Jump to content

Стенограмма подкаста «TarkovTV» - DevBlog #004


EsaulL
 Share

Recommended Posts

Новости из студии:

Подходит к финишу разработка патча 0.12.

Сейчас производится переход на Unity 2018. Но нужно оговориться, что переход не будет осуществлён в один этап. Это многоуровневый процесс.

Основные элементы патча 0.12:

- Новая локация: "Военная база". С новыми игровыми механиками (стационарное оружие);

- Убежище;

- Кастомизация персонажа;

- Фиксы и исправление багов;

 

 

Мнение о патче  11.7:

Тяжёлый патч, особенно для фанатов игры.  Самый основной минус - это переработка квестов. Квестов стало больше гриндовых. Аудитория ожидала немного другого - истории, механик или мотивации.

 

На следующем вайпе гриндовые квесты будут вынесены в отдельную необязательную ветку.

 

Информация:

- Босс на локации "Военная база" будет с начала рейда занимать определённый сектор и защищать его;

- На военной базе не будет "бесплатных выходов";

- По размеру карта примерно будет как 2/3 Леса (без учёта площади помещений);

- Одна из задач на 0.12 - переделка травы. Прорисовка будет осуществляться в два раза дальше, но расстояние будет меньше 200-250 метров. Есть вариант с маскировкой персонажа в траве, в случае если этот вариант не оправдает ожиданий и/или не сработает разработчики возможно сократят траву в размерах;

- Арена в этом году - возможна;

- G36 будет представлен в игре;

- AUG - запланирован;

- FiveSeven, П-90 - возможно в 0.12

 

В: Будет ли вводиться мультикалиберность?

О: Как опция нет. Проще реализовать несколько баз.

В: Будет ли реализована система более прозрачной прокачки?

О: Возможно будет сделана таблица прокаченных навыков за рейд в итогах, но это максимум, что возможно.

 

- M Barret не будет. Будет другое оружие 50 калибра;

- В релизной версии вход на Лабораторию будет реализован через заход с локации "Улицы Таркова";

- Colt 1911 и UMP скорее всего после 0.12;

- В 0.12 будут оружейные сброки;

- Кастомизация - будет 3-4 варианта верхней одежды и нижней для BEAR и USEC не считая текущих;

- Если в 0.12 появится МЦ-255, то потом постепенно будут добавляться револьверы;

- EOD планируется убрать до релиза;

- Тем кто тестирует игру с алфы, беты получат подарки;

- Будет фикс по ботам, убирающий моментальное реагирование;

- Графика будет переделана - после 0.12;

- Reshade - пока не под запретом. Возможно будут запрещены определённые функции;

- Локации будут изменяться графически;

- Подствольных гранатомётов в 0.12 не будет;

- BAY-5 (локация из Contract Wars) будет картой Арены;

- Клановая система будет после релиза. Скорее всего как DLC;

- Карма после 0.12;

 

 

В: Почему убрано заброневое воздействие?

О: Это не так.

В: Будет ли возвращён свободный проход на Лабораторию?

О: Нет.

В: На какой стадии динамический спавн лута?

О: На данный момент этим не занимаемся.

 

- Посёлок в DLC;

- Есть идея реализовать создание пати до выхода в лобби;

  • Thanks 4
Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, EsaulL сказал:

В: Почему убрано заброневое воздействие?

О: Это не так.

Мы с Вами точно в одну игру играем??? Вы не выбитый в НОЛЬ броник, после стрельбы в грудь противника, когда в последний раз находили?

 

 

Сейчас всё ещё хуже стало. GEN4 больше десятка M856A1 держит.

Edited by GORRA
  • Cold 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, GORRA сказал:

Мы с Вами точно в одну игру играем??? Вы не выбитый в НОЛЬ броник, после стрельбы в грудь противника, когда в последний раз находили?

По факту мы не играем, а тестируем. Игра находится на стадии закрытого бета-тестирования.А это значит, что разработчики постоянно, что-то добавляют и/или изменяют.

Если Вы видите явное несоответствие - Вы всегда можете записать видео и сохранить логи,  а после отправить баг-репорт.

Если Вы считаете, что должно быть по-другому - Вы можете создать тему в разделе предложений. Но нужно понимать, что во-первых: тему лучше создавать с подробным описанием Вашего предложения, доводами в пользу реализации Вашей идеи, а не просто я хочу вот так... Во-вторых: создание "подготовленной" темы не будет означать незамедлительную реализацию её идей в игре, и к этому тоже нужно быть готовым.

Link to comment
Share on other sites

27 минут назад, EsaulL сказал:

По факту мы не играем, а тестируем. Игра находится на стадии закрытого бета-тестирования.А это значит, что разработчики постоянно, что-то добавляют и/или изменяют.

Если Вы считаете, что должно быть по-другому - Вы можете создать тему в разделе предложений. 

Действительно добавляют-изменяют и по идее должны писать об этом пчноутах. Однако про изменение заброневого воздействия нигде сказано не было. А оно изменилось настолько очевидно, что меняет геймплей.

Поэтому у меня и возник вопрос:

Цитата

В последние фиксы внесли изменения в броне. Теперь, обычно, что бы убить противника нужно вынести его броню практически в НОЛЬ, чего раньше не замечалось и с убитого в грудь противника можно было подобрать практически целый броник. Что случилось с заброневым воздействием? Какое виденье игры у разработчиков в данном вопросе?

Который на трансляции сократили до "Почему убрано заброневое воздействие?"

Получив на это дословный ответ: "Это не так, его даже увеличили". У меня возникает вопрос - знают ли разработчики о положении вещей в игре?

Так как вы часть команды, я решил, что этот вопрос может быть адресован и вам. Как вы можете видеть никаких своих предложений я высказывать не намеревался.

 

Link to comment
Share on other sites

12 часа назад, EsaulL сказал:

По размеру карта примерно будет как 2/3 Леса (без учёта площади помещений);

Хм, а на Реддите в аналогичной теме пишут 

Цитата

 

Military Base

3 - 4 buildings with several floors

Scav Bosses will have special rooms or locations on the map

Size like Shoreline (maybe a bit larger)

 

Лес то меньше побережья...

 

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Madzai сказал:

Хм, а на Реддите в аналогичной теме пишут 

Лес то меньше побережья...

Вырванно из контекста. Карта по площади 2/3 леса, но по совокупности всех этажей как побережье.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, mimych сказал:

Вырванно из контекста. Карта по площади 2/3 леса, но по совокупности всех этажей как побережье.

Понятно. Но все равно трудно себе представить. Даже с учетом водоема в Лесу карта все-же значительно меньше Побережья. Здания то да, но в классической В/Ч (а судя по артам и скриншотам у нас именно такая), там не то что б прям гигантские по площади здания. Подземные этажи какие-нибудь? Интересно будет посмотреть.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Madzai сказал:

Понятно. Но все равно трудно себе представить. Даже с учетом водоема в Лесу карта все-же значительно меньше Побережья. Здания то да, но в классической В/Ч (а судя по артам и скриншотам у нас именно такая), там не то что б прям гигантские по площади здания. Подземные этажи какие-нибудь? Интересно будет посмотреть.

База хранилища Росрезерва. Как она выглядит в реальности:
69303323_.png.c6527b765a2ac2502bbf5f874238b6ca.png

Очень большие и длинные туннели. Поэтому их площадь в игре может быть действительно огромной.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, pkozik сказал:

Очень большие и длинные туннели. Поэтому их площадь в игре может быть действительно огромной.

Ну в таком случае вопросов конечно нет. 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, pkozik сказал:

База хранилища Росрезерва. Как она выглядит в реальности:
69303323_.png.c6527b765a2ac2502bbf5f874238b6ca.png

Очень большие и длинные туннели. Поэтому их площадь в игре может быть действительно огромной.

Маловероятно, что прямо так, наверняка будет сверху как Лес, снизу  - Лаборатория, бгг.

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, stroller сказал:

Маловероятно, что прямо так, наверняка будет сверху как Лес, снизу  - Лаборатория, бгг.

Есть же картинки уже...

https://forum.escapefromtarkov.com/uploads/monthly_2019_05/1865120405_2019-05-23135909.png.b5c486785bf3c2223b2554f98cce4ebe.png

https://forum.escapefromtarkov.com/uploads/monthly_2019_05/1090129648_2019-05-23141116.png.f75fb33dd6a220f8b43876709a965323.png

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, pkozik сказал:

Ну эти картинки не обязательно ассоциируются с подземными хранилищами. Вторая так прям обычный заглубленный бункер или как он там правильно называется. Я в Подмосковье в одном таком был на бывших позициях С-25. Я к тому, что там подземных ходов не очень много. Просто ангар бетонный, засыпанный землей.

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, GORRA сказал:

Мы с Вами точно в одну игру играем??? Вы не выбитый в НОЛЬ броник, после стрельбы в грудь противника, когда в последний раз находили?

Скрытый текст

 

 

 

 

 

 

А это просто Тарков, который мы заслужили. Может хоть когда Арену введут, ситуация станет лучше в основном режиме, а кто пришел за чистым ПвП с не напряженными пострелухами будут играть почти так же, как и сейчас. Но это все далеко не факт. Так как на другом подкасте, про заброневой урон, Буянов говорил, что именно вот такой его полностью устраивает. Это не говоря про эти шлема по Тарковски.

Да вообще то, посмотрел подкаст вчера и как-то даже приуныл немного.  

Edited by Gorbun
Link to comment
Share on other sites

Вообще Никита упоминал о сети подземных убежищ. И как правильно выше прокомментировал мой коллега mimych если брать в совокупности все площади, то тогда карта соразмерна Берегу.

 

Link to comment
Share on other sites

Вопросик. В выдержке присутствует слово DLC - это будет платное или бесплатное дополнение? Или будет зависеть от приобретенного пака?

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, TranceFusion сказал:

Вопросик. В выдержке присутствует слово DLC - это будет платное или бесплатное дополнение? Или будет зависеть от приобретенного пака?

Для купивших ЕоD бесплатно, для других платно. Можно описания паков посмотреть, там это есть.

Link to comment
Share on other sites

Ну и немного дёгтя, по поводу русскоязычного подкаста, чувак говорит что на локации берег мало ботов, при этом я слежу за его стримами, и он после вайпа практически не стримет и не играет вообще. Возникает вопрос, братан ты вообще обдумываешь свои слова произнесённые, во время подкаста, ты задаёшь себе вопрос, а мало ли ботов для людей которые только что купили игру, и так ли для них слабы боты? Или ты просто заигрался, и застримился там в своих проблемах ютуберских. Ну надо же как тогда отдуплять тогда, кого звать на подкасты.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...