Anatoly_MD Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 2 minutes ago, Myk said: Я предлагал ввести персональные ассортимента у торговцев. У каждого он свой и каждые 2 часа меняется. Не будет сотен стволом и миллионов патронов. В этот завоз ты можешь купить акм, некоторые обвесы к нему и, скажем, 120 патронов пс. У другого игрока в это же завоз только витязь и СКС. Броня/медицина - весь ассортимент меняется и зависит от ул торговца плюс карма. Предложение расписано было достаточно подробно, но увы, посчитали неактуальным. Кажется помню это предложение, не помню если тогда гавкнул (лайкнул) - если нет, то считайте что я это сделал сейчас )) Полностью поддерживаю данное высказывание. Может так было бы даже интереснее - особенно в отрядах, обмениваться тем что есть. Link to comment Share on other sites More sharing options...
prt1zn Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 4 минуты назад, Myk сказал: @prt1zn @Anatoly_MD Кмк вы немного о разном сейчас говорите. Партизан(правильно прочитал) говорит что независимо от экипировки игроки должны иметь равные шансы выйти из боя победителем и тут я а корне несогласен. В любом случае у чвк в броне, хорошим оружием с обвесами, прицелом будет больше шансов на победу и это нормально. Ну кто в жизни пройдет на обвешанного с ног до головы бойца, имея в руках 153, ПМ, ТТ и т.п.? Естественно, в таком случае контакта следует избегать, а не говорить о балансе и всеобщем равенстве, равных возможностях(а с какого, собственно, перепугу?) и т.д. изначальная экипировка определяет стиль игры. А лезть на фулку с сайгой-9 - признак суицидальных наклонностей, почему игра должна подобное поощрять? Анатолий же говорит об изменении экономики, уменьшении доступности топовой экипировки и изменении урона. И тут я соглашусь на все 146%. Фул эквип должен быть результатом кропотливой, осторожной игры, слаженности командной работы, а не доступным каждому первому после открытия барахолки хламом. Я не соглашусь, что консервная банка в реальном бою имеет больше шансов выжить, у нас всё же реалистичный шутер, так можно тогда просто посмотреть на то что происходило в том же Афганистане, когда люди на козликах и с автоматом на перевес оказывали должное сопротивление регулярной армии с вертолётами и тяжёлой техникой, да и тот же Вьетнам, где бывшие крестьяне выиграли войну у регулярной армии с бесконечным по сути бюджетом на войну. Если говорить про те же шлемы, то они служат для защиты от причинения увечья головы самим бойцом, от защиты пистолетных патронов, от защиты от осколков арматуры и стекла, но они не защищают ни от одного автоматного патрона в реальности. И многие бойцы так же их зачастую не надевают. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
pkozik Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 5 минут назад, Myk сказал: Я предлагал ввести персональные ассортимента у торговцев. У каждого он свой и каждые 2 часа меняется. Не будет сотен стволом и миллионов патронов. В этот завоз ты можешь купить акм, некоторые обвесы к нему и, скажем, 120 патронов пс. У другого игрока в это же завоз только витязь и СКС. Броня/медицина - весь ассортимент меняется и зависит от ул торговца плюс карма. Предложение расписано было достаточно подробно, но увы, посчитали неактуальным. Отряд, в котором два десятка бойцов, такую тему переварит легко: список товаров к покупке всеми членами отряда, которые увидели у себя предмет в продаже. А одиночки - так и будут страдать. 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
jonnyGUN Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 (edited) Патроны патроны... А мне не нравится то, что несмотря на кучу везде валяющегося мусора опытный боец ЧВК оставшись без бинта в кармане не может остановить кровотечение подручными средствами. Пусть-бы он от этого страдал больше или еще что, но когда ты израсходовал уже все что было с собой из медицины способной остановить кровотечение от случайной дробинки, очень грустно смотреть как твои части тела "чернеют" одна за другой, а ты мечешься от трупа к трупу в поисках бинта... Edited September 24, 2019 by jonnyGUN Link to comment Share on other sites More sharing options...
