Jump to content

Патч 0.14.9.6


Chernobyl_52
 Share

Recommended Posts

EFT_Post_TechUpdate_RU.png

Изменения:

  • Добавлена цепочка задач для получения доступа к Препарату 2A2-(b-TG) для игроков с любым типом издания;
  • В настройке автоматического добавления предметов в Избранное появилась категория “Зоны Убежища”, которая не включает в себя автодобавление предметов из избранных рецептов, но включает всё необходимое для постройки Убежища;
  • Изменено расположение кнопок “В Избранное” в меню взаимодействия и “Опросы” в футере.

Исправления:

  • Исправлена возможность изменения количества ботов в PvE режиме;
  • Исправлена проблема, при которой увеличенные карманы ЧВК в качестве награды за задачу приходили с задержкой;
  • Исправлена некорректная работа радиопередатчика в PvE режиме;
  • Исправлено отображение поглощенного броней урона в послематчевой статистике;
  • Исправлено сохранение ключ-карты доступа в TerraGroup Labs после рейда в Лабораторию в PvE режиме;
  • Исправлена некорректная работа дебаффов “Боль в мышцах” и “Сильная боль в мышцах” после использования модуля “Тренажерный зал” в Убежище в PvE режиме.
  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

Дайте возможность играть на серверах в PVE

Было 75фпс стало 45 фпс невозможно играть 😡

Edited by mansterlou
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Пользуясь случаем, хочу передать Никите Буянову и всей команде разработчиков слова поддержки. В его недавнем интервью он сказал, что русскоязычное комьюнити любит провалы и драмы

Да, русскоязычное комьюнити считается самым токсичным в мире. Но есть и те, которые понимают какую важную работу вы делаете.

Вы делаете одну из самых крутых игр в мире. Да, с ошибками, проблемами, недостатками и т.п. Но это единственная игра, от которой я получаю самый большой кайф.

БОльшая часть команды - наши отечественные ребята. И вы показываете, что у нас есть такие специалисты, которые могут и делают продукт мирового класса, мирового масштаба.

Более того, в трудное время, когда во всем мире происходит отмена русской культуры, игроки всего мира приобщаются к русскому мату, узнают о традициях типа масленицы и проч. Это настолько крутая и неочевидная для многих миссия, что многие даже не понимают предательства, заявляя где-нибудь, что китайская копия лучше.

Мы профукали китайцам наш автопром. Но благодаря таким ребятам как ваша команда, мы все-еще можем сохранить лидерство в геймдеве.

  • Like 4
  • Thanks 1
  • Cold 1
  • Upvote 6
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Chernobyl_52 сказал:

 

  • Исправлена некорректная работа дебаффов “Боль в мышцах” и “Сильная боль в мышцах” после использования модуля “Тренажерный зал” в Убежище в PvE режиме.

Кстати она у вас и раньше не совсем корректно работала.

еда , вода у нас расходуются по игровому времени , то которое идет в 4 раза быстрее . а вот восстановление после тренировки идет по реальному времени  .И по факту получается что наш перс имеет право тренироваться раз в 4 игровых дня. Что не совсем корректно. Сделайте восстановление после тренировки  игровые сутки ( 8 часов) . Что будет более логичным .

  • Like 2
  • Hot 1
  • Upvote 2
Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, xels сказал:

Пожалуйста, переместите кнопку "Опрос", спасибо!

 

2 часа назад, Chernobyl_52 сказал:

Изменено расположение кнопок “В Избранное” в меню взаимодействия и “Опросы” в футере.

 

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Ну что ж, посмотрим на то, что из этого патча выйдет. Вопрос который многих интересует - когда появится возможность докупить PVE независимо от типа издания? А также еще один вопрос - когда пофиксят что гуны и др боссы лутаются по всей локации? Когда пофиксят что чвк при убийстве дикого кричат их союзник убит и наоборот? Когда чвк и дикие нормально воевать начнут? 

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Orika_ сказал:

когда пофиксят что гуны и др боссы лутаются по всей локации?

А в чем проблема? ЧВК могут по всей карте ходить, а боссам надо как истуканы стоять и ждать пока ты их снимешь без проблем?

Это же наоборот возвращает в игру элемент внезапной опасности.

Link to comment
Share on other sites

На самом деле пусть бродят и лутаются. Но не каждый же рейд блин. Боссы же вводились как элемент рандома, будут - не будут, а сейчас в ПвЕ они КАЖДЫЙ раз на карте.

Я только начал делать первые квесты, захожу на Берег сделать "Сигнал: часть 1", посмотреть 2 спутниковые тарелки, так вот на Чупике прописались Гунны, туда НЕВОЗМОЖНО просто зайти и не умереть. Пусть бы сходили куда нибудь что ли :)

Или лучше пусть днём появляются, а ночью спят. Тоже ж вариант, хочешь повоевать с ними - иди днём, надо просто на местности побывать - иди ночью.

Link to comment
Share on other sites

41 минуту назад, Alex59ru сказал:

А в чем проблема? ЧВК могут по всей карте ходить, а боссам надо как истуканы стоять и ждать пока ты их снимешь без проблем?

Это же наоборот возвращает в игру элемент внезапной опасности.

В основной игре, собственно, так и происходит - боссы привязаны к определенным локациям. Почему в ПВЕ должно быть иначе?

Link to comment
Share on other sites

Все еще хотелось бы видеть возможность выбора запуска игры на Серверах или Лок.

( @Alex59ru, меня не интересует твое личное мнение - что, как и т.п., сюда люди приходят дать обратную связь, со своими предложениями и проблемами.)

  • Like 2
  • Sad 1
Link to comment
Share on other sites

- Исправлена возможность изменения количества ботов в PvE режиме

можно узнать где эта настройка? бывает возьмешь 3 пака патронов и даже не получается сдвинуться с респавна, боты волнами идут... пока патроны не закончатся

Link to comment
Share on other sites

26 minutes ago, cmig said:

- Исправлена возможность изменения количества ботов в PvE режиме

можно узнать где эта настройка? бывает возьмешь 3 пака патронов и даже не получается сдвинуться с респавна, боты волнами идут... пока патроны не закончатся

они наоборот эту возможность удалили  

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Mizerus said:

На самом деле пусть бродят и лутаются. Но не каждый же рейд блин. Боссы же вводились как элемент рандома, будут - не будут, а сейчас в ПвЕ они КАЖДЫЙ раз на карте.

Я только начал делать первые квесты, захожу на Берег сделать "Сигнал: часть 1", посмотреть 2 спутниковые тарелки, так вот на Чупике прописались Гунны, туда НЕВОЗМОЖНО просто зайти и не умереть. Пусть бы сходили куда нибудь что ли :)

Или лучше пусть днём появляются, а ночью спят. Тоже ж вариант, хочешь повоевать с ними - иди днём, надо просто на местности побывать - иди ночью.

в лесу тоже самое!

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, kirapple сказал:

в лесу тоже самое!

гунны да замучили почти каждый рейд и на всех картах это надо фиксить 

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

в лесу Death Knight постоянно есть на локации, стреляет за метров 300 минимум, убежать от него нереально даже под стимуляторами

на берегу также замечает издалека, успел от него убежать в общагу, прибежал со своей бригадой и зашли в ту комнату где я сидел
то есть у них включен вх, это не нормально, даже для боссов 

Edited by kirapple
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Почему фризит каждых 5 минут и значек разрыва соединения? До обновления этого не было.

Link to comment
Share on other sites

Исправлена возможность изменения количества ботов в PvE режиме;

Вопрос это в ПВЕ игровом или тренировочном режиме, если в ПВЕ  то  где менять эти настройки ?

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, vedmedik сказал:

Кстати она у вас и раньше не совсем корректно работала.

еда , вода у нас расходуются по игровому времени , то которое идет в 4 раза быстрее . а вот восстановление после тренировки идет по реальному времени  .И по факту получается что наш перс имеет право тренироваться раз в 4 игровых дня. Что не совсем корректно. Сделайте восстановление после тренировки  игровые сутки ( 8 часов) . Что будет более логичным .

По хорошему расход энергии и гидрации должны быть привязаны к скорости передвижения и загруженности персонажа. Да и переработь подход к прокачке метаболизма, где или не возможность пить и есть, когда показатели полные или если показатели полные, то навык не прокачивать, а то самый прокачанный навык получается в игре. Ешь только, да пей как не в себя.:)

Link to comment
Share on other sites

37 минут назад, Gorbun сказал:

 когда показатели полные или если показатели полные, то навык не прокачивать, а то самый прокачанный навык получается в игре. Ешь только, да пей как не в себя.:)

А по моему давно поправили , что если сыт , то сколько бы не съел то навык качать не будет.по крайней мере одно время было так. Опыт начислялся только за заполнение шкалы сытости и гидрации.

 

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share


×
×
  • Create New...