузы и баги. а компьтерных игроков кто вообще играет в тарков мало, а станет еще меньше. вы этого хотите? создавать сейчас дефицит и затягивать прокачку нет смысла по причине того что большинство будет тестить очередной патч год. когда релиз выйдет то? У меня выживаемость 41%. Это далеко от про игрока. А что касается 40го, в этом патче я его взял через 8 недель после вайпа, но лишь потому, что играл меньше и не стремился к капу. Но как только решил поднять уровень - 2 недели Лабы апнули меня с 27 до 40. Именно про такие абузы я писал в своем сообщении. Стримеры на второй месяц бегали с 50 силы. Значит, есть и другие абузы. И все это надо балансировать и править Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aibolitt Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 2 минуты назад, Myk сказал: Уже читаю раз так надцатый подобное предложение. Умер-вайпай, выбрось контейнер, не используй топ броню и патроны... Но те, кто такое пишет, никак не могут понять, что люди сюда пришли за атмосферой превозмогания, постоянного дефицита, адреналина, и не с бухты-барахты, а по зову девелоперов. Услышав их обещания и концепцию проекта. А получили век изобилия и "ни в чем себе не отказывай". Потом аудитория расширилась, люди привыкли к халяве и геймплею в стиле беги-стреляй. А теперь, когда кто-то напоминает на форуме, что изначально то проект задумывался другим, и пора бы уже начать выполнять обещания, им отвечают "создай себе хардкор сам". А вокруг будут бегать и раскидывать пачками гранаты мегатанки с топ обвешанными стволами, обкушавшиеся анальгина. И даже убив такого, не будет ощущения победы из за осознания того факта, что победа эта - Пиррова. Ибо на 1 победу будет десяток поражений. Тогда осознаешь, что просто пытаешься поиграть серьезно и вдумчиво в то время, как все вокруг ржут и глумятся. ух. еще один хардкорщик. а то что в игре и половины задуманного не реализовано и реализовать"атмосферу" тупо не из чего это понять тажко? противогазы, счетчики гейгера фильтра да мног еще чего в игре как антураж. много еще нет. вот 0,12 добавит и посмотри что и как. так какой смысл тратить время на то что потом переделывать? кардинально от слова выбрось и сделай заново? господа, хватит истерить. игра не выйдет ни через пол года ни через год. если через год только начнут работать над самой концепцией и геймплеем то это будет супер. я думаю через год не начнут. так что набираемся терпения Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aibolitt Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 (edited) 13 минуты назад, Myk сказал: У меня выживаемость 41%. Это далеко от про игрока. А что касается 40го, в этом патче я его взял через 8 недель после вайпа, но лишь потому, что играл меньше и не стремился к капу. Но как только решил поднять уровень - 2 недели Лабы апнули меня с 27 до 40. Именно про такие абузы я писал в своем сообщении. Стримеры на второй месяц бегали с 50 силы. Значит, есть и другие абузы. И все это надо балансировать и править ну и что не понятно по лабе? разработчики сделали стимул чтобы туда народ ходил и вылезло как можно больше багов по этой локации. в следующем патче это будет военная база. а 40 ур заработанный на лабе не прокачивает 50 силы. то что стримеры скрывают как они прокачали силу говрит о том что они надеются этим пользоваться и дальше. вопрос в другом. зачем разработчики сделали такой долгой прокачку силы при нормальной, честной игре? ЗЫ а я раньше ходил на завод для быстрой прокачки уровня. и боты там себя по другому вели и было интересно. а сейчас? Edited September 16, 2019 by Aibolitt Link to comment Share on other sites More sharing options...
Myk Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 7 минут назад, Aibolitt сказал: ух. еще один хардкорщик. а то что в игре и половины задуманного не реализовано и реализовать"атмосферу" тупо не из чего это понять тажко? противогазы, счетчики гейгера фильтра да мног еще чего в игре как антураж. много еще нет. вот 0,12 добавит и посмотри что и как. так какой смысл тратить время на то что потом переделывать? кардинально от слова выбрось и сделай заново? господа, хватит истерить. игра не выйдет ни через пол года ни через год. если через год только начнут работать над самой концепцией и геймплеем то это будет супер. я думаю через год не начнут. так что набираемся терпения Каким образом связаны между собой абуз страховки(что тут тестировать), 10 минут отката дикого(а тут?), Обилие лута(динамический спавн?И близко нет), скупка всей серии итемов у торгаша с целью перепродажи на барахолке? Где связь? Зачем это все было сделано? А атмосфера было. Ее просто убрали из игры. И топоров не убивали - помогали, и игроки кооперировались(и чвк, и дикие), причем без войс-чата и жестов (увы, неактуальных). И что же нужно будет переделывать после введения БОВ и радиации ? Каким образом эти механики связаны с тем, что я описал? Вы навешиваете ярлыки на людей, а в своем глазу бревна не замечаете. Кто-то у вас ноет, иные - истерят. Вы адекватно общаться не умеете или не хотите. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts