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Parche 0.16.1.2 de Escape from Tarkov


PEPINO999
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Ha comenzado la instalación del parche 0.16.1.2 para Escape from Tarkov. La instalación tardará aproximadamente 4 horas, pero puede ampliarse de ser necesario. No se podrá acceder al juego durante este período.

Actualizaciones:

  • Se actualizaron los ajustes predeterminados del Modelo DLSS 4 de NVIDIA.

Si anteriormente has cambiado el ajuste predeterminado del Modelo DLSS para Escape from Tarkov a través de la aplicación de NVIDIA y tienes problemas para cambiar los ajustes predeterminados a través de la configuración del juego, sigue los pasos a continuación:

  • Inicia Escape from Tarkov y habilita DLSS en cualquier modo.
  • Arranca la aplicación de NVIDIA.
    • En los ajustes predeterminados del Modelo DLSS, selecciona y aplica cualquiera de los ajustes.
    • Reinicia la aplicación de NVIDIA y establece la selección del ajuste predeterminado del Modelo DLSS a su valor por defecto.
  • Reinicia Escape from Tarkov.

 

  • Se agregó una opción para deshabilitar la iluminación volumétrica en la configuración gráfica.

Deshabilitarla mejorará el rendimiento del cliente del juego en todas las ubicaciones para los jugadores con PC de gama baja. La iluminación volumétrica está habilitada de manera predeterminada.

Correcciones:

  • Se ha corregido la causa del congelamiento de la mano después de reparar averías de las armas en ciertos casos.
  • Se ha corregido la imposibilidad de buscar en ciertos contenedores durante la incursión.
  • Se han corregido los sonidos de los pasos acelerados de la IA en ciertos casos.
  • Se ha corregido la división del dinero en montones separados al vender varios objetos a los vendedores.
  • Se ha corregido la capacidad de tomar dos misiones de conductor del BTR al mismo tiempo.
  • Se ha corregido la capacidad de mover tu propia chapa de identificación de PMC a un contenedor.
  • Se ha corregido la causa por la cual el daño de las balas no se registraba en las placas balísticas en ciertos casos.
  • Se ha corregido la capacidad de retirar la ametralladora NSV Utyos de una posición estacionaria.
  • Se han corregido la falta de las animaciones de plegado y desplegado en primera persona para los subfusiles Kedr/Klin.
  • Se ha corregido la falta de sonido al cerrarse la puerta del BTR en la primera entrada.
  • Se ha corregido la visualización de los objetos disponibles para mostrar y personalizar en el Refugio.
  • Se ha corregido la causa del congelamiento de la mano al interactuar con los aditamentos lanzagranadas en el Campo de Tiro.
  • Se ha corregido la falta de animación en tercera persona para cambiar entre miras.
  • Se ha corregido la capacidad de cambiar la ropa del personaje al ver el perfil del asesino en la pantalla final de la incursión.
  • Se ha corregido el congelamiento de los cargadores de 8 cartuchos para Sako TRG M10 en el inventario.
  • Se ha corregido la capacidad de irrumpir puertas a patadas mientras el personaje está cuerpo a tierra.
  • Se ha corregido la visualización del nivel de la chapa de identificación de un PMC muerto en una incursión.
Edited by PEPINO999
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