BraunDe Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 2 hours ago, Smollet161 said: У меня небольшой вопрос, к форумчанам. Кто-то это реально будет использовать? Кто-то может испытывал лютую необходимость в over 9000 видах патронов для дробовика? Тем более в условиях когда в игре нет вменяемого описания и характеристик боеприпасов. Я конечно понимаю что стояла задача сделать крафт в игре, но зачем делать это ради галочки? Почему было не пустить силы на что-то реально полезное? Я тоже об этом подумал, всё равно будет найден самый лучший патрон и все будут пользоваться им. Link to comment Share on other sites More sharing options...
0-0_Pycckuu Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 Что за ивент с контейнером? Кто в курсе!? Link to comment Share on other sites More sharing options...
iHostile Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 Когда уже введут инфу не только о том куда убили, но и с чего и каким патроном? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 2 minutes ago, iHostile said: Когда уже введут инфу не только о том куда убили, но и с чего и каким патроном? Ну патрон лишнее наверно, а вот из чего да, было бы удобно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gorbun Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 (edited) 7 минут назад, Anatoly_MD сказал: Ну патрон лишнее наверно, а вот из чего да, было бы удобно. А в чем смысл названия ствола, без указания патрона, если наименование патрона скажет больше и будет информативнее? Edited September 17, 2019 by Gorbun Link to comment Share on other sites More sharing options...
VARG_Physics Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 17 часов назад, vedmedik сказал: Ваша проблема в том . что вы сами себе напридумывали игру мечты. и её правила Скорее вы , чем мы. "Мы" просто хотим то что обещали разрабы, ни больше ни меньше. Леший уже тыкнул, так что ознакомьтесь 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 6 minutes ago, Gorbun said: А в чем смысл названия ствола, без указания патрона, если наименование патрона скажет больше и будет информативнее? Вы сами ответили на свой вопрос )) На самом деле это мелочь, на которую можно обратить внимание когда послерейдовая статистика будет работать как надо. Link to comment Share on other sites More sharing options...
feest Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 Имхо, информативность убийства нужно свести к минимуму, игра в команде при подробной информации(килкаме??!) очень усложнит игру одиночек. Информативность оружия обеспечивает звук стрельбы, правда не сложно отличить дробовик от HK? Link to comment Share on other sites More sharing options...
StalinUI Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 1 час назад, KaelTheInvoker сказал: Нет, это действует только на вас. Аркадникам - на выход с хардкорного проекта. Вот только о "хардкорном" еще нужно подумать... Да эти хардкорщики сами потом не играют в то что наныли, уже не первый проект так загибается, игроки просят чтото в игре, разрабы делают, а потом в неё 3 калеки и играет Link to comment Share on other sites More sharing options...
cov3N Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 4 минуты назад, StalinUI сказал: Да эти хардкорщики сами потом не играют в то что наныли Тут (в таркове) есть хотя бы один пример на сегодняшний день, что "наныли хардкорщики" и ввели? 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gorbun Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 4 минуты назад, Anatoly_MD сказал: Вы сами ответили на свой вопрос )) На самом деле это мелочь, на которую можно обратить внимание когда послерейдовая статистика будет работать как надо. Да как сказать мелочь. Вот постоянно пишут всякие интересные истории как с полкарты, сколько там у нас хотя бы Таможня в длину? Вот-вот. Их там с чего убивают с одного выстрела и эти игроки еще видят, что за определенной оружие (обязательно дробаш како-нить с дробью 0000 не иначе или ПМ с 9х18 П гж. Так хоть у игроков понимание станет появляться, что эффективнее, а то многие до сих пор даже с 5.45х39 БТ бегают. Просто когда все окончательно перейдут на максимально эффективные патроны, и там броня да шлема, да прочее потеряет смысл, может и игра вернется к изначальной концепции. Но это лирика все. Проще на заглавной странице список тех боеприпасов написать, которые имеет в игре использовать.:) 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Qaleegoola Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 4 часа назад, StalinUI сказал: Да эти хардкорщики сами потом не играют в то что наныли, уже не первый проект так загибается, игроки просят чтото в игре, разрабы делают, а потом в неё 3 калеки и играет Казуальщики они такие. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gorbun Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 (edited) 2 минуты назад, cov3N сказал: Тут (в таркове) есть хотя бы один пример на сегодняшний день, что "наныли хардкорщики" и ввели? Тут только пугают, что мол подкрутят гайки чуток и все серваки пустые будут.:D А то что люди изначально платили за жесткач во внимание вообще не принимается. Edited September 17, 2019 by Gorbun Link to comment Share on other sites More sharing options...
