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ARSNova

逃离塔科夫Devblog#3总结翻译

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本贴主要来源是reddit上u/Snork_svk14的贴子

 

以及我本人感觉一些比较有意思的内容

0.11.7.x (补丁)

·         0.11.7.x (具体代码未提及)将会是0.11. 7的最后一个更新。接下来就是0.12.x版本并且换装新的Unity 2018引擎

·         现在Unity 2018的移植已经不可逆了。不光游戏本身急需新引擎,现在游戏依靠的Unity 5引擎已经和很多现代编程系统出现不兼容问题了。如果不移植的话游戏开发都会成为困难。

·         这个热修补丁会主要重点处理造成游戏卡顿的因素

·         收到主播Veritas的数据帮助,BSG正在大力研究造成Scav疯狂打腿的原因

·         狙击手Scav是故意让他们先打腿或者非致命部位的。这是为了防止Scav狙击手千里瞄准俺家重心点外一枪放倒玩家这种情况出现。但是为了处理Scav打腿的bug,现在这个系统被关闭了。

·         游戏内AI是有难易度区分的:简单,中等,困难,不可能和狙击手。每一个难度等级的AI精度和反应速度等因素都不同。

·         正常情况下Scav应该是主动瞄准人体重心。简单来讲,主播Veritas之前做实验发现Scav瞄准系统本身有缺陷,所以他们瞄准的“重心”其实偏下。也就是说,本来Scav应该瞄准你肚脐眼靠上的位置,但是由于瞄准系统缺陷,他们瞄准经常会偏到你的丁丁上。再加上弹道下坠,导致很多时候Scav一看到玩家就打腿。

 

0.12.x

·         很遗憾,6月份不会更新0.12。

·         Unity 2018引擎制作的时间长是官方怕搞错东西,开服的时候把游戏搞瘫痪。

·         新都图:军事基地 (Military Base)

·         加入安全屋

·         动画系统重做,并且还会添加新的一系列医疗/物品动画

·         游戏内语音交流

·         新的任务还有任务改动

·         玩家自定义人物服装外观。该要素暂时不包括脸部,头发,胡子等细节的更改。更换发型,胡子长度,更换预设脸等等需要等到0.12版本之后

·         0.12版本有可能采用Steam Audio立体声系统。但是并不是100%确定(注:该Steam不是Steam游戏平台)

·         0.12后继的小更新可能添加SCAR枪族

 

新地图:军事基地

·         军事基地地理位置是在海关和海岸线之间

·         海岸线CCCP撤离点高墙后面的并不是军事基地。那个是另一个地图“Terminal”

·         该地图会刷特殊物品

·         该地图会出现很多PMC的装备。这张地图是塔科夫前身“契约战争”中BEAR和USEC经常交战的地方

·         该地图会有概率刷新掠夺者AI和普通Scav(不是和实验室一样整个地图只有Raider)

·         地图内有固定榴弹发射器(好像是AGS-30?)另外,有可能游戏里的一些固定武器是可以拆卸带走的。(此时Pestily大笑说他以前在澳大利亚陆军当兵的时候扛过Mk.19,他说那玩意一套全抗走是需要3个人的。尼基塔回敬说要有超高体里超高耐力才能扛2333333333)

·         地图内有固定迫击炮

·         地图内有无后坐力炮SPG-9(可以打穿墙,并且有很高的破片伤害)

·         地图内有固定重机枪工事Kord 12.7x108mm重机枪

·         固定武器刷新的时候残弹数量不一定。但是你可以在这个地图里找到重武器的弹药,或者自己买自己带

·         地图会有新的Boss。新的玩法。新Boss不会和其他Boss一样到处乱跑。他会据守固定武器阵地。

·         特殊撤离点:信号枪激活撤离点等等。 该地图中不存在无条件撤离点。所有撤离点都需要像实验室那样激活一些东西。

·         (图太多了我就不全截了。大概就是地铁+潜行者+塔科夫的实验室地图+隔壁PUBG的机场宿舍楼那种样子)

 

展示的新武器

·         ASH-12 (全自动12.7x55mm犊牛/无托步枪)。暂定伤害100左右,穿深20左右

https://www.twitch.tv/battlestategames/clip/ThankfulTameDugongDoritosChip?filter=clips&range=7d&sort=time

·         波莱塔M9A3手枪

https://www.twitch.tv/battlestategames/clip/HilariousLuckyFiddleheadsItsBoshyTime?filter=clips&range=7d&sort=time

·         FN P90

https://www.twitch.tv/battlestategames/clip/StylishBlazingLadiesFUNgineer?filter=clips&range=7d&sort=time

https://www.twitch.tv/battlestategames/clip/PunchyHorriblePresidentTwitchRaid?filter=clips&range=7d&sort=time

·         20号左轮霰弹枪MTs255 Gosha

尼基塔说一直没有加左轮手枪就是因为左轮系统需要测试。这个霰弹枪就是用来测试的

·         很多改装件(有好多M700的)

https://www.twitch.tv/battlestategames/clip/UnusualFragileWatermelonEagleEye?filter=clips&range=7d&sort=time

·         全新的武器改装界面。玩家可以在“手册”界面中直接拼装武器。用这个系统组枪的话你不需要先把武器配件买出来。只要是你已经检查过的配件你都可以任意拼装。当你拼装好一把心仪的枪以后你可以直接保存当前设置,而且可以给你保存的设置起个名字。之后如果你仓库里缺少改配置需要的配件的话会有一个“一键购买所有配件”的选项。

https://www.twitch.tv/battlestategames/clip/SuperBelovedJayM4xHeh?filter=clips&range=7d&sort=time

会有更多.50的武器。包括反器材步枪,但是不一定是巴雷特M82或者M107.

 

更多细节:

·         造成卡顿最多的情况:

SCAV 出生(包括玩家Scav)

加载地图物品

·         BSG不是不管挂比,他们每天都在封挂比。尼基塔说他们每天封100个,直播那天就封了150个。但是他们封挂好多时候为了有延时是为了研究外挂软件。

·         0.12大更新或是后继更新会加入一个举报可疑玩家和服务器问题的系统。该系统不会成为封外挂的唯一途径。但是这系统会引起BSG的注意,让他们重点调查一些玩家。而且也可以举报恶意利用游戏bug和游戏漏洞获得不公平优势的玩家。(包括通过bug刷技能的人。)

·         严重开挂行为会直接被硬件ban和IP ban。

·         一般针对某一种外挂的封号行动都是一次封一大波。其余的都是随时都在封

·         跳瘙市场使用脚本也会被封!10-20种脚本已经被封过了(注意天天哭自己被误封的孤儿们有没有这种情况)

·         目前游戏内的人物是支线任务。现在这些任务主要是为了让玩家有事干。(尼基塔承认了他们改任务改过火了。他们会调整任务物品的刷新率)

·         可以考虑改变任务顺序这个系统。这样的话尽量不让玩家被哪个恶心任务卡住。

·         直播进行的时候尼基塔更改了游戏物品“古书” (Ancient book)的刷新概率。现在这个物品在“困难”Scav背包中刷新

·         新加入的“在地图中捡取”是因为尼基塔不想让玩家直接用跳瘙市场买通一堆任务

·         BSG正在考虑在地图外升级技能的系统

·         不久后会有主线任务。官方尽量让玩家在多人游戏里体验到单人剧情游戏的经验(当然这种任务不好设计)。最终玩家会真正的有理由建立自己的安全屋,撤离塔科夫,而不是没头苍蝇一样到处乱搜东西

·         主线任务0.12以后才会出(卫星+1,大饼+1)

·         6月份会有一个带英文翻译的俄语直播。那个直播中再介绍更多关于安全屋的内容。另外,BSG打算在0.12更新当天进行一个特殊直播。

·         翻墙和爬梯子依然在计划中。但是不是0.12

·         BSG计划加入一个复杂的战队系统。战队系统会有特殊奖励

·         有计划加入测距仪

·         有计划加入望远镜

·         镇暴盾/防爆盾已经做好了。但是尼基塔实在想不出来怎么让镇暴盾在游戏里合适使用或者是怎么给玩家装备。但是尼基塔有想法以后给某个Scav Boss装备防爆盾

·         更复杂的医疗系统有计划

·         更复杂的破门动画(手雷破门,闪光破门等等)0.12 以后更新

·         DLC-SCAV生活---该DLC系统会在Scav人物和玩家人物一样能升级的时候加进来。

·         塔科夫短片Raid第二集不久放送

·         在将来,karma太低的玩家会在任何地图都受到Raider的袭击

·         MP-43双管猎枪0.12以后加进来 (包括锯断版)

·         PKP轻机枪有计划

·         确定会有狙击手Scav Boss。他会首先攻击你的胳膊和腿。总而言之,他会先把你打成残疾人,然后再嘲讽一样一枪爆你狗头

·         会有不止一种罗盘。BSG希望让每一个玩家有一个和手表一样戴在手上的小罗盘。但是由于0.12计划中的玩家自定义服装中包括不同手表,新的手戴罗盘有可能会和手表出现冲突。所以这个东西急不得

·         大罗盘不会像吃鸡或者Squad那样在你屏幕正上方浮着一行数字。你需要按一个按钮把罗盘掏出来拿在手上看方位

·         新的医疗用品可以治好被打黑的部位。该战场手术包动画非常长。你会用一个剪子把你的伤口剪开,然后用一个镊子把弹头夹出来,最后用一个订书钉把伤口直接钉上。这个动画会进行大概25-30秒。并且使用时会降低你治疗部位的血量上限。

·         莫辛纳甘被砍的计划:7.62x54R以后高级军规弹会特别难找特别贵。俄罗斯遍地都是莫辛纳甘,但是军规弹确实难找。所以如果让莫辛纳甘的子弹不好找的话也可以算是一个合理的nerf

·         商场有时候刷Scav数量超标。有时候线上商场Scav刷新数量和离线模式的 “Scav军团” 数量一样。这是一个bug,但是BSG不知道应该修还是不该修。取决于玩家群体的意见。如果以后给商场里加入触发警报之类的系统的话BSG其实还是想留着这个数量的Scav的。

·         提到了翻译问题,但是没提到中文。

·         登陆游戏错误230(Error 230)BSG注意到了登陆时安全审核程序的这个错误。他们会让玩家登陆游戏更容易,这个问题也正在被处理

·         Scav被打中时的断腿和流血系统以及有很多Scav算法其实都被简化了。这就是为什么Scav可以没有瞄准镜也打得准。在将来这些东西都会被细化重做,被移除的系统也会被重新加回来。

·         给弹匣装子弹的动画很不好做,因为游戏里的弹匣实在太多了。每一个弹匣都要分着做。但是BSG有计划不用让玩家压子弹的时候瞅着自己物品栏。

·         新烟雾弹,不同颜色的烟雾弹,催泪弹等等也会加。0.12之后。

·         把残留不满的医疗品组合在一起会加,有可能就是0.12版本就加

·         冷热天气等等都是DLC计划

·         关于吉利服。目前计划中的吉利服是半身装

·         .45 ACP的枪,比如Kriss Vector和1911枪族也有计划。正在做。

 

我第一次在官网论坛上发这么长的贴子。有意见尽管提。好听难听无所谓,我脸皮厚。:)

直播内出现的一些图片如下:

base 3.PNG

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mil base 3.PNG

ASH.PNG

m9.PNG

mts225.PNG

p90.PNG

@DarKdeZ

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ARSNova

另外加一句

尼基塔对于M1加兰德,MP-40这种枪的回应是maybe。。。

并不完全排除这些枪的可能性。但是这些枪主要是用来做收藏的。

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ARSNova

更正上面的打字错误。不是海岸线CCCP撤离点,是CCP撤离点.

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jy505
6 hours ago, ARSNova said:

现在Unity 2018的移植已经不可逆了。不光游戏本身急需新引擎,现在游戏依靠的Unity 5引擎已经和很多现代编程系统出现不兼容问题了。如果不移植的话游戏开发都会成为困难。

这是什么意思,我不是很懂?. 换别的引擎?

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Mage_Elminster
On 5/16/2019 at 2:59 PM, jy505 said:

这是什么意思,我不是很懂?. 换别的引擎?

没错,准备升级引擎为Unity2018

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ghost_y

高兴呀!!  刚刚在论坛上面还看到中文翻译100%的消息!  爽死了

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Desperate_0305

没有中文好烦

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Mrhunterxoxo

今年8月 游戏还会打折吗

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