Jump to content

Патч 0.11.7.3867


Chernobyl_52

Recommended Posts

3 минуты назад, Anatoly_MD сказал:

 

Для этого нужно быть минимум 5 уровня, сразу после вайпа к ней нет доступа, емнип.

для пятого уровня надо выжить всего лишь в двух рейдах и вуаля ты на барахолке можешь продавать а Покупать ты можешь сразу 

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Qaleegoola сказал:

область условного сердца, которая будет работать по принципу черной конечности

И действительно зачем человек сердце, это не жизненно важный орган. А еще можно будет добавить возможность прокачки частей тела у терапевта к примеру купить титановую пластину ну скажем 4 класса заместо обычного черепа. Замена обычных конечностей на механические протезы которые увеличат скорость бега, силу, уберут отдачу и эффект перелома. Вот это будет киберпанк боевой симулятор который мы заслужили. 

Если уж и делать подобное то как минимум на уровне Rising storm или никак. 

  • Sad 1
Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, VINTOREZ--2 said:

для пятого уровня надо выжить всего лишь в двух рейдах и вуаля ты на барахолке можешь продавать а Покупать ты можешь сразу 

Хм, чето думал что и для покупки тоже нужно было быть 5 уровня. Сорян. Вайп был давно, Барахолку использую мало, запамятовал. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Anatoly_MD сказал:

Хм, чето думал что и для покупки тоже нужно было быть 5 уровня. Сорян. Вайп был давно, Барахолку использую мало, запамятовал. 

бывает

Link to comment
Share on other sites

6 minutes ago, Schutze_Paulus said:

Если уж и делать подобное то как минимум на уровне Rising storm или никак. 

А может сделать на модельке просто хитбокс размером с условный кулак в районе сердца, если попал - убил сразу. 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Anatoly_MD сказал:

А может сделать на модельке просто хитбокс размером с условный кулак в районе сердца, если попал - убил сразу. 

а если справа пробили аорту то всё ок будет?

Link to comment
Share on other sites

Только что, Anatoly_MD сказал:

А может сделать на модельке просто хитбокс размером с условный кулак в районе сердца, если попал - убил сразу. 

Это и есть система райзинг шторма. По мимо стандартных конечностей есть хитбоксы внутренних органов где попадания в сердце и спиной мозг это смерть. Почка, печень, желудок, легкое это очень тяжелая рана которая может убить сразу,  а может просто сделать инвалидом с уменьшенной стаминой. Вполне себе компромиссный вариант между реализмом и игрой. И было бы неплохо иметь, что то подобное в таркове, лишь без вариантов где у сердечка есть 40хп которые дают шанс бегать с осколком в правом желудочке не умирая при этом. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Schutze_Paulus сказал:

Это и есть система райзинг шторма. По мимо стандартных конечностей есть хитбоксы внутренних органов где попадания в сердце и спиной мозг это смерть. Почка, печень, желудок, легкое это очень тяжелая рана которая может убить сразу,  а может просто сделать инвалидом с уменьшенной стаминой. Вполне себе компромиссный вариант между реализмом и игрой. И было бы неплохо иметь, что то подобное в таркове, лишь без вариантов где у сердечка есть 40хп которые дают шанс бегать с осколком в правом желудочке не умирая при этом. 

Реактор в яме можно собрать будет? И костюм?

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Schutze_Paulus сказал:

Это и есть система райзинг шторма. По мимо стандартных конечностей есть хитбоксы внутренних органов где попадания в сердце и спиной мозг это смерть. Почка, печень, желудок, легкое это очень тяжелая рана которая может убить сразу,  а может просто сделать инвалидом с уменьшенной стаминой. Вполне себе компромиссный вариант между реализмом и игрой. И было бы неплохо иметь, что то подобное в таркове, лишь без вариантов где у сердечка есть 40хп которые дают шанс бегать с осколком в правом желудочке не умирая при этом. 

Я имел ввиду не наличие ХП говоря о черной конечности, а то что механика работы повреждений как от попадания в черную конечность, что бы урон наносился по всем зонам.

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, fruit_cake said:

а если справа пробили аорту то всё ок будет?

Я имел ввиду хитбокс сердца а не аорты. Почему? Потому, что иногда в грудь нужно несколько попаданий. Голому персонажу. 

А на самом деле я уже давно ною - попадания в голую грудь должны убивать сразу, автоматным/винтовочным патроном одним попаданием, пистолетным - с двух (хотя тоже можно одним, чтоб жизнь медом не казалась.  И не надо заморачиваться с хитбоксами, аортами и прямой кишкой. У нас есть игровые условности? Пусть эта будет одной из них). Ну и регистрацию урона тоже подтянуть - тоже очень важно естессно.

Сделать это в качестве ивента, просто покдрутив урон пулям до 80+ автоматным/винтовочным патронам, пистолетным например 50. Правда с кол-вом брони что есть сейчас и ее настройками результам может быть кривоват. 

Edited by Anatoly_MD
  • Hot 1
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Anatoly_MD сказал:

Я имел ввиду хитбокс сердца а не аорты. Почему? Потому, что иногда в грудь нужно несколько попаданий. Голому персонажу. 

А на самом деле я уже давно ною - попадания в голую грудь должны убивать сразу, автоматным/винтовочным патроном одним попаданием, пистолетным - с двух (хотя тоже можно одним, чтоб жизнь медом не казалась.  И не надо заморачиваться с хитбоксами, аортами и прямой кишкой. У нас есть игровые условности? Пусть эта будет одной из них. Ну и регистрацию урона тоже подтянуть - тоже очень важно естессно.

Сделать это в качестве ивента, просто покдрутив урон пулям до 80+ автоматным/винтовочным патронам, пистолетным например 50. Правда с кол-вом брони что есть сейчас и ее настройками результам может быть кривоват. 

вон новая колда вышла, там с пары попаданий все ложатся, куда реалистичней выглядит, тут же стреляешь в грудь, попадаешь в руки и они поглощают урон, в ответ тебе с выбитых рук спокойно ставят хедшотик

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, fruit_cake said:

вон новая колда вышла, там с пары попаданий все ложатся, куда реалистичней выглядит, тут же стреляешь в грудь, попадаешь в руки и они поглощают урон, в ответ тебе с выбитых рук спокойно ставят хедшотик

Я в неё не играл - поэтому ничего не могу сказать.

А в Таркове однозначно нужно урон увеличивать всем боеприпасам. Также как и радиус летальности/контузии (особенно в помещениях, там вообще должно считаться сплошное поражение/контузия если тыв комнате а там рванула граната) гранат, до кучи.  

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, istepan сказал:

Как разбогатеть после вайпа?

Что делать в первую очередь?

Что собирать и т.п.?

Может есть какая-то инфа?

 Есть один вариант. Заходишь в оффлайн и изучаешь. 

 Есть ещё один вариант. Заходишь на ютуб и смотришь. 

 Есть ещё один. Заходишь на форум и спрашиваешь/читаешь. 

 И самое сложное - заходишь в игру и пробуешь, методом проб и ошибок. 

 В  общем все делается самостоятельно,

 

 

  • Cold 1
  • Upvote 3
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, fruit_cake сказал:

вон новая колда вышла, там с пары попаданий все ложатся, куда реалистичней выглядит, тут же стреляешь в грудь, попадаешь в руки и они поглощают урон, в ответ тебе с выбитых рук спокойно ставят хедшотик

Ну не с пары, это Вы уже утрируете, а еще там ХП само восстанавливается.

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

Люди если увеличивать урон от огнестрела, то тогда полностью пропадет актуальность скорострельности, АК и довольно. Смысл тогда в обширном выборе стволов.

Link to comment
Share on other sites

Какие сердца,у нас что симулятор анатомии? У нас регистрации урона нормальной нет карл....Да и игра про оружие как говорил Никита. Да и не будет у нас нормальной регистрации урона пока такая система расчётов .Я хз альфу не  застал .Но с первого дня обт я в игре и могу сказать,как говорил не раз.У нас не было тогда проблем с регистрацией урона и фризами .И убились люди в разы легче,дефик не спасал.Потом изменили систему повреждений ,прикрутили патронам и бране доп параметры и началось.....И проблемы не в компах людей а в серверах и не потому что они плохие,боже упаси.Просто у железа есть ограничение на мощности ,они не бесконечны,отдача и приём интернета также ограничен.Я например заметил ,когда карта не сильно заполнена фризов или почти нет или вообще нет.Регистрация также работает адекватно .Особенно щас когда упал общий онлайн. А почему ,да потому что легче серверу обсчитать всю информацию поступающую .Вы думаете я не хочу видеть разные части теля,реальные действия патрон при попадании в броню и тело человека? Очень хочу. Но я также понимаю что этого скорее всего не будет ещё много лет .Неужели вы думаете что в более огромных компаниях не хотели бы сделать систему повреждений более реальной или или там нет людей способных на это ?.Сть конечно,просто они понимают что сервера в онлайн  игре не смогут обсчитать такой поток информации.А потому я как всегда сетую за упрощение расчётов,нет у меня конечно есть надежда на новый движок ,но она призрачная. Всем бобра мужики :)

Link to comment
Share on other sites

23 minutes ago, Version_lexa said:

Люди если увеличивать урон от огнестрела, то тогда полностью пропадет актуальность скорострельности, АК и довольно. Смысл тогда в обширном выборе стволов.

Предлагаете оставить как есть? Чтобы убить в голую грудь из, внезапно, автомата - нужно было зажать?

Извините, но Вы сами себе противоречите - если всё оружие будет убивать, будут использовать больше видов оружия. А то сейчас актуальны 3-4 лазергана (из которых зажимают на бегу) и пара винтовок. 

По скорострельности - еще страшнее, ведь если условный Кедр за попадание даёт условные 50 урона, с его скорострельностью можно выпустить магазин "примерно туда" и свалить врага, прежде чем выцеливать тем же Вепрем 7.62. Профит.

Edited by Anatoly_MD
добавил
  • Like 1
  • Upvote 4
Link to comment
Share on other sites

12 минуты назад, Ker сказал:

Какие сердца,у нас что симулятор анатомии? У нас регистрации урона нормальной нет карл....Да и игра про оружие как говорил Никита. Да и не будет у нас нормальной регистрации урона пока такая система расчётов .Я хз альфу не  застал .Но с первого дня обт я в игре и могу сказать,как говорил не раз.У нас не было тогда проблем с регистрацией урона и фризами .И убились люди в разы легче,дефик не спасал.Потом изменили систему повреждений ,прикрутили патронам и бране доп параметры и началось.....И проблемы не в компах людей а в серверах и не потому что они плохие,боже упаси.Просто у железа есть ограничение на мощности ,они не бесконечны,отдача и приём интернета также ограничен.Я например заметил ,когда карта не сильно заполнена фризов или почти нет или вообще нет.Регистрация также работает адекватно .Особенно щас когда упал общий онлайн. А почему ,да потому что легче серверу обсчитать всю информацию поступающую .Вы думаете я не хочу видеть разные части теля,реальные действия патрон при попадании в броню и тело человека? Очень хочу. Но я также понимаю что этого скорее всего не будет ещё много лет .Неужели вы думаете что в более огромных компаниях не хотели бы сделать систему повреждений более реальной или или там нет людей способных на это ?.Сть конечно,просто они понимают что сервера в онлайн  игре не смогут обсчитать такой поток информации.А потому я как всегда сетую за упрощение расчётов,нет у меня конечно есть надежда на новый движок ,но она призрачная. Всем бобра мужики :)

тут огромная часть информации просчитывается на клиенте и уже отправляется на сервер для обработки и передачи другим игрокам, читеры могли открывать двери без ключей т.е. алгоритм открытия дверей как-то просчитывался на клиенте и уже потом отправлялся на сервер что дверь открыта

Link to comment
Share on other sites

Думаю для большего реализма необходимо сделать отброс человека при попадании в него из какого либо оружия , допустим попадания в упор с игольников так объект может даже не почувствовать , легкая встряска , но вот в упор с дробаша совсем другое дело , метров на 3 чтоб отбрасывало при попадании в упор с дробаша , а если еще объект в бронежилете того все 5 метров , вот было бы жесть .

  • Sad 2
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Vitaha-Donetsk сказал:

Думаю для большего реализма необходимо сделать отброс человека при попадании в него из какого либо оружия , допустим попадания в упор с игольников так объект может даже не почувствовать , легкая встряска , но вот в упор с дробаша совсем другое дело , метров на 3 чтоб отбрасывало при попадании в упор с дробаша , а если еще объект в бронежилете того все 5 метров , вот было бы жесть .

Вы фильмов пересмотрели?)

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, fruit_cake сказал:

вон новая колда вышла, там с пары попаданий все ложатся, куда реалистичней выглядит, тут же стреляешь в грудь, попадаешь в руки и они поглощают урон, в ответ тебе с выбитых рук спокойно ставят хедшотик

А в старой 2007 года, которую они перевыпустили типа сейчас, так и с одной даже падают на хард серверах, но здесь эти игры казульный шлак, а тарков хардкорный, реалистичный "илитный" проект, в котором и вот такое бывало )) 

 

  • Like 2
  • Hot 2
  • Sad 1
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, fruit_cake сказал:

тут огромная часть информации просчитывается на клиенте и уже отправляется на сервер для обработки и передачи другим игрокам, читеры могли открывать двери без ключей т.е. алгоритм открытия дверей как-то просчитывался на клиенте и уже потом отправлялся на сервер что дверь открыта

Где то на форуме ответ попадался от разрабов что большая часть расчетов идет на сервере.да вы и сами можете посмотри фриз происходит когда (забыл название )параметр падает до 0 ,если вывести отобрадение данных о клиенте ,фпс и прочем. Там как раз сервер и зависает на долю секунды ,от сюда и фриза ,нет конечно железо вашего пк влияет ,но это просто мизер. 

1 минуту назад, Glum_PePeZz сказал:

А в старой 2007 года, которую они перевыпустили типа сейчас, так и с одной даже падают на хард серверах, но здесь эти игры казульный шлак, а тарков хардкорный, реалистичный "илитный" проект, в котором и вот такое бывало )) 

 

))))))))))))Вот проэто я и говорю .

Link to comment
Share on other sites

Были бы пульки у оппонента получше, вы бы и встать не успели. Или что вы хотели чтобы ПС-ки выносили топовый броник?

  • Sad 1
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, AFT сказал:

Были бы пульки у оппонента получше, вы бы и встать не успели. Или что вы хотели чтобы ПС-ки выносили топовый броник?

Мы бы хотели нормальное заброневое. Плевать всем на то, какой патрон - ты от 2-3 ПС-ок в бронежилет в IRL сложишься, это и нужно для нормальной боевки.

То, что ты не умираешь - не значит, что ты ничего не чувствуешь. Просто посмотри любые тесты ГОСТ-овских бронежилетов, посмотри на то, как их вдавливает после выстрела ПС-кой 5.45. Теперь можешь поискать по понятиям "заброневая травма" и "заброневая контузия". Может быть, поймешь, что не так.

Edited by KaelTheInvoker
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...