RaideRRazor Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 7 minutes ago, StalinUI said: Да эти хардкорщики сами потом не играют в то что наныли, уже не первый проект так загибается, игроки просят чтото в игре, разрабы делают, а потом в неё 3 калеки и играет Интересно, а какие это такие игры? Давайте название, уж оч интересно ) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Qaleegoola Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 4 часа назад, StalinUI сказал: Да эти хардкорщики сами потом не играют в то что наныли, уже не первый проект так загибается, игроки просят чтото в игре, разрабы делают, а потом в неё 3 калеки и играет В данном конкретном случае игру могут "убить" как раз казуально настроенные личности, со воим девизом "превратить Тарков в унылые пострелушки и свалить в более интересный проект"!!! 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gorbun Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 (edited) 7 минут назад, RaideRRazor сказал: Интересно, а какие это такие игры? Давайте название, уж оч интересно ) Не ну вы чего, вот приходят злобные хардкорщики и давай свой хардкор требовать в каждой игре, то им просто, это им легко. Какие проекты эти хардкорщики испортили? Ну вы даете! Да тыщи их! Ах бедные бедные казуальные аркады с пустыми серверами из-за этих токсичных хардкорщиков.:D:D:D Edited September 17, 2019 by Gorbun 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
gudkirill Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 2 часа назад, cov3N сказал: Или ты не играл в те времена? Я играл с закрытой беты - у меня закадыка в Близзард работал тогда ;). И там, замечу, хардкор закончился одновременно с отменой барахолки (как за внутриигровую валюту, так и за реал). Тогда поменяли шансы дропа на эпики и сетовые комплекты и всё заверте... Мысль была другая - что и лютый хардкор первых времён и теперешняя вакханалия имели своих приверженцев. Мне нравилось именно начало, потом Дьябла стала не челленджем, а гринд-машиной. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 1 minute ago, Gorbun said: Тут только пугают, что мол подкрутят гайки чуток и все серваки пустые будут.:D А то что люди изначально платили за жесткач во внимание вообще не принимается. Вы подождите, если так будет продолжаться то нас вообще с форума погонят. Ишь ты! Купились, видите ли, на описание, поиграли пару лет да еще и просим с курса не сбиваться да доводить до обещанного! Совсем страх потеряли! По статистике - ведь там пишет кого мы убили, куда и каким оружием, патрон ведь не пишет? Хотя возможно не лишнее, не буду спорить на ровном месте, может и было бы удобнее и информативнее. Но тогда и "от себя" нужно тоже приклеивать каким б/п убил. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
vedmedik Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 6 минут назад, VARG_Physics сказал: Скорее вы , чем мы. "Мы" просто хотим то что обещали разрабы, ни больше ни меньше. Леший уже тыкнул, так что ознакомьтесь Встречайте новый системный модуль СБЭУ - симулятор боя в экстремальных условиях. Повторюсь . Да , я это даже комментировать не хочу . Я просто не понимаю этого. Бой сам по себе несет угрозу жизни. Что тут ( в игре ) подразумевают под экстримом? Паркур на 16 этаже -нету. Покорение горных вершин без страховки ? Подводный дайвинг. Нету тут ни чего такого. Так в чем тут экстремальные условия? Если уж на то пошло там же есть : организуйте схроны, используйте защищенные контейнеры и страховку. Разработчик обещал ,разработчик сделал. Кушайте не обляпайтесь. з.ы. Забил в поисковик симулятор боя в экстремальных условиях . Кроме Таркова ни чего толкового не выдает. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gorbun Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 6 минут назад, vedmedik сказал: Встречайте новый системный модуль СБЭУ - симулятор боя в экстремальных условиях. Повторюсь . Да , я это даже комментировать не хочу . Я просто не понимаю этого. Бой сам по себе несет угрозу жизни. Что тут ( в игре ) подразумевают под экстримом? Из этих слов Буянова "У нас же всё-таки симулятор, т.е. изначально наша игра позиционируется, как "боевой симулятор в опасных условиях"." Следует понимать, что между "экстремальными условиями" и "опасными условиями" стоит ставить "равно". Под опасными можно понимать и блокаду и в будущем, био и радио опасность, да и прочее такое, а не только "Паркур на 16 этаже -нету. Покорение горных вершин без страховки ? Подводный дайвинг." Link to comment Share on other sites More sharing options...