Myk Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 1 минуту назад, prt1zn сказал: Я не соглашусь, что консервная банка в реальном бою имеет больше шансов выжить, у нас всё же реалистичный шутер, так можно тогда просто посмотреть на то что происходило в том же Афганистане, когда люди на козликах и с автоматом на перевес оказывали должное сопротивление регулярной армии с вертолётами и тяжёлой техникой, да и тот же Вьетнам, где бывшие крестьяне выиграли войну у регулярной армии с бесконечным по сути бюджетом на войну. Если говорить про те же шлемы, то они служат для защиты от причинения увечья головы самим бойцом, от защиты пистолетных патронов, от защиты от осколков арматуры и стекла, но они не защищают ни от одного автоматного патрона в реальности. И многие бойцы так же их зачастую не надевают. Консервная банка имеет в бою намного больше шансов выжить, нежели боец в штанах, берцах и толстовке. В афгане муджахеды воевали в горах, которые они знают от и до, которых поддерживало и прятало местное население, которые изрыли горы крысиными норами... и воевали по тактике партизанских отрядов. Вьетконговцев тренировали и вооружали советские инструкторы, и тем не менее посмотрите какие там были потери вьетконговцев. Шлем же даёт лишь шанс рикошета. Понятно, что автоматный или винтовочный патрон его пробьет. Но при попадании вскользь он даёт шанс выжить. В Таркове же нет просчёта шанса пробития от угла попадания, отсюда тоже идёт дисбаланс. Бывают случаи, когда умираешь от попадания именно в шлем, когда модель головы не задета, но сам шлем пробит. Link to comment Share on other sites More sharing options...
prt1zn Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 Только что, Myk сказал: Шлем же даёт лишь шанс рикошета. Понятно, что автоматный или винтовочный патрон его пробьет. Но при попадании вскользь он даёт шанс выжить. В Таркове же нет просчёта шанса пробития от угла попадания, отсюда тоже идёт дисбаланс. Бывают случаи, когда умираешь от попадания именно в шлем, когда модель головы не задета, но сам шлем пробит. Есть же тут на шлемах характеристика шанса рикошета, но не знаю работает это или нет. В любом случае, прежде чем писать что какое-то оружие надо убрать или ослабить на начальных уровнях у игроков, нужно начать понимать что игра на высоких уровнях и так даёт преимущества в виде нереалистичных шлемов и тем более нереалистичных забрал, которые такое ощущение что были сделаны с использованием инопланетных технологий. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ker Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 28 минут назад, Anatoly_MD сказал: У продавцов вообще не должно быть кол-ва предметов. Просто например, в день можно купить - 2 пистолета, 2пп, одну винтовку, один автомат. А иногда приходишь а у него их просто нет - не завезли. И играешь тем что есть в схроне. Надо подстраиваться и уметь пользоваться преимуществами любого оружия и снаряжения. А любимый ствол выносить с желанием его принести обратно и страхом потерять. Ага и будут бегать вообще одни топористы ,уже проходили. Забыли ограничение на патроны ,когда перекупы скупали и форум выл ? По поводу новичкам трудно . Думаю да ,и очень и это минус . Хорошо нам говорить кто давно играет. А теперь смотрите ,чтобы разработчику продвигать проект ,платить людям ,нужны деньги . Где их взять если новички перестану идти ? Я тоже много хочу ,но у нас разовый платеж а не подписка и высокая сложность отпугивает людей. И это еще нет пока возврата средств. А вот на релизе скорее всего будет возврат.даже сейчас придумали шепардов ,потому что новечек понять не фига не может. Это не нормально . Да всегда будет аудитория таких как мы ,которые будут все хавать в таркове и радоваться обновам,но это уже не принесет денег ,игру мы купили. А новенькие не пойдут. Разработка будет или стоять или по году мини патчик делать. По этому игру в итоге оказуалят, что уже и происходит.и как бы буянов пафосно не говорил о планах по игре на стримах ,всеравно кушать ему хочется . Уже не раз просили сделать хорошее обучение ,переделать урон патронов ,довести до ума систему повреждений ,бронирования ,сделать адекватные квесты ,по сюжету ,а не налутай хлама или открой патроны (кстати Буянов когдато говорил что предметы с магазинов ,к квестам привязывать не будут ,пару лет назад)были грамотные предложения (я не про бред с добавлением органов телу и прочей ереси)да много адекватного предлагали ,но почему то упорно вводят разную дич. Мне например не хватает теперь только квеста Ахилеса +убить чвк из лука в пятку со 100 шагов ,причем в левую пятку . Лук только ввести нужно.) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Myk Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 6 минут назад, prt1zn сказал: Есть же тут на шлемах характеристика шанса рикошета, но не знаю работает это или нет. В любом случае, прежде чем писать что какое-то оружие надо убрать или ослабить на начальных уровнях у игроков, нужно начать понимать что игра на высоких уровнях и так даёт преимущества в виде нереалистичных шлемов и тем более нереалистичных забрал, которые такое ощущение что были сделаны с использованием инопланетных технологий. Шанс считается независимо от угла попадания, это не танки. А за переапаные шлема согласен целиком и полность. Плюс как по мне, можно ввести повышенное заброневое по голове, чтобы не было очередей из акм в голову без фатальных последствий. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mangy Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 3 часа назад, cov3N сказал: Там новости про вторую половину берега в патче от ноябрь-декабрь 17го. На обт мы перешли в начале июля, там в списках патча так же ввели берег первую половину. Я уже поглядел/проверил Но да, славные деньки были. Мы выживали как могли. Не, альфа у меня только с таможней ассоциируюется Точно 😁. Старею видать 🤣 Как будто вчера было и как будто столько времени прошло. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ker Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 Кстати вот ввели красивые слова,заброневое пробитие ,фрагментация.А толку??? Регистарация урона уже полтора года косячит и чем больше будет красивых слов и сложных расчетов тем больше косяков.Сделать хотбокс брони ,хитбокс тела и так есть уже ,убрать не нужные расчёты.Например урон пс по бране 20 ,по телу 30 и,а у прс по броне 5 по теле 40 например.У брани хит бокс например пака 30 1 пс минус броня или 6 прс после урон по телу.И я на 1000 процентов уверен ,что если вам оставить красивые слова фрагментация .за броневое пробитие но изменить систему расчёта вы не увидите разницу.Эта разница у вас в голове ,вы пытаетесь привязать игру к реалу,а это только игра и сложное на всегда хорошо в данном аспекте игры.Расчеты повреждений нужно упрощать ,тогда половина косяков пропадёт ,которых не было на альфе,и начале збт.Ну это конечно сугубо моё мнение. Link to comment Share on other sites More sharing options...
RaideRRazor Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 2 hours ago, prt1zn said: Что бы у лоулевелов вообще не было шансов против хайлевелов? Надо думать ещё и о балансе начинающих игроков, напротив тех, кто играет давно, иначе игра в начале будет отторгать вновь пришедших, старые будут уходить потому что игра надоела, и в итоге игра умрёт. Не должно быть дисбаланса, в идеале, начинающий игрок должен в возможностях боя ничем не уступать тому, кто играет давно. Мда, и правсоюзы новичков, ну тогда давайте так, мосинк3 и такие вот стволы вы не сможете одевать после 10го уровня? Это реально печально что вы так думаете. Я не говорю что бы прокаченные были лучше, я к тому, что бы создавать искусственный буст для новичков, чувствуете разницу? Пахнет дисбалансом нет? Link to comment Share on other sites More sharing options...
piyon82 Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 В 20.09.2019 в 16:57, o4zloiroman сказал: Качайте патч 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
prt1zn Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 22 минуты назад, RaideRRazor сказал: Мда, и правсоюзы новичков, ну тогда давайте так, мосинк3 и такие вот стволы вы не сможете одевать после 10го уровня? Это реально печально что вы так думаете. Я не говорю что бы прокаченные были лучше, я к тому, что бы создавать искусственный буст для новичков, чувствуете разницу? Пахнет дисбалансом нет? Дисбалансом пахнет вообще вся нереалистичная броня в игре, и не надо говорить о мосинке забывая о другом. Как-то лицемерием попахивает. Link to comment Share on other sites More sharing options...
RaideRRazor Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 1 hour ago, prt1zn said: Я не соглашусь, что консервная банка в реальном бою имеет больше шансов выжить, у нас всё же реалистичный шутер, так можно тогда просто посмотреть на то что происходило в том же Афганистане, когда люди на козликах и с автоматом на перевес оказывали должное сопротивление регулярной армии с вертолётами и тяжёлой техникой, да и тот же Вьетнам, где бывшие крестьяне выиграли войну у регулярной армии с бесконечным по сути бюджетом на войну. Оооо ну вы вообще выдали.... Во вьетнаме погибло около 60к американских солдат, из которых 10к не боевые, погибшие в разных происшествиях. Раненных около 300к по разным причинам. Вьетнамский фронт потерял 1.1 млн убитыми и около 600к ранеными, и при этом у них была и авиация и все средства поддержки. Конечно там был и другой контингент, и французы и австралийцы но на глобальном плане можно не брать те потери. Потери в Астане составили около 15 к войск Ссср и по спорным данным около 620к ополченцев! Да в астане была ситуация другая, война партизанская, и ссср ввел силы пво которые там в принципе не нужны и недолжны были быть и так далее. Через какую призму собственных интересов вы смотрите? 5 minutes ago, prt1zn said: Дисбалансом пахнет вообще вся нереалистичная броня в игре, и не надо говорить о мосинке забывая о другом. Как-то лицемерием попахивает. Ах, ну тогда давайте прапор будет продавать рейлган, ссылаясь на другие проблемы игры прикрываясь заботой о новичках, это как называется? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Myk Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 1 час назад, pkozik сказал: Отряд, в котором два десятка бойцов, такую тему переварит легко: список товаров к покупке всеми членами отряда, которые увидели у себя предмет в продаже. А одиночки - так и будут страдать. Вывешивать на сайт клана список кому чего нужно. Необходимый предмет купят несколько разных людей, а нужен только один(например, АКМ) и будут они лежать до востребования. А там уже пройдет 2часа и список необходимых товаров будет неактуальным. А если решать 2 десятка человек это будут в войсе, то 5ка бойцов будут собираться в рейд по часу. Это скорее принудит людей бегать с разными стволами и юзать разные обвесы. Тут главное все хорошо продумать, чтобы не было так : ты выбираешь между ПМ, ТТ и ПБ. Из брони только дефик на обмен и колпак. Воюй, воин . Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 Товарищ @Chernobyl_52 привет, Вы видели вопросы что я Вам задавал вчера? Link to comment Share on other sites More sharing options...
cov3N Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 1 час назад, jonnyGUN сказал: очень грустно смотреть как твои части тела "чернеют" одна за другой, а ты мечешься от трупа к трупу в поисках бинта... А что не так, не пойму? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crispy1 Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 14 минуты назад, Anatoly_MD сказал: Товарищ @Chernobyl_52 привет, Вы видели вопросы что я Вам задавал вчера? По моему он все игнорит, что ему пишут в последние дни. Link to comment Share on other sites More sharing options...
jonnyGUN Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 11 минуту назад, cov3N сказал: А что не так, не пойму? то что "Импровизированный жгут может быть изготовлен из любых подручных средств: ремня, верёвки и т. п." . Почему персонаж не умеет импровизировать? Типа как временное средство могло-бы помочь и внести некоторое разнообразие. Link to comment Share on other sites More sharing options...
fruit_cake Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 Убиваю бота, подхожу лутать, сзади спавнится бот и выносит ноги, живот руки, отбиваюсь от него, отлечиваюсь, ухожу, просто беззвучно падаю мёртвым, сбоку звук выстрелов уже в темноте. Бегу по лесу, слышу бежит чвк, сажусь и начинаю высаживать магазин на 60 в него, через десяток выстрелов автомат перестаёт стрелять, я в недоумении, по мне начинают стрелять, начинаю опять стрелять и о чудо автомат продолжает стрелять, высаживаю весь оставшийся магазин в противника и конечно же он меня в ответ убивает. Реализм. Игра на данный момент просто не работает и оставляет только негативные эмоции. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crispy1 Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 2 минуты назад, jonnyGUN сказал: то что "Импровизированный жгут может быть изготовлен из любых подручных средств: ремня, верёвки и т. п." . Почему персонаж не умеет импровизировать? Типа как временное средство могло-бы помочь и внести некоторое разнообразие. тогда не нужно будет делать следущего 2 часа назад, jonnyGUN сказал: ты мечешься от трупа к трупу в поисках бинта... что в игру добавляет намного больше разнообразия и интереса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
pkozik Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 46 минут назад, Myk сказал: Вывешивать на сайт клана список кому чего нужно. Необходимый предмет купят несколько разных людей, а нужен только один(например, АКМ) и будут они лежать до востребования. А там уже пройдет 2часа и список необходимых товаров будет неактуальным. А если решать 2 десятка человек это будут в войсе, то 5ка бойцов будут собираться в рейд по часу. Это скорее принудит людей бегать с разными стволами и юзать разные обвесы. Тут главное все хорошо продумать, чтобы не было так : ты выбираешь между ПМ, ТТ и ПБ. Из брони только дефик на обмен и колпак. Воюй, воин . Маленько не так. Есть высокоценные предметы, например, Салева и Ифак, или бронебойные патроны любых используемых в отряде калибров. они нужны всегда и отряд их будет выбирать всегда и залежей этих вещей не будет. А у одиночки - именно залежи, он не знает, что ему завтра понадобится, поэтому он будет страдать, в зависимости от содержимого завоза. Кроме того - торговцы вроде как к локациям будут привязаны, это дополнительно ограничит возможность торговли. Link to comment Share on other sites More sharing options...
LikeaPRO Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 4 hours ago, Ker said: Нет ,тестилось . На 10 раз 1 раз убивает ,про грудь вообще молчу ,8 пуль в упор голышь держит . Раньше 1 в голову 100 проц труп ,2 в грудь труп. Вообще раньше система повреждения была лучше. На мой взгляд ,более правдоподобная. Щас наверно лоб бронированный Блин, меня вчера с ПМа на лабе убили в голову)) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 8 minutes ago, Crispy1 said: По моему он все игнорит, что ему пишут в последние дни. Возможно просто очень занят. Но ответы на вопросы всё-таки хотелось бы получить. Link to comment Share on other sites More sharing options...
pkozik Posted September 24, 2019 Share Posted September 24, 2019 6 минут назад, jonnyGUN сказал: то что "Импровизированный жгут может быть изготовлен из любых подручных средств: ремня, верёвки и т. п." . Почему персонаж не умеет импровизировать? Типа как временное средство могло-бы помочь и внести некоторое разнообразие. Это новая механика, требующая времени программистов и времени моделлеров, а так же аниматоров. Кроме того, вылазят косвенные задачи - что за подручные средства? Откуда они берутся? Они должны быть игровыми объектами? Их должно быть МНОГО, а это вызывает уже изменение локаций. И т.д. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts