Myk Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 (edited) 16 минут назад, Aibolitt сказал: ну и что не понятно по лабе? разработчики сделали стимул чтобы туда народ ходил и вылезло как можно больше багов по этой локации. в следующем патче это будет военная база. а 40 ур заработанный на лабе не прокачивает 50 силы. Лаба апает уровень и даёт огромную прибыль. Там вечно много фулок и можно весело повоевать. С введением берега и развязки не было такого оттока людей с других карт, все было в меру. По вашей же логике тестировать надо все - так вот, сколько времени уделяется паке, дробовикам(пулевые много кто берет?), Аксу, тт(и разные патроны к нему)... Про белый Броник вообще молчу. А много сейчас людей тестируют лес? В бункере все также проваливаются вещи под пол, на развязке пропадает пол локации, звук ходьбы не соответствует типу поверхности, на таможне пропадают двери... Тестировать надо все, а не на одной локации зацикливаться. Санаторий по оптимизации хромает сильно... Edited September 16, 2019 by Myk 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
cov3N Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 33 минуты назад, Madzai сказал: Изменение которое, по моему мнению, перевернет все с ног на голову, даже в тех областях где это не нужно. И это вместо того, что мы, долго и упорно ждем. Я тут областей, кроме заботы о новичках, и о том что бы "хоть какой то лут вынести при смерти как компенсация" не услышал. Это не весомые аргументы, на мой взгляд. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aibolitt Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 2 минуты назад, Myk сказал: Каким образом связаны между собой абуз страховки(что тут тестировать), 10 минут отката дикого(а тут?), Обилие лута(динамический спавн?И близко нет), скупка всей серии итемов у торгаша с целью перепродажи на барахолке? Где связь? Зачем это все было сделано? А атмосфера было. Ее просто убрали из игры. И топоров не убивали - помогали, и игроки кооперировались(и чвк, и дикие), причем без войс-чата и жестов (увы, неактуальных). И что же нужно будет переделывать после введения БОВ и радиации ? Каким образом эти механики связаны с тем, что я описал? Вы навешиваете ярлыки на людей, а в своем глазу бревна не замечаете. Кто-то у вас ноет, иные - истерят. Вы адекватно общаться не умеете или не хотите. а я вижу как вы не нытьем так катаньем вымораживаете у разработчиков желаемое вам. мне и не только мне, нравится воевать с дикими людьми, а не с ботами. не так это и плохо. вот как введут механики так и будем критиковать и предлагать. а пока не очем говорить. пока это истерика о желаемом. у них нет ресурсов анимации и механики складывания приклада сделать на всё оружие. не то что радиацию и биозаражение реализовать. давай будет реалистами? про кооперацию и помощь. так при чем тут разработчики и убрали? это компьютерная игра. в интеренете как и в играх народ чувствует безнаказанность за подлость. буквально пару дней назад прибежал со стоковым калашом в санаторий. за мной забегает топорист и куекает. я его не убиваю. поворачиваюсь спиной , открываю дверь, захожу и мне прилетает граната от него. его разработчики это заставили сделать? не несите чушь. эта атмосфера зависит от нас самих. в другой раз тоже простенько одетым в санатории пеня подловил в комнате чвк-залутыш и не убил, сопровождал по комнатам пока я лутался. ему было по фану. то что подленьких стрелков в спину стало намного больше да есть такое, но повторюсь. разрабы тут причем? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aibolitt Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 6 минут назад, Myk сказал: Лаба апает уровень и даёт огромную прибыль. Там вечно много фулок и можно весело повоевать. С введением берега и развязки не было такого оттока людей с других карт, все было в меру. По вашей же логике тестировать надо все - так вот, сколько времени уделяется паке, дробовикам(пулевые много кто берет?), Аксу, тт(и разные патроны к нему)... Про белый Броник вообще молчу. А много сейчас людей тестируют лес? В бункере все также проваливаются вещи под пол, на развязке пропадает пол локации, звук ходьбы не соответствует типу поверхности, на таможне пропадают двери... Тестировать надо все, а не на одной локации зацикливаться. Санаторий по оптимизации хромает сильно... весело повоевать? так это здорово. в чем проблема? я брал пока не прокачался. пробовал и дробовики. раньше любил с ними ходить на завод, теперь это мусор в моих руках, у ботов почемуто убер пушка-) про бункер в лесу известно с начала бета теста. тоесть два года, чуть больше уже. и там проваливались и проваливаются трупы. почему не заделали?хз почему. что там тестировать если локация практически не переделывалась и баги не исправляются. исправят побегаем и там. к томуже точек интереса надо бы добавить. раньше хоть за дефиком туда ходили. сейчас тоже есть что взять, но можно это получить легче. мы же не мазохисты, верно? санаторий кстати правили. теперь намного реже вещи проваливаются. с освещение проблемы, но тут на многих картах с освещением проблемы. ну и звук нам обещали в 0,12. а будут пулеметы. ибо оодин человек работает и не успевает. всё это обговаривалось по десять раз, не меньше. поэтому есть конструктивное предложение- давайте станем читателями , а не писателями Link to comment Share on other sites More sharing options...
Myk Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 3 минуты назад, Aibolitt сказал: а я вижу как вы не нытьем так катаньем вымораживаете у разработчиков желаемое вам. мне и не только мне, нравится воевать с дикими людьми, а не с ботами. не так это и плохо. вот как введут механики так и будем критиковать и предлагать. а пока не очем говорить. пока это истерика о желаемом. у них нет ресурсов анимации и механики складывания приклада сделать на всё оружие. не то что радиацию и биозаражение реализовать. давай будет реалистами? про кооперацию и помощь. так при чем тут разработчики и убрали? это компьютерная игра. в интеренете как и в играх народ чувствует безнаказанность за подлость. буквально пару дней назад прибежал со стоковым калашом в санаторий. за мной забегает топорист и куекает. я его не убиваю. поворачиваюсь спиной , открываю дверь, захожу и мне прилетает граната от него. его разработчики это заставили сделать? не несите чушь. эта атмосфера зависит от нас самих. в другой раз тоже простенько одетым в санатории пеня подловил в комнате чвк-залутыш и не убил, сопровождал по комнатам пока я лутался. ему было по фану. то что подленьких стрелков в спину стало намного больше да есть такое, но повторюсь. разрабы тут причем? Да что вы заладили-ноют, истерят. Я сейчас вижу истерику на последних двух страницах темы только у вас. Вы прочитать элементарного никак не можете - мы, хардкорщики, не "гнем свою линию" и не пытаемся "нанять". Мы требуем того, что нам было неоднократно обещано. Мы не пришли в батлу, кс, дестини с требованием хардкора. Мы пришли в проект, который изначально был заявлен таковым. А видим, что дело идёт в прямо противоположную сторону. Что касается ресурсов-Никита в прямом эфире менял шансы спавна вещей и отката дикого по просьбе стримеров. Тут не нужны какие-то усилия-два нажатия и готово. Кооперация же была из за того, что ты понимал(и многие понимали) что денег мало, страховки не было, а один ты все равно все не унесешь, поэтому чвк помогали топористам и не убивали пистолетчтков. Челоботу было понятно, что враги - чвк, и с него ты вынесешь больше. Но сейчас откат 10 минут и можно просто убить пару ботов/челоботов, хапнуть пару стволов и пока все раскидаешь-откат. И по кругу. Смысла нет ни беречь себя/лут, ни помогать кому-то. Только, как вы сказали, по фану, но это скорее исключение. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Myk Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 4 минуты назад, Aibolitt сказал: весело повоевать? так это здорово. в чем проблема? я брал пока не прокачался. пробовал и дробовики. раньше любил с ними ходить на завод, теперь это мусор в моих руках, у ботов почемуто убер пушка-) про бункер в лесу известно с начала бета теста. тоесть два года, чуть больше уже. и там проваливались и проваливаются трупы. почему не заделали?хз почему. что там тестировать если локация практически не переделывалась и баги не исправляются. исправят побегаем и там. к томуже точек интереса надо бы добавить. раньше хоть за дефиком туда ходили. сейчас тоже есть что взять, но можно это получить легче. мы же не мазохисты, верно? санаторий кстати правили. теперь намного реже вещи проваливаются. с освещение проблемы, но тут на многих картах с освещением проблемы. ну и звук нам обещали в 0,12. а будут пулеметы. ибо оодин человек работает и не успевает. всё это обговаривалось по десять раз, не меньше. поэтому есть конструктивное предложение- давайте станем читателями , а не писателями Это форум, он существует, чтобы на нем писать. И опять же, вот смотрите сколько людей пишут, что играть трудно. Есть на форуме топористы, они отстаивают свое мнение. Есть фулки-терминаторы, они топят за то, чтобы дальше оставаться таковыми. А я буду иногда, когда есть силы и терпение, отстаивать свое. А именно - чтобы Тарков хотя бы начал делать первые шаги в сторону того, что нам обещали ещё с альфы. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aibolitt Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 2 минуты назад, Myk сказал: Да что вы заладили-ноют, истерят. Я сейчас вижу истерику на последних двух страницах темы только у вас. Вы прочитать элементарного никак не можете - мы, хардкорщики, не "гнем свою линию" и не пытаемся "нанять". Мы требуем того, что нам было неоднократно обещано. Мы не пришли в батлу, кс, дестини с требованием хардкора. Мы пришли в проект, который изначально был заявлен таковым. А видим, что дело идёт в прямо противоположную сторону. Что касается ресурсов-Никита в прямом эфире менял шансы спавна вещей и отката дикого по просьбе стримеров. Тут не нужны какие-то усилия-два нажатия и готово. Кооперация же была из за того, что ты понимал(и многие понимали) что денег мало, страховки не было, а один ты все равно все не унесешь, поэтому чвк помогали топористам и не убивали пистолетчтков. Челоботу было понятно, что враги - чвк, и с него ты вынесешь больше. Но сейчас откат 10 минут и можно просто убить пару ботов/челоботов, хапнуть пару стволов и пока все раскидаешь-откат. И по кругу. Смысла нет ни беречь себя/лут, ни помогать кому-то. Только, как вы сказали, по фану, но это скорее исключение. да бомбит у меня когдаодно и тоже по ... даже не по десятому кругу пишут. задолбали и я об этом вас извещаю. пусть и вам будет не комфортно, если вы не понимаете по другому. в ыже долбите и долбите, ну сказал раз, два. не меняют значит так надо или не надо, но зачем ныть? по другому уже и не скажешь. требовать вы будете когда будет готовый продукт. вот ваши требования в стиле"хочухочу зочу выньдаполож" достали. идите вво флудилку или ещё куда и там по стодесятому кругу одно и тоже пишите 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Myk Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 Только что, Aibolitt сказал: да бомбит у меня когдаодно и тоже по ... даже не по десятому кругу пишут. задолбали и я об этом вас извещаю. пусть и вам будет не комфортно, если вы не понимаете по другому. в ыже долбите и долбите, ну сказал раз, два. не меняют значит так надо или не надо, но зачем ныть? по другому уже и не скажешь. требовать вы будете когда будет готовый продукт. вот ваши требования в стиле"хочухочу зочу выньдаполож" достали. идите вво флудилку или ещё куда и там по стодесятому кругу одно и тоже пишите Я обсуждаю текущий патч, с чего мне идти во флудилку? Почему вы вообще кого-то куда-то посылаете? Я что-то нарушил? Нет. Это у вас уже пальцы по клавиатуре не попадают. А пишу я и буду писать для того, чтобы разработчики знали, что есть ещё олдфаги-хардкорщики, которые от своего не отступят. Простите, какие вынь-да-положь? Мы ждём и терпим года полтора как. Уже тогда проект свернул с того пути, по которому он шел. А ваши бомбления... Мне до них дела нет, да и не для того я это все писал. Можете мне больше не отвечать, не вижу смысла в дальнейшей переписке. В игнор. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aibolitt Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 4 минуты назад, Myk сказал: Это форум, он существует, чтобы на нем писать. И опять же, вот смотрите сколько людей пишут, что играть трудно. Есть на форуме топористы, они отстаивают свое мнение. Есть фулки-терминаторы, они топят за то, чтобы дальше оставаться таковыми. А я буду иногда, когда есть силы и терпение, отстаивать свое. А именно - чтобы Тарков хотя бы начал делать первые шаги в сторону того, что нам обещали ещё с альфы. а я по разному хожу. и топором и без брони сто стоковым калашом и фулкой. и этой кайф когда игра предоставляет такой разный геймплей. не будут делать то что придется переделывать. это говорилось модераторами не в одном патче. тут Чернобыль это еще раз повторял , в этой теме. и он прав. как бы вы не ныли, но Тарков уже сейчас ярко индивидуален. и нет ему никакой альтернативы даже в таком виде какой он есть. и что то мне подсказывает, что упоротых хардкорщиков очень мало. и игра не будет на них ориентирована ибо это смерти подобно. она и так уже довольно жесткая, и будет усложняться. да не так быстро как хотелось бы. я вот очень надеялся что в 0,12 будет новый звук. ну вот очень его ждал, но вот обломс. поистерим на эту тему ?-))) страниц так сто 2 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aibolitt Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 6 минут назад, Myk сказал: Я обсуждаю текущий патч, с чего мне идти во флудилку? Почему вы вообще кого-то куда-то посылаете? Я что-то нарушил? Нет. Это у вас уже пальцы по клавиатуре не попадают. А пишу я и буду писать для того, чтобы разработчики знали, что есть ещё олдфаги-хардкорщики, которые от своего не отступят. Простите, какие вынь-да-положь? Мы ждём и терпим года полтора как. Уже тогда проект свернул с того пути, по которому он шел. А ваши бомбления... Мне до них дела нет, да и не для того я это все писал. Можете мне больше не отвечать, не вижу смысла в дальнейшей переписке. В игнор. есть соответсвующие тему по игре за диких- там и пишите чтоб убрали время с 10 минут до..... есть тема по торговле я тут задал вопрос пронизкий фпс и меня перекинули в тему про железо и проблемы с ним и вобщем то правильно, хорошо штрафных баллов не накинули. а сейчас что происходит ? флуд на флуде. я получается два года жду а не полтора как вы и что с того? в игнор??-))) это кого бомбит больше? еще вопрос-) Link to comment Share on other sites More sharing options...
deolex Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 Если отдельные игроки хотят устроить себе сложную жизнь в Таркове, я не понимаю что им мешает? Ты против страховки - Не пользуйся ею. ЗК это не реалистично - Выкинь его, ходи так. Нашел биток? - убегай. Барахолка убила экономику - Не торгуй. Используй только то что нашел и вынес из рейда. Десять минут откат дикого это дизбаланс - Ало! никто вас не заставляет по кд диким ходить. Только ты сам. Ходи раз в час. Броня 5 и выше класса позволяет танковать, а алтын держит 15 попадания ПС 5.45 - Не беда, твой выбор ПАКА и ушанка. Не нравятся квесты - ну ты знаешь да? ....и тд. и тп. Хочешь чуствовать крепкий сапог разработчика в одном месте, хорошо. Но не забывай не все хотят того же и не все думают как ты. Видел на форуме людей грезящих ржавыми ксюхами. Кого вы будете из них стрелять? Таких же бомжей с пм. Разве это интересно. Сейчас можно играть так как тебе нравится. Хочешь - бегай голый с мосинкой и получай кайф когда завалил запакованного ЧВКшника. Хочешь - надевай 6 класс + м4 с теплаком и строй из себя терминатора. Оба стиля игры имеют право быть. Никто не запрещает и не ограничивает. И когда кто-то пытается загнать игру в определенные рамки, я искренне недоумеваю чего этим людям нехватает. Видимо это вот то самое чувство "справедливости", когда хочется сложности, но чтобы обязательно для всех! Потому что когда создаешь сложности только для тебя, оказывается что-то слишком сложно. 9 6 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aibolitt Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 6 часов назад, deolex сказал: Если отдельные игроки хотят устроить себе сложную жизнь в Таркове, я не понимаю что им мешает? Ты против страховки - Не пользуйся ею. ЗК это не реалистично - Выкинь его, ходи так. Нашел биток? - убегай. Барахолка убила экономику - Не торгуй. Используй только то что нашел и вынес из рейда. Десять минут откат дикого это дизбаланс - Ало! никто вас не заставляет по кд диким ходить. Только ты сам. Ходи раз в час. Броня 5 и выше класса позволяет танковать, а алтын держит 15 попадания ПС 5.45 - Не беда, твой выбор ПАКА и ушанка. Не нравятся квесты - ну ты знаешь да? ....