strumel Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 13 минуты назад, Troya сказал: Всё верно. Есть НР и есть RIP. Последние гораздо опаснее НР. Ну считай это экспансивки, за то они бесполезны против даже лёгких бронижелетов. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Myk Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 22 минуты назад, VARG_Physics сказал: И что из этого следует? Моя статистика человека, играющего 85% рейдов от позиций, говорит что большинство контактов до 200 метров, а если не выпендриваться с еденичными случаями, то и до 100. То что иногда что то случается, не повод вводить ненужные пока механики. Поправлю сам себя: на 200 метрах теряется треть скорости, а энергия падает на 45%. На 100м потеря энергии примерно четверть. Насчёт механики согласен, сейчас она не нужна. Но разговор то начинался несколько иначе, с предложения ув. @Anatoly_MD сделать базовый урон у 762 с коэффициентом в зависимости от скорости/расстояния. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ker Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 21 час назад, pkozik сказал: А зачем тогда дальномер вообще? Или у вас есть свои таблицы, аналогичные тем, что в НСД? Прошу поделиться, можно в личку. У тебя например на псо сетка прицела есть по ней расчитывается расстояние до человека элементарно . Не знаешь посмотри тут.http://www.shooting-ua.com/force_shooting/practice_book_110.htm Link to comment Share on other sites More sharing options...
pkozik Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 1 минуту назад, Ker сказал: У тебя например на псо сетка прицела есть по ней расчитывается расстояние до человека элементарно . Не знаешь посмотри тут.http://www.shooting-ua.com/force_shooting/practice_book_110.htm Знаю. Именно поэтому я и спросил о потребностях в дальномере. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ker Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 Какие то дальномеры ,повреждения патронов ... Мне вот клановую систему охота с общим схроном . Ну и конечно адекватнае маркеры в группе . Но не судьба ,тут же не игра ,а реализм ,хардкор ))))))))) 1 1 7 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
iHostile Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 6 минут назад, Ker сказал: Какие то дальномеры ,повреждения патронов ... Мне вот клановую систему охота с общим схроном . Ну и конечно адекватнае маркеры в группе . Но не судьба ,тут же не игра ,а реализм ,хардкор ))))))))) Адекватный маркер можно сделать по типу видимости в пнв/комп прицелах, с наличием прапоровского маяка в инвентаре. Как это работает ИРЛ, например пилоты ввс видят такие маячки на оверлеях шлемов или на дисплеях. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ker Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 1 минуту назад, iHostile сказал: Адекватный маркер можно сделать по типу видимости в пнв/комп прицелах, с наличием прапоровского маяка в инвентаре. Как это работает ИРЛ, например пилоты ввс видят такие маячки на оверлеях шлемов или на дисплеях. Да вполне ,только под это дело привязать какие нить очки ,один фик слот бесполезен ,ну и естесно это будет работать для людей только в группе. Но эт только хотелки и мечты . Так что господа разработчики не забивайте голову . Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aaand1q Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 13 минуты назад, Ker сказал: Какие то дальномеры ,повреждения патронов ... Мне вот клановую систему охота с общим схроном . Ну и конечно адекватнае маркеры в группе . Но не судьба ,тут же не игра ,а реализм ,хардкор ))))))))) Да уж ... если отвлечься от существующих технических проблем в игре, то тема про клановые убежища, имеющие общий схрон, пмсм, классная Link to comment Share on other sites More sharing options...
Qaleegoola Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 4 часа назад, _Aaandy_ сказал: Да уж ... если отвлечься от существующих технических проблем в игре, то тема про клановые убежища, имеющие общий схрон, пмсм, классная Это то, что было заявлено. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
iHostile Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 Только что, Qaleegoola сказал: Это то, что было заявлено. %шутка про патч% Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aaand1q Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 2 минуты назад, Qaleegoola сказал: Это то, что было заявлено. Откровенно говоря, не знал, поэтому в первые секунды был обрадован, но позднее всплыли воспоминания прошлого ... темпы реализации всего заявленного ... и радость ушла) Link to comment Share on other sites More sharing options...
mystery26 Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 4 часа назад, o4zloiroman сказал: Еще будут вопросы по делу? Даже не смешно, одни краши и три обращения по сути... Проехали короче. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
PIROMASTER Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 12 минуты назад, Ker сказал: Какие то дальномеры ,повреждения патронов ... Мне вот клановую систему охота с общим схроном . Ну и конечно адекватнае маркеры в группе . Но не судьба ,тут же не игра ,а реализм ,хардкор ))))))))) Ну учитывая что ждали, а выдали повязки, то как я уже писал ранее когда будут вводить войп и рации, выдадут флажки.. А насчет клановой составляющей.. уже много раз писал и говорил, что раз уж нет в игре сюжета, то подавл. большинство бегает в пвп, казалось бы решение на поверхности, дайте расширенное пвп это людям, пусть бегают воюют, кто хочет как раньше одиночками или собираются в кланы и воюют кланами, и люди успокоятся на время, пока есть интерес чего то нового в игре, плюс как никак взаимодействие, плюс опять же один позовет другого в игру для битв в кланах, лишняя реклама и покупка акков И по поводу клан. составляющей Никита говорил на одном из подкастов, что хочет сразу ввести с внутр экономикой и всем остальным.. зачем такой размах и нахрена такие грандиозные планы строить я не знаю, мы тут даже регистр урона вылечить который год не можем, проще было бы вводить по чуть чуть начинать уже фиг знает когда Но нет, надо все через другое место делать.. ждем какой то невнятный и никому неизвестный сюжет, и в это время наклепаем ка мы 100 видов очков и 100500 разных боеприпасов, которые никто использовать не будет, кроме топ(бронебойных), а кланы будут после релиза, в принципе по скорости разработки и предпосылок можно сказать "никогда" Собственно уже стало все окончательно понятно, когда просили поменять навыки и их влияние, а вместо этого просто топором рубанули отдачу у всего что стреляет на 30% У кого логическое мышление развито, тот понимает куда это все идет и к какому финалу.. А жаль.. какая игруха классная могла бы быть... 2 6 Link to comment Share on other sites More sharing options...
VARG_Physics Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 (edited) 37 минут назад, Ker сказал: Мне вот клановую систему охота с общим схроном То что они сейчас пытаются делать, с кучей бюрократии , какими то заявками, датами регистрации и т.д , они умудряются назвать фундаментом клановой системы. На вопрос, почему не делается как везде- автоматом через сайт и за деньги, ответ был буквально такой "Мы не как все, хахаха" Гении управления решили что ручная система , с запросами в личку и работой через дискорд, это лучше чем автоматезированная регистрация. На вопрос что будет когда кланов будет больше 1к, ответа не последовало. Edited September 19, 2019 by VARG_Physics 1 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
VARG_Physics Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 28 минут назад, Ker сказал: работать для людей только в группе. С чего бы это? Маячки должны быть видны всем кто оденет пнв. Это плата за то что вам легче определить где свой а где чужой. А так, даже не понимаю, зачем все это надо. Играем 2 года, проблем нет, только когда новички приходят. Но после игры месяц два все налажывается. Ну да, если вы играете с рандомами, то это ваша проблема. Всегда и везде, слаженная группа имеет приемущество над случайными незнакомцами Link to comment Share on other sites More sharing options...
LikeaPRO Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 Стрелял в армии. Весил тогда 65 наверное. Отдачей могло убить))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
AFT Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 Тощий Вася просидевший пол жизни у компа и не поднимавший ничего кроме бутылки с колой\пивом получил возможность стрельнуть из АК. Для него отдача показалась просто адской. А в таркове, даже увеличенная просто песня. И он кричит да как же так! Отдача маленькая! В реале она во какая!! А тут меня нубы с выстрела убивают! Надо еще увеличить. А Петя бывший вояка смотрит и думает, что за фигня? Наверно это сосед Вася работает в БСГ и делает отдачу. 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
LikeaPRO Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 Без огромной базовой отдачи теряют смысл обвесы. Это же игровая составляющая. Реально на отдачу сильно влияет рукоятка, если не трогать сам механизм. Раньше калашу хватало цевья под рукоятку, самой рукоятки и коллиматора. Сейчас надо поменять все. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
VARG_Physics Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 1 час назад, Se7enSins сказал: Стрелял в армии. Весил тогда 65 наверное. Отдачей могло убить Вот прямо с языка. Тут люди не совсем понимают от чего зависит стрельба... от кости! А я то думал от правильного положения тела, и правильной хватки. Насмешили Link to comment Share on other sites More sharing options...
AFT Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 7 минут назад, Se7enSins сказал: Без огромной базовой отдачи теряют смысл обвесы. Это же игровая составляющая. Реально на отдачу сильно влияет рукоятка, если не трогать сам механизм. Раньше калашу хватало цевья под рукоятку, самой рукоятки и коллиматора. Сейчас надо поменять все. На отдачу влияет хват и пламегаситель. (Это из обвесов) А так сама конструкция оружия. Link to comment Share on other sites More sharing options...
KaelTheInvoker Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 (edited) Отдачу надо полностью менять. Это опять мой взгляд, который может не совпадать с вашим. Если вас что-то не устроило, мне было бы намного приятнее читать критику в ответ, чем поставленный негативный смайлик под постом. Спасибо. 1. Сделать ее свободной, т.е. убрать порог, при котором оружие перестает уводить вертикально вверх, и начинает дергать горизонтально. Сделать свободный увод ствола и его контроль, по аналогии со Squad/Arma 3/Insrurgency. 2. Уменьшить базовую отдачу у большинства оружия. 3. Сократить навык контроля отдачи на несколько десятков уровней, уменьшить его влияние. 4. Увеличить влияние обвесов на отдачу оружия. У рукояток сделать особые параметры отдачи, которые могут представлять разные горизонтальные и вертикальные хар-ки, как в IRL, а также значительно повысить влияние длины ствола на отдачу, громкость оружия, эргономику, а также точность и начальную скорость пули. 5. Сбалансировать параметры отдачи у образцов оружия. Сделать отдачу M-4 значительно ниже AK-74, а не равной, и многое другое. Да что уж говорить, в игре у серии АК не представлены стволы, это очень плохо. Вроде высказал все. Edited September 19, 2019 by KaelTheInvoker Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aibolitt Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 1 час назад, VARG_Physics сказал: Тут люди не совсем понимают от чего зависит стрельба... от кости! А я то думал от правильного положения тела, и правильной хватки. Насмешили техника владения, опыт, да всё это важно, но не будем спорить о том что масса тела и сильный хват сделает отдачу значительно слабее чем в руках подросткоподобного дрыща, который в жизни не поднимал ничего тяжелее ложки. приведу пример, не совсем корректный если сравнивать тип оружия других стран но мысль думаю будет понятна. в японии,расчет противотанкового ружья (если не ошибаюсь тайп 97)составлял штатно три бойца. в реальности четыре пять человек. кроме большого веса самого ружья там еще и боекомплект таскать надо было. НО!!! это не главное. проблема в том что японцы низкорослые, тонко костные дрыщи. п другому и не скажешь. и у них часто ломалась ключица после выстрела, от отдачи. при том что наши бойцы из захваченного оружия на Халхин голе стреляи и без переломов. не помню фамилию нашего бойца, но читал как он стрелял с двух рук на вскидку из птр, и ни вес ни отдача его не смущали. видел его фотографию, это тип больше двух метров и не худенького телосложения. так что и вес и сила стрелка имеют значение а равно и техника применения. но согласитесь, физ подготовка в армии не только чтоб быстро бегать ЗЫ со стороны стрелок-пулеметчик прыгает как мячик во время стрельбы, но стреляя сами Вы сильно удивитесь своим ощущениям. отдача не кажется сильной, и пули попадают туда куда вы целитесь-) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aibolitt Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 (edited) @ Chernobyl_52 а можно у Вас спросить?-) в планах сделать подсветку коллиматоров регулируемой по яркости?(знаю, уже спрашивали. а как обстоят дела на данный момент?) и просьба подкинуть идею, если еще планируется вводить какие то обвесы на оружие АК. обвес вот такого плана . почему бы и нет? Edited September 19, 2019 by Aibolitt Link to comment Share on other sites More sharing options...
VARG_Physics Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 2 часа назад, Aibolitt сказал: и у них часто ломалась ключица после выстрела, от отдачи И причем тут винтовки? 2 часа назад, Aibolitt сказал: сильно удивитесь Ничего удивительного не замечал, пулемет на то и пулемет, чтобы кучно класть очередями. Знаете в чем главное отличие? Ну кроме ствола? Наличие сошек, поставьте их на любой ствол, и получите чудеса при стрельбе лежа, как у нас в таркове стоя.🤣 2 часа назад, Aibolitt сказал: пули попадают туда куда И так попадают, если принять правильное положение. Но это стрельбище, а в реальности чаще всего под вами камни, грязь и еще куча всего что мешает хорошо встать/лечь. А сошки решают уйму проблем, там уже главное хорошо приклад упереть. Про массу тела и прочее- не фактор от слова совсем. Встречал и худых дрищей которые были крутыми стрелками, и жиробасов или качков, которые не могут пристреляться на 25. Правильное положение тела и крепкая хватка- вот залог успеха. Ну и глаза😉 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aibolitt Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 (edited) 18 минут назад, VARG_Physics сказал: И причем тут винтовки? Ничего удивительного не замечал, пулемет на то и пулемет, чтобы кучно класть очередями. Знаете в чем главное отличие? Ну кроме ствола? Наличие сошек, поставьте их на любой ствол, и получите чудеса при стрельбе лежа, как у нас в таркове стоя.🤣 И так попадают, если принять правильное положение. Но это стрельбище, а в реальности чаще всего под вами камни, грязь и еще куча всего что мешает хорошо встать/лечь. А сошки решают уйму проблем, там уже главное хорошо приклад упереть. Про массу тела и прочее- не фактор от слова совсем. Встречал и худых дрищей которые были крутыми стрелками, и жиробасов или качков, которые не могут пристреляться на 25. Правильное положение тела и крепкая хватка- вот залог успеха. Ну и глаза😉 а давайте не будем брать профессионально подготовленного военного с опытом,или хотябы срочника погран войск, и с тем что обсуждается тут. при прочих равных сильный, крупный телосложением новичок в подавляющем большинстве покажет намного лучшие результаты слабого, субтильного опять же новичка. да люди разные, некоторые, сколько не учи, в момент выстрела тупо закрывают глаза пока магазин не опустеет. некоторые сразу стреляют куда надо. но это исключение из правила. хочу напомнить что тут на форуме постоянно говрят о том что прокачка мастерства не должна так сильно влиять на отдачу. хм... реалисты, а вжизни разве навыки не влияют так сильно на точность стрельбы? еще как влияют. мыже тут профессионалы , ну те кто бегает по картам Таркова? и Вам VARG_Physics говорю отдельно, я не спорю как оно есть в жизни, техника стрельбы ставится под присмотром инструктора с зеркальным приспособлением, и без оного( не помню как правильно называется), и без этого никак. но тут игра, вместо этого прокачиваемые навыки, так как ни индивидуальные особенности, ни уже имеющаяся подготовка и опыт в игре не работают. и в силу разных причин в игре много уцсловностей. их или надо принять и ждать и надеяться что что то изменят и играть, тестить дальше. или не принимать и соответственно не играть, тестить. спорить, дискутировать то о чем? раз все всё понимают.... ЗЫ по пулемету отдельный разговор. его привел в пример как видимость отдачи и реальная точность стрельбы. хотя... сошки конечно"роляют" но если помните там от автомата есть и другие отличия, которые совместно с сошками приводят к точной стрельбе(автомату они не помогут). но!!! срелка то колбасит от отдачи, а на результат это не сильно влияет Edited September 19, 2019 by Aibolitt Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts