Jump to content

Patch Note 0.15.2.0


Krytecks
 Share

Recommended Posts

Déplacement entre les lieux

Les transitions entre les lieux sont désormais disponibles dans tous les raids, ainsi qu'en mode JcE ;
Les transitions entre les lieux sont désormais aussi disponibles pour les joueurs Scavs ;

Ajout de nouvelles transitions :

  • Rues de Tarkov → Ground Zero ;
  • Échangeur → Rues de Tarkov ;
  • Douane → Base militaire ;
  • Douane → Échangeur ;
  • Usine → Douane ;
  • Usine → Le Labo ;
  • Bois → Usine ;
  • Bois → Phare ;
  • Base militaire → Douane ;
  • Base militaire → Bois ;
  • Phare → Base militaire ;
  • Phare → Bois ;
  • Littoral → Phare.

Le délai d'activation du transit a été réduit à 1 minute après le début du raid ;
Certaines quêtes de l'événement Marathon, ainsi que le succès Marathon, ont été ajustées mais restent disponibles pour être complétées.


Frappes de mortier
Un nouvel événement en jeu, « Frappes de mortier », a été lancé.

Les habitants ont trouvé un stock de mortiers et bombardent régulièrement les terrains découverts depuis des positions sûres ;
Au cours de cet événement, les lieux suivants seront la cible de tirs de mortier : Douanes, Bois, Littoral et Base Militaire;
Les attaques au mortier se produisent en mode JcJ, JcE et entrainement;
Les Scavs, les Boss et les autres IA réagissent de manière appropriée lors des attaques au mortier.
Ajout d'une nouvelle ligne de quêtes pour cet évènement.

Les joueurs pourront obtenir des récompenses uniques liées à l'événement en accomplissant les quêtes :

Un équipement spécial qui avertit à l'avance du début des tirs de mortier afin d'éviter les zones dangereuses ;
Un consommable spécial qui déclenche des tirs de mortier sur la position du joueur ;
Les joueurs recevront un succès unique comme récompense pour avoir terminé la ligne de quêtes dédiée, disponible uniquement pendant l'événement.


IA

Amélioration du modèle de comportement de Partisan lors des déplacements sur de longues distances et de l'installation de ses pièges ;
Amélioration des itinéraires de déplacement de l'IA après s'être mis à couvert pour les rendre plus fluides et plus diversifiés.


Améliorations de la qualité de vie

Les roubles, les dollars, les euros et les pièces de monnaie GP n'ont plus de marque « Trouvé en raid ».


Changements d'équilibrage

Ajout de nouveaux échanges pour les objets suivants :
Armure BNTI Gzhel-K (sans plaques balistiques) - (Ragman, LL3) ;
Armure 6B43 Zabralo-Sh (sans plaques balistiques) - (Prapor, LL4).
Augmentation du montant de la compensation en cas de signalement réussi d'un joueur ayant violé le contrat de licence d'Escape from Tarkov ;
Certains objets d'information peuvent être jetés en raid à hauteur de 3 par raid;
Ajustement du casque pare-balles Vulkan-5 LShZ-5 :

  •   Réduction de la classe d'armure de 6 à 5 ;
  •   Réduction des points d'armure de 99 à 75.
  •   Réduction du coût ;
  •   Réduction des pénalités de port ;
  •   Augmentation des chances d'apparition.

Ajustement de la tâche « Le Punisher - Partie 5 » :

  •   Ajout de la possibilité de remettre n'importe quelle variante de l'AK-74 ;
  •   Ajout de la possibilité de remettre n'importe quelle variante du pistolet Makarov ;
  •   Ajout de la possibilité de compléter l'objectif en utilisant l'armure souple PACA (Rivals Edition).

Ajustement de la tâche « Visite du spa - Partie 3 » :

  •   Ajout de la possibilité de remettre n'importe quelle variante du WD-40 (100 ml et 400 ml).

Ajustement de la tâche « Abattoir » :

  •   Ajout de la possibilité d'accomplir l'objectif en utilisant :
    •     Bâton de police PR-Taran ;
    •     APOK Tactical Wasteland Gladius ;
    •     United Cutlery M48 Tactical Kukri.

Remplacement des munitions données en récompense de diverses quêtes principales et opérationnelles par les packs de munitions correspondants.


Sons

Amélioration de l'occlusion des sons des lampes ; 
Amélioration de l'occlusion des sons des portes et des conteneurs à la première et à la troisième personne ; 
Augmentation du volume de la voix USEC Charlie.


Liste des modifications

Correction de certains cas où il était impossible d'entendre le son des grenades rebondissant sur des obstacles ; 
Amélioration de l'affichage de la liste d'objets affichée lors de la vente d'un conteneur ou d'une arme avec des mods qui ne sont pas disponibles à la vente chez les marchands ; 
Correction du rechargement du fusil à pompe à double canon MP-43-1C, dont les animations se figeaient et s'affichaient incorrectement à la troisième personne ;
Correction du freeze lorsqu'un sac à dos était jeté rapidement pendant l'utilisation d'une arme montée sur un obstacle/bipied ;
Correction de la téléportation après avoir sauté par-dessus un fil barbelé en sprintant ;
Correction de l'affichage incorrect de l'expérience acquise sur les écrans d'après raid ;
Correction de plusieurs problèmes visuels et de collision à divers endroits ;
Correction de l'absence des nouveaux vêtements BEAR et USEC en mode JcE ;
Correction de plusieurs cas d'erreurs apparaissant lors de l'amélioration d'une zone ou du lancement d'un artisanat dans la planque ;
Correction de la montée en niveau de la compétence Intelligence en fabriquant des objets dans la planque ;
Correction d'un problème empêchant les IA de répondre aux commandes des joueurs Scav ;
Correction du son à la première personne lorsqu'un sac à dos était jeté ;
Correction du calcul incorrect du poids de l'équipement lors du transfert de conteneurs dans l'inventaire ;
Correction de la superposition incorrecte du texte sur l'écran de maîtrise des armes ;
Correction de l'affichage incorrect de la cagoule Smoke avec les sangles du casque Ops-Core ;
Correction de la compatibilité des plaques balistiques avec le porte-plaque Stich Profi Stich Defense mod.2 (MultiCam) ;
Correction de la compatibilité des plaque balistique avec le Stich Profi Plate Carrier V2 (Black) ;
Correction de la valeur de la vitesse des balles pour toutes les munitions de calibre 12.7x55mm ;
Correction du paramètre « Examiné par défaut » pour certains packs de munitions ;
Correction de la collision incorrecte lorsqu'une grenade touche un joueur/IA après avoir subi des dégâts.

Edited by Krytecks
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...