sherifu Posted July 2, 2021 Share Posted July 2, 2021 Dragi prieteni! Va prezentam detaliile versiunii Escape from Tarkov 0.12.11! Va rugam sa raportati orice bug-uri gasite, prin apasarea butonului "Report bug" din launcher. Adaugate: Expansiunea mapei "Factory" Noul scav boss Tagilla. Fratele lui Killa. A ales "Factory" ca fiind locul sau si isi exerseaza activ fostele sporturi practicate si experienta in lupta. Cand e in lupta de la apropiere poate sa isi foloseasca arma sa favorita - un baros. Cand cineva este lovit de el, in cel mai bun caz se va alege cu oase rupte si dezorientare, dar de obicei va cauza inevitabil moartea. Boss-ul poate sa faca ambuscade, poate da foc supresiv si poate sparge usi daca e nevoie. Prima versiunii a blocarii armelor si a deteriorarii mecanice Acum orice arma din joc poate da rateu Rateul poate fi rezolvat in moduri diferite. Nu doar prin bind-ul pentru rezolvarea lui (Shift + T default), ci si prin orice actiune legata de teava Am refacut conditia tehnica a armelor si a deteriorarii prin foc ale acestora. Anumite munitii si moduri ale armelor vor afecta viteza deteriorarii. Am adaugat o statistica noua in meniul de inspectie a armei, numita "Durability burn" care va arata asta. Munitii diferite au acum sanse mai mari sau mai mici de rateu Conditia tehnica a armei influenteaza acum acuratetea de baza, este deviata de la punctul central de impact si sansa generala de rateu. De asemenea, am adaugat suport pentru NVIDIA Reflex. Am scazut input lagul. Reputatie cu Fence. Fiind reprezentarea de karma a Scavilor. Acum jucatorii vor putea pierde reputatie omorand scavi care nu sunt agresivi si o pot castiga ajutand scavii si bossii sa isi omoare inamicul. De asemenea poti obtine reputatie folosind extractul cu "a friendly scav" sau folosind masina pentru extract. Ce va afecta nivelul reputatiei cu Fence: Player-scav cooldown, timpul pentru "craft" la scavbox, numarul de exfil-uri pentru player-scav, taxa pentru extract la masina, kitul player-scavului, si preturile de vanzare ale itemelor catre Fence. Cu cat reputatia cu Fence este mai mare, cu atat mai des scavii AI vor fi de acord sa ajute player-scav-ul si sa raspunda la comenzile acestuia (Follow, hold position). Cu foarte putina reputatie, scavii AI vor ataca player-scav-ul. Cu nivel foarte mare de reputatie, scavii AI vor ajuta atacand inamicii jucatorilor scavi, iar bossii vor fi considerati aliati. Sorting table - spatiu extensibil suplimentar, care va fi de mare folos in organizarea stash-uluii. Sorting table nu e menit sa fie folosit pentru depozitare, ci doar pentru a fi o zona temporara de inlocuire. Va fi disponibila doar in afara raidului si nu este limitat din punct de vedere al dimensiunii. Veti putea deschide sorting table-ul apasand iconita din josul stash-ului. Poti pune obiecte rapid pe sorting table apasand Shift + click stanga. Acest bind e disponibil doar cand e sorting table-ul deschis. Rework total al parametrilor balistici pentru obiectele din toate locatiile (sanse de penetrare, devierea glontului si fragmentarea) Echipament nou, multe veste cu armura, chest rig-uri, rucsacuri si alte iteme. Noi arme. Noi misiuni. Noi iteme de schimb. Noi optiuni pentru fețele de PMC. Noi atasamente pentru arme. Abilitatea de a raporta un jucator suspicios in flea market. Status special de player "Streamer". Va ascunde diferite informatii din clientul jocului. Puteti activa acest status din pagina principala pentru setarile jocului. Aceasta setare va fi disponibila doar prin cerere personala. Mai multe detalii despre cum puteti face o cerere vor fi date mai tarziu. Setari de comenzi vocale in afara raidului. Optiunea "Top-up" (de reincarcare) din meniul contextual. Aceasta optiune va permite sa umpleti stack-ul de iteme de acelasi tip. Aceasta optiune nu va amesteca itemele cu status FIR(gasite in raid/Found in raid) cu iteme non FIR. Fundal nou pentru meniul principal Skill nou "Weapon maintenance". Skill nou "Troubleshooting". TAA anti-aliasing la meniul de preset-uri ale armelor. Prima refacere a iteratiei a localizarii EN. Level maxim al caracterului marit la 79. Schimbat: Refacerea tintelor. Camera tintei va fi acum la o distanta egala fata de arma. Distanta nu depinde de colimatorul montat si de modul in care e montat pe arma: pe receiver, pe handguard, etc. Schimbarea afecteaza mecanicile si tintele colimatoare. Incluzand pe cele folosite in tintele hibride. A fost adaugat un numar limita la itemele puse pe flea market intr-un singur lot. Marimea pachetului de iteme din lot nu mai poate depasi marimea inventarului. Flea market-ul este accesibil la level 20 acum. Misiunea pentru Kappa este acum mai grea de completat Multe recompense ale misiunilor au fost schimbate (unele au fost imbunatatie). Schimbate si balansate sansele de spawn pentru majoritatea itemelor. Rebalansarea atasamentelor armelor cand vine vorba de combaterea preset-urilor "meta". Rebalansarea disponibilitatii munitiei si echipamentului de top. Reducerea bonusurilor de viteza de la skill-ul "Strenght". Scaderea timpului pentru cresterea skill-ului "Mag drills". Refacuta luminozitatea obiectelor din interfata de joc. Actualizata harta din joc pentru "Woods" Reparat: In unele cazuri playerii nu se spawnau chiar si dupa matching si erau trimisi in meniul principal. Miscarea total silentioasa a lui Shturman si garzilor lui. Jucatorul tinut intr-un ecran gol dupa apasarea butonului "Back" din meniul de healing de dupa raid. Progresul skill-ului "Crafting" devia intre client si backend dupa ce productia era completata. Inventarul si animatiile mainilor jucatorului blocate cand jucatorul incerca sa mute un glont din teava armei din mana lui intr-un stack plin de munitie. Diferenta in actiunile caracterului cand schimba intre apasarea si mentinerea tastelor. Aruncarile puternice si slabe ale grenadelor functioneaza acum in acelasi fel: tinuta jos de keybind, aruncata de lasarea keybind-ului, iar asta nu depinde de setarea keybind-ului de tintire. Atasamentele blocate prin misiuni nu deblocau ecranul de cumparare pentru preset-uri chiar si dupa completarea misiunii. Rata de consum a filtrului de aer era mai mare decat trebuia. In momentul asamblarii armei in meniul de preset-uri - atasamentul separat al armei ar fi fost aplicat armei chiar daca arma avea deja un atasament de genul deja montat. Timpul de productie in hideout, care a fost vizual decupat. Libraria nu accelera progresul skill-urilor "Crafting" si "Hideout management" Animatiile de tip bolt-catch obisnuiau sa fie inlocuite cu cele de tip "charging handle". Loviturile pe aventail deteriorau conditia castii in sine, nu conditia aventailului. Stock-urile de Saiga 12 si PP-9 Klin erau pliate impreuna cu o aruncare rapida a rucsacului. Inventarul si animatiile mainilor jucatorului blocate daca jucatorul deschidea o usa cu cheia si arunca o grenada simultan. Ecranul de transfer stratificat pe ecranul meniului principal dupa restartarea jocului in timpul ecranului de transfer. Jucatorul nu putea merge lateral prin pragul usii. Filtre pentru mancare si medicamente care nu functionau in stash-ul jucatorului. Misiunea "The Punisher. Part 4." care putea fi facuta fara scav vest. Progresul skill-urilor "Strength", "Endurance" si "Covert movement" nu era bine calculcat in timpul raidului. Progresul de weapon mastering nu era bine calculat in timpul raidului. Animatia de la distanta a mainilor goale. Jucatorul cu mainile goale nu putea arunca rucsacul. Sensibilitate incorecta pe tinta mecanica de pe ACOG. Timpul de functionare a generatorului nu era sincronizat intre canistrele de combustibil si generatorul in sine. Cel care se uita nu putea vedea grenada lasata in rucsac daca jucatorul punea grenada in rucsac direct din mainile lui. Cel care se uita nu putea vedea grenada de pe jos daca era pusa direct din mainile lui. Sortarea loturilor in functie de timp pe flea market nu functiona. Reticulul pe tinta MRS era plasat sub alinierea de pe Vector si UMP. Sunetele de respiratie nu erau pornite daca jucatorul folosise stamina cu vizorul de pe Kiver pus jos. Jucatorul se punea pe pozitia crouch cand incerca sa ascunda itemele de misiune stand pe burta. Schimbarea setarii de "Shadow visibility" nu era aplicata in timpul raidului. Blocarea animatiei mainilor jucatorului dupa reconectarea la server in momentul aruncarii unei grenade. Butonul "Apply" pe ecranul de tratament dupa raid era activ chiar si daca nu era un tip de tratament selectat. Jucatorul nu putea sa iasa din modul ADS cand folosea "chamber-loading" pe o arma. Medkit-urile care scoteau efectul negativ de la un membru care nu era prioritar si lasa membrul prioritar netratat. Mainile blocate in timp ce reincarcau unele arme prin meniul de context. Taxa pentru punerea unui cutit de cultist cu o otrava incompleta pe flea market. Miscarea discreta a umbrei ale obiectelor distante pe setarile high. Abilitatea de a incarca armele cu munitie neexaminata. Editarea marcarii ferestrei hartii de buzunar nu se inchidea dupa incarcarea intr-un raid. Becurile nu se spargeau pentru alti jucatori daca tu le spargeai cu arme melee. Inabilitatea de a completa itemele prin "drag and drop" cand cumparai de la un trader. Blocarea jocului cand echipai un item din mesaj in timpul transferului de iteme prin butonul "get everything". Marirea tintei nu era schimbata la reinstalarea tintei cu reflex sight-ul aditional. Schimbarea iconitei care indica pozitia caracterului cand deschideai inventarul de pe burta. Corectarea efectelor surselor de lumina (licarire, stralucire) Schimbarea brusca a modelului armei in mainile caracterului in timpul schimbarii cu alta arma. Inaccesibilitatea obiectelor de pe raft, in red room (de pe Labs). Diferite remedieri audio. Remedieri pentru diverse probleme legate de folosirea armelor si echipamentului. Remedieri pentru diverse erori in serviciile de comert si negot. Remedieri mici pentru statisticile caracterului. Remedieri pentru diverse probleme si exploatari in unele locatii. Remedieri pentru unele probleme audio. Anumite remedieri si imbunatatiri pentru grafici. Anumite bug-uri de server remediate. Remedieri pentru unele probleme de backend. Remedieri pentru unele elemente ale interfatei. Anumite remedieri de bug-uri in localizare. Remedieri pentru anumite bug-uri in raiduri offline. Optimizari: Optimizarea fizicilor. Diverse optimizari grafice. Diverse optimizari ale serverelor. 1 2 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PERICOL Posted August 6, 2021 Share Posted August 6, 2021 Multumim! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.