_hardujuu Posted December 26, 2024 Share Posted December 26, 2024 (edited) Denne patch inkludere total nulstilling af ens karakter Ny begivenhed i spillet “Khorovod” En ny begivenhed i spillet “Khorovod” er startet med en festlig atmosfære, unikke mekanikker og en række udfordringer for spillerne. Nye opgaver In-game En særlig tematiseret opgavekæde i spillet er tilgængelig som en del af begivenheden; Når man gennemfører visse eventfaser, låses der op for nye funktioner, herunder Khorovod-tilstanden; Spillere, der gennemfører eventens hovedopgaver, får en unik præstation og en særlig belønning. Khorovod tilstand Vil være tilgængelig på et bestemt eventstadie på: Shoreline, Lighthouse, Woods, Customs, Reserve og Interchange; Målsætninger: Lokaliser og genopfyld generatoren; Beskyt den i 5 minutter; Tænd juletræet for at afslutte stadiet. Når det er lykkedes at forsvare træet, låser spillerne op for at transit til næste sted. Forfrysning status effekt Tilføjet en ny status effekt, der reducerer spillernes synlighed og udholdenhed. Effekten forsvinder i beskyttelsesrum, i nærheden af brændende tønder eller når man drikker alkohol. Sæson for vintervejr Vintersæsonen er blevet justeret for at forbedre de visuelle og atmosfæriske elementer på lokationerne. Vigtigste ænderinger: Opdateret de visuelle effekter i vintermiljøet; Tilføjet snedriver i forskellige områder for mere variation; Tilføjet et vintertema på Factory, inklusive sne og matchende elementer; Tilføjet et unikt vinterlyddesign til alle steder. Nyt indhold: Customs ændringer Opdateret de gamle teksturer og materialer på stedet og erstattet de gamle objekter med mere tidssvarende; Fuldstændig opdatering af nogle af bygningerne på stedet; Udskiftede alle uigennemsigtige glasblokke på stedet med gennemsigtige; Åbnet tre bygninger på industriområdet; Tilføjet nye objekter til stedet, herunder eksploderende propanflasker; Tilføjet nye interessepunkter; Tilføjet en transit til Shoreline; Tilføjet nye extractions. Prestige Der er tilføjet en ny mekanik til endgame-spillere, som låser op for en række nye unikke belønninger og gør det muligt at starte udforskning af Tarkov på ny, samtidig med at man bevarer noget af udviklingen: Prestige er tilgængelig for spillere i PvP-tilstand; I de næste iterationer vil nogle af de belønninger, man får for at gå videre til næste prestigeniveau, være tilgængelige i PvE og EFT: Arena. For at optjene en Prestige skal du opfylde flere betingelser: Nå karakterniveau 55; Gå videre med visse opgaver i spillet; Bygge og opgradere visse Hideout-zoner; Have visse genstande og penge i dit stash; Opnå karakterens færdighedsniveau. Hvert prestigeniveau nulstiller spillerens profil fremskridt i EFT & EFT: Arena uden at nulstille præstationer, prestigeniveauer, Arena Armory-fremskridt og statistikker i EFT & EFT: Arena. Når du opnår en Prestige, kan du vælge at beholde noget udstyr, en vis procentdel af dine karakter færdigheder og din våbenbeherskelse. I Patch 0.16.0.0 er der i alt to prestigeniveauer tilgængelige. I fremtidige opdateringer vil der blive tilføjet yderligere otte prestigeniveauer; Prestige-niveauer og belønninger nulstilles ikke med wipes og forbliver hos spilleren for evigt; Prestige-belønninger kan ikke opnås på nogen anden måde; Belønninger for at opnå Prestige-niveauer: Særligt ikon ved siden af kaldenavnet for hvert prestigeniveau: Tilføjet ved siden af spillerens spiludgave-ikon. Baggrund for hovedmenu; Armbånd Dogtag stile; Hideout stile; Ny PMC bevægelser; Mannequin poseringer for Gear stativ; Plakater til tilpasning af hideout; Specielt nærkampsvåben; Ekstra daglig opgave; Ekstra ugentlig opgave; +1 karisma lvl tilføjet i begyndelsen af hvert wipe; Præstationer. Listen over belønninger vil blive udvidet med hvert nyt prestige-niveau. I fremtiden planlægger vi at tilføje karakter udseende, stemmer, unikt taktisk tøj (over- og underdele), hideout stile, skydebanes mål, stash udvidelser, Tarko-figurer og meget mere. Nye våben, udstyr og loot RShG-2 72,5 mm raketkaster; Sako TRG M10 .338 LM bolt-action snigskytteriffel; Aklys Defense Velociraptor .300 Blackout angrebsriffel; Saiga-12K 12ga automatisk haglgevær; FN SCAR-H X-17 7.62x51 angrebsriffel; Akula-dolk; V40 mini-granat Tilføjet en ny model, animationer og vedhæftede filer til PP-19-01 Vityaz; Tilføjet en ny model, animationer og tilbehør til Saiga-9; Tilføjet en ny model, animationer og tilbehør til SIG MPX; Tilføjet forskellige nye våbentilbehør, udstyr, byttehandler og andre genstande; Opdateret ikonerne for adskillige bytte- og udstyrsgenstande. Kontinuerlig helbredelse Kontinuerlig helbredelse er evnen til at helbrede alle kropsdele i en enkelt brug af medkittet. Når det er valgt, vil medkittet behandle alle skadede kropsdele i rækkefølge og om muligt fjerne negative effekter. Prioritet for behandling med Medkit: 1. Kropsdel med kraftig blødning; 2. Kropsdel med let blødning; 3. Kropsdel med brud; 4. Kropsdel med mest manglende helbred; 5. Hovedet; 6. Brystkassen. Aktivering af kontinuerlig healing er tilgængelig: 1. I spilindstillingerne, når du erstatter standardhealing med kontinuerlig; 2. Ved at trykke på den genvejstastede medkit-knap og vælge »Fuld behandling« med musehjulet. Du skal også vælge knaptypen »Release« i indstillingerne for dette slot. Skjulte extractions Den nye funktion giver spillerne mulighed for at finde unikke måder at forlade raidet på, mens de udforsker steder. Skjulte extractions vises ikke på listen over tilgængelige extractions begyndelsen af raidet. De bliver først synlige, når man har fundet en særlig genstand i raidet; Oplysninger om skjulte extractions er synlige for den spiller, der fandt genstanden og medlemmerne af deres gruppe; Alle spillere i det område, hvor den skjulte extraction er aktiveret, kan komme ud gennem den, selv om deres karakter ikke havde nogen oplysninger om det; Skjulte extractions er tilgængelige for både PMC'er og Player Scavs. Funktioner af de særlige genstande til aktivering af skjult extraction: Hver skjult extraction på en lokation kræver sin egen unikke genstand; Genstanden kan ikke tages med ud af raidet: Den slettes ved raidets afslutning, hvis den ikke er blevet brugt; Når den særlige genstand er brugt, forsvinder den fra spilleren. Skjulte extractions er tilgængelig på: Customs; Shoreline; Reserve; Lighthouse; Ground Zero; Factory; Streets of Tarkov; Woods. BTR-chauffør baggrunds historie Tilføjet en opgavelinje til BTR-chaufføren: Kæden starter ved Mechanic med opgaven “A Helping Hand” på karakter niveau 20; Hvis du gennemfører kæden, får du den nye præstation og unikke belønninger som f.eks. byttehandler for nye genstande og våben, tilpasningsgenstande og meget mere; Opgavekæden vil også være tilgængelig efter julebegivenheden. Woods: Tilføjet et nyt BTR-stop - »Train Depot«; Opdateret BTR rute; Øget chancen for at BTR-spawner fra 70 % til 80 %. Tilpasning af Hideout Vi har tilføjet muligheden for at tilpasse Hideout samt muligheden for at besøge dine venners Hideout, når du ser deres profil. Du kan tilpasse hideouts gulv, vægge, loft, skydebane mål, sætte plakater på væggene og placere nogle samleobjekter på hylder og borde. Hideout-stilarter låses op for karakterniveau, fuldførelse af visse opgaver og opnåelse af præstationer; Skydebane mål låses op ved at opgradere skydebanezonen og udføre visse opgaver; Muligheden for at montere plakater og genstande låses op, når du opgraderer dit hideout; Plakater kan findes som loot på alle steder og for at opnå prestige-niveauer; Installerbare samleobjekter er identiske med Hall of Fame-zonen; Når du ser en andens skjulested, kan du få adgang til deres skydebane for at teste våben og til gymnastiksalen for at opgradere dine færdigheder, og du kan også skifte belysning i skjulestedet. Alle andre zoner og genstandshåndværk er ikke tilgængelige, når du ser en andens skjulested. Præstationer Tilføjet nye præstationer: “All-Wheel Drive:” Kan opnås ved at gennemføre BTR-kørerens opgavelinje; Belønning: “Modest Wallpaper wall style.” “Khorovod:” Kan opnås ved at gennemføre Khorovod-begivenhedens opgavelinje; Belønning: BEAR Winter overtøj; BEAR Winter underbeklædning; USEC Winter overtøj; USEC Winter underbeklædning. Belønnings Ændringer: Fatal Outcome: Belønning: Saiga-12K 12ga automatic shotgun hos Prapor LL4. Complete Remission: Belønning: Saiga-12K 12ga automatic shotgun hos Jaeger LL4. Tilføjede belønninger for de allerede eksisterende præstationer: Ready for Anything: Belønning: “Blue paint” Hideout wall style. Jack of All Trades: Belønning: “Small tiles” Hideout floor style. Hammer and Scythe: Belønning: “Factory walls” Hideout wall style. Make a Notch: Belønning: “Factory floor” Hideout floor style. What Not To Wear: Belønning: “Factory ceiling” Hideout ceiling style. Snowball: Belønning: USEC Predator overtøj. Opgaverne Overseas Trust - Part 1 og 2 er blevet fjernet fra spillet. Yderligere krav forbliver de samme, som f.eks. forhandlerens omdømme, karakterniveau og tøjets pengeværdi. Spillere, der tidligere har gennemført de nævnte præstationer, vil modtage belønningerne, når de logger ind i spillet. Tilpasning af karakter Tilføjet vintertøj sæt til BEAR og USEC, der er tilgængelige som belønning for at gennemføre begivenheden i spillet, samt nye unikke sæt, der er tilgængelige i afsnittet “Expansions” på www.escapefromtarkov.com. Vi har også tilføjet snemands t-shirt, som var tilgængelig under den gratis vinter weekend i EFT: Arena. Ændringer og forbedringer: Tekniske ændringer Opdateret spil-engine til Unity 2022.3.43f1; Forbedret systemet til at bekæmpe brugen af forbudt tredjepartssoftware. Lyd Opdateret Meta XR Audio-version til 69.0.0; Implementeret den dynamiske variation af bevægelseslydens høreradius, afhængigt af bevægelseshastighed og -type. Forbedret dæmpningskurverne og lydfiltreringen afhængigt af kildens lodrette positionering; Tilføjet et nyt rumklangssystem til alle steder med en fysisk model baseret på beregninger af det virkelige miljøs geometri, hvilket giver mulighed for en ny fordybende oplevelse og hjælper med at forbedre lydens rumliggørelse; Fjernet muligheden for at vælge binaural lyd i spilindstillingerne. Visuelle ændringer i rekyl Ændret den visuelle del af våbenrekylen for at forbedre oplevelsen af at skyde og gøre den mere realistisk og detaljeret. Nye effekter: Tilføjet tilfældig våbensvingning og vandret rotation; Implementeret den visuelle effekt af bolten, der rammer modtageren; Tilføjet en kamera rystelse effekt, der afspejler skæftet, der rammer skulderen; Tilføjet en let svingning af løbet for pistoler; Haglgeværer har nu inerti- og kaliber-effekt; Opdateret 3. persons sigte animationer. Rekyl balancerings ændringer: Reduceret amplituden for kameraløft under fuldautomatisk skydning for alle våben; Reduceret rekyl springet for DSA SA58 og FN SCAR-H. AI ændringer Partisan, Raiders, Rogues og almindelige bots kan nu bruge granatkastere; Forbedret AI-kampadfærd, tilføjet muligheden for at flankere, bruge undertrykkende ild og skifte til aggressiv angrebstilstand. Forbedret AI PMC's opførsel, mens de søger efter loot i PVE ZONE; Rettet flere AI-adfærds- og tekniske problemer. Justeret den mekaniske del vedr. skade med nades Justeret mekanikken for udbredelse af skader fra granat eksplosioner. Shrapnel- og eksplosions skader tager højde for de ballistiske indstillinger i miljøgeometrien mellem spilleren og midten af granateksplosionen. Valg af prioriteret “vindue” Tilføjet muligheden for at vælge prioritets vindue, når du interagerer med karakterens inventar, GAMMA, rig, rygsæk, sorteringsbord, når du er ude af raid. Som standard: Container/sorteringstabel-vinduet prioriteres, når det åbnes: Når et andet vindue åbnes, skifter prioriteten til det. Når du trykker på Ctrl+LMB på en genstand fra et andet vindue, karakterbeholdning, stash osv. flyttes genstanden til det prioriterede vindue. Når du trykker på LMB eller RMB på et andet vindue (element fra et andet vindue, titellinje eller når du flytter et andet vindue), bliver det det prioriterede vindue. Stash er det prioriterede standardvindue, hvis ingen andre vinduer er åbne. Tilføjet en »Prioriteret vindue«-knap til stash-vinduet: Når du trykker på den, bliver stash det prioriterede vindue. Funktionen virker ikke i vinduerne Mail, Flea Markedet, Handel, Udstyrsforudindstillinger, overførslen af ting fra SCAV til stash, Hall of Fame / Våbenstativ/ Gear Stativ / Cultist cirklen. I spilindstillingerne kan du: Aktivere automatisk prioritering af vinduer (aktiveret som standard); Aktivere manuel prioritering af vinduer; Deaktivere funktionen helt. Hvis den manuelle prioritet er valgt: Tilføjet en »Prioriter dette vindue«-knap til vinduer, der indeholder slots; Når du trykker på knappen, bliver det valgte vindue et prioriteret vindue; Prioriteten kan fjernes ved at trykke på knappen igen, lukke vinduet eller tildele et andet vindue som prioritet: Når du lukker et vindue, overføres prioriteten ikke til et andet vindue. Den øvrige logik er identisk med autoprioritet. Valg af dogtag stil Tilføjet muligheden for at vælge dogtag-stil på karakterskærmen Standard dogtag er tilgængeligt for alle spillere; EoD-udgavens dogtag er tilgængeligt for spillere, der ejer Edge of Darkness Edition, og spillere, der har opgraderet fra Edge of Darkness Edition til The Unheard Edition; The Unheard Edition-dogtag er tilgængeligt for spillere, der ejer The Unheard Edition; Prestige-dogtags vil være tilgængelige for ejere af enhver udgave i PVP, når de har opnået det tilsvarende Prestige-niveau. QoL forbedringer Tilføjet en pop-up med bekræftelse af PVE/PVP ZONE-skift i hovedmenuen; Tilføjet muligheden for at scrolle i vinduet til overførsel af opgaveelementer; Opdateret skærmen til karakteroprettelse: Nu er karakterens kaldenavn, stemme og udseendeindstillinger alle på samme skærm. Balanceret visse ting Opdateret våben builds hos Ref: Simonov OP-SKS; SIG MPX; Kalashnikov AKM; Kalashnikov AK-105; KAC SR-25; HK MP7A2; Rifle Dynamics RD-704; SIG MCX; B&T MP9-N; HK MP5; FN SCAR-L (FDE); CMMG Mk47 Mutant; Kalashnikov АK-12; Remington R11 RSASS; Kalashnikov AK-74N; DS Arms SA58; Colt M4A1; DT MDR 7.62x51; AS VAL; SIG MCX-SPEAR; FN SCAR-H; SWORD International Mk-18. Sætte ting til salg på Flea Marked på PvP vil være tilgængelige to uger efter afslutningen af installationen af Patch 0.16.0.0; Opbygning og opgradering af Hideout-zoner kræver nu genstande med mærket Found in Raid, bortset fra valuta i spillet; Øget den maksimale stakstørrelse for rubler til 1.000.000; Øget den maksimale stakstørrelse for GP-mønter til 100; Øget grænsen for at bringe rubler ind i et raid til 500.000; Øget grænsen for at loote rubler i et raid til 1.000.000. Øget prisen på grafikkort ved Ref til 100 GP-mønter; Øgede prisen på CPC MOD.1-pladebæreren på Ref til 32 GP-mønter og flyttede tilbuddet til LL4. Justeret værdierne for ergonomi og rekylkontrol for følgende bipods: BT10 V8 Atlas Bipod Harris S-BRM 6-9« bipod HK G36 Bipod M60 Bipod PK Bipod RPD Bipod SV-98 Bipod Genstande fra følgende loot-kasser har nu status som fundet i raid: Oplåst udstyrskasse (sjælden) Oplåst kasse med værdigenstande (sjælden) Oplåst forsyningskasse (sjælden) Oplåst våbenkasse (sjælden) Liste af rettelser Rettet den manglende lokalisering for visse bevægelser; Rettet softlock, når man forsøger at udstyre mannequiner i Hideout; Rettet grænsefladen fryser, når man erstatter en daglig opgave med en ny opgave fra den samme forhandler; PvE AI-botten frøs efter døden, hvis spilleren fik en præstation for at dræbe dem; Rettet ønskeliste-meddelelsen, når man looter en udpakkelig container i et raid; Fikset “Attention” skill points givet ved opdeling af ammo stacks i et raid; Rettet den manglende plads til at placere modificerings genstande ved kultist cirklen; Rettet tilgængeligheden af kontekstmenuer til at fylde magasiner med ammunition under et raid; Rettet muligheden for hurtigt at fylde ammunition i magasiner i et raid; Rettet problemerne med at fuldføre Lightkeepers opgave “Getting Acquainted”; Rettet den forkerte beregning af granatskader for spillere iført body armor; Fikset de manglende belønninger, når man gennemførte et ritual ved kultistcirklen; Rettelse af våbenfrysningen ved monteringspunktet for observatører; Rettet softlock, når man forsøger at kaste en granat i blind fire-tilstand; Rettet flere problemer med grafik, placeringsgeometri og miljøballistik; Rettet flere problemer i systemet med afhængigheder og kompatibilitet af våbentilbehør; Rettet den forkerte granatadfærd, når den ramte hegn og net; Rettet den manglende reduktion af bevægelseshastigheden med et mørkelagt ben efter behandling af dets blødning; Rettet problemerne i BTR-interaktions grænsefladen; Rettet den samtidige afspilning af dag- og natlyde på Lighthouse; Rettet muligheden for at se gennem nogle vægge i Woods and Reserve; Rettet den manglende kugleskade efter reparation af en funktionsfejl i visse tilfælde; Rettet den manglende evne til at filtrere nøgler efter tilstand på loppemarkedet; Rettet den forkerte beregning af raidoplevelse i visse tilfælde, hvilket resulterede i en Run-through-status i stedet for Survived; Rettet skriveformatet for optikzoom, mens du bruger glat zoom; Rettet fejlene ved brug af linksøgning på loppemarkedet; Fastfrysning af lageret, når man henter en genstand på samme tid som en anden spiller. Edited December 26, 2024 by _hardujuu Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.