Chernobyl_52 Posted August 20, 2024 Share Posted August 20, 2024 Список изменений патча 0.15.0.0 для Escape from Tarkov. Полный вайп Профиля. Новый контент: Переработка локации “Завод” Все текстуры и геометрия здания завода, его внутренних помещений, подвалов, конструкций и технических установок полностью переделаны с сохранением общих габаритов и расположений изначальной локации; Были доработаны по детализации помещения, подвалы и цеха с сохранением крупногабаритных объектов изначальной локации; Расширены некоторые области завода и территория подвальных помещений, которая соединяет собой все четыре цеха. Добавлены уличные территории рядом с заводом; Добавлено несколько новых переходов в тупиковых местах; Верхнеуровневая площадка в цехах улучшена для удобства передвижения; Были изменены и скорректированы точки спавнов, выходы для ЧВК и диких с учетом расширенного пространства; Доработано поведение ботов под все изменения локации; Лут и контейнеры перераспределены по всей локации; На локацию добавлены новые квесты. Босс Партизан Добавлен новый босс Партизан О его биографии известно довольно мало. Все говорят, что он ветеран боевых действий в прошлом и повернут на ловушках и растяжках еще с тех времен. Он в хороших отношениях с Егерем, похоже, что их цели и моральные ориентиры близки и на этом они сошлись, а может быть их связывает военное прошлое. Партизан твердо отстаивает свои принципы в Таркове, охотясь, как ему кажется, за бесчестными людьми, выслеживая и наказывая их, будь это ЧВК или дикий. Он не имеет связей с другими боссами и старается не пересекаться с ними. Аналогично его мнение в отношении торговцев, за исключением Егеря. Репутация со Скупщиком никак не влияет на его отношение к вам и ее нельзя будет повысить или понизить, помогая Партизану или убивая его. Босс появляется на “лесных” картах. С более высокой вероятностью он будет в рейде, где есть ЧВК с низкой кармой. В этом случае Партизан будет охотиться за этим игроком. Если в рейде имеются дикие с низкой кармой, они также станут целью для босса. Однако встреча с боссом любого игрока, вне зависимости от показателя его кармы, чревата боестолкновением и возможной смертью в его ловушках. Партизан предпочитает скрытный стиль ведения боя, используя преимущества местности, которую он заранее старается изучить и расставить на ней ловушки, а затем только вступить в открытый бой. Процесс подготовки и изучения локации занимает большую часть его времени, а открытые столкновения меньшую. При бое против нескольких противников он может заманивать одного из игроков за собой на растяжки, установленные им предварительно. Босс действует в одиночку. Ставит растяжки, активно использует гранаты, умеет тихо перемещаться по местности и долго выслеживать цель по всей карте. Карма В игру добавлен новый скрытый параметр “Карма”. Значение кармы меняется в зависимости от тех или иных действий игрока. В общем случае ее можно повышать, придерживаясь более “открытого” стиля игры, а понижаться она будет за “бесчестный” стиль игры. Количество триггеров, меняющих значение кармы, все время будет расти, а сами триггеры дорабатываться и балансироваться. В некоторых случаях, изменение кармы можно будет отследить по звуковой нотификации. Переход между локациями Игровое событие «Марафон»: На период игрового события «Марафон» переходы будут доступны только в соответствующем режиме; Марафон доступен только в PvP режиме; За прохождение события “Марафон” игроки получат уникальное достижение; После окончания игрового события все переходы между локациями будут доступны во всех рейдах. Добавлена возможность перехода с одной локации на другую: Для перехода на другую локацию игрок должен зайти в зону перехода и выбрать соответствующую опцию в контекстном меню; Переходы между локациями доступны через 7 минут после начала рейда; При переходе игрок сможет передать часть найденных в рейде предметов, которые будут перемещены в схрон за определенную сумму; После передачи предметов начнется таймер перехода. При активации перехода и передачи предметов возможность выхода с текущей локации станет недоступна, и игрок будет обязан воспользоваться переходом; При переходе в группе игроки могут воспользоваться переходом только если все живые члены группы находятся в зоне перехода; При одновременном переходе нескольких игроков, не состоящих в группе, они будут вместе перенесены на соответствующую локацию. При переходе группы игроков, к группе могут присоединиться одиночные игроки и также перейти на следующую локацию вместе; Доступные направления переходов отмечены пунктирной линией на экране выбора локаций; За посещение всех локаций в одном рейде добавлено достижение «Марафон». Растяжки В игру добавлен функционал установки растяжек: Для установки растяжки необходим одноразовый расходуемый предмет “Набор для минирования”: Предмет невозможно найти в рейде или купить на барахолке: набор будет доступен для покупки после выполнения цепочки квестов Егеря. При наличии набора в инвентаре игроку становится доступен режим установки растяжки на клавишу “B” на доступных к использованию гранатах. Для перехода в режим установки граната должна быть в руках; У растяжки есть минимальная и максимальная допустимая длина установки. Установить её можно на любых поверхностях с небольшим допустимым наклоном; Активировать растяжку можно множеством способов: Попаданием пули в проволоку с небольшого расстояния; Взрывом при задевании проволоки осколками; Задеванием проволоки с помощью любого физического объекта включая живых игроков, ботов, предметов. Во время активации растяжка взрывается не моментально, а с задержкой, указанной в описании используемой гранаты; Растяжку можно обезвредить: для этого необходимо подойти к заминированной гранате и обезвредить её через контекстное меню. Обезвреживание занимает определенное время. Наличие мультитула в инвентаре существенно сокращает время обезвреживания; После обезвреживания игрок может подобрать используемую в растяжке гранату; Растяжка обезвреживается самостоятельно спустя определённое время. Сошки и упор в препятствие Добавлена возможность установки оружия в упор и на сошки: Для установки оружия в упор игрок должен навестись на подходящую горизонтальную или вертикальную поверхность и нажать клавишу «Встать в упор» (по умолчанию клавиша V); При стрельбе из оружия в упоре уменьшена отдача, а также расход выносливости; Для установки оружия на сошки игрок должен нажать на клавишу «Раскрыть сошки» (по умолчанию сочетание клавиш Ctrl + V), после чего навестись на подходящую горизонтальную поверхность и нажать клавишу «Встать в упор»; При стрельбе из оружия на сошках сильно уменьшена отдача, расход выносливости, а также раскачивание оружия при стрельбе; В положении лежа возможно установить оружие в упор только в том случае, если на оружие установлены и разложены сошки; В углу экрана отображается иконка, которая показывает, стоит ли оружие в упоре/на сошках или сигнализирует о том, что данная поверхность не подходит для упора. Убежище. Модуль “Стенд со Снаряжением” Модуль добавлен в расширенную часть убежища и имеет 3 уровня. Каждый уровень добавляет манекен, на который можно выставить любое снаряжение, экипируемое на ЧВК; Экипированное снаряжение на манекене можно экипировать на ЧВК или обменять уже экипированное снаряжение ЧВК на снаряжение с манекена; В механиках экипировки и обмена не участвуют подсумок и предметы из спец.слотов; Манекены отображаются в окне “список комплектов”, там комплект с манекена можно экипировать. Убежище. Модуль “Круг Сектантов” Добавлен модуль Круг Сектантов. Модуль находится за пределами основного убежища. В Круг Сектантов можно пожертвовать до 5 предметов; Стоимость каждого пожертвованного предмета суммируется; От этой суммы зависит ценность предметов, получаемых в дар от сектантов; Сектанты не доставляют предметы, пока игрок в убежище. Если при единовременном пожертвовании сумма стоимости выше определённого порога, то есть 25% шанс получить предметы, необходимые для взятых квестов, а также еще не построенных модулей Убежища. На сумму пожертвованных предметов влияют бонусы от: Амулета Посвященного; Навыка «Управление убежищем». Модуль построен сразу у игроков приобретших издание игры “The Unheard Edition”. Система реакции ботов на противника В PvE режим добавлена вариативность поведения ботов при виде другого бота или игрока. Модель поведения выбирается в зависимости от того, какие отношения между фракциями по лору. Возможные варианты реакции: Агрессия и атака; Дружелюбие, если не проявляется обратная агрессия; Абсолютное дружелюбие; Предупреждение об угрозе и последующая атака если не был услышан; Нейтральность, если нет агрессии. Выбор, проявлять ли агрессию, зависит от “настроения” бота и от фракции противника. Например, если “бот Bear” встречает бота фракции “бот Usec”, то он с большей вероятностью вступит с ним в бой (но не 100%), нежели если бы он встретил бота фракции “бот Bear”. Решение, проявлять агрессию или быть мирным, бот принимает в отношении игроков как диких, так и персонажей ЧВК. Шанс встретить более агрессивного ЧВК бота различается в зависимости от локации. Например, на Эпицентре (до 20 уровня) боты более дружелюбны, а на локации Лаборатория, самые агрессивные. Фракционные взаимодействия будут внедряться и балансироваться как в PvE, так и в PvP режимах. Новые виды оружия, снаряжения, лута Новые виды оружия: Пистолет-Пулемет IWI UZI 9x19; Пистолет-пулемет IWI UZI PRO Pistol 9x19; Пистолет-пулемет IWI UZI PRO SMG 9x19; Малогабаритный автомат СР-3М 9x39; Пистолет Desert Eagle Mk XIX .50 AE; Пистолет Desert Eagle L5 .50 AE; Пистолет Desert Eagle L5 .357 Magnum; Пистолет Desert Eagle L6 .50 AE; Пистолет Desert Eagle L6 WTS .50 AE; Ручной пулемет M60E4 7.62x51; Ручной пулемет M60E6 7.62x51; Ручной пулемет M60E6 7.62x51 (FDE). Обновленные модели оружия: Автомат Специальный "Вал" 9x39; Винтовка Снайперская Специальная "Винторез" 9x39; Пистолет-пулемет ПП-91-01 "Кедр-Б" 9x18ПМ; Пистолет-пулемет ПП-91 "Кедр" 9x18ПМ; Пистолет-пулемет ПП-9 "Клин" 9x18ПМ. Новый калибр .50 Action Express. Новые патроны .50 AE FMJ; .50 AE JHP; .50 AE Copper Solid; .50 AE Hawk JSP. Прочие оружейные доработки: Новые оружейные модификации; Доработка функционала для пистолетных рукояток на Пистолет Макарова. В случае если на рукоятке имеется кнопка быстрого сброса, анимации взаимодействия с пистолетом меняется; Визуальная доработка AUG A1 и AUG A3: обновленный хват, визуально работающий газовый поршень; Добавлены некоторые вариации анимаций, в зависимости от установленного мода, для нового и обновленного оружия; Обновлены анимации гранат. Добавлены новые виды снаряжения, брони, шлемов, лута. Новые варианты кастомизации персонажа. QOL Улучшения Смена кратности прицелов Добавлена возможность точной настройки кратности для следующих прицелов: Оптический прицел 30мм Burris "FullField TAC30 1-4x24"; Оптический прицел 30мм EOTech "Vudu 1-6x24"; Оптический прицел 30мм Leupold "Mark 4 LR 6.5-20x50"; Оптический прицел 30мм March Tactical "3-24x42 FFP"; Оптический прицел 30мм Vortex "Razor HD Gen.2 1-6x24"; Оптический прицел 30мм Schmidt & Bender PM II 1-8x24; Оптический прицел 30мм SIG "TANGO6T 1-6x24"; Оптический прицел 34мм Hensoldt "FF 4-16x56"; Оптический прицел 34мм Nightforce "ATACR 7-35x56"; Оптический прицел 34мм Schmidt & Bender PM II 3-20x50; Оптический прицел 34мм Schmidt & Bender PM II 5-25x56; Оптический прицел NcSTAR "ADO P4 Sniper 3-9x42"; Оптический прицел КМЗ "1П59 3-10x"; Оптический прицел КМЗ "1П69 3-10x". Горячие клавиши по умолчанию для плавной смены кратности ALT+mouse scroll up/down. Выбор гранаты по G На панели быстрого доступа доступна новая ячейка с горячей клавишей “G”: в ней отображается граната, которую игрок достанет первой. При зажатии клавиши G будет доступен выбор определенной гранаты; В выпадающем списке отображаются только уникальные гранаты с указанием их количества. Режим работы тактических модулей и фонарей Добавлена возможность активации тактических модулей и фонарей по нажатию и удержанию горячей клавиши. Ручной ввод значений в настройки игры Добавлена возможность ручного ввода значений в настройках игры. Например, при настройке чувствительности. Обновления горячих клавиш Обновлен порядок сортировки горячих клавиш в меню настройки управления. Для действий «Нож» и «Удар холодным оружием» горячие клавиши были изменены на «U» и «двойное нажатие U» соответственно. Балансировочные изменения Упрощены условия выполнения квестов “Подстава” и “Долгая дорога”; У торговцев полностью удалены торговые предложения на бронежилеты, бронеразгрузки, бронеплиты и модификации шлемов 6 класса защиты. Теперь эти предметы можно найти только в рейдах; Произведены изменения доступности патронов на барахолке. Теперь для выставления на барахолку разрешены все патроны с пробитием меньше 42, за редким исключением; Увеличен урон патронов в калибрах 7.62x39, 5.45x39, 9x21; Незначительно снижен урон некоторых патронов в калибре 5.56x45. Технические изменения: Клиппинг Реализована система анти-клиппинга. Теперь элементы шлемов, очков, масок, воротников, наушников будут корректно отображаться на персонаже при любой комбинации снаряжения. Анимация Переработана система воспроизведения анимаций с целью увеличения точности синхронизаций от первого и третьего лица, где это возможно; Оптимизированы анимации для левой руки в сторону плавности; Добавлены специальные анимации взаимодействия с дверями: количество анимаций взаимодействия с интерактивными объектами будет увеличиваться в следующих обновлениях. Графика Переработана система отображения погодных условий на клиенте игрока. Исправлены ошибки, приводившие, в редких случаях, к непредсказуемым погодным условиям в рейде; Улучшенный визуал облаков: облака более реалистично реагируют на изменения погоды; Обновлена технология FSR до версии 3.0; Убрана поддержка FSR версии 1.Х; Произведено переключение внутриигрового сезона на лето. Звук Доработка системы звуков окружения: Разработан компонент, который отслеживает положение и поворот слушателя и перемещает источник вдоль заданной кривой, изменяя не только положение источника, но и угол раскрытия звука для него. За счет изменения угла раскрытия звука, звучание получается более естественным и натуральным. Было реализовано большое количество разнообразных источников звуков, расширяющих погружение игрока, например, передвижение воды по трубам на Заводе, крысиный бег в вентиляции, множество мелких подробностей, которые случайным образом воспроизводятся в нужных точках, начиная от падения камешков, заканчивая помехами электричества в генераторах, и воздуха, который выходит из бойлеров. Оптимизация звуковой системы по производительности, доработка алгоритма расчёта окклюзии: Весь алгоритм переведён на многопоточные расчёты; Доработан поиск и расчёт точки, с помощью которой определяется угол между источником и слушателем; Проработано использование глубины проёма для определения его влияния на звук; Доработана настройка кривых, отвечающих за спад громкости и распространение звука в сложных по геометрии локациях. Благодаря этим доработкам общее звучание стало более плавным, улучшилось понимание местонахождения источника звука. Переработка активных наушников: Доработано разделение звуков оружия и остальных звуков на разные каналы компрессора; Добавлено дробление подгрупп звуков и увеличено количество настраиваемых параметров для большего контроля; Приближены к реальному звучанию активных наушников настройка частотных характеристик, уровня шумоподавления и значений компрессора, а также их технических спецификаций; Были произведены записи реальных активных наушников, которые есть в игре, звучание стрельбы и звуков окружения в них, для возможности последующей точной настройки. Заметно улучшено позиционирование звуков, понимание дистанции и звучание игровых активных наушников. У всех наушников появилась своя уникальная эквализация, что привело к тому что все наушники звучат по-разному. Обновления античита Реализована защита от ряда эксплойтов, связанных с мониторингом лута на игроках и карте с помощью запрещенного ПО; Реализована защита от ряда эксплойтов с помощью запрещенного ПО, которые были связанных с сетевой синхронизацией и нечестным перемещением. Исправления Исправлен ряд визуальных багов геометрии, текстур и куллинга на всех локациях; Исправлен некорректный статус радиопередатчика в PVE-оффлайн рейде, если игрок перед рейдом заходил в убежище; Исправлены визуальные артефакты при использовании FSR 2.2 на локациях Эпицентр и Улицы Таркова; Исправлена синхронизация состояния лута в контейнере, в случае когда приклад оружия был сложен внутри контейнера; Исправлена проблема, приводившая к отсутствию эффектов взрыва брошенной гранаты в некоторых случаях; Исправлен некорректный статус жетона игрока при отправке через услуги БТР; Исправлено срабатывание автоматических волтинга и клаймбинга в случаях, если игрок взаимодействовал с инвентарем с зажатыми кнопками волтинга и движения вперед; Исправлен софтлок при использовании оружия, которое было получено из аирдропа в том же рейде в PvE режиме; Исправлено отображение иконок ремнаборов при их использовании из контейнера; Исправлены некорректные точки появления ботов в PvE режиме; Исправлено отображение ника убийцы на послерейдовом экране, в случае если убийца погиб до взрыва брошенной им гранаты; Исправлен софтлок при закрытии инвентаря во время перетаскивания оружия; Исправлено некорректное отображение дисплея прицела Torrey Pines Logic "T12W 30Hz" поверх перчаток персонажа при устранении неполадки; Исправлено некорректное поведение отступников при взаимодействии с игроками фракции USEC; Исправлено некорректное отображение K/D в короткой и полной статистике профиля; Исправлено некорректное отображение при сортировке оружия по уровню на экране мастеринга; Исправлено некорректное отображение самого результативного выстрела в статистике игрока; Исправлен софтлок при прерывании использования медицины в некоторых случаях; Исправлено дублирование условий квестов в некоторых случаях; Исправлено отображение декалей в убежище; Исправлено время хранения писем со страховкой для издания The Unheard Edition. 4 2 3 2 7 Link to comment Share on other sites More sharing options...
hegra Posted August 20, 2024 Share Posted August 20, 2024 Здравствуйте, в PVE, надеюсь не будет вайпа ?🙄 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aibolitt Posted August 20, 2024 Share Posted August 20, 2024 а на новую версию движка перешли или нет? обещанное повышение фпс будет? Link to comment Share on other sites More sharing options...
stormcrow_ua Posted August 20, 2024 Share Posted August 20, 2024 что по Гунам в ПвЕ? на лето они там переключаются..календарь давно видели? 2 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aibolitt Posted August 20, 2024 Share Posted August 20, 2024 2 часа назад, stormcrow_ua сказал: что по Гунам в ПвЕ? на лето они там переключаются..календарь давно видели? эту механику только вводят. видимо только доделали.а по поводу пве давно хочу сказать- сделайте отдельную ветку. пвп и пве это разные версии игры. не корректно в одной теме проблеммы обсуждать 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
troske Posted August 20, 2024 Share Posted August 20, 2024 произведена переработка маршрутов ботов ЧВК и диких в ПвЕ? А так же шанс появления и поведения гунов в ПвЕ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
yuriysool Posted August 20, 2024 Share Posted August 20, 2024 А исправлений реальных проблем в PVE так и нету в описании. FPS и так был ниже некуда, а станет по ходу дела еще ниже. А хотя да, вайп же обещали в начале августа... Аплодирую стоя. 1 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
andrum Posted August 20, 2024 Share Posted August 20, 2024 выпиливание всего снаряжения 6-го класса оооочень спорное решение! как всегда бсг поставит шанс его выпадения в рейде 0.001%. будем все бомжами бегать до конца следующего вайпа. 1 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Legendreouz Posted August 20, 2024 Share Posted August 20, 2024 Алло, какой от этого всего смысл, если ключевых строчек "переход на новый движок" или хотя бы "значительное повышение ФПС на всех картах" нету? 1 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ssn Posted August 20, 2024 Share Posted August 20, 2024 Мы введём вам карму, но как она считается не скажем. А правильно она работает или нет и вообще работает ли, догадывайтесь сами. Какое-то постоянное усложнение механик для тестирования, если у нас тут ещё бета тест. 5 Link to comment Share on other sites More sharing options...
andrum Posted August 20, 2024 Share Posted August 20, 2024 2 минуты назад, ssn сказал: Мы введём вам карму, но как она считается не скажем. Кстати да! Файтился как сумашедший, всех победил. У тебя 5 кровотёков и 6 переломов. Сел в куст шиться. Через 5 минут нннна тебе минус в карму за сидение в кустах! 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
life_is_game Posted August 20, 2024 Share Posted August 20, 2024 (edited) Жесть, какой-то прям митинг обиженных и оскорбленных. При том, что все всё равно продолжат играть. Кто-нибудь, поясните пожалуйста, это сейчас просто модно ныть по поводу и без? Edited August 20, 2024 by life_is_game 5 3 4 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chernobyl_52 Posted August 20, 2024 Author Share Posted August 20, 2024 Статистика патча 0.14.0 1 3 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
xGuitarx Posted August 20, 2024 Share Posted August 20, 2024 Мое почтение к команде разработчиков, прям приятно удивили, молодцы много чего хорошего в этом обновлении, не терпится зайти потестить 3 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
xGuitarx Posted August 20, 2024 Share Posted August 20, 2024 47 минут назад, yuriysool сказал: А исправлений реальных проблем в PVE так и нету в описании. FPS и так был ниже некуда, а станет по ходу дела еще ниже. А хотя да, вайп же обещали в начале августа... Аплодирую стоя. У меня сборка ПК в 2020 году видео карта rtx2080 , разрешение монитора 2.5к в игре на герцовке 160+, в плане ФПС отлично себя чувствует, 60+ стабильное Link to comment Share on other sites More sharing options...
Middy Posted August 20, 2024 Share Posted August 20, 2024 Хорошо что поведение ботов в пве прорабатывается, надеюсь на дальнейшее его улучшение, иногда боты бегают и кооперируются, иногда на всей локации стоят в одном месте, нужно больше активности у ботов, чтобы как воевали чвк друг с другом, так и чвк с дикими, имитировали выполнение квестов, занимались лутингом и поиском предметов. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
TarkovCitizen12222533 Posted August 20, 2024 Share Posted August 20, 2024 Очень жду в патчноуте строчку: "Игра не запускается при выключении встроенного антивируса Windows". Без этого играть буду только в ПВЕ. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MrAndersonQQ Posted August 20, 2024 Share Posted August 20, 2024 Может я невнимательно читал, но не увидел ни слова про оптимизацию производительности и увеличение фпс при прочих равных. Забыли дописать в патчноут? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Krosell Posted August 20, 2024 Share Posted August 20, 2024 7 минут назад, MrAndersonQQ сказал: Может я невнимательно читал, но не увидел ни слова про оптимизацию производительности и увеличение фпс при прочих равных. Забыли дописать в патчноут? Ишь ты чего захотел, все оптимизируют и увеличат!!! потом как нибудь... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eligard Posted August 20, 2024 Share Posted August 20, 2024 А есть информация о наборе одежды для EOD'шников? А то после стимулятора тишина. Link to comment Share on other sites More sharing options...
verwolfrus Posted August 20, 2024 Share Posted August 20, 2024 Почему выходят обновления когда я не на работе! Протестую! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex59ru Posted August 20, 2024 Share Posted August 20, 2024 3 часа назад, Chernobyl_52 сказал: Дружелюбие, если не проявляется обратная агрессия; А боты будут QE-шить, если они в дружелюбном режиме? Link to comment Share on other sites More sharing options...
steRe0- Posted August 20, 2024 Share Posted August 20, 2024 Будет ли вайп для pve? Link to comment Share on other sites More sharing options...
kosmofox Posted August 20, 2024 Share Posted August 20, 2024 судя по всему после рефакторинга завода, он у меня тоже перестанет загружаться как и улици таркова, вместо того что би оптимизировать проблемную карту запорят еще одну) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Middy Posted August 20, 2024 Share Posted August 20, 2024 28 минут назад, steRe0- сказал: Будет ли вайп для pve? Можно самому сбросить пве прогресс, в профиле на сайте есть кнопка. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts