Jump to content

Патч 0.14.5.0


Chernobyl_52
 Share

Recommended Posts

Даже завод лагает.  Главное пинг 75-100 а персонаж бегает как рывками. Что это может быть? такого раньше не было.

Link to comment
Share on other sites

а меня как выкидывало на загрузке , так и выкидывает. по два, три раза загружаюсь в рейд. и постоянные рассинхроны в игре.  то урон по мне проходит без звуков и эффектов попадания. то противник передвигается рывками по полметра. причем это происходит у всех в пати в той или иной степени. игроки из пати живут в разных городах. это не связь. ещй постояно вывавливается табличка бэкенд эрор в схроне. барахолка через раз работает. что с игрой происходит в последнее время?image.png.2a27e1133c24794dcb188b2520cdbb4b.png

Edited by Aibolitt
Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Aibolitt сказал:

что с игрой происходит в последнее время?

Глупый вопрос... Патчь же недавно был, пусть и без вайпа... Пора уже привыкнуть за столько лет🤣

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

Глава студии Battlestate Games Никита Буянов рассказал о грядущих новинках Escape from Tarkov, а заодно и раскрыл детали обновления 1.0. для шутера.

выжимка  от Игромании.

Скрытый текст

Глава студии Battlestate Games Никита Буянов рассказал о грядущих новинках Escape from Tarkov, а заодно и раскрыл детали обновления 1.0. для шутера.

В частности, последнее обновление выведет «Тарков» из состояния «беты» и переведёт в статус полноценного релиза — игра будет переработана во многих ключевых элементах.

Ожидать полноценного открытого мира с релизом 1.0 не стоит, однако карты будут «связаны» между собой — к примеру, пользователи в рамках рейдов смогут переходить от карты к карте, заново заходить в рейд не потребуется.

Кроме того, в «Тарков» добавят новую фракцию RUAF — Вооружённые силы Российской Федерации (Russian Armed Forces). Ранее у игры было две фракции (BEAR и USEC).

Для игры запланировано много обновлений, связанных с убежищем, часть из них будет завязана на DLC, сюжетные дополнения и другие новинки, которые касаются «кланов» и «альянсов».

Кроме того, разработчики планируют внедрить более жестокие меры по борьбе с читерами, однако эта тактика может негативно повлиять на производительность игры — поэтому авторы стараются найти хороший баланс, чтобы в процессе противостояния читерам не испортить матчи обычным пользователям.

В будущем в игре появятся новые микротранзакции, однако они коснутся лишь косметических предметов вроде одежды — разного рода усиления и тому подобное добавлять не планируют.

Ещё в «Тарков» добавят новую систему кармы (PMC Karma), чьи параметры поначалу будут скрыты для игроков. Заодно в игре возникнет новый босс, который будет охотиться за игроками с плохой кармой.

Среди других нововведений

Грядёт система «Престижа», которая будет связана с сюжетным обновлением — где игроки действительно смогут «сбежать из Таркова» и увидеть разные финалы. В рамках обновления ещё включат одиночные миссии и локации;

Издание Edge of Darkness возвращать не планируют, но будет какая-то другая версия игры с разными бонусами;

Следующий сброс прогресса («вайп») намечен на лето, а затем — на зиму;

После релиза 1.0, студия займётся новой игрой;

Компания всё ещё работает над приложением-компаньоном для игры;

Следующей картой для шутера станет локация «Терминал», которая представляет собой своеобразный транспортный хаб;

Игроков ждут изменения, связанные с бронёй, оружием, крафтом и другими элементами игры.
https://youtu.be/R-mXFLLWZXY

з.ы. Кстати с  переходом с карты на карту ( как было в сталкере ) я угадал.

  • Like 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

33 минуты назад, vedmedik сказал:

После релиза 1.0, студия займётся новой игрой

Пока, хомячки.

Гоу, несите деньги в новую бету, я создал.

Edited by Alex59ru
  • Sad 1
  • Upvote 2
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, vidik11 сказал:

А куда навык контроль отдачи пропал?

Навыки «Снайпинг», «Передвижение ползком», «Базовый моддинг оружия», «Продвинутый моддинг оружия», «Взлом двери», «Контроль отдачи», «Память», «Свободная торговля» и «Бартер» удалены из игры.

  • Confused 1
Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, vedmedik сказал:

з.ы. Кстати с  переходом с карты на карту ( как было в сталкере ) я угадал.

Осталось разместить торговцев на локациях, чтобы к ним надо было пешком идти. Вот тогда будет хардкор:)

Тогда буду собирать караваны, чтобы провести игроков, которые возьмут большие рюкзаки, к торговцу и обратно до входа в убежище.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Monotonik сказал:

Тогда буду собирать караваны, чтобы провести игроков, которые возьмут большие рюкзаки, к торговцу и обратно до входа в убежищ

Караваны из трупов, как в Сталкере...

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Monotonik сказал:

Тогда буду собирать караваны, чтобы провести игроков, которые возьмут большие рюкзаки, к торговцу и обратно до входа в убежище.

готовый бизнес план. ну... вы поняли....

Link to comment
Share on other sites

Обещали же, что ачивки не будут пропадать песле вайпа?!

Вайпнулся и ачивок, как не было.

:D

Link to comment
Share on other sites

04.04.2024 в 15:23, mr_bb сказал:

выйти в рейд невозможно, постоянно такое.

за вечер (часа 3) либо прекращение рейда на загрузке, либо сервер не отвечает

патч огонь просто

image.thumb.png.d66892fc1823fbb6b45ed07f36aeffd8.png

что с этим делать уже псих берет??????

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, frever сказал:

что с этим делать уже псих берет??????

Очистить кеш, удалить логи, поменять сервера пробовали?

Link to comment
Share on other sites

Та же самая проблема. Не могу зайти в рейд 4-й день. Интересно просто что-то будут исправлять или репортов и сообщений с аналогичной проблемой слишком мало чтобы что-то предпринимать? 

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, La_Liendre сказал:

Но есть и плюсы...выспался впервые за долгое время

Психанул, удалил тарков и вайпнул аккаунт (на 40 левеле). Уже вторую неделю живу как нормальный человек и доволен. Как минимум до летнего вайпа жить можно. Хорошо что сделал это еще до текущих проблем, дабы не убить окончательно нервы от разрывов

  • Like 3
  • Hot 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

Выходит, спасибо Никите и команде за исцеление от Тарковской зависимости! )) 

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

Семь долгих лет прошло  , а мы все так же продолжаем превозмогать  в попытках запустить Тарков .

Семь долгих лет . а Тарков все так же в техническом плане выглядит как  пиратская преальфа версия.

з.ы. Хочется иногда что то доброе сказать разрабам . поддержать их. Но стоит запустить Тарков или дочку его Арену , как желание сразу пропадает .

Edited by vedmedik
  • Hot 2
  • Upvote 3
Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, vedmedik сказал:

Семь долгих лет прошло  , а мы все так же продолжаем превозмогать  в попытках запустить Тарков .

Семь долгих лет . а Тарков все так же в техническом плане выглядит как  пиратская преальфа версия.

з.ы. Хочется иногда что то доброе сказать разрабам . поддержать их. Но стоит запустить Тарков или дочку его Арену , как желание сразу пропадает .

Дык логично  как бы, если 7 лет любоваться на одни и те же проблемы, которые постоянно чинят, но они почему то не чинятся. А только новые добавляются... 

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, vedmedik сказал:

Семь долгих лет прошло  , а мы все так же продолжаем превозмогать  в попытках запустить Тарков .

Семь долгих лет . а Тарков все так же в техническом плане выглядит как  пиратская преальфа версия.

з.ы. Хочется иногда что то доброе сказать разрабам . поддержать их. Но стоит запустить Тарков или дочку его Арену , как желание сразу пропадает .

Игра осталась на уровне технодемки с невнятным геймдизайном из дурацких квестов убить 20 ботов в ноги и принести 20 сигарет. Плюс давно бы уже можно было выбросить сетевой движок от юнити на помойку и написать с нуля собственный наняв специалистов, с деньгами я так понимаю давно проблем нет. В итоге из проекта вытягиваются последние соки и развитие происходит на уровне моделек оружия и приделывания мало что меняющих механик вроде бтр.

Старым игрокам в игре уже делать толком нечего, квесты постоянно одни и те же, хотя бы менялись при вайпе, были бы разные у разных персонажей, разнообразия в игре просто нет (со старых игроков как раз можно было бы собирать деньги через донат вроде покупки скинов одежды). Ни развития сюжета, ни развития отдельных персонажей, ни повествования вселенной в процессе игры. Принеси/убей ботов/убей чвк. Даже я тут предлагал более интересные квесты, которые оправдывали бы сбор лута или убийство чвк, заставляя игрока погружаться в историю происходящего.

  • Upvote 8
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share


×
×
  • Create New...