Developer answers
Showing all content posted by Kiba_Stream, Guga, trainfender, Nyctea, dev-george, Chernobyl_52 or Damirka_EA and posted in for the last 365 days.
- Earlier
-
Мы установили техническое обновление для Escape from Tarkov. Игра не будет остановлена, на обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут. Исправлено некорректное отображение эффектов засвета от лазерных указателей и фонарей, в том числе от тактического блока MAWL-C1+; Доработано поведение босса Тень Тагиллы при атаке игроков.
-
Установка обновления в Escape from Tarkov завершена. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.
-
Мы начали установку обновления 0.16.5.5 в Escape from Tarkov. Обновление займет приблизительно 6 часов, но установка может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в течение этого времени. Изменения Награда за прохождение Боевого Пропуска в EFT: Arena Добавлены награды из Боевого Пропуска EFT: Arena: Все полученные награды, кроме валюты и ящиков, не вайпаются и останутся на аккаунте навсегда; Новая тактическая одежда доступна сразу же для использования в Escape from Tarkov: Arena и Escape from Tarkov, включая PvE Zone; В Escape from Tarkov тактическая одежда не отображается у Барахольщика и видна только при настройке персонажа. Предметы, например, маски и бронеразгрузки станут автоматически доступны в Escape from Tarkov в виде торгового предложения у торговца Реф: Все торговые предложения у торговца Реф станут доступны в PvE Zone после ввода механики синхронизации между EFT: Arena и PvE Zone. Боевой Пропуск: Сезон 0 будет доступен игрокам в течении 2 месяцев с возможностью продления: Мы предупредим пользователей об окончании Боевого Пропуска за несколько недель. Прогресс, а также валюта Боевого Пропуска, сохраняются при вайпе. То есть, если вы решите получить Престиж в Escape from Tarkov, вы сможете продолжить Боевой Пропуск дальше с того же места. Глобальная переработка заданий Рефа Была проведена глобальная переработка всех заданий торговца Реф: Уменьшена сложность выполнения заданий; Увеличены и улучшены награды за прохождение; Убраны трудновыполнимые условия заданий, например, посещение локации Улицы Таркова; Добавлено альтернативное финальное задание в цепочке Рефа; При выполнении задания “Баланс. Часть 1” игрокам станет доступна бесплатная триальная версия Escape from Tarkov: Arena на 3 дня: При любом типе вайпов, включая Престиж, игрок может заново получить доступ к Escape from Tarkov: Arena на 3 дня. Переработка Защищенного контейнера "Тета" Изменено расположение ячеек в контейнере "Тета": Было: 2х2 + 1х2 + 1х2 + 1х2; Стало: 4х2 + 1х2. Детальные изменения заданий Рефа Легкие деньги. Часть 1 Новые условия доступности: Условия доступности задания были изменены с 7 на 3 уровень персонажа. Легкие деньги. Часть 2 Новые условия выполнения: Передать найденные в рейде предметы из категории Напитки: Количество: 5. Передать найденные в рейде предметы из категории Еда; Количество: 5. Баланс. Часть 1 Новая стартовая награда: 2 x Штурмовая винтовка Steyr AUG A1. Новые условия выполнения: Убить Диких, используя Steyr AUG A1, на любой локации. Изменение награды за выполнение: Количество Монет GP было увеличено с 26 до 45; Оружие было заменено с G36 на Steyr AUG A1; Теперь при выполнении задания дается триальная версия Escape from Tarkov: Arena на 3 дня. Вперед, к вершинам! Часть 1 Новые условия доступности: Теперь задание открывается после выполнения Баланс. Часть 1; Теперь задание можно выполнять параллельно с Баланс. Часть 2. Новые условия выполнения: Выиграть матч в режиме CheckPoint или LastHero на Арене. Изменение награды: Количество Монет GP было увеличено с 32 до 72; В награду добавлена 1 x Медаль Lega. Баланс. Часть 2 Новые условия доступности: Теперь задание можно выполнять параллельно с Вперед, к вершинам! Часть 1. Новая стартовая награда: 2 x Бронежилет PACA Soft Armor. Новые условия выполнения: Убить 2 бойцов ЧВК, одевшись в Бронежилет PACA на любой локации. Изменение награды: Количество Монет GP было увеличено с 36 до 52; Оружие АКС-74УБ было заменено на 2 х Маска “Тень смерти” (без статуса “Найдено в рейде”). Вперед, к вершинам! Часть 2 Новые условия выполнения: Выиграть матч в режиме TeamFight, BlastGang или Checkpoint. Изменение награды: Количество Монет GP было увеличено с 28 до 45; Оружие Steyr AUG A1 было заменено на Mk47 Mutant. Сюрприз Новые условия доступности: Убрано условие 10 уровень персонажа. Новые условия выполнения: Передать найденные в рейде предметы: 3 х Бронеплита 4+ класса защиты. Изменение награды: Количество Монет GP было увеличено с 25 до 55. Вперед, к вершинам! Часть 3 Новые условия выполнения: Выиграть матч, заняв не ниже 3 места в режиме TeamFight, BlastGang или Checkpoint. Отвлекающий маневр. Часть 1 Новые условия выполнения: Заложить 3 х Тротиловые шашки ТП-200 в кафе на втором этаже на локации Эпицентр. Вперед, к вершинам! Часть 4 Новые условия выполнения: Передать 1 000 000 рублей с баланса EFT в EFT: Arena; Выиграть в 3 из 6 матчей в режиме TeamFight, BlastGang или CheckPoint. Отвлекающий маневр. Часть 2 Теперь задание является полностью опциональным и не обязательным для полного выполнения цепочки квестов Рефа. Новые условия выполнения: Убить 2 х свиты Кабана или Коллонтая на локации Улицы Таркова; Не убивать Кабана и Коллонтая до завершения задания. Изменение награды: В награду была добавлена 1 х Медаль Lega. Вперед, к вершинам! Часть 5 Новые условия доступности: Убрано условие 18 уровень персонажа. Новые условия выполнения: Выиграть в двух матчах подряд в режиме TeamFight, BlastGang или CheckPoint. Сделка с совестью. Часть 1 Новые условия доступности: Выполнить задание Вперед, к вершинам! Часть 5; Выполнить задание Отвлекающий маневр. Часть 1; Убрано условие 20 уровень персонажа. Сделка с совестью. Часть 2 Новые условия выполнения: Убить х100 противников в любом режиме. Изменение награды: Количество Монет GP было увеличено с 44 до 88. На распутье Изменение награды: Количество Монет GP было увеличено с 60 до 72; Количество теряемой репутации торговца Скупщик было уменьшено с -1.5 до -0.15. Между двух огней Изменение награды: Было добавлена награда 165 000 Рублей; Количество получаемой репутации торговца Скупщик было уменьшено с 2 до 0.2. Обновление ассортимента торговца "Реф" Удалены торговые предложения на бартерные предметы, необходимые для постройки модулей Убежища. Добавлены следующие торговые предложения: Металлическая топливная канистра (УЛ3); Набор для ремонта бронежилетов (УЛ4); Набор для ремонта оружия (УЛ3); Пачка патронов .338 Lapua Magnum FMJ (20 шт.) (УЛ4); Пачка патронов 6.8x51мм SIG FMJ (20 шт.) (УЛ4); Пачка патронов 7.62x51мм M61 (20 шт.) (УЛ4); Пачка патронов 7.62x54мм R БТ гж (20 шт.) (УЛ4); Пачка патронов 5.7x28мм SS190 (50 шт.) (УЛ3); Пачка патронов .300 Blackout CBJ (50 шт.) (УЛ3); Кейс для бронеплит (УЛ2); Кейс для магазинов (УЛ2); Кейс для патронов (УЛ2); Кейс для ключей (УЛ2); Магазин 6Л31 на 60 патронов (5.45x39, АК-74) (УЛ3); Magpul "PMAG D-60 STANAG" на 60 патронов (5.56x45) (УЛ3); X Products "X-5" на 50 патронов (9x19, HK MP5) (УЛ2); Тактический фонарь Steiner "LAS/TAC 2" (УЛ2); Тактическая рукоятка Stark "SE-5 Express Forward" (чёрная и FDE) (УЛ3); Оптический прицел Vortex "Razor HD Gen.2 1-6x24" (УЛ3); Оптический прицел EOTech "Vudu 1-6x24" (УЛ3); Голографический прицел EOTech "EXPS3" (песочный) (УЛ3); Голографический прицел Vortex "Razor AMG UH-1" (УЛ2); Приклад Daniel Defense "Enhanced Collapsible Buttstock" для AR-15 (чёрный и FDE) (УЛ3); Прибор ночного видения L3Harris GPNVG-18 (УЛ3). Обновление крафтов модуля "Верстак" Для первого уровня верстака добавлены крафты для открытия всех кейсов из Арены: Список ящиков: Закрытый кейс со снаряжением (Боевой пропуск Сезон 0); Закрытый кейс со снаряжением (Редкий); Закрытый кейс с ценностями (Редкий); Закрытый кейс снабжения (Редкий); Закрытый кейс с оружием (Редкий). Длительность открытия: 1 минута; Требование: Ручная дрель. Новый кейс "Закрытый кейс со снаряжением (Боевой пропуск Сезон 0)" Уникальный кейс, который можно получить только в рамках Боевого Пропуска Сезон 0 или особых событий. Кейс включает в себя множество редких предметов, такие как: папка с разведданными, Документы компании TerraGroup, Биткоин, военная электроника, LEDX, Меченные ключи и т.д.
-
Завтра, 9 апреля, в 10:00 МСК мы планируем установку обновления 0.16.5.5 для Escape from Tarkov. Обновление займет приблизительно 6 часов, но установка может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в течение этого времени.
-
Мы установили техническое обновление Escape from Tarkov. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер. Игра не будет остановлена, на обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут. Кейс для ключей можно хранить внутри вещевого и THICC-контейнера. Задание «Подозрительный подрядчик» (для ивента «Λабиринт») больше не имеет ограничений по уровню ЧВК — квест можно взять сразу, как только начнёте или выполните задание «Спасение Крота» у Механика. Задание «Вынужденный союз» (для ивента «Λабиринт») теперь появляется гораздо быстрее — через 1.5 часа вместо 5 часов. Исправлен визуальный баг с некорректным отображением воды на локации «Берег».
-
Установка обновления в Escape from Tarkov завершена. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер. Исправлена проблема с некорректным отображением количества патронов в стаке (коробках с патронами) после удаления статуса "Найдено в рейде". В случае сохранения проблемы - перезапустите игровой клиент.
-
Установка патча 0.16.5.0 для Escape from Tarkov продлена. Следите за обновлениями. Благодарим за понимание.
-
Мы начали установку обновления 0.16.5.0 в Escape from Tarkov. Обновление займет приблизительно 5 часов, но установка может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в течение этого времени. Изменения Звук: Произведен ребаланс громкости звуков ветра и дождя; Уменьшена громкость звуков лутания от первого и третьего лица; Увеличен радиус громкости звуков передвижения игрока от третьего лица; Уменьшен эффект реверберации на локациях; Произведено выравнивание громкости звуков при использовании активных наушников и без них, а также произведено выравнивание громкости для всех активных наушников. Графика: Доработана система отображения засветов: теперь использование большого количества фонарей на оружии не будет создавать засветы на ближних дистанциях для наблюдателя. Баланс: Добавлен кейс для хранения ключей в схроне, доступный к приобретению у Терапевта на первом и втором уровне лояльности; Добавлены новые рецепты крафта в модуле Разведцентр в Убежище; Статус “Найдено в рейде” убран для всех патронов. AI: Теперь обычные Дикие будут произносить фразу перед тем как атаковать противника на ближней дистанции, если находятся в зоне ограниченной для игрока видимости. Исправления: Исправлены проблемы, при которых не воспроизводились звуки боли при взаимодействии с объектами окружения, которые наносят урон (колючая проволока, огонь, токсин, кровотечение, обезвоживание и т.д); Исправлены проблемы, при которых не воспроизводился звук растительности от третьего лица; Исправлен ряд проблем звуковой окклюзии на локациях; Исправлено зависание анимации после перезарядке IWI UZI 9x19 и пистолета-пулемета ППШ-41 в некоторых случаях; Исправлено отсутствие обнуления ограничения прокачки навыков в PVE режиме в оффлайн рейдах; Исправлено некорректное поведение стака предметов при перетаскивании в контейнер, содержащий не полный стак таких же предметов; Исправлена ошибка 257 при попытке распаковать лут-контейнер в некоторых случаях; Исправлено появление нескольких окон при обыске контейнеров в некоторых случаях; Исправлено отображение сохраненных пресетов снаряжения в PVE режиме; Исправлен некорректный расход водных фильтров в модуле Убежища Водосборник; Исправлена ошибка, при которой строительство зоны в Убежище не завершалось после рейда, если игрок дождался окончания строительства находясь в Убежище; Исправлен некорректный вес патронов калибра 9х21; Исправлено отсутствие урона от взрывов при стрельбе из АГС в PVE режиме; Исправлено отображение иконок престижа при просмотре профиля игрока на экране после рейда, экране персонажа и в лобби; Исправлена причина долгой выгрузки и сбрасывания результатов рейда в PVE режиме в некоторых случаях; Исправлена активация блокировки контейнеров при попытке использовать соответствующие горячие клавиши при наименовании контейнеров; Исправлена ошибка, из-за которой бронепластины для закладки по квесту могли доставаться прямо из экипированного бронежилета или бронеразгрузки; Ряд исправлений багов куллинга и геометрии на локациях; Внесен ряд исправлений в механики поведения ботов.
-
This update features a full profile wipe. New in-game event “Khorovod” A new in-game event “Khorovod” has started, featuring a festive atmosphere, unique mechanics, and a variety of challenges for players. In-game task line A special themed in-game task chain is available as part of the event; Completing certain event stages unlocks new features, including the Khorovod mode; Players who complete the main event tasks will receive a unique achievement and a special reward. Khorovod mode Will be available at a certain event stage on: Shoreline, Lighthouse, Woods, Customs, Reserve, and Interchange; Objectives: Locate and refuel the generator; Protect it for 5 minutes; Light the Christmas tree to complete the stage. After successfully defending the tree, players unlock the transit to the next location. Frostbite status effect Added a new status effect that reduces players’ visibility and stamina. The effect goes away in shelters, near burning barrels, or when drinking alcohol. Winter weather season The Winter season has been adjusted to improve the visual and atmospheric elements on locations. Main changes: Updated the winter environment visual effects; Added snowdrifts in various areas for more variety; Added a winter theme Factory, including snow and matching elements; Added a unique winter sound design for all locations. New content Customs rework Updated the old textures and materials on the location, and replaced the old objects with more up-to-date ones; Fully updated some of the buildings on the location; Replaced all opaque glass blocks on the location with transparent ones; Opened three buildings on the industrial territory; Added new objects to the location, including exploding propane cylinders; Added new points of interest; Added a transit to Shoreline; Added new exfils. Prestige Added a new mechanic for endgame players that unlocks a set of new unique rewards and allows to start your exploration of Tarkov anew, retaining some of the progression: Prestige is available to players in PvP mode; In the next iterations, some rewards earned for advancing to the next Prestige level will be available in PvE and EFT: Arena. To earn a Prestige, you must fulfill several conditions: Reach character level 55; Progress through certain in-game tasks; Build and upgrade certain Hideout zones; Have certain items and money in stash; Reach character skill level. Each Prestige level resets the player's profile progress in EFT & EFT: Arena without resetting the Achievements, Prestige levels, Arena Armory progress, and statistics in EFT & EFT: Arena. When earning a Prestige, you may choose to retain some equipment, a certain percentage of character skills and weapon mastering. In Patch 0.16.0.0, a total of two Prestige levels are available. In future updates, eight more Prestige levels will be added; Prestige levels and rewards do not reset with wipes and will remain with the player forever; Prestige rewards cannot be obtained in any other way; Rewards for earning Prestige levels: Special icon next to the nickname for each Prestige level: Added next to the player's game edition icon. Main menu background; Armbands; Dogtag styles; Hideout styles; New PMC gestures; Mannequin poses for Gear Rack; Posters for Hideout customization; Special melee weapon; Additional daily task; Additional weekly task; +1 Charisma skill level, added at the beginning of each wipe; Achievements. The list of rewards will be expanded with each new Prestige level. In the future, we plan to add character appearance, voices, unique tactical clothing (uppers and lowers), Hideout styles, Shooting Range targets, Stash expansions, Tarko figurines, and much more. New weapons, equipment, and loot RShG-2 72.5mm rocket launcher; Sako TRG M10 .338 LM bolt-action sniper rifle; Aklys Defense Velociraptor .300 Blackout assault rifle; Saiga-12K 12ga automatic shotgun; FN SCAR-H X-17 7.62x51 assault rifle; Akula push dagger; V40 Mini-Grenade Added a new model, animations, and attachments for PP-19-01 Vityaz; Added a new model, animations, and attachments for Saiga-9; Added a new model, animations, and attachments for SIG MPX; Added various new weapon attachments, equipment, barter and other items; Updated the icons for numerous barter and equipment items. Continuous healing Continuous healing is the ability to heal all body parts in a single use of the medkit. When selected, the medkit will treat all injured body parts sequentially and, if possible, remove negative effects. Medkit treatment priorities: 1. Body part with a heavy bleeding; 2. Body part with a light bleeding; 3. Body part with a fracture; 4. Body part with the most missing health; 5. Head; 6. Thorax. Activating continuous healing is available: 1. In the game settings when replacing standard healing with continuous; 2. By pressing the hotkeyed medkit button and selecting "Full treatment" with the mouse wheel. You must also select the "Release" button type in the settings for this slot. Hidden exfils The new feature allows players to find unique ways to leave the raid while exploring locations. Hidden exfils do not appear in the list of available exfils at the beginning of the raid. They become visible only after finding a special in-raid item; Hidden exfil information is visible to the player who found the item and the members of their group; All players in the area where the hidden exfil is activated can exit through it, even if their character had no information about it; Hidden exfils are available for both PMCs and Player Scavs. Features of the special items for hidden exfil activation: Each hidden exfil on a location requires its own unique item; The item cannot be taken out of the raid: it will be deleted at the end of the raid if it was left unused; Once used, the special item disappears from the player's inventory. Hidden exfils are available on: Customs; Shoreline; Reserve; Lighthouse; Ground Zero; Factory; Streets of Tarkov; Woods. BTR driver storyline Added a task line for the BTR driver: The chain starts at Mechanic with the task “A Helping Hand” at character level 20; Completing the chain earns the new achievement and unique rewards such as barters for new items and weapons, customization items, and more; The task chain will also be available for completion after the Christmas event. Woods: Added a new BTR stop - “Train Depot”; Updated the BTR route; Increased the BTR spawn chance from 70% to 80%. Hideout customization Added the ability to customize Hideout, as well as the ability to visit your friends' Hideout when viewing their profile. You can customize the Hideout's floor, walls, ceiling, Shooting Range targets, place posters on the walls, and place some collectibles on the shelves and tables. Hideout styles are unlocked for character level, completing certain tasks, and earning achievements; Shooting Range targets are unlocked by leveling up the Shooting Range zone and completing certain tasks; Ability to mount posters and items is unlocked as you upgrade the Hideout; Posters can be found as loot on all locations and for earning Prestige levels; Installable collectibles are identical to the Hall of Fame zone; When viewing someone else's Hideout, you can access their Shooting Range to test weapons, and the Gym to level up your skills, as well as being able to switch the Hideout's lighting. All other zones and item crafts are unavailable when viewing someone’s Hideout. Achievements Added new achievements: All-Wheel Drive: Can be earned for completing the BTR driver’s task line; Reward: Modest Wallpaper wall style. Khorovod: Can be earned for completing the Khorovod event task line; Rewards: BEAR Winter upper clothing; BEAR Winter lower clothing; USEC Winter upper clothing; USEC Winter lower clothing. Reward changes: Fatal Outcome: Reward: Saiga-12K 12ga automatic shotgun at Prapor LL4. Complete Remission: Reward: Saiga-12K 12ga automatic shotgun at Jaeger LL4. Added rewards for the already existing achievements: Ready for Anything: Reward: “Blue paint” Hideout wall style. Jack of All Trades: Reward: “Small tiles” Hideout floor style. Hammer and Scythe: Reward: “Factory walls” Hideout wall style. Make a Notch: Reward: “Factory floor” Hideout floor style. What Not To Wear: Reward: “Factory ceiling” Hideout ceiling style. Snowball: Reward: USEC Predator upper clothing. Tasks Overseas Trust - Part 1 and 2 were removed from the game. Additional requirements remain the same, such as trader reputation, character level, and the clothing's money value. Players who have previously completed the listed achievements will receive the rewards when they log in to the game. Character customization Added winter clothing kits for BEAR and USEC, available as rewards for completing the in-game event, as well as new unique kits available in the “Expansions” section at www.escapefromtarkov.com. Also added the Snowman t-shirt, which was available during the Winter Free Weekend in EFT: Arena. Changes and improvements Technical changes Updated the game engine version to Unity 2022.3.43f1; Improved the system to combat the use of banned third-party software. Audio Updated Meta XR Audio version to 69.0.0; Implemented the dynamic variation of the movement sound hearing radius, depending on the movement speed and type. Improved the attenuation curves and sound filtering depending on the source's vertical positioning; Added a new reverb system for all locations, with a physical model based on calculations of the real environment geometry, allowing for a new immersive experience and helping to improve sound spatialization; Removed the option to select binaural audio in the game settings. Visual recoil changes Reworked the visual component of the weapon recoil to improve the shooting perception, making it more realistic and detailed. New effects: Added random weapon sway and horizontal rotation; Implemented the visual effect of the bolt hitting the receiver; Added a camera shake effect, reflecting the buttstock hitting the shoulder; Added slight barrel sway effect for pistols; Shotguns now have the inertia and caliber power effect; Updated the 3rd person aiming animations. Recoil balancing changes: Reduced the camera lift amplitude while shooting full auto for all weapons; Reduced the recoil bounce for DSA SA58 and FN SCAR-H. AI changes Partisan, Raiders, Rogues, and regular bots can now use underbarrel grenade launchers; Improved the AI combat behavior, added the ability to flank, use suppressive fire, and switch to aggressive assault mode. Improved the AI PMC behavior while searching for loot in PVE ZONE; Fixed several AI behavior and operation issues. Grenade damage mechanics rework Adjusted the mechanics of grenade blast damage propagation. Shrapnel and blast damage take into account the ballistic settings of the environment geometry between the player and the center of the grenade explosion. Priority window selection Added the ability to select the priority window when interacting with character's inventory, secure container, rig, backpack, sorting table when out of raid. By default: Container/sorting table window is prioritized when it's opened: When another window is opened, the priority shifts to it. When pressing Ctrl+LMB on an item from another window, character inventory, stash, etc, the item is moved to the priority window; When pressing LMB or RMB on another window (item from another window, title bar, or when moving another window), it becomes the priority window; Stash is the default priority window if no other windows are open; Added a “Priority window” button to the stash window: After pressing it, the stash becomes the priority window. The feature does not work in the Mail, Flea Market, Trading, Equipment presets, Scav item transfer screen, Hall of Fame / Weapon Rack / Gear Rack / Cutist Circle zone windows. In the game settings, you can: Enable auto-priority for windows (enabled by default); Enable manual priority for windows; Fully disable the feature. If the manual priority is selected: Added a “Prioritize this window” button to windows containing slots; When pressing the button, the selected window becomes a priority window; The priority can be removed by pressing the button again, closing the window, or assigning another window as priority: When you close a window, the priority does not transfer to another window. Other logic is identical to auto-priority. Dogtag style selection Added the ability to select the dogtag style on the Character screen: Standard dogtag is available to all players; EoD edition dogtag is available to players who own Edge of Darkness Edition and players who upgraded from Edge of Darkness Edition to The Unheard Edition; The Unheard Edition dogtag is available to players who own The Unheard Edition; Prestige dogtags will be available to owners of any edition in PVP after obtaining the corresponding Prestige level. QoL improvements Added a pop-up with confirmation of PVE/PVP ZONE switch in the main menu; Added the ability to scroll in the task item transfer window; Updated the Character creation screen: now the character's nickname, voice and appearance settings are all on the same screen. Balancing changes Updated the weapon builds at Ref: Simonov OP-SKS; SIG MPX; Kalashnikov AKM; Kalashnikov AK-105; KAC SR-25; HK MP7A2; Rifle Dynamics RD-704; SIG MCX; B&T MP9-N; HK MP5; FN SCAR-L (FDE); CMMG Mk47 Mutant; Kalashnikov АK-12; Remington R11 RSASS; Kalashnikov AK-74N; DS Arms SA58; Colt M4A1; DT MDR 7.62x51; AS VAL; SIG MCX-SPEAR; FN SCAR-H; SWORD International Mk-18. Listing offers on the PvP Flea Market will be available two weeks after the end of the Patch 0.16.0.0 installation; Building and upgrading Hideout zones now requires items with the Found in Raid mark, except for in-game currency; Increased the maximum stack size for roubles to 1,000,000; Increased the maximum stack size for GP coins to 100; Increased the limit for bringing roubles into a raid to 500,000; Increased the limit for looting roubles in-raid to 1,000,000; Increased the Graphics card cost at Ref to 100 GP coins; Increased the CPC MOD.1 plate carrier cost at Ref to 32 GP coins and moved the offer to LL4; Adjusted the ergonomics and recoil control values for the following bipods: BT10 V8 Atlas Bipod; Harris S-BRM 6-9" Bipod; HK G36 Bipod; M60 Bipod; PK Bipod; RPD Bipod; SV-98 Bipod. Items from the following loot crates now have the Found in Raid status: Unlocked equipment crate (Rare); Unlocked valuables crate (Rare); Unlocked supply crate (Rare); Unlocked weapon crate (Rare). List of fixes Fixed the missing localization for certain gestures; Fixed the softlock when trying to outfit mannequins in the Hideout; Fixed the interface freeze when replacing a daily task with a new task from the same trader; Fixed the PvE AI bot freezing after death if the player received an achievement for killing them; Fixed the wishlist notification when looting an unpackable container in a raid; Fixed the Attention skill points gain when splitting ammo stacks in a raid; Fixed the missing slot for placing modifier items at the Cultist Circle; Fixed the availability of context menus for loading magazines with ammo while in a raid; Fixed the ability to quickly load ammo into magazines in a raid; Fixed the issues when completing the Lightkeeper's task Getting Acquainted; Fixed the incorrect grenade damage calculation for players wearing body armor; Fixed the missing rewards when completing a ritual at the Cultist Circle; Fixed the weapon freezing at the mount point for observers; Fixed the softlock when trying to throw a grenade in blind fire mode; Fixed several issues with visuals, location geometry, and environment ballistics; Fixed several issues in the system of dependencies and compatibility of weapon attachments; Fixed the incorrect grenade behavior when hitting fences and nets; Fixed the missing movement speed reduction with a blacked-out leg after treating its bleeding; Fixed the issues in the BTR interaction interface; Fixed the simultaneous playback of daytime and night-time sounds on Lighthouse; Fixed the ability to look through some walls on Woods and Reserve; Fixed the missing bullet damage after fixing a malfunction in certain cases; Fixed the inability to filter keys by condition at the Flea Market; Fixed the incorrect raid experience calculation in certain cases, which resulted in a Run-through status instead of Survived; Fixed the optics zoom writing format while using smooth zoom; Fixed the errors when using the link search on the Flea Market; Fixed the inventory freeze when picking up an item at the same time as another player. PT translation can be found here, thanks to Emissary @Alexandre_5 PT-BR translation can be found here, thanks to Emissary @AlvesEsquilo PL translation can be found here, thanks to Emissary @turbobear DK translation can be found here, thanks to Emissary @_hardujuu ES translation can be found here, thanks to Emissary @Aksh3l TR translation can be found here, thanks to Emissary @Dimitri468 NL patchnotes can be found here, thanks to Emissary @070-Smack CZ patchnotes can be found here, thanks to Sherpa @twitchzuzu83 IT patchnotes can be found here, thanks to Emissaries @ZioEnzoand @MetalDrummer GR patchnotes can be found here, thanks to Emissary @Jmeker FR translation can be found here, thanks to Emissaries @R0nfl3xand @titi4600
-
Мы начали установку обновления 0.16.0.0 в Escape from Tarkov. Обновление займет приблизительно 8 часов, но установка может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в течение этого времени. С патчем будет вайп. Внутриигровое событие "Хоровод" Стартует новое игровое событие "Хоровод" с праздничной атмосферой, уникальными механиками и разнообразными задачами для игроков. Цепочка внутриигровых заданий В рамках события доступна специальная цепочка внутриигровых тематических заданий; Завершение определенных этапов открывает новые возможности, включая режим "Хоровод"; Участники, выполнившие ключевые задачи, получат уникальное достижение и особую награду. Режим "Хоровод" Будет доступен на определенном этапе события на локациях: Берег, Маяк, Лес, Таможня, Резерв и Развязка; Задачи в режиме: Найти и заправить генератор; Защитить его в течение 5 минут; Зажечь ёлку для завершения этапа. После успешной защиты открывается переход на следующую локацию. Статус-эффект "Замёрз" Введён новый эффект, который уменьшает видимость для игроков, а также снижает выносливость; Эффект будет сниматься в укрытиях, рядом с горящими бочками или при употреблении алкоголя. Внутриигровой сезон "Зима" Сезон "Зима" был доработан, чтобы улучшить визуальные и атмосферные элементы на локациях. Основные изменения: Обновлены визуальные эффекты зимнего окружения; На различных локациях добавлены сугробы, для большего разнообразия зимних локаций; Локация Завод впервые получила зимнее оформление, включая снег и соответствующие элементы; Все локации получили уникальное зимнее звуковое оформление. Новый контент: Переработка локации “Таможня” Старые текстуры и материалы на локации были обновлены: в том числе старые объекты были заменены на более актуальные; Некоторые здания на локации были полностью обновлены; Все непрозрачные стеклоблоки на локации были заменены на прозрачные; Открыты три здания на территории завода; На локацию добавлены новые объекты, в том числе взрывающиеся баллоны; Добавлены новые точки интереса; Добавлен переход на локацию Берег; Добавлены новые выходы на локацию. Престиж Механика для игроков высокого уровня, открывающая набор новых уникальных наград и позволяющая начать свое исследование Таркова заново, сохранив часть прогрессии: Престиж доступен для игроков в PvP режиме; В следующих итерациях механики некоторые награды, полученные за переход на следующий уровень Престижа, будут доступны игрокам EFT:Arena и PVE ZONE. Для получения Престижа требуется выполнить ряд условий, таких как: 55 уровень персонажа; Прохождение определённых внутриигровых заданий; Постройка некоторых модулей Убежища; Наличие в схроне определенных предметов и суммы денег; Прокачка навыков персонажа. Получение каждого уровня Престижа обнуляет прогресс профиля игрока в EFT & EFT: Arena без сброса рейтинга, полученных Достижений, уровней Престижа, прогресса Арсенала Арены, рейтинга ARP Арены, статистики в EFT & EFT: Arena. При получении Престижа игрок может сохранить некоторое снаряжение, определённый процент навыков персонажа и мастеринга оружия. В обновлении 0.16.0.0 доступно 2 уровня Престижа. В будущих обновлениях будет добавлено еще 8 уровней Престижа; Полученные награды и уровень Престижа не вайпаются и остаются с игроком навсегда; Награды за Престиж нельзя получить любым другим способом; Награды которые можно получить за первые 2 уровня Престижа: Особые иконки Престижа около никнейма за каждый уровень: Не заменяет иконку издания игры. Фон главного меню; Повязки; Армейские жетоны; Стили Убежища; Новые жесты ЧВК; Позы для манекена в модуле “Стенд со снаряжением”; Плакаты для кастомизации Убежища; Особое холодное оружие; Дополнительное ежедневное задание; Дополнительное еженедельное задание; +1 навык Харизмы, который будет добавляться в начале каждого вайпа; Достижения. Список наград будут расширяться с каждым новым уровнем Престижа. В дальнейшем планируется добавить: Внешность персонажа, Озвучку, Уникальную Тактическую Одежду (верха и низа), Стили Убежища, Мишени для Тира, Расширение схрона, Фигурки Tarko и многое другое. Новые виды оружия, снаряжения, лута Одноразовый гранатомет РШГ-2; Снайперская винтовка Sako TRG M10 .338; Автомат Aklys Defense Velociraptor .300 Blackout; Автоматический дробовик Сайга-12К; Штурмовая винтовка FN SCAR-H "X-17" 7.62x51; Нож "Акула"; Ручная граната V40 Mini-Grenade; Добавлена новая модель, анимации и модификации для ПП-19-01 "Витязь" 9x19; Добавлена новая модель, анимации и модификации для карабина Сайга-9 9x19; Добавлена новая модель, анимации и модификации для SIG MPX 9x19; Различные оружейные модификации, снаряжение, бартерные и другие предметы; Обновлены иконки многих бартерных предметов и элементов снаряжения. Продолжительное лечение Продолжительное лечение - возможность за одно использование аптечки вылечить все части тела. Аптечка при вызове будет лечить последовательно все поврежденные конечности, а также устранять негативные эффекты, если это возможно. Приоритет действий аптечки: 1. Часть тела с сильным кровотечением; 2. Часть тела со слабым кровотечением; 3. Часть тела с переломом; 4. Часть тела с максимальным отсутствием здоровья (относительным); 5. Голова. Активация беспрерывного лечения доступна: 1. В настройках игры при замене старого лечения продолжительным; 2. Через зажатие кнопки слота с аптечкой и выбора продолжительного лечения колёсиком мышки. В настройках для этого слота также нужно указать тип нажатия "Отпускание". Скрытые выходы Новая механика открывает перед игроками возможность находить уникальные способы покинуть рейд во время исследования локаций. Скрытые выходы не отображаются в списке доступных выходов с начала рейда. Они становятся видимыми только после нахождения специального предмета в рейде; Информация о выходе появляется у игрока, нашедшего предмет, и у членов его группы; Все игроки, находящиеся в зоне активации скрытого выхода, могут выйти через него, даже если ранее не знали о его существовании; Скрытые выходы доступны как для ЧВК, так и для Диких. Особенности предметов для активации выхода: Каждый скрытый выход на локации требует свой уникальный предмет; Предмет нельзя вынести из рейда: он будет удален во время завершения рейда, в случае если не был использован; После использования предмет для активации выхода исчезает из инвентаря игрока. Скрытые выходы добавлены на следующих локациях: Таможня; Берег; Резерв; Маяк; Эпицентр; Завод; Улицы Таркова; Лес. Сюжетная линия водителя БТР У водителя БТР была добавлена цепочка внутриигровых заданий: Начало цепочки стартует у торговца Механик с задания “Рука помощи (A Helping Hand)” на 20 уровне персонажа; За прохождение цепочки можно получить достижение “Полный привод” и уникальные награды, такие как бартеры на новые предметы и оружие, элементы кастомизации и т.д.; Прохождение цепочки также будет доступно после окончания Новогоднего события. У водителя БТР на локации Лес: Добавлена остановка “Депо”; Обновлены пути следования БТР; Увеличен шанс спавна с 70% до 80%. Кастомизация Убежища В игру добавлена возможность персонализации Убежища, а также возможность посещения Убежища друзей при просмотре их профиля. Доступна кастомизация пола, стен и потолка в Убежище, а также мишеней в Тире, возможность развесить плакаты на стенах и установить некоторые коллекционные предметы на полки и столы. Стили Убежища разблокируются за уровень персонажа, выполнение определенных заданий и получение достижений; Мишени для тира разблокируются за уровень модуля Тира и выполнение определенных заданий; Возможность установки плакатов и предметов разблокируются по мере прокачки Убежища; Плакаты можно найти на всех локациях Таркова и за получение уровней Престижа; Предметы для установки идентичны модулю “Уголок боевой славы”; При просмотре чужого Убежища игроку доступен Тир для проверки Оружия и Тренажёрный Зал для прокачки навыков, а также возможность переключать освещение Убежища. Все остальные модули и крафты недоступны для использования. Достижения Добавлены новые достижения: Полный привод (All-Wheel Drive): Можно получить за выполнение цепочки заданий водителя БТР; Награда за достижение: Стиль стены “Скромные обои”. Хороводовод (Khorovod): Можно получить за прохождение внутриигрового события "Хоровод"; Награды за достижение: Тактическая одежда BEAR Зимний (Верх); Тактическая одежда BEAR Зимний (Низ); Тактическая одежда USEC Зимний (Верх); Тактическая одежда USEC Зимний (Низ). Добавлены награды за уже существующие достижения: Готов ко всему: Награда за достижение: Стиль стены “Синяя краска”. Мастер на все руки: Награда за достижение: Стиль пола “Мелкая плитка”. Коса на молот: Награда за достижение: Стиль стены “Заводской стиль”. Сделать зарубку: Награда за достижение: Стиль пола “Заводской пол”. Модный приговор: Награда за достижение: Стиль пола “Заводской потолок”. Летальный исход (Fatal Outcome): Награда за достижение: Автоматический дробовик Сайга 12К на 4 уровне лояльности торговца Прапор. Полная ремиссия (Complete Remission): Награда за достижение: Автоматический дробовик Сайга 12К на 4 уровне лояльности торговца Егерь. Snowball: Награда за достижение: Тактическая одежда “USEC Predator”. Задания "Заокеанское доверие - Часть 1" и "Заокеанское доверие - Часть 2" были убраны из игры. Дополнительные условия получения остались прежними, такие как репутация торговца, уровень персонажа и денежная стоимость одежды. Игроки, выполнившее вышеперечисленные достижения ранее, получат награды при заходе в игру. Персонализация Добавлены комплекты зимней кастомизации для ЧВК BEAR и USEC, доступные в качестве наград за прохождения внутриигрового события, а также новые уникальные комплекты, доступные в разделе “Расширения” на сайте www.escapefromtarkov.com. Также добавлена футболка Snowman, которую можно было получить в рамках Зимних Бесплатных Выходных в EFT: Arena. Изменения и улучшения: Технические изменения Версия игрового движка обновлена до Unity 2022.3.43f1; Улучшена система по противодействию использования стороннего запрещенного ПО. Звук Версия Meta XR Audio обновлена до 69.0.0; Реализовано динамическое изменение радиуса слышимости звуков передвижения наблюдаемых игроков, в зависимости от скорости и типа передвижения. Доработаны кривые затухания и фильтрация звука в зависимости от вертикального позиционирования источника; Добавлена новая система реверберации на всех локациях, с физической моделью основанной на расчетах реальной геометрии окружения, что позволит получить новый иммерсивный опыт и поможет улучшить локализацию звука в пространстве; Удалена опция выбора бинаурального звука в настройках игры. Визуальные изменения механики отдачи В обновлении переработана визуальная составляющая отдачи оружия, чтобы улучшить восприятие стрельбы, сделав её более реалистичной и детализированной. Новые эффекты для улучшения восприятия стрельбы: Добавлено случайное смещение и вращение оружия по горизонтали; Реализован визуальный эффект удара затвора об раму; Введен эффект тряски камеры, передающий ощущение удара приклада в плечо; Для пистолетов добавлен эффект лёгкого заворота ствола; У дробовиков появился эффект инерции и силы выстрела; Обновлены анимации прицеливания при просмотре от третьего лица. Балансировочные правки отдачи: Снижена амплитуда подъема камеры при автоматической стрельбе для всего оружия; Уменьшен подброс ствола для DS Arms SA58 7.62x51 и FN SCAR-H 7.62x51. Изменения в работе AI: Босс Партизан, Рейдеры, Отступники, а также обычные боты теперь могут использовать подствольный гранатомет; Доработано поведение ЧВК ботов во время поиска лута в PVE ZONE; Доработано боевое поведение ботов: добавлена возможность вести огонь на подавление, обходы с фланга, переходить в режим агрессивной атаки; Исправление ряда проблем в работе и поведении ботов. Переработка механики нанесения урона от гранат Доработана механика распространения урона от взрывной волны гранат. Осколки и фугасный урон учитывают баллистические настройки геометрии окружения между игроком и эпицентром взрыва гранаты. Выбор приоритетного окна Добавлена механика выбора приоритетного окна при взаимодействии с инвентарем персонажа, контейнером, разгрузкой, рюкзаком, сортировочным столом вне рейда. По умолчанию: Окно контейнера/сортировочного стола становится приоритетным при его открытии: При открытии еще одного окна приоритет перемещается на него. При нажатии Ctrl+LMB Click на предмете из другого окна,инвентаря персонажа, схроне и тд, предмет перемещается в приоритетное окно; При LMB Click или RMB Click на другом окне (предмете из другого окна, заголовке или при перемещении другого окна) оно становится приоритетным; Схрон является приоритетным окном по умолчанию если не открыты другие окна; В окне Схрона добавлена кнопка “Приоритетное окно”: При нажатии на нее Схрон становится приоритетным окном. Механика не работает в окнах Барахолки, Торговли, Сборок снаряжения, Экрана передачи вещей с Дикого. В настройках игры можно: Включить Авто-выбор приоритетного окна (настройка включена по умолчанию); Включить ручной выбор приоритетного окна; Полное отключение механики. Если включен ручной выбор: У окон, содержащих слоты, добавляется кнопка “Приоритетное окно”; При нажатии на кнопку выбранное окно становится приоритетным; Приоритет можно снять если нажать на кнопку повторно, закрыть такое окно или назначив другое окно приоритетным: При закрытии окна приоритет не переходит на другое окно. Остальная логика идентична с Авто-выбором. Выбор армейского жетона На экране Персонажа добавлена возможность выбрать армейский жетон: Обычный жетон доступен для всех игроков; Жетон издания EoD доступен для игроков с изданием Edge of Darkness и игроков обновившихся с издания Edge of Darkness до The Unheard Edition; Жетон издания TUE доступен для игроков с изданием The Unheard Edition; Жетоны престижа будут доступны игрокам любых изданий в PVP после получения соответствующего уровня престижа. QoL улучшения Добавлен поп-ап с подтверждением перехода "PVE/PVP ZONE" в главном меню; Добавлена возможность скролла в окне передачи предметов по заданию; Обновлен экран создания Персонажа: теперь настройка никнейма, голоса и внешности персонажа находятся на одном экране. Балансировочные изменения Обновлены оружейны сборки у торговца Реф: Самозарядный карабин Симонова СКС 7.62x39 Охотничье-Промысловый; Пистолет-пулемет SIG MPX 9x19; Автомат Калашникова АКМ 7.62x39; Автомат Калашникова АК-105 5.45x39; Марксманская винтовка Knight's Armament Company SR-25 7.62x51; Пистолет-пулемет HK MP7A2 4.6x30; Автомат Rifle Dynamics RD-704 7.62x39; Штурмовая винтовка SIG MCX .300 Blackout; Пистолет-пулемет B&T MP9-N 9x19; Пистолет-пулемет HK MP5 9x19 (Navy 3 Round Burst); Штурмовая винтовка FN SCAR-L 5.56x45 (FDE); Штурмовая винтовка CMMG Mk47 Mutant 7.62x39; Автомат Калашникова АК-12 5.45x39; Марксманская винтовка Remington R11 RSASS 7.62x51; Автомат Калашникова АК-74Н 5.45x39; Штурмовая винтовка DS Arms SA58 7.62x51; Штурмовая винтовка Colt M4A1 5.56x45; Штурмовая винтовка Desert Tech MDR 7.62x51; Автомат Специальный АС "Вал" 9x39; Штурмовая винтовка SIG MCX-SPEAR 6.8x51; Верхний ресивер для FN SCAR-H 7.62x51; Марксманская винтовка SWORD International Mk-18 .338 LM. Выставление предложений на барахолке в PVP станет доступно игрокам спустя 14 дней после окончания установки обновления 0.16.0.0; Для постройки модулей Убежища требуются предметы со статусом “Найдено в рейде”, за исключением внутриигровой валюты; Максимальный размер пачки рублей увеличен до 1,000,000; Лимит выноса рублей в рейд увеличен до 500,000; Лимит поднятия рублей в рейде увеличен до 1,000,000; Максимальный размер пачки Монет GP увеличен до 100; Стоимость Видеокарты у торговца Реф увеличена до 100 монет GP; Cтоимость Бронеразгрузки ARS Arma CPC mod.2: увеличена до 32 монет GP и теперь требуется корона Рефа для приобретения; Скорректированы значения эргономики и контроля отдачи для следующих сошек: Сошки BT10 V8 Atlas; Сошки Harris "S-BRM 6-9"; Сошки для HK G36; Сошки для M60; Сошки для ПК; Сошки для РПД; Сошки для СВ-98. При открытии следующих ящиков снаряжения теперь получаются предметы с галочкой “Найдено в рейде”: Вскрытый кейс со снаряжением (Редкий); Вскрытый кейс с ценностями (Редкий); Вскрытый кейс снабжения (Редкий); Вскрытый кейс с оружием (Редкий). Исправления Исправлено отсутствие локализации у некоторых жестов; Исправлен софтлок при попытке экипировать манекены в Убежище; Исправлено зависание интерфейса в случае, когда при замене ежедневного задание новое задание выпадало у того же торговца; Исправлено зависание бота после смерти, в случае когда за его убийство игрок получал достижение в PvE режиме; Исправлено появление нотификации о нахождении предмета из списка избранного если игрок подобрал распаковывающийся контейнер в рейде; Исправлено начисление очков навыка внимательность при разделении стака патронов рейде; Исправлено отсутствие слота для размещения предметов-модификаторов в Круге Сектантов в Убежище; Исправлена доступность контекстных меню зарядки магазинов в рейде; Исправлена возможность быстрой зарядки магазинов в рейде; Исправлены проблемы при прохождении задания “Новое знакомство” у Смотрителя Маяка; Исправлен некорректный расчет урона от гранат для игроков в бронежилетах; Исправлено отсутствие наград при завершении ритуала в Круге Cектантов; Исправлено зависание оружия в точке упора для наблюдателя; Исправлен софтлок при попытке бросить гранату в режиме слепой стрельбы; Исправлен ряд визуальных багов, багов геометрии локаций, баллистики окружения; Исправлен ряд багов в системе зависимостей и совместимости оружейных модулей; Исправлено некорректное поведение гранат при попадании в заборы и сетки; Исправлено отсутствие снижение скорости передвижения с выбитой ногой, в случае когда с нее было снято кровотечение; Исправлены ошибки в интерфейсе взаимодействия с БТР; Исправлено одновременное воспроизведение дневных и ночных звуков на локации Маяк; Исправлена возможность смотреть сквозь некоторые стены на локациях Лес и Резерв; Исправлено отсутствие урона от выстрелов после исправления неполадки в некоторых случаях; Исправлено отсутствие возможности фильтрации ключей по состоянию на барахолке; Исправлен некорректный расчет опыта за рейд в некоторых случаях, что приводило к получению статуса "Пробежка", вместо статуса "Выжил"; Исправлен формат записи кратности прицелов при дискретном и плавном зуме; Исправлены ошибки при использовании поиска по связям на барахолке; Исправлено зависание инвентаря при подборе предмета одновременно с другим игроком.
-
Примерный план исправлений и улучшений, которые войдут в ближайшие обновления EFT и EFT: Arena.
Chernobyl_52 posted a topic in Новости проекта
Escape from Tarkov: Исправление проблем при синхронизации игровых профилей EFT и EFT: Arena; Исправление проблемы, при которой игрок не получал задание на восстановление репутации Смотрителя после провала задания “Новое знакомство”; Исправление проблемы, при которой игрок не получал награды за выполненные задания Смотрителя; Визуальные правки, направленные на исправление поведения тумана на различных локациях; Правки по геометрии на локации Улицы Таркова в районе Concordia и Tarbank; Переработка освещения на локации Завод; Улучшение работы куллинга на локациях Берег, Улицы Таркова, Лес; Исправление работы куллинга на локации Резерв, когда игрок мог смотреть внутрь бункера Д-2; Исправление ошибки "1501 - You already add max offer count" при размещении последнего доступного предложения на Барахолке; Улучшение работы системы фильтров при взаимодействии с Барахолкой; Исправление проблемы, при которой игрок не получал награду в Круге сектантов; Исправление различных проблем при поиске рейда; Исправление различных проблем в режиме PVE ZONE; Исправление багов в системе групп и AI; QoL и технические улучшения; Переход на версию Unity 2022. Escape from Tarkov: Arena: Исправление известных проблем при взаимодействии с Арсеналом; Исправление различных проблем при поиске матча; QoL и технические улучшения; Исправление работы куллинга на локациях Стадион, Форт и Вокзал; Исправление проблем при взаимодействии с виджетом заданий; Исправление UI режима Observer и мини-карты; Балансировочные правки и изменения; Доработка локации Форт для режима Checkpoint; Переработка и оптимизация локации Экватор; Доработки и улучшения звука на всех локациях. -
List of changes: PVE ZONE offline single player For all players with access to PVE ZONE, raids for solo players will be run on the local PC. The game experience, as well as the operation of in-game mechanics, is completely identical to online play. For group raids, raids as a Scav, and raids on Streets of Tarkov, the game will utilize the servers. Wishlist mechanics Players can add an item to one of several pre-created Wishlist categories. Items added to Wishlist are displayed in a separate section of the Handbook; Wishlist items have unique visual differences. When obtaining such items through various methods, the player will receive a corresponding notification. Players can customize the frequency of notifications in the game settings; Added the ability to automatically add items needed for Hideout to Wishlist. The available options for this feature can be configured in the game settings; The Wishlist persists after wipes. You can clear the list manually in the game settings. In-game feedback surveys Added a community feedback survey system within the game, available at the "Surveys" tab in the bottom menu; Completing surveys helps improve the quality of the game based on community feedback; Players can earn in-game rewards for completing surveys. AI adjustments in PvE mode AI PMCs now pick up items, loot crates and bodies, trying to choose more valuable loot; They can also pick up weapons and equipment, and if they find better equipment, they replace theirs with it; AI PMCs can travel all over the location. They build routes to points of possible loot concentration. Bots move in tactical formation. When they reach the destination point, they collect loot, and then can wait for enemies for some time, setting up ambushes; AI PMCs now extract from the location if they have collected enough loot or enough time has passed since the start of the raid; AI PMCs now sprint more often when moving in open terrain; AI PMC level on beginner Ground Zero will be limited to level 20; All AI will now react to the enemy if information about them came from any nearby bot. For example, if you are spotted by a bot and they yell, all bots regardless of faction will hear it and decide to move in your direction, take cover or perform other actions; AI Scavs will now travel all over the location and search for valuable loot. Scavs are less picky about loot quality than AI PMCs. Scavs move between potential loot destinations in tactical formation if they are traveling in a group; This is the first iteration of AI improvements within PvE mode. In future updates, we also plan to refine the tactical behavior of AI, as well as the interaction system between AI of different factions. In future updates, the necessary mechanics will be moved to PvP mode. New tasks Added the Nostalgia quest line for the game's life path, available only to owners of the Edge of Darkness edition bonuses; Added a new quest line for obtaining Mark of The Unheard, allowing owners of any edition to obtain this item in PvE mode; Added a new quest line for obtaining extended PMC pockets, allowing owners of any edition to obtain this item. Customization Added new outfits for USEC and BEAR, available for purchase for "Lega" medal. Purchasing these outfits requires high standing with Ref. PvE profile wipe Expanded the profile reset options in the profile page on the website. Now you can reset your PvE and PvP progress separately or together. Compensation for reporting players who violated game rules Players will receive in-game currency compensation after the report that led to the blocking of the violator; Compensation comes with an in-game message informing of a successful report. Compensation for several successful reports will be combined. Balancing adjustments Increased the spawn chance of the following optics: VOMZ Pilad 4x32 25.4mm riflescope; Burris FullField TAC30 1-4x24 30mm riflescope; EOTech Vudu 1-6x24 30mm riflescope; Leupold Mark 4 LR 6.5-20x50 30mm riflescope; March Tactical 3-24x42 FFP 30mm riflescope; Vortex Razor HD Gen.2 1-6x24 30mm riflescope; Schmidt & Bender PM II 1-8x24 30mm riflescope; SIG TANGO6T 1-6x24 30mm riflescope; Hensoldt FF 4-16x56 34mm riflescope; Nightforce ATACR 7-35x56 34mm riflescope; Schmidt & Bender PM II 3-12x50 34mm riflescope; Schmidt & Bender PM II 5-25x56 34mm riflescope; NcSTAR ADO P4 Sniper 3-9x42 riflescope; BelOMO PSO-1 4x24 scope; BelOMO PSO-1M2-1 4x24 scope; BelOMO PSO-1M2 4x24 scope; NPZ USP-1 "Tyulpan" 4x scope. Reduced the recoil for the following bolt-action rifles: Accuracy International AXMC .338 LM bolt-action sniper rifle; Mosin 7.62x54R bolt-action rifle (Infantry); Mosin 7.62x54R bolt-action rifle (Sniper); SV-98 7.62x54R bolt-action sniper rifle; Lobaev Arms DVL-10 7.62x51 bolt-action sniper rifle; Molot Arms VPO-215 "Gornostay" .366 TKM bolt-action rifle; ORSIS T-5000M 7.62x51 bolt-action sniper rifle; Remington Model 700 7.62x51 bolt-action sniper rifle. Increased the leveling speed of Hideout Management and Crafting skills; Removed the hearing distance bonus from the Perception skill. List of changes: Fixed the incorrect physics of character bodies and loot objects in offline raids; Fixed the EFT and EFT: Arena interaction UI when interacting with Ref; Fixed the cause of incorrect behavior of character bodies after death; Fixed several localization errors in interface and tasks.