RaideRRazor Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 (edited) 17 minutes ago, Gorbun said: Не ну вы чего, вот приходят злобные хардкорщики и давай свой хардкор требовать в каждой игре, то им просто, это им легко. Какие проекты эти хардкорщики испортили? Ну вы даете! Да тыщи их! Ах бедные бедные казуальные аркады с пустыми серверами из-за этих токсичных хардкорщиков.:D:D:D Та да, я походу глупость сказал, тыщи точно в форум не влезут Edited September 17, 2019 by RaideRRazor Link to comment Share on other sites More sharing options...
iHostile Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 Вообще от Таркова наверное большинство ожидало соулс-подобной механики. По типа - здох, давай по-новой. А не очередной бутылкорояль с углубленным моддингом оружия. Так же из ААА-проектов те же соулсы достаточно хардкорны чтобы унизить казуалов-аркадников, и так же бросают довольно заметный вызов для хардкорщиков, и ессно так же возможно условно пройти игру которая нацелена на унижение игрока при помощи конторллера для гитар хиро. Как по мне лучше всё же занять нишу бдсм-шутана, чем превратится в "ещё один шутан". 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
vedmedik Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 1 минуту назад, Gorbun сказал: Из этих слов Буянова "У нас же всё-таки симулятор, т.е. изначально наша игра позиционируется, как "боевой симулятор в опасных условиях"." Следует понимать, что между "экстремальными условиями" и "опасными условиями" стоит ставить "равно". Под опасными можно понимать и блокаду и в будущем, био и радио опасность, да и прочее такое, а не только "Паркур на 16 этаже -нету. Покорение горных вершин без страховки ? Подводный дайвинг." Любые боевые действия несут угрозу жизни и представляют опасность . Что Буянов обещал , то и сделал . Угроза жизни в игре присутствует. Встречайте новый системный модуль СБЭУ С этим разобрались. Теперь я опять не пойму чем вы недовольны и чего хотите. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gorbun Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 (edited) 3 минуты назад, vedmedik сказал: Любые боевые действия несут угрозу жизни и представляют опасность . Что Буянов обещал , то и сделал . Угроза жизни в игре присутствует. Встречайте новый системный модуль СБЭУ С этим разобрались. Теперь я опять не пойму чем вы недовольны и чего хотите. Вот это "У нас же всё-таки симулятор, т.е. изначально наша игра позиционируется, как "боевой симулятор..." и это: "Т.е. главная задача у нас вообще, во всей разработке абсолютно – это убедительный реализм. Пускай не максимальный реализм, но максимально убедительный." Это не я сказал. Это дословные цитаты Никиты Буянова. Мне надо какие-нибудь сказанные им слова подчеркнуть? Edited September 17, 2019 by Gorbun Link to comment Share on other sites More sharing options...
Madzai Posted September 17, 2019 Share Posted September 17, 2019 4 минуты назад, iHostile сказал: Вообще от Таркова наверное большинство ожидало соулс-подобной механики. По типа - здох, давай по-новой. А не очередной бутылкорояль с углубленным моддингом оружия. И как вы это себе представляете в условиях шутера? Как очередной DayZ только с кастомайзом оружия и от первого лица? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts