AdamFromTheF Posted December 30, 2021 Share Posted December 30, 2021 (edited) Kedves Tarkov Játékosok! Megértjük, hogy nem mindenki használ olyan közösségi média oldalakat mint például Twitter, Facebook, Reddit, és ezért meglehet, hogy sok játékkal kapcsolatos információról lemaradtok. A mai naptól kezdve minden a játékkal kapcsolatos információt, mint például a technikai frissítéseket, hotfixeket és kisebb javításokat ezen a témán keresztül fogunk megosztani. Ez a téma csak olvasásra lesz beállítva, hogy semmilyen információ ne vesszen el a kommentek között. Ha bármilyen kérdésed van, bármikor írhatsz nekem üzenetet a fórumon keresztül: @AdamFromTheF vagy Discordon: AdamFromTheF#1288 Edited January 5, 2022 by AdamFromTheF 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AdamFromTheF Posted January 1, 2022 Author Share Posted January 1, 2022 Kedves játékosok! Nemrégiben bevezettünk egy sorbanállási mechanizmust a launcherben, hogy megakadályozzuk a backend szerverek túlterhelését és elkerüljük a túlterhelésből adódó játékkal kapcsolatos problémákat.Ez egy ideiglenes megoldás. Azon dolgozunk hogy csökkentsünk a sorban állás idejét illetve, és hogy minnél hamarabb megszüntessük a sorban állást. Megértéseteket köszönjük! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AdamFromTheF Posted January 3, 2022 Author Share Posted January 3, 2022 Kedves Játékosok, A szervereink jelenleg túlterheltek, de ez nem kapcsolódik a jelenleg is futó Twitch Drops eseményhez. A 0.12.12-es patch megjelenésekor több volt a játékban lévő felhasználó mint most és a backend is sokkal túlterheltebb volt. Egyes problémák csak nagy terhelés alatt mutatkoznak meg (mint amilyeneket most is tapasztalunk), és a "több szerver vásárlása" nem fogja megoldani ezeket a problémákat. Ilyen nagy terhelés csak a fő felhasználási idő alatt fordul elő, és ez a terhelés sokkal nagyobb mint az elmúlt egy két évben, amikor a játék összetettebbé vált. Azon dolgozunk, hogy megállapítsuk ezeknek a problémáknak a természetét, és hogy csökkentsük a jövőbeni előfordulásának esélyét. Módszereink között szerepel a hardver csere, instabil csomópontok kiiktatása és a szoftver módosítása, például egy ideiglenes várólista-rendszer és különböző backend-optimalizációk. A launcherben a sorban állási mechanizmust azért vezettük be, hogy megakadályozzuk a backend szerverek túlterhelését és elkerüljük a túlterhelésből eredő játékkal kapcsolatos problémákat. Ez egy ideiglenes megoldás. Azon dolgozunk, hogy minél hamarabb csökkentsük a sorban állást és a célunk hogy teljes megszüntessük-ű. Csapatunk az ünnepek alatt is folytatja a munkát, amíg meg nem oldjuk ezeket a problémákat. Elnézést kérünk a kellemetlenségekért, köszönjük a türelmeteket és a támogatásotokat. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AdamFromTheF Posted January 3, 2022 Author Share Posted January 3, 2022 Kliens Frissítés: Telepítettünk egy kliens frissíést. A játék nem áll meg. Kérjük töltsétek le a frissítést a launcheren keresztül. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AdamFromTheF Posted January 3, 2022 Author Share Posted January 3, 2022 (edited) Telepítettünk egy kliens frissítést. A játék nem áll meg. Kérjük telepítsétek a frissítést a launcheren keresztül. Inaktív játékosok 30 perc után kapnak egy értesítést, majd automatikusan ki lesznek léptetve a játékból. Edited January 3, 2022 by AdamFromTheF Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AdamFromTheF Posted January 8, 2022 Author Share Posted January 8, 2022 Frissítés: 2022.01.09 11:00 - 13:00 CET Holnap, Január 9-én 11:00-tól telepítünk egy frissítést ami lezárja az év végi eventeket. A frissítés telepítése 2 órát vesz igénybe, amit szükség esetén meghosszabbítunk. A játék ez idő alatt nem lesz elérhető. A játékosoknak ezt követően a frissítést a launcheren keresztül le kell tölteniük. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AdamFromTheF Posted January 12, 2022 Author Share Posted January 12, 2022 (edited) Szerver modernizáció: 2022.01.13 08:00 - 10:00 CET Holnap, Január 13-án, 08:00 CET-kor tervezzük az Escape from Tarkov backend szerver infrastruktúrájának modernizálását. A folyamat körülbelül 2 órát fog igénybe venni, de szükség esetén ez meghosszabbítható. A játék ez idő alatt nem lesz elérhető. Edited January 13, 2022 by AdamFromTheF Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AdamFromTheF Posted January 13, 2022 Author Share Posted January 13, 2022 Szerver modernizáció: 2022.01.13 08:00 - 10:00 CET - Elkezdődött Elkezdtük az Escape from Tarkov backend szerver infrastruktúrájának modernizálását. A folyamat körülbelül 2 órát vesz igénybe, de szükség esetén meghosszabbítható. A játék ez idő alatt nem lesz elérhető. Ezt követően minden játékosnak le kell majd töltenie egy frissítést a Launcheren keresztül. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AdamFromTheF Posted January 18, 2022 Author Share Posted January 18, 2022 Backend karbantartás: 2022.01.19 Holnap, január 19-én reggel 8:00-kor, elkezdjük a backend szerverek karbantartásának következő szakaszát. Ez a folyamat körülbelül 24 órát vesz igénybe, de szükség esetén meghosszabbítható. A játék nem fog leállni, azonban a játékosok különböző problémákat tapasztalhatnak a karbantartás ideje alatt. Ez a karbantartás nagyon fontos ahhoz, hogy nagyobb terhelés alatt a backend sorbanállás nélkül működjön. Előre is elnézést kérünk az okozott kellemetlenségekért. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AdamFromTheF Posted January 20, 2022 Author Share Posted January 20, 2022 Kedves Játékosok! A backend serverekkel kapcsolatos munkák miatt a mai napon a játékot meg kell állítanunk kb 2 óra hosszára ma reggel 9től. Elnézést kérünk a kellemetlenségekért. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AdamFromTheF Posted January 21, 2022 Author Share Posted January 21, 2022 Ma, Január 21-én, reggel 8:00 órától 11 óráig a backend karbantartás következő fázisán dolgozunk. A játék nem lesz elérhető ez idő alatt. A karbantartás megkezdődött. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AdamFromTheF Posted January 30, 2022 Author Share Posted January 30, 2022 Holnap, január 31-én, 09:00 CEST-kor telepíteni fogunk egy kliens frissítést, amely számos technikai javítást tartalmaz. A játék nem fog leállni, azonban a frissítésen áteső szervereken a raid ideje 10 percre csökkenhet. A frissítést követően minden játékosnak le kell majd töltenie a frissítést a launcheren keresztül. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AdamFromTheF Posted January 31, 2022 Author Share Posted January 31, 2022 Telepítettünk egy frissítést, amely számos technikai javítást és változtatást tartalmaz. A játék nem áll le, azonban a frissítés alatt álló szervereken a raid ideje 10 percre csökkenhet. Kérjük töltsétek le a frissítést az launcheren keresztül. Optimalizációk: ● Különböző kliensoptimalizálások. A javítások listája: ● Gránátrobbanás hangjának javítása, abban az esetben ha a gránátot beltérről kültérre dobják; ● A fleece beanie sapka és Tagilla maszk hang bugját javítottuk, a fleece beanie felerősítette a hangokat; ● Javítottuk azt a problémát, amely megakadályozta hogy offline raidből kilépjünk loading map státusz alatt. ● Javítva Shturman sebeinek rossz megjelenítését; ● Javítottuk a zseblámpával felszerelt fegyverek helytelen árnyékát; ● Javítottunk egy olyan problémát, amely miatt a lámpák átvilágítottak bizonyos falakon ● Javítottuk a telepített fegyverek ellenőrzését; ● Javítottuk a karakterleírás helytelen nyelvének problémáját a karakterválasztó képernyőn nyelvváltás után; ● Javítottuk a preseteket azoknál a fegyvereknél amiket nem lehet a flea marketen eladni. ● A Raiderek többé nem ellenőrzik a fegyvereiket járőrözés közben; ● Ha a Streamer mód be van kapcsolva, a játékos neve már nem látszik a Scav item leadó képernyőn; ● A belső tárral rendelkező fegyverek újratöltése mostantól megszakad ha közben kilépünk a lőtérről a hideoutban; ● A flea market wishlist oldala helyesen fog megjelenni ha közben itemet keresésünk; ● Kijavítottuk azt a problémát, ahol a kurzor nem tűnt el a hideoutban. Javítottunk több animációt a fegyverekkel való interakcióval kapcsolatban: ● Colt M1911, Colt M45A1 - javítottuk az elsütő billenytű viselkedését a meghibásodások javítása közben; ● TT-33, Golden TT-33 - javítottuk az elsütő billenytű viselkedését ahol meghibásodások javítása közben próbáltunk lőni; ● HK MP7A2 - javítottuk a bal kéz helytelen megjelenítését, abban az esetben ha meghibásodás közben egy vertical grip volt a fegyverre szerelve; ● Saiga-12k - javítottuk a jobb kéz clippelését hiba elhárítás közben és az elakadt zár animáció alatt; ● Kel-Tec RFB - javítottuk a lebegő töltényt hibáját, failure to feed hiba esetén ha csak két töltény volt a tárban. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AdamFromTheF Posted February 2, 2022 Author Share Posted February 2, 2022 Holnap Február 3-án, reggel 8:00 órától a backend szerverek karbantartásának következő fázisát fogjuk kivitelezni, hogy magasabb terhelés alatt a stabilabban fussanak, sorbanállási rendszer nélkül. A játék nem lesz elérhető kb három órán keresztül. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AdamFromTheF Posted February 10, 2022 Author Share Posted February 10, 2022 Telepítettünk egy frissítést, amely számos technikai javítást és változtatást tartalmaz. A játék nem áll le, azonban a frissítés alatt álló szervereken a raid ideje 10 percre csökkenhet. Kérjük, töltsétek le a frissítést a launcheren keresztül. Optimalizációk: ● Többféle kliens optimalizáció Változtatások: ● Új hangsávok player scaveknek, hasonló mint a PMC-knél mint például a segítég kérés, parancs adás, egészség állapota, reakciók, contact, ellenség, csapat állapota; ● VOIP alapból be van kapcsolva új játékosoknál. Javitások listája: ● Javítottuk a fű fényességét esőben; ● A sprint gomb gyors lenyomása többé nem növeli a játékos sebességét; ● Az flea markettel kapcsolatos ideiglenes tiltás a tiltási idő lejártával kikapcsol anélkül, hogy újra kellene indítani a játékot; ● Javítottuk a bitcoin farmolási idő helytelen megjelenítését kikapcsolt generátorral a játék újraindítása után; ● Javítottunk több olyan problémát, amely a botok elakadásához vezetett; ● Javítottuk az M1A puska helytelen ergonómiai kijelzését a menüben; ● Javítottuk az ellátmányos láda flare hangproblémáját kikapcsolt hangok esetén; !!! ezt nem értem, úgyhogy utána fogok járni !!! ● Javítottuk azt a problémát, hogy a Raiderek nem spawnoltak Reserven miután valamilyen kijáratot aktiváltunk. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AdamFromTheF Posted February 20, 2022 Author Share Posted February 20, 2022 Sziasztok! Mivel mostanság megnőtt az account lopások száma, ezért szeretném felhívni a figyelmeteket arra, hogy az accountotok biztonságáért ti feleltek. Javaslom, hogy állítsatok be egy erős jelszót. A jelszó minimum 8 karakterből álljon, legyen benne kis és nagy betű, szám és speciális karakter. Ezen felül ellenőrizzétek, hogy be van e kapcsolva a kétlépcsős azonosítás. Ezt a következő oldalon tudjátok megtenni, a Google Authenticator menü alatt: https://www.escapefromtarkov.com/security/config Érdemes még a tartalék emailt, titkos kérdést és az egyszerhasználatos kódokat is beállítanotok az accountok védelme érdekében. Jelszavaitokat tárolhatjátok offline pl Keepassban, vagy használjatok egy online tárolót pl Nordpasst, vagy Bitwardent. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AdamFromTheF Posted February 21, 2022 Author Share Posted February 21, 2022 (edited) Patch telepítés 2022.02.22 08:00 - 10:00 Holnap Február 22-én reggel 08:00-tól telepítjük a 0.12.12.15.3-es patchet. A telepítés körülbelül 2 órát vesz igénybe, de szükség szerint ezt meghosszabbíthatjuk. A játék nem lesz elérhető ez idő alatt. Edited February 21, 2022 by AdamFromTheF Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AdamFromTheF Posted February 22, 2022 Author Share Posted February 22, 2022 Patch notes: 0.12.12.12.15.3 Elkezdtük a 0.12.12.12.15.3 patch telepítését. A telepítés körülbelül 2 órát vesz igénybe, de szükség esetén ez meghosszabbítható. A játék ez idő alatt nem lesz elérhető. Optimalizációk: ● Csökkentettük az esetleges teljesítménycsökkenést a Flea Market, a fegyver presetek, a kézikönyv, a stash, a skillek és a feladatok képernyőin; ● Különböző kliensoptimalizálások. A változások listája: ● Mostantól a Hideoutban egy feladat/craftolás/építés elvégzéséhez szükséges konténer átadásakor csak üres konténert adhattok át. Ha nem üres konténert próbálsz átadni, akkor egy értesítést kapsz: "Nem tudsz átadni olyan konténert, amelyben tárgyak vannak"; - Nem lesz gond a Scav Case építésével. ● Megváltoztak azok a feltételek amelyek hatására a SCAV botok fekvő pozíciót vettek fel miközben playerre támadtak. (Nem lesz dropshot?) ● Új hangokat adtunk hozzá a SCAR-L-hez, amelyek eltérnek a SCAR-H-tól. A javítások listája: ● Javítottunk egy problémát, amely miatt a sörétes puskák nem okoztak damaget; ● Javítottunk egy olyan problémát, ami megakadájozta hogy SCAV raidbe betöltsetek(végtelen waiting for players) ; ● A botok ismét jelzik más halott Scavek testét; ● Javítottuk hogy ne legyen eső beltérben; ● Hozzáadták a hiányzó hangokat a magasból leeső karakterekhez; ● A SCAVek nem csúszkálnak mikor pozíciót váltanak. ● A Botok már nem sétálnak át a vonaton a Lighthouseon; ● A botok mostantól a talált fegyvereket a hátukra szerelik fel ahelyett, hogy a hátizsákjukba tennék őket; ● A Flea Marketen hírdetett kulcsok mostantól újra megjelenítik hogy hány használat van rajta; ● A Caps Lock billentyű mozgás közbeni spammelése már nem teszi lehetővé a szinte hangtalan mozgást jelentős lassulás nélkül; ● A játékos felfelé irányuló mozgása mostantól ismét simának tűnik; ● Javítva lett az hogy láthatatlanná váltunk ha Scavként egy AGS gránátvetőt használtunk; ● Javítottuk azt hogy a bunker falain át tudtatok nézni Reserven; ● Az SJ6 stimuláns mostantól ismét helyesen növeli a maximális staminát. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AdamFromTheF Posted March 9, 2022 Author Share Posted March 9, 2022 Patch telepítés 2022.03.10 10:00 Holnap, Március 10-én 10:00-kor telepítünk egy kliens frissítést ami javíja a UI bizonyos elemeit, és az ugrás magasságot is visszaállítjuk a patch előtti állapotra. A játék nem áll meg, de a frissítés alatt álló szervereken a raid idejét 10 percre csökkentjük. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AdamFromTheF Posted April 12, 2022 Author Share Posted April 12, 2022 PATCH 0.12.12.15.4 Lentebb olvashatjátok a 0.12.12.15.4 patch részleteit. Optimalizációk: Többféle optimalizáció ami a játék szervereket illetve a hálózati komponenseket érinti. Optimalizált memória fogyasztása 3d modelleknek. Fizikai optimalizációk és CPU optimalizációk fények láthatóságának feldolgozásához; Optimalizátuk az árnyékok és felhők shadereit. Javítottuk a játék stabilitását backend problémák esetére. Javítottuk a raidbe töltés idejét. Új funkciók: Nvidia DLSS: DLSS 2.3.1 lett hozzáadva a játékhoz. A DLSS-t azért fejlesztették ki, hogy növelje az FPS-t a GPU nagymértékű használata során. Ha a játék már most is magas FPS számmal fut a számítógépeden, akkor a GPU képkocka renderelési ideje gyorsabb lehet, mint a DLSS végrehajtási ideje. Ebben az esetben a DLSS-re nincs szükség, mert nem növeli az FPS-t. Ha azonban a játék megterheli a GPU-d (az FPS 60fps alatt van), akkor a DLSS optimális teljesítménynövekedést biztosíthat. Ebben az esetben növelheted a grafikai beállításokat, hogy a legtöbbet hozd ki a DLSS-ből. A DLSS csak az RTX technológiával rendelkező Nvidia grafikus kártyákkal működik. A DLSS csak akkor ad FPS-löketet, ha a grafikus kártyád a DLSS előtt 97-100%-os kihasználtság alatt működött; Ha a GPU nem működik magas kihasználtság mellett, akkor a magasabb grafikai beállítások kiválasztásával, majd a DLSS engedélyezésével növelheted azt; A DLSS nagy felbontásoknál működik a legjobban, javasoljuk, hogy 2560x1440 vagy magasabb felbontású monitorokkal használd. A craftoláshoz használt szerszámok, craftolás után visszakerülnek az inventoryba. Fegyver- és páncéljavító készletek hozzáadtuk a játékhoz. Ezek a készletek megtalálhatók a raidben, de csak akkor használhatók, amikor nem vagy raidben. A javítókészletek hatékonyságát a fegyverkarbantartás és az intelligencia képességek befolyásolják; Revolverek: Chiappa Rhino 200DS 9x19 kaliberrel Chiappa Rhino 50DS .357 kaliberrel Új lőszer típusok: .357 Magnum Soft Point .357 Magnum JHP .357 Magnum Hollow Point .357 Magnum FMJ Hamarosan érkezik még két Chiappa Rhino .40 SW és 9x21 ITA kaliberrel. Szintlépés a revolver képességhez; Javítottuk a Rogueok mesterséges intelligenciáját, hogy javítsuk a csapatmunkával kapcsolatos interakcióikat; Átdolgoztuk a Scav spawn mechanikáját, hogy kizárjuk a játékosok közelében és a tárgyak belsejében történő spawnokat. Megszűntettük a scavek Sniperként való spawnolását. Hozzáadtuk a PMC USEC/BEAR frakcióválasztó képernyőn a NEXT gombra való kattintás lehetőségét, mielőtt a modellek teljesen betöltődnének; Frissítettük a mellény zsebek interakciójának hangjait több fegyver- és magazintípusnál; Átdolgozták az Endurance elit szintű képesség statisztikáit. 50%-kal növeli a lélegzet-visszanyerési sebességet (100% volt). 20%-kal növeli az állóképességet (25% volt). Hozzáadtuk a küldetés menüben a feladatok lokáció szerinti rendezésének lehetősége; Átdolgoztuk a Scav viselkedési mechanikát a Factory-n, miközben a játékosok Tagilla ellen harcolnak; Hozzáadtuk az AI tehetetlenségét gyorsításkor és lassításkor, hozzáadtuk a AI sebességbeállításait álló helyzetben való forgás és futás közben; A botok többé nem lőnek, amikor testhelyzetet váltanak (például amikor megpróbálnak hasra feküdni vagy felállni); Hozzáadtuk a lehetőség, hogy a kereskedők küldetés menüjében lecserélhessük az operatív feladatot. A kicserélt feladatot sikertelennek fogják tekinteni. Minden további csere költsége nőni fog, amíg a feladat teljesítési időzítője le nem jár; Kikapcsolták a környezeti hangokat (mint például a szél vagy az eső) a raidbe való betöltés közben; Új típusú operatív feladatot adtunk hozzá - likvidálás egy adott fegyverosztály, például mesterlövész vagy támadó puska használataval; Túlmelegedési tulajdonságot adtunk hozzá több fegyver alkatrészhez; A halál képernyőn mostantól megjelenik a játékos neve, ha egy Player Scav ölte meg; A játékbeállítások részhez hozzáadtuk a Kapcsolat típusa lapot, válaszd a HTTP opciót ha problémák merülnek fel a lobby funkcionális részeinek elérésével kapcsolatban. A beállítás nem befolyásolja a játék teljesítményét raidek során; Javitások listája: Az AI mostantól ismét agresszíven viselkedik a Player Scav-ekkal szemben, ha egy másik Player Scav-re lőnek; A kultista kés méreg tartóssága mostantól helyes marad, miután egy másik PMC felvette. Hozzáadták az NVG be/kikapcsoló hangot más játékosok számára; A Live kliens beállításai többé nem állítják vissza az alapértelmezettre, ha a játékosnak más beállításokkal telepített ETS kliense van; Javítottuk a lehetséges interfész lefagyásokat, amikor az inventoryval interakcióba lépsz és a Tab billentyű lenyomásával bezárod azt; Glukhar őrei többé nem hagyják abba a lövöldözést a játékosokra, amikor Glukhar halála után fegyvert váltanak; Javítottuk a vizuális vízi artifaktokat a Lighthouse-on lévő víztározóknál; Az objektumok mostantól helyesen jelennek meg a termál szemüvegekben, ha a resampling magas értékell van bekapcsolva; A fegyver skill mostantól helyesen szinteződik válik az MTs-255-12 használata közben. Az AI-k mostantól helyesen döntenek a fekvő helyzetek használatáról, amikor egy játékost támadják; Az AI többé nem jelenik meg közvetlenül a játékosok előtt Customsön; A Postman Pat feladat most már helyesen fejezhető be az összes cél teljesítése után; A lőszer többé nem tűnik el az inaktív fegyverből, amikor a kamrát hotkey-vel közvetlenül a fegyvercsere után ürítik ki; Kijavítottunk néhány helyet a mapokon, ahol a légi utánpótlás láda elakadhatott; A NEXT gomb többé nem tűnik el, ha a játékos a karakter megjelenése/hangja vagy név képernyőről visszatér a frakcióválasztó képernyőre; Az aktív fejhallgató hanghatása többé nem marad aktív az offline raidek között; Az alacsony grafikai beállítások már nem torzítják a tárgyak textúráit éjjellátó eszközök használata közben; A karakter képernyőjén a lapok közötti váltás továbbra is lehetséges, miután egy térképet gyorsbillentyűvel töröltük és újat vásároltunk; A gyilkos neve mostantól helyesen jelenik meg a megölt játékos dögcéduláján, ha álló fegyvert használt; Kijavítottuk azt a problémát, hogy egy raiden belül nem lehetett több MS2000 jelzőt elhelyezni, ha a játékos a marker elhelyezése közben más kézmozdulatokat hajtott végre; A lövések és a környezeti hangok már nem változnak az offline raidben történő újratöltés után; Az információs töltőképernyő bannerek mostantól ismét automatikusan váltanak; A lövedék becsapódása a vízen mostantól helyesen jelenik meg Customsön; Javítottuk az MTs-255-12 és MP-43-1C sörétes puskák célzási zoomját. 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AdamFromTheF Posted May 10, 2022 Author Share Posted May 10, 2022 Holnap, Május 11-én reggel 9 órára tervezünk egy technikai frissítés telepítésté. A telepítés kb 2 órát vesz igénybe, de ezt meghosszabbíthatjuk ha szükséges. A játék nem lesz elérhető a frissítés ideje alatt. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AdamFromTheF Posted May 11, 2022 Author Share Posted May 11, 2022 Elkezdtük a technikai firissítés telepítését. A telepítés kb 2 órát vesz igénybe, de a szükséges ez az idő meghosszabbítható. A játék nem elérhető a telepítés ideje alatt. Köszönjük a megértéseteket. Javítások listája: ● Scavek, Raiderek, Rogueok nem lesznek aggresszívek olyan Player Scavekre akik PMC-ket ölnek meg. ● Javítottuk az eső animációt épületekben Customs, Reserve, Shoreline és Lighthouse mapokon. ● Javítottuk a Raiderek viselkedését arra az esetre ha valamelyikőjütek egy Player megöli. ● Javítottuk a Reshala gyógyítási logikáját. ● Javítottuk a botok füstgránátra való reakcióját. ● Javítottuk a választható nagyítás megjelenítését a Schmidt & Bender PM II 3-12x50 optikánál. ● Javítottuk a kéz természetellenes pozícióját az MP-443 Grach újratöltésénél. ● Scavek, Raiderek, Rogueok nem vesznek fel playerhez közeli pozíciót támadás közben. ● Javítottuk az animációk fagyását: miközben a karakter raidbe tölt be, a karakter oldalon, Ragman service tabján és a statisztika oldalon olyan raidek után ahol Chiappa Rhino volt a karakternél. ● Javítottuk a sérülés csökkentést abban az esetben ha Terragroupos ponyvákon lőttünk keresztül. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AdamFromTheF Posted May 11, 2022 Author Share Posted May 11, 2022 Néhány specifikus item aminek nincs "found in raid" státusza egy új tulajdonsággal fog rendelkezni, abban az esetben ha raidben kidobod az itemet azonnal elpusztításra kerül. Más szavakkal, ha a specifikus itemekből(lista lentebb) viszel be raidben és megpróbálod kidobni egy másik játékosnak az item azonnal törlődik. Ezek a változtatások az RMT és boosting ellen tett lépéseink. Abban az esetben ha ki akartok dobni egy ilyen tárgyat egy figyelmeztető ablak fog megjelenni: "Figyeelem! A következő itemeket végleg el fogod veszíteni." Néhány "found in raid" státusz nélküli item törlésre kerül ha: ● A játékos kidobja azt az inventoryjából és figyelmen kívül hagyja a figyelmeztetést. ● A játékos az itemet a táskájába, zsebbe, chest rigbe rakja és megpróbálja eldobni, vagy más játékos megöli. ● Ha a játékos meghal, ezek az itemek nem lesznek törölve a biztonsági containeréből. Ez a változás az alábbi itemeket érinti: ● Pénz ● Minden barter item(néhány bizonyos darab számig) ● Kulcsok, kártyák ● Containerek ● Karszalagok ● Info itemek(intel, flashdrive?) ● Specifikus közelharci fegyverek (UVSR Taiga-1 survival machete, Red Rebel ice pick, Miller Bros. Blades M-2 Tactical Sword, Kiba Arms Tactical Tomahawk). Itemek amik limitált mennyiségben kidobhatóak: ● Rouble: 20000 ● Arany nyaklánc 3db ● "Kite" puskapor: 3 db ● Szerszámkészlet: 2db ● Roler Submariner arany óra: 1 db ● Paracord: 1db ● Silicone cső: 1db ● Injector(morphine, stb): 1 db Ezek az itemek a limitált mennyiségen belül dobhatóak ki, a limit fölött törlésre kerülnek. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AdamFromTheF Posted May 24, 2022 Author Share Posted May 24, 2022 Chepushila, A Raiderek a semmiből tűntek fel lighthouseon. Nem volt időm átadni a telefont a Rogueoknak. Mindenfelé kerestek. Alig tudtam megszökni. Úgy néz ki elég sok minden folyik az infó körül. Reservere megyek és chillezek Gluharral, az ő emberei kemények, kétlem hogy bárki is keresne ott engem. Miért osztottad meg a videót rögtön? Olyan hülye vagy. Mondtam neked hogy várj 48 órát. Mindegy, annyira nem vagyok mérges, csak biztosíts arról hogy gondoskodsz a cuccaimról. Szia, Rizjii Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AdamFromTheF Posted June 1, 2022 Author Share Posted June 1, 2022 Holnap, Június 2-án reggel 9 órától tervezünk telepíteni egy technikai frissítést. A telepítés kb 2 órát vesz igénybe, de szükség esetén ezt meghosszabbíthatjuk. A játék nem lesz elérhető a telepítés ideje alatt. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.