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NoisyCosmos

Resumen podcast TarkovTV DevBlog #004

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¡Supervivientes!

Os presentamos un resumen del nuevo TarkovTV DevBlog #004, que se ha realizado esta tarde para la comunidad rusa junto con la traducción simultánea al inglés, entre otros idiomas. Esperamos que os gusten las noticias y los leaks.

 

En relación al futuro parche 0.12

  • Se ha vuelto a confirmar que el escondite (hideout) estará disponible en esta actualización.
  • Se introducirá la opción de personalizar a los personajes (parte superior e inferior). La opción de personalizar las caras se implementará después del parche 0.12.
  • La ropa no se podrá robar.
  • La ropa se podrá comprar en los vendedores o tendrás que desbloquearla haciendo algunas misiones.
  • Tres o cuatro trajes diferentes para USEC y BEAR.
  • Se va a introducir nueva hierva en todos los mapas en el parche 0.12.
  • 5 armas nuevas en este parche.
  • Introducción de la voz IP. Primero será algo básico pero luego se implementará un sistema mucho más profundo.
  • No se sabe si la implementación de las brújulas será en el 0.12.

 

Military Base

  • Habrán 3 ó 4 edificios con varias plantas.
  • Los Scav Boss tendrán ubicaciones exactas en el mapa donde estarán.
  • Su tamaño aproximado será como Shoreline, incluso un poco más grande.



Spoiler

 

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Varios

(materiales que vendrán en la 0.12 o posteriormente)

  • Cambios en la distancia de renderizado.
  • 4 modelos de lanzagranadas.
  • Modo Arena confirmado (sin fecha exacta).
  • Minado de bitcoins desde el escondite.
  • Nuevos mods para armas.
  • Habrán 8 ó 9 vendedores en total.
  • Nikita está trabajando en una nueva composición musical para el trailer del parche 0.12.
  • La versión EOD se dejará de vender antes del lanzamiento final del juego.
  • Integración del sistema de clanes tras el lanzamiento del juego.
  • Sistema de Karma después del parche 0.12.
  • Será posible probar armas de largo alcance en el escondite.
  • Expansión de Woods con un pueblo (después del parche 0.12).
  • Unity 2019 tiene problemas, por eso usan Unity 2018.
  • Companion App planeada.
  • Mejoras en el sistema de seguridad.
  • Selección de servidor dentro del juego.
  • El recoil de las armas es el adecuado ahora.
  • Más armas civiles en el futuro.
  • Animaciones para Scavs cuando estén en reposo.
  • Nuevos accesorios abajo:
Spoiler

 

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Armas

(De las que se ha hablado durante el podcast)

  • G36 planeado.
  • G3 plnaeado.
  • FAMAS NO planeado por el momento.
  • AEK, quizá.
  • AUG planeado.
  • MDR del calibre 7,62 está planeado o trabajando en ello.
  • M16A4.
  • 338 magnums confirmado.
  • AS VAL Mod 3 posiblemente.
  • SCAR en parche 0.12 posiblemente..
  • Se planea Kriss Vector (viene después de los fusiles SCAR).
  • SR3M planeado.
  • 1911 trabajando en ella.
  •  Kriss Vector para DLC, quizá.
  • Se planea AN94.
  • Glock 19 terminada.
  • UMP 45.
  • PP-19 BIZON.
  • Ash-12.
  • Beretta 92f.

 

 

 

 

Gracias a @Hummz21 por recopilar la información.

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Wiinter011

Excelente, ya no veo la hora de que llegue.

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xktrom

No me queda claro lo de la version de unity, van a pasar del 2018 al 2019? o estan en la 2017 y van a pasar a la de 2018 por que la de 2019 tienen problemas?

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NoisyCosmos

@xktrom

Migran a Unity 2018. Creo recordar que Unity 2019 tenía problemas.

Saludos.

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Guest
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