Jump to content

Патч 0.13.5


AnatolichTDA
 Share

Recommended Posts

0.13.5 RU.jpg

                                                                                                   
                                                                                                БУДЕТ ВАЙП!


Изменения:
 

Расширение локации Улицы Таркова

 

Босс Кабан

Добавлен новый босс Кабан. Некогда имел небольшой легальный бизнес в Таркове, однако не гнушался применять криминальные методы добычи денег. После всеобщей эвакуации остался в городе, а его банда обросла еще большим количеством криминальных элементов. 

Его габариты позволяют стрелять из различных тяжелых пулеметов с руки, но одновременно Кабан не может позволить себе быть мобильным и соответственно либо сидит на позиции, либо переходит медленно с точки на точку во время боя. Имеет большое количество хорошо вооруженной свиты, часть из которых – бывшие военные, организовавшие ему мощную оборону.

Босс обитает в районе автосервиса на локации “Улицы Таркова”. Территория охраняется свитой, входы укреплены стационарными пулеметами и АГС, подходы заминированы, а на крышах стоят дозорные снайпера.

Кабан использует кастомную разгрузку, чтобы хранить коробы для пулемета, носит бронежилет под одеждой, обладает непререкаемым авторитетом для своей свиты. Дикие боты, находящиеся неподалеку, помогают боссу с обороной и будут вступать в бой за Кабана.

 

Комплекты снаряжения (Пресеты)

  • Добавлены возможность сохранения пресета снаряжения и его быстрая экипировка. Игрок может дать название пресету, выбрать нужный для экипировки, увидеть его содержимое, вес, а также сравнить с другими комплектами снаряжения;
  • Экран выбранного комплекта снаряжения разделен на две вкладки:

             «Снаряжения», на которой отображаются все экипированные слоты;

             «Подсумки», на которой отображается содержимое разгрузки/карманов/рюкзака/защищенного контейнера;

  • Выбранный комплект снаряжения собирается из подходящих предметов, которые есть у игрока в схроне. Если у игрока в схроне не хватает предметов для сборки комплекта, недостающие предметы можно докупить у торговцев/на барахолке;
  • После создания персонажа игроку доступно 15 базовых комплектов снаряжения;
  • Игрок может создать до 50 индивидуальных комплектов снаряжения.


Случайный спавн контейнеров

Теперь каждый рейд контейнеры будут спавнится в случайных точках. На всех картах было увеличено количество точек спавна контейнеров. 

Большие деревянные ящики, некоторые ящики TerraGroup, большие кассовые аппараты и картотеки будут всегда появляться на своих местах.


Быстрая смена на оружие в кобуре

При двойном нажатии хоткея оружия в кобуре (по умолчанию – клавиша 1) персонаж будет быстрее производить смену оружия. Данное действие расходует стамину рук, а при ее нехватке оружие в руках будет трястись. При прокачке навыка “Обращение с оружием” количество расходуемой стамины будет снижаться, а скорость смены возрастать.


Доработки мирного поведения ботов

  • Добавлены маршруты лутания контейнеров Дикими на локации “Улицы Таркова”;
  • Ствол оружия ботов незначительно колеблется вверх и вниз во время мирной ходьбы. Мирные маршруты ботов стали с небольшими отклонениями от прямой между точками, имитируя движение игрока. Во время боя или при опасности боты возвращаются к режиму “готовности”;
  • Уменьшена скорость перезарядки слабых ботов;
  • Боты больше не могут мгновенно вращаться. Теперь, чтобы повернуться лежа на значительный угол, бот занимает положение сидя и продолжает огонь;
  • Боты теперь обыскивают трупы и забирают с них оружие, разгрузку, рюкзак, любое содержимое; которое им понравится. Если у бота есть рюкзак и разгрузка, он сбросит рюкзак и разгрузку рядом с трупом. Содержимое, забранное ботами, не возвращается по страховке;
  • Боты могут поделиться с игроком, играющим за Дикого, каким-либо предметом, подозвав его;
  • Доработано зрение ботов в сумерках. Теперь оно корректнее соответствует изменению уровня освещенности. Фонарь по-прежнему улучшает зрение в это время;
  • Скорректировано время спавна при игре за Дикого на всех картах.

 

Группы ботов

Система групп Диких была доработана. Теперь на локациях с определенным шансом может появиться группа Диких, действующих сообща. Они более организованы в бою и являются небольшими бандами.

 

Команды ботам

При игре за Дикого игроку стали доступны новые команды ботам. Шанс, что бот выполнит команду зависит от репутации со Скупщиком. Все команды имеют кулдаун.

  • “Помощь”. При ее использовании все боты с определенным шансом и в значительном радиусе идут к игроку и вступают в бой с врагом на стороне игрока;
  • “В стороны”. С определенным шансом боты в среднем радиусе займут укрытия и рассредоточатся по территории;
  • “В укрытие”. С определенным шансом бот, находящийся рядом с игроком, займет ближайшее укрытие;
  • “Тихо”. С определенным шансом боты в среднем радиусе перестанут произносить фразы и начнут прислушиваться;
  • “Стоп”. С определенным шансом бот, находящийся рядом с игроком, остановится на непродолжительное время, посмотрит на игрока, а затем продолжит движение;
  • Теперь команду “Следовать” при игре за Дикого можно дать не только жестом, но и фразой “За мной”.

 

QoL

  • Переработан пользовательский интерфейс экранов торговли, квестов, услуг Барахольщика;
  • Теперь игрок может быстро экипировать или заменить предмет на любой из имеющихся в схроне через выпадающее меню в каждом слоте персонажа;
  • Счетчик FPS больше не закрывает таймер рейда;
  • Двойной клик по еде, воде или медицине автоматически использует предмет. По функционалу двойной клик аналогичен опции "Использовать" в контекстном меню предмета;
  • Можно включить ЛЦУ или фонари, находящиеся на шлеме, при помощи клавиши H. Переключение режимов тактических устройств возможно при нажатии сочетания клавиш CTRL + H;
  • Расширен список доступных к использованию модов на нашлемные планки OpsCore и шлем 6Б47;
  • При зажатии горячих клавиш 4-0 при использовании аптечки и других медицинских средств теперь будет появляться выпадающий список частей тела для лечения. При использовании аптечки в списке показываются все ранения персонажа. При использовании других медицинских средств показываются только те части тела, которые можно вылечить данным предметом. Для активации необходимо переставить режим использования горячих клавиш на "отпускание";
  • Добавлены новые изображения на экраны загрузок.
     

Оружейный Стенд

В Убежище добавлен новый модуль "Оружейный Стенд". Стенд имеет 3 уровня прокачки. Каждый уровень позволяет вместить в себя определённое количество оружия (Уровень 1 – 108 ячеек, Уровень 2 – 132 ячейки, Уровень 3 – 182 ячейки.) На полки Оружейного Стенда можно повесить только оружие, имеющее все критические компоненты.

Быстрая продажа снаряжения Дикого

  • На экране передачи снаряжения Дикого добавлена кнопка "Продать снаряжение". Игрок может продать все снаряжение, играя за Дикого, включая валюту, которую обычно не покупает Скупщик.

 

Улучшение индикации процесса крафта

  • Добавлена анимация и цветовая индикация на иконку модуля, в котором проводится крафт;
  • Теперь готовый крафт отображается первым в списке модуля;
  • При нажатии на счетчик готовых крафтов происходит переход к модулю, в котором есть готовый крафт.

 

Графика и производительность

  • Изменен визуальный эффект обезболивающего;
  • Внедрена новая технология отрисовки тумана на локации Улицы Таркова;
  • Добавлена новая система куллинга на локации Маяк;
  • Доработана система куллинга на локации Улицы Таркова, увеличена точность и производительность системы;
  • Произведена оптимизация потребления ресурсов системой звука.

 

Оружие и снаряжение

Добавлены:

  • Винтовки СВТ-40 и АВТ-40; 
  • Штурмовая винтовка АК-12;
  • Ручные пулеметы ПКМ и ПКП;
  • Обрез Рыжего;
  • Обновлены пистолеты ПМ и ПБ.

 

Новые патроны:

  • .300 Blackout CBJ;
  • 12/70 Пиранья;
  • 4.6x30мм JSP SX;
  • 7.62x39мм FMJ;
  • 7.62x39мм SP;
  • 7.62x39мм ПП гж;
  • 7.62x54мм R FMJ;
  • 7.62x54мм R HP BT;
  • 7.62x54мм R SP BT;
  • 9x19мм FMJ M882.

Добавлен ряд новых оружейных модификаций, моделей снаряжения.
 

Балансные изменения

  •  Различные балансные изменения характеристик патронов;
  •  Различные балансные изменения торговли;
  •  Различные балансные изменения крафтов.

Скорректированы изменения размера для следующих модов

  • Крепление 30мм JP Enterprises "Flat-Top" для оптики;
  • Крепление 30мм Recknagel Era-Tac для оптики;
  • Крепление 34мм Recknagel Era-Tac для оптики;
  • Крепление 34мм Nightforce "Magmount" с планкой "Ruggedized Accessory Platform" для оптики;
  • Крепление 30мм Burris "AR-P.E.P.R." для оптики;
  • Магазин на 42 патрона 5.56x45 для Steyr AUG;
  • Магазиноприемник STANAG для HK G36;
  • Магазиноприемник для HK G36;
  • Ложе для ВПО-101 "Вепрь-Хантер";
  • Ложе в стиле СВД для ВПО-101 "Вепрь-Хантер”.

 

Балансировочные изменения в квестах

Скорректированы квесты:

  • Путь охотника. Трофей;
  • Путь охотника. Переучет;
  • Путь охотника. Санитар Леса;
  • На охоту;
  • Залетные;
  • Снайпер психопат;
  • Стрелок от бога;
  • Тарковский стрелок часть 8;
  • Захват аванпоста;
  • Модник;
  • Садоводство часть 4;
  • Гренадёр;
  • Доктор Айболит;
  • Бессонница;
  • Шить не тужить часть 3;
  • Тест-драйв часть 1.

 

Тир

Уменьшены требования для постройки модуля первого уровня, новые требования:

  • Освещение: 1 уровень;
  • Рубли: 20000;
  • Гайки: 1 шт;
  • Болты: 1 шт;
  • Набор металлических частей: 1 шт.

 

Аварийная стена

Новые условия появления модуля:

  • Медблок: 1 уровень;
  • Водосборник: 1 уровень.

 

Тренажёрный зал

Добавлены дополнительные  условия для постройки модуля:

  • Освещение: 2 уровень;
  • Вентиляция: 2 уровень.

 

Исправления

  • Исправлена проблема зависания клиента после нажатия кнопки “назад” во время реконнекта;
  • Исправлено некорректное отображение рук игрока за стационарным оружием;
  • Исправлены ошибки, приводившие к софт-локам при использовании подствольных гранатометов;
  • Исправлено отсутствие звуков взрыва гранаты, брошенной ботом в некоторых случаях;
  • Исправлены некорректные позиции Зрячего и его свиты на старте рейда;
  • Исправлен ряд визуальных артефактов на локации Улицы Таркова;
  • Исправлен ряд визуальных артефактов в Убежище;
  • Исправлен некорректный расчет видимости цели через кусты и деревья для ботов;
  • Исправлены визуальные артефакты в оптических прицелах на локации Развязка;
  • Исправлен неестественный угол обзора, если входить/выходить из прицеливания с перком "Берсерк" (при элитном навыке "Стрессоустойчивость");
  • Исправлены ошибки при использовании фонарей, ИК фонарей, ПНВ и тепловизоров;
  • Исправлены ошибки,  приводившие в некоторых случаях к более длительной загрузке локаций;
  • Исправлено отсутствие звука при выстреле из РСП;
  • Исправлено отсутствие звука лутания контейнера от третьего лица.
  • Исправлена тряска рук при переломе во время действия эффекта обезболивающего

 

Увеличение схрона, полученное в качестве награды за квест "По следам TerraGroup" и за призовое место в рейтинговом сезоне, произойдет в течение августа.


 

  • Like 3
  • Thanks 1
  • Hot 1
  • Sad 3
  • Upvote 4
Link to comment
Share on other sites

это реально круто

9 минут назад, Lapplandqx сказал:

Неужели волтинг не добавят в этом патче ? Печально.

 

его и не обещали в этом патче, читай родмап

 

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, NeoSha сказал:

Спасибо вам за патч, только вот 1 вопрос, увеличение схрона "навсегда"?

на вайп скорее всего

Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, NeoSha сказал:

Спасибо вам за патч, только вот 1 вопрос, увеличение схрона "навсегда"?

Разработчик говорил что навсегда, так что хорошо играя можно расширять себе схрон в конце каждого сезона рейтингового сезона 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Mirdex сказал:

Разработчик говорил что навсегда, так что хорошо играя можно расширять себе схрон в конце каждого сезона рейтингового сезона 

Ну про рейтинги можешь забыть , там все места забиты . А вот ивентовую квестовую линейку можно было бы довести до ума . Не запуская ее по свистку -  хватай вокзал мешки отходят . А запуская ее для игроков достигших определенных условий . И выполнить его можно было бы в течение  всего патча , а не в последние дни , когда вся орава носится по одному маршруту .

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, NeoSha сказал:

Спасибо вам за патч, только вот 1 вопрос, увеличение схрона "навсегда"?

Да.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, AnatolichTDA сказал:

Увеличение схрона, полученное в качестве награды за квест "По следам TerraGroup" и за призовое место в рейтинговом сезоне, произойдет в течение августа.

И вот еще вопросик, будет ли доступен этот квест после вайпа? 

Link to comment
Share on other sites

Quote

На полки Оружейного Стенда можно повесить только оружие, имеющее все критические компоненты.

Это как доп. место для оружия, чтобы в схроне место освободить? Или только чтобы визуально видеть стволы, но они так и буду место в схроне занимать? Немного не понял.

Link to comment
Share on other sites

Вообще да, интересное наблюдение от процесса игры, что чуть ли не наибольшее страдание вызывает необходимость периодически продавать якобы излишнее.

Link to comment
Share on other sites

Ну крутяк, вайп да и с новыми плюшками. Надеемся что сервера выдержат нагрузку и не будет очередей. Да и что по фпс будет в этом вайпе тоже вопрос). А так много хороших обновлений. 

 

Link to comment
Share on other sites

39 минут назад, verran сказал:

975448893_.thumb.png.6a643cf6c3c40fc7104855c5978eef67.png

 

Уря, страховочку подрезали! Обожаю эту игру. Свободу ботам!

Отъедет новичок от бота и тот заберет все его застрахованные шмотки ,кайф ему

  • Sad 1
Link to comment
Share on other sites

Только что, Zombieleaver сказал:

Отъедет новичок от бота и тот заберет все его застрахованные шмотки ,кайф ему

Надеюсь, это адекватно отразится на стоимости страховки.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share


×
×
  • Create New...