и тд. и тп. Хочешь чуствовать крепкий сапог разработчика в одном месте, хорошо. Но не забывай не все хотят того же и не все думают как ты. Видел на форуме людей грезящих ржавыми ксюхами. Кого вы будете из них стрелять? Таких же бомжей с пм. Разве это интересно. Сейчас можно играть так как тебе нравится. Хочешь - бегай голый с мосинкой и получай кайф когда завалил запакованного ЧВКшника. Хочешь - надевай 6 класс + м4 с теплаком и строй из себя терминатора. Оба стиля игры имеют право быть. Никто не запрещает и не ограничивает. И когда кто-то пытается загнать игру в определенные рамки, я искренне недоумеваю чего этим людям нехватает. Видимо это вот то самое чувство "справедливости", когда хочется сложности, но чтобы обязательно для всех! Потому что когда создаешь сложности только для тебя, оказывается что-то слишком сложно. им это писали многие и не один десяток раз, но они упорно твердят одно и тоже по надцатому кругу. вот нашел на просторах интернета про хардкощиков, кто это такие. сами они отправляют туда за определением. ну вот, получите----------------------------- Трудно определить, какая игра является хардкорной. Для одних игра покажется легкой, для других – тяжелой. Для хардкор геймера это должна быть игра со сложным игровым механизмом, с какими-то необычными поворотами в игровом процессе. Хардкорщик может неоднократно проходить оду и ту же локацию для улучшения своего мастерства, и ему порой бывает безразличен как игровой сюжет, так и конечный результат игры. эачастую,хардкорщики (другое название хардкор геймеров) это те же самые игроки,только с большим самомнением. Типа я крутой, а вы все нубы зеленые. Но, как говорил один мой знакомый, весна покажет, кто где гадил, и в процессе игры быстро выясняется кто ты, хардкорщик или просто. 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
fruit_cake Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 50 минут назад, deolex сказал: Если отдельные игроки хотят устроить себе сложную жизнь в Таркове, я не понимаю что им мешает? они просто мазохисты которым нравятся чтобы им больно делали насильно, а то мотивации нет страдать, на самом деле человеческая психика так и работает: пока не настанет край, никто шевелиться не будет 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Myk Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 (edited) 1 час назад, deolex сказал: Если отдельные игроки хотят устроить себе сложную жизнь в Таркове, я не понимаю что им мешает? Допустим, решила некая компания выпустить игру-авиасимулятор. Компанию эту назовем гсб, а игру - Забег в Вократ. Начали писать код, дошли до пре-альфы, и решили выпустить игру в ранний доступ. Сделали сайт, все по-красоте. Установили ценник и заявили, что игра, дескать, будет реалистичная. Система повреждений будет просчитываться, физика, большой выбор линейки современных самолётов, все существующие типа боеприпасов, пушечное оружие, нурсы, ракеты с самонаведением, тепловые ловушки... Все как в жизни.. настала пора альфы, билд вышел кривоватый, но в целом неплохой, несмотря на баги и просчеты. Контент мало-помалу добавлялся, карт и миссий становилось больше, развивалась система модернизации самолёта и прокачки пилота... И тут разработчики говорят, мол, система посадки-взлета надо дорабатывать и выпиливают ее, делая топливо бесконечным. Потом говорят, что система повреждений слишком сильно грузит ПК и вводят полоску жизни. Топовые самолёты держат попадания 2х-3х ракет. Потом стример просит сделать бойиболее динамичными и нерфится дамаг, увеличивается маневренность. На подходе силовые щиты... Тут на форуме задают вопрос: а когда, мол, обещанное то увидим? А ему отвечают: датычоооо, игруля палучилась отменая, все тип-топ. А если ты любитиль риализьма-не включай считы и стреляй толька пушкоми и нурсами... И не маневрируй. А то онлайн уподет и будити три колеки литать. И ваабсче гсб разариться и все, нибудит игры. Edited September 16, 2019 by Myk 3 10 Link to comment Share on other sites More sharing options...
2Seven Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 7 часов назад, deolex сказал: Сейчас можно играть так как тебе нравится. Хочешь - бегай голый с мосинкой и получай кайф когда завалил запакованного ЧВКшника. Хочешь - надевай 6 класс + м4 с теплаком и строй из себя терминатора. Оба стиля игры имеют право быть. Никто не запрещает и не ограничивает. Вот и устроили из хардкор игры батлфилдик - все бегают, ценности жизни никакой, ценности предметов никакой, ведь в схроне 100млн, есть барахолка и снова одеться можно за минуту. 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mangy Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 7 часов назад, deolex сказал: И когда кто-то пытается загнать игру в определенные рамки, я искренне недоумеваю чего этим людям нехватает. Вот котяра нормально высказался. https://youtu.be/MfTgvekO9F0 Весь геймплей в Таркове сводится к тому, что каждый играет так как хочет, может, привык, экспериментирует и т.п. и т.д. @Crispy1 вот цитата из "451 градус по Фаренгейту" «Мы все должны быть одинаковыми, не свободными и равными от рождения, как сказано в Конституции, а... просто одинаковыми. Пусть все люди станут похожи друг на друга как две капли воды, тогда все будут счастливы, ибо не будет великанов, рядом с которыми другие почувствуют своё ничтожество». Link to comment Share on other sites More sharing options...
pkozik Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 (edited) 6 часов назад, Myk сказал: Допустим, решила некая компания выпустить игру-авиасимулятор. Компанию эту назовем гсб, а игру - Забег в Вократ. Начали писать код, дошли до пре-альфы, и решили выпустить игру в ранний доступ. Сделали сайт, все по-красоте. Установили ценник и заявили, что игра, дескать, будет реалистичная. Система повреждений будет просчитываться, физика, большой выбор линейки современных самолётов, все существующие типа боеприпасов, пушечное оружие, нурсы, ракеты с самонаведением, тепловые ловушки... Все как в жизни.. настала пора альфы, билд вышел кривоватый, но в целом неплохой, несмотря на баги и просчеты. Контент мало-помалу добавлялся, карт и миссий становилось больше, развивалась система модернизации самолёта и прокачки пилота... И тут разработчики говорят, мол, система посадки-взлета надо дорабатывать и выпиливают ее, делая топливо бесконечным. Потом говорят, что система повреждений слишком сильно грузит ПК и вводят полоску жизни. Топовые самолёты держат попадания 2х-3х ракет. Потом стример просит сделать бойиболее динамичными и нерфится дамаг, увеличивается маневренность. На подходе силовые щиты... Тут на форуме задают вопрос: а когда, мол, обещанное то увидим? А ему отвечают: датычоооо, игруля палучилась отменая, все тип-топ. А если ты любитиль риализьма-не включай считы и стреляй толька пушкоми и нурсами... И не маневрируй. А то онлайн уподет и будити три колеки литать. И ваабсче гсб разариться и все, нибудит игры. Видимо, ты проспал всё лето? Спешу сообщить - готовится патч, в котором будет масса изменений. Что там будет, останется ли выпиленный "взлёт и посадка" - неизвестно, ждём. Вот-вот и должны дождаться. Одни игроки придумали себе что-то одно, другие что-то другое и спорят об этом друг с другом. А разработчики, не вмешиваясь в это, пилят своё, третье. Буянов на стримах не раз и не два рассказывал, что ему самому не нравится в текущем состоянии. И никакого даже намёка на то, что "игруля палучилась отменая, все тип-топ" - работа в активной фазе. К чему же ты это всё пишешь, друже? Edited September 17, 2019 by pkozik 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Princip Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 А что с дикими на новой заправке? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crispy1 Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 9 минут назад, Mangy сказал: @Crispy1 вот цитата из "451 градус по Фаренгейту" «Мы все должны быть одинаковыми, не свободными и равными от рождения, как сказано в Конституции, а... просто одинаковыми. Пусть все люди станут похожи друг на друга как две капли воды, тогда все будут счастливы, ибо не будет великанов, рядом с которыми другие почувствуют своё ничтожество». Подобную цитату можно взять пожалуй из любой книжки жанра антиутопии. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mangy Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 7 минут назад, Crispy1 сказал: Подобную цитату можно взять пожалуй из любой книжки жанра антиутопии. Да-да, это все для вас, поборников баланса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
pkozik Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 (edited) 38 минут назад, Кочевник сказал: Я изначало тоже ориентировался на целик. Вот видео (5:06) Он же просто журналист... Вот тебе кадр из видео, и увеличенный фрагмент. Сравни с целиком на картинке выше. Вот ещё красивее Ты же не хочешь мне сказать, что если 25 - это 25 метров, то 10 и 15, 40 и 42 - это тоже метры? Если да, тогда у меня возникает резонный вопрос: Если у этого оружия НАСТОЛЬКО кривая траектория полёта пули, что требует отдельной коррекции на 40 и 42 метра, как же стрелять с ПСО-1-1, на котором дальномер на 400 метров? По миномётному? Но траектория-то там вполне настильная. Поэтому что там журналисту сказали и что он понял, а потом сказал в камеру - тайна. Оставим на его совести. Возьмусь утверждать, что прицельная планка именно от 100 до 420 метров. Более того, можно взять таблицу превышений СП-5 для ВСК-94 (именно для ВСС в сети такой нет, так же как и НСД), не знаю, насколько она верна, но весьма правдоподобна: Как видно, при прицеле 100, превышение на 50 метров составляет всего 13 см. На 25м по факту там будет всего 6,5 см, зачем же для 25 метров делать отдельную настройку прицела? Глупости журналистские это всё. PS: а вообще, думается мне, что журналисту сказали так: "прицельная планка с шагом в 25 метров". А он сказал что "от 25 метров". Две буквы, а какая разница! Edited September 17, 2019 by pkozik Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bubl1k Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 8 часов назад, deolex сказал: Броня 5 и выше класса позволяет танковать, а алтын держит 15 попадания ПС 5.45 - Не беда, твой выбор ПАКА и ушанка. И когда кто-то пытается загнать игру в определенные рамки, я искренне недоумеваю чего этим людям нехватает. Ты уверен, что это мы загоняем себя в рамки? Точно мы? Давай подумай ещё раз, у тебя получится, я верю. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 25 minutes ago, Princip said: А что с дикими на новой заправке? А что с ними? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crispy1 Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 1 минуту назад, Mangy сказал: Да-да, это все для вас, поборников баланса. Видимо для меня слишком сложно. Всё равно не понимаю о чем ты. Link to comment Share on other sites More sharing options...
pkozik Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 (edited) 2 минуты назад, Кочевник сказал: Фиг знает. Вы логично рассуждаете и я с вами согласен. Но я уже не так уверен в том, что минимальная уставка 100 м. Мб действительно можно мушку к примеру настроить так, что бы расстояние стрельбы на уставке в 100 составляло 25 м + 50 м для каждой последующей ступени. Мушку можно вообще спилить и стрелять как из ружья, прицеливаясь по стволу. Но это же никто не делает - зачем? Можно просто прицелиться не в переносицу, а в подбородок, например. Или под него. Сместив точку прицеливания, решить требуемую задачу без настройки прицела вообще. Edited September 17, 2019 by pkozik Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts