Jump to content

Патч 0.11.7.3867


Chernobyl_52

Recommended Posts

4 часа назад, Troya сказал:

Ну так и армор дамаг тоже не плох вроде, 45 единиц.

Проникающая 15 всего, задолбаешься выбивать броню в 0.

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, strumel сказал:

Причем тут это? Видимость поднять на нормальный уровень а не туман долбаный, что бы на берегу и в лесе было с высокой точки всю карту видно(где рельеф позволяет) и будет счастье. Мы же за реализм, верно? Зачем мне прицел на 2 км если я им не пользуюсь даже в половину?

О каком реализме может идти речь когда "подняли разброс у оружия на 30%"? Реализм был выгоден для продаж у целевой аудитории которая не поскупится отсыпать за хороший симулятор 5к рублей. Теперь надо пилить аркадку и популяризироваться у остальных покупателей, они реже будут покупать пак за 5к, но их больше.

  • Sad 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, accessdenied сказал:

О каком реализме может идти речь когда "подняли разброс у оружия на 30%"? Реализм был выгоден для продаж у целевой аудитории которая не поскупится отсыпать за хороший симулятор 5к рублей. Теперь надо пилить аркадку и популяризироваться у остальных покупателей, они реже будут покупать пак за 5к, но их больше.

То есть до этого отдача была "реалистичная"?))

Link to comment
Share on other sites

14 minutes ago, istepan said:

У БП 7.62 самый низкий урон по мясу.

 

Спасибо за таблицу, освежило память.

Я чесгря не понимаю почему урон "по мясу" вообще различается. Спецом не являюсь - но разве явная разница не должна присутствовать только между УС и остальными? По броне да, там уже урон должен разниться. Это мнение диванного бойца, возможно я спорол жуткую чушь. 

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, accessdenied сказал:

О каком реализме может идти речь когда "подняли разброс у оружия на 30%"? Реализм был выгоден для продаж у целевой аудитории которая не поскупится отсыпать за хороший симулятор 5к рублей. Теперь надо пилить аркадку и популяризироваться у остальных покупателей, они реже будут покупать пак за 5к, но их больше.

Да, а когда то нам говорили что бсг работает чут ли не на энтузиазме и им не так важны деньги как качество. Похоже пара ящиков денег все таки меняет мышление. 

2 минуты назад, Anatoly_MD сказал:

Спасибо за таблицу, освежило память.

Я чесгря не понимаю почему урон "по мясу" вообще различается. Спецом не являюсь - но разве явная разница не должна присутствовать только между УС и остальными? По броне да, там уже урон должен разниться. Это мнение диванного бойца, возможно я спорол жуткую чушь. 

Скорость бьет броню но прошивает тушку на сквозь, а самое высокое повреждение добивается тем что пуля остаётся в тушке

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Qaleegoola сказал:

То есть до этого отдача была "реалистичная"?))

Возможно до этого ее пытались сделать реалистичной.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Anatoly_MD сказал:

Спасибо за таблицу, освежило память.

Я чесгря не понимаю почему урон "по мясу" вообще различается. Спецом не являюсь - но разве явная разница не должна присутствовать только между УС и остальными? По броне да, там уже урон должен разниться. Это мнение диванного бойца, возможно я спорол жуткую чушь. 

Ну как почему, тот же БП пробивает насквозь тушку с минимальными повреждениями, а вот к примеру тот же HP деформируется, "гуляет" внутри туши. (Или я не понял о чем речь)

4 часа назад, accessdenied сказал:

Возможно до этого ее пытались сделать реалистичной.

Что?

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, accessdenied сказал:

О каком реализме может идти речь когда "подняли разброс у оружия на 30%"? Реализм был выгоден для продаж у целевой аудитории которая не поскупится отсыпать за хороший симулятор 5к рублей. Теперь надо пилить аркадку и популяризироваться у остальных покупателей, они реже будут покупать пак за 5к, но их больше.

Соглашусь с сутью(но не формой). Повышение отдачи было оправдано тем, что при максимальной прокачке скиллов оружие стреляло в точку. Пмсм стоило уменьшить влияние скиллов на стрельбу. Но в любом случае что-то надо было делать. Разработчики экспериментируют, и это правильно. 

Edited by Myk
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, accessdenied сказал:

Что из того что я написал "что"?

Я спросил была ли по вашему мнению отдача до ее повышения реалистична? Ваш ответ я вообще не понял, в смысле пытались сделать? Ее и сделали более реалистичной за счет увеличения, а так же это лишний стимул к прокачке умений.

Ко всему прочему это не окончательный вариант механики отдачи, проще она как было сказано не станет, но работать над ней еще будут.

Edited by Qaleegoola
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Qaleegoola сказал:

Я спросил была ли по вашему мнению отдача до ее повышения реалистична? Ваш ответ я вообще не понял, в смысле пытались сделать? Ее и сделали более реалистичной за счет увеличения, а так же это лишний стимул к прокачке умений.

Не знаю была ли она реалистичной но повторю - ее пытались сделать таковой, а теперь просто увеличили на 30% у всего оружия.

  • Sad 1
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, accessdenied сказал:

Не знаю была ли она реалистичной но повторю - ее пытались сделать таковой, а теперь просто увеличили на 30% у всего оружия.

Если брать в общем, то сейчас она более реалистична, чем та что была до этого.

Edited by Qaleegoola
  • Sad 1
Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, strumel сказал:

Скорость бьет броню но прошивает тушку на сквозь

Ну так у НР самая большая скорость, но почему то урон больше чем у БП с немного меньшей скоростью. Бред какой то  с патронами.

Link to comment
Share on other sites

7 minutes ago, strumel said:

Скорость бьет броню но прошивает тушку на сквозь, а самое высокое повреждение добивается тем что пуля остаётся в тушке

Я понимаю, но для наглядности: 

Spoiler

image.png.4a90eb06b724d7197b72c05c2ff3b1b3.png

Разница между БП и ХП по мясу в 50%, когда разница в скорости 24м/с. 

Как по мне, логичнее было бы, например (цифры от балды, но однозначно их надо поднимать) - 70 как база по мясу у всех 7.62 отталкиваясь от 700мс, с небольшой разницей опираясь на процент разницы скорости. Бронебойным (как я понимаю, там не только скорость но и сама пуля имеет значение) уже крутить пробитие брони, и т.д. УС делать вообще другую базу урона (там еще всё это дело завязано будет на глушитель). 

Что скажете? Разве не выглядит логичнее? Или я тут сам себе напридумывал неведомую... ммм... ситуацию? 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Troya сказал:

Ну так у НР самая большая скорость, но почему то урон больше чем у БП с немного меньшей скоростью. Бред какой то  с патронами.

ПРОНИКАЮЩАЯ способность у HP меньше гораздо, по этому она наносит большой урон мясу.

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Myk сказал:

Повышение отдачи было оправдано тем, что при максимальной прокачке скиллов оружие стреляло в точку.

Странное решение, так как что изменилось? Прокаченные умения и обвес нивелирует это все. Как по мне из того, что получилось основная задача была ещё больше повысить выживаемость "папок" по сравнению с теми, кто не так много на игру времени тратит. Хорошо хоть барахолка ещё есть.

14 минуты назад, Anatoly_MD сказал:

Я чесгря не понимаю почему урон "по мясу" вообще различается. 

Сейчас вам всякие сказки будут расказывать про то, что от сквозного урон типа меньше и бла-была-была. Хотя разнцы ни кто не почувствует если в ту же селезенку пуля прилетит, так как её уже просто не будет.:D тут вопрос больше в лечении, так как вытаскивать пулю из тела одно, а другое когда вытаскивать ни чего и не надо.:)

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Anatoly_MD сказал:
Скрытый текст

 

Я понимаю, но для наглядности: 

  Скрыть содержимое

image.png.4a90eb06b724d7197b72c05c2ff3b1b3.png

Разница между БП и ХП по мясу в 50%, когда разница в скорости 24м/с. 

Как по мне, логичнее было бы, например (цифры от балды, но однозначно их надо поднимать) - 70 как база по мясу у всех 7.62 отталкиваясь от 700мс, с небольшой разницей опираясь на процент разницы скорости. Бронебойным (как я понимаю, там не только скорость но и сама пуля имеет значение) уже крутить пробитие брони, и т.д. УС делать вообще другую базу урона (там еще всё это дело завязано будет на глушитель). 

Что скажете? Разве не выглядит логичнее? Или я тут сам себе напридумывал неведомую... ммм... ситуацию? 

 

 

Дело вот в этих показателях.

image.png.4a90eb06b724d7197b72c05c2ff3b1b3.png

Edited by Qaleegoola
Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, Troya said:

Ну так у НР самая большая скорость, но почему то урон больше чем у БП с немного меньшей скоростью. Бред какой то  с патронами.

Именно на это я и пытаюсь обратить внимание.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Troya сказал:

Ну так у НР самая большая скорость, но почему то урон больше чем у БП с немного меньшей скоростью. Бред какой то  с патронами.

 

4 часа назад, Anatoly_MD сказал:

Именно на это я и пытаюсь обратить внимание.

Плюс ко всему бронебойная пуля не деформируется так как та же HP, от сюда и урон меньше.

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, Qaleegoola said:

Дело вот в этих показателях.

 

Спасибо за указание. Но, я извиняюсь за настырность, и задаюсь вопросом - когда человеку прилетает в голую грудь патроном 7.62, ведь он не прислушивается к ощущениям и говорит такой: 

1) - А, насквозь прошло, видимо это БП, побегу-ка я дальше!

Или

2) - Ух, пуля застряла, точно ХП, капец мне, помираю! Но на всякий пальните мне еще раз в ту же голую грудь патроном 7.62, ведь мне всё равно не хватило немного чтоб все 80 очков выбить! 

Я думаю посыл понятен. Возможно я просто не понимаю, т.к. к счастью с этой темой вблизи не сталкивался.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Anatoly_MD сказал:
Скрытый текст

 

Спасибо за указание. Но, я извиняюсь за настырность, и задаюсь вопросом - когда человеку прилетает в голую грудь патроном 7.62, ведь он не прислушивается к ощущениям и говорит такой: 

1) - А, насквозь прошло, видимо это БП, побегу-ка я дальше!

Или

2) - Ух, пуля застряла, точно ХП, капец мне, помираю! Но на всякий пальните мне еще раз в ту же голую грудь патроном 7.62, ведь мне всё равно не хватило немного чтоб все 80 очков выбить! 

Я думаю посыл понятен. Возможно я просто не понимаю, т.к. к счастью с этой темой вблизи не сталкивался.

 

 

Тут скорей о летальности идет речь, если БП пробьет насквозь не нанеся повреждения внутренним органам это одно, а если HP вращаясь разорвет все внутри это совсем другое)

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Qaleegoola сказал:

Дело вот в этих показателях

Мы вам про "убедительный реализм", а вы про показатели. Показатели меняются в угоду "убедительному реализму" если есть цель его достичь. То, что там в теле деформируется - хорошо. То, что пробивает насквозь, по вашему, не наносит значимого урона никогда? Должен быть мизерный шанс на такую удачу, а не показатели. Кусок металла, блин, тело пробивает, боец при этом соображает деформировалась или не деформировалась) 

Edited by BSOD0451
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, BSOD0451 сказал:

Мы вам про "убедительный реализм", а вы про показатели. Показатели меняются в угоду "убедительному реализму" если есть цель его достичь. То, что там в теле деформируется хорошо, то что пробивает насквозь по вашему не наносит значимого урона никогда? Должен быть мизерный шанс на такую удачу, а не показатели. Кусок металла, блин, тело пробивает, боец при этом соображает деформировалась или не деформировалась) 

Это ИГРА, естественно ничего не вращается и не деформируется, отсюда и показатели.

Edited by Qaleegoola
Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Anatoly_MD сказал:

Именно на это я и пытаюсь обратить внимание.

Сама ещё форма пули влияет. Хотя тут все сложно. Много переменных. В игре только один параметр отвечающий за урон. И совершенно нет шока. У ботов есть что-то, но как понимаю он вообще един для всех пуль при попадании по ним. Да и органов внутренних нет. Так что урон в игре это что-то, что на глаз только можно настраивать. В отличие от бронебойности и бронезащиты, к слову.:)

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...