Pikazzzo Posted August 16, 2023 Share Posted August 16, 2023 (edited) 11 часов назад, _-StrikeR-_ сказал: Захотел взять ствол целиком - взял, захотел взять модуль - взял, на выбор игрока Я не уверен, что вы дтк со ствола одной рукой открутите. Уже не говоря о снятии прицелов / модулей с планок Пикатини. У нас наоборот все упрощено. Мы можем снимать рукоятки / тактические модули без наборов инструментов. Мы ставим прямо в рейде прицелы и любой из них сразу стреляет в точку, без калибровки и пристрелки.. Но это все демагогия. Основная причина, по которой нет смысла нагружать код игры подобными лишними механиками в следующем: Скажите, вы в игре часто выбиваете дверь с ноги? А такая возможность есть. Нужно крутнуть колёсико мышки и выбрать это действие. Оно занимает больше времени и используется чисто для рофла. (Не говорю о тех дверях, которые именно нужно выбивать для открытия) Edited August 16, 2023 by Pikazzzo Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pikazzzo Posted August 16, 2023 Share Posted August 16, 2023 Я бы вот чё добавил: Присвоить каждому игроку некий рандомный идентификатор по эргономике. И дать возможность при сборке оружия двигать тактическую рукоятку по планке Пикатини. Чтоб подогнать "под себя", выбрав наиболее удобное для твоего конкретного ЧВК место ее крепления. Таким образом, одно и то же оружие, может быть удобно (эргономично) для одного. При этом, если его с трупа снять, то для другого оно окажется уже не таким эргономичным. Аналогично по регулировке длины регулируемых прикладов. Под моего чвк выставленная длина приклада даст, скажем, -10 отдачи, но для кого-то другого, кто его с меня снимет - цифры будут другими. Снял с трупа и принес в схрон - отрегулировал под себя. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Monotonik Posted August 16, 2023 Share Posted August 16, 2023 (edited) 14 часов назад, _-StrikeR-_ сказал: Неужели в игру так сложно добавить возможность подбирать кувалду и тому подобное в руки ? Могу ошибаться, но, вроде бы, Никита на одном из прошлых подкастов говорил, что они думают над тем, чтобы дать возможность брать кувалду в руки и бегать, как Тагила. Другой вопрос о целесообразности этого. Я всё понимаю, да, весело, но, практически, кто это будет использовать? Я, например, до сих пор не могу себя приучить доставать пистолет, когда патроны в магазине основного оружия закончились, вместо того, чтобы уходить на перезарядку. Ну и зная БСГ, сомневаюсь, что с кувалдой наш ЧВК будет бегать также резво, как Тагила. Наверняка это будет так медленно и грустно, что никто, кроме фана, этим пользоваться не будет. И ещё момент: кувалда тяжёлая, большая, неудобная. Если дать возможность вставлять её в оружейный слот, не станет ли она помехой для использования основного оружия? Поясню: допустим, в первом слоте у вас АК, а во втором кувалда. Понятно, если вы используете кувалду, то оружие на ремне весит. А если вы взяли в руки АК, куда исчезает кувалда? Тоже на ремне висеть будет? Так она за 3 шага 2 раза яйца отобьёт, три раза колени сломает. Получается, надо делать так, чтобы игрок с кувалдой не мог использовать оружие, даже пистолет, потому что в этом случае кувалду тоже надо куда-то прятать. А такой подход даже для фана выглядит сомнительно. Так что не всё так однозначно. 16 часов назад, umc сказал: А ты жук, и не тот, что 6а ) Я не то, чтобы отстрелял магазины из вредности, я во врага стрелял. Но т.к. он мне сразу ноги откусил, никуда я убежать не мог, из обезбола был только анальгин, и пока бы я эту таблетку ковырял, меня бы убили. Поэтому я без ног отстреливался до последнего, чтобы не дать меня добить. Но это был шаг отчаяния, потому что 4 магазина быстро кончились, ног нет, и всё равно финал был понятен сразу. Зато было весело и реалистично:) 14 часов назад, _-StrikeR-_ сказал: Почему нельзя снимать детали с оружия "на ходу", не подбирая себе в портфель ? Теоретически, да, такое возможно. Но практически для этого надо новый интерфейс рисовать. Обратите внимание, как сейчас сделали новую механику оружейного стенда. Вот, примерно что-то подобное надо и для одной функции делать в игре. Понимаю, это было бы удобно, и иногда полезно. Но на мой взгляд слишком усложнит текущий интерфейс и игру. Зато Никита обещал, что скоро™ дадут возможность кушать еду не перенося её в рюкзак или разгрузку, прямо с земли. Я бы лучше просил, чтобы, наконец, после 7 лет разработки, сделали функционал "Мультитула", чтобы замки в дверях взламывать, и модули с оружия в рейде снимать, типа пистолетных рукояток. Уже за это я бы большое спасибо сказал. Напомню, что анимация взлома двери мультитулом была показана разработчиком ещё в 2018 году, но воз и ныне там. 14 часов назад, _-StrikeR-_ сказал: А то приходится в луте проводить больше времени, чем в игре, это же не симулятор лута Это как раз реалистичность и есть. Реальный бой тоже длиться быстро, а готовишься к нему несколько лет. И для многих первый бой оказывается единственным. Грустно это, зато уж где есть реалистичность, так это в этом аспекте. 10 часов назад, Pikazzzo сказал: Ну, раз уж вас так выделили из общей серой массы смердов - может, и за нас попросите, чтоб немножко ровного кода завезли?) Нам, простолюдинам, тут, в низах, много не надо. Лишь бы не дергались персы в игре, да потерь соединения поменьше. Обязательно передайте, что челом бьём, в ноги кланяемся и все такое Я не это имел в виду. Я хочу сказать, что мой взгляд на развитие основных механик совпадает с вектором развития проекта, только и всего. Различие в том, что БСГ не хотят делать резких шагов, и приводят механики к "реалистичному" балансу постепенно. Я бы действовал решительнее, но это не столь важно. Главное - что игра идёт в правильном направлении, пусть и черепашьем шагом. 3 часа назад, Pikazzzo сказал: Скажите, вы в игре часто выбиваете дверь с ноги? А такая возможность есть. Я бы пользовался этим часто, если бы персонаж оружие после этой операции держал наготове. Сейчас он бьёт дверь, а оружия нет. Противник с той стороны имеет секунду преимущества. При открытии двери такого нет, оружие всегда наготове. К тому же, я подозреваю, что выбивание двери было введено для скорости открытия. Если помните, раньше была анимация открытия двери. А ещё раньше, если посмотреть ранние видео от разработчиков времён 2016-2017 дверь можно было открыть медленно, просовывая оружия в щель. Именно в те времена и было введено выбивание, как быстрый способ открыть дверь. В текущей ситуации, когда нет анимации открытия, и скорость выбивания и открытия не различаются, да ещё оружие не готово для работы, эта механика бесполезна и требует переработки. Кстати, в том же меню есть два пункта о зачистке комнаты гранатой. Вот это было бы кайф:) Закинул гранату и закрыл дверь. Ухх, жду:) 3 часа назад, Pikazzzo сказал: Присвоить каждому игроку некий рандомный идентификатор по эргономике. И дать возможность при сборке оружия двигать тактическую рукоятку по планке Пикатини. Чтоб подогнать "под себя", выбрав наиболее удобное для твоего конкретного ЧВК место ее крепления. Таким образом, одно и то же оружие, может быть удобно (эргономично) для одного. При этом, если его с трупа снять, то для другого оно окажется уже не таким эргономичным. Аналогично по регулировке длины регулируемых прикладов. Под моего чвк выставленная длина приклада даст, скажем, -10 отдачи, но для кого-то другого, кто его с меня снимет - цифры будут другими. Хорошая идея, одобряю. Так бы хоть смысл в понятии "Эргономика" появился. Edited August 16, 2023 by Monotonik Link to comment Share on other sites More sharing options...
arniif Posted August 16, 2023 Share Posted August 16, 2023 7 часов назад, Gollandec413 сказал: Ребят, помогите. После рейда не загружалось меню, перезашел в игру и все, на загрузке профиля вечность сидит, а в один момент выдает ошибку object reference not set to an instance of an object. при перезапуске лаунчера порой ошибка Post. Сносил лаунчер, сносил игру, все переустанавливал, кэш чистил, логи чистил, ipv4 стоит как надо. весь интернет облазил, все сделал, что нашел. Ничего не помогло. не могу зайти! Маякни если решение найдешь, уже пол дня мучаюсь Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bog_Zombi Posted August 16, 2023 Share Posted August 16, 2023 6 часов назад, Pikazzzo сказал: Присвоить каждому игроку некий рандомный идентификатор по эргономике. И дать возможность при сборке оружия двигать тактическую рукоятку по планке Пикатини. Чтоб подогнать "под себя", выбрав наиболее удобное для твоего конкретного ЧВК место ее крепления. Каждому игроку может быть слишком. Мы же вначале выбираем всяких Ваньков и Джонов, при выборе фракции. Вот туда и запилить разные статы к этому делу. Грубо говоря разные персонажи, и физ характеристики разные, а с ними и разное положение рукояток и прочего. Просто это не оглашать а что бы люди сами выбрали и сами начали изучать где лучшие характеристики покажет рукоятка, и все остальное. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pikazzzo Posted August 16, 2023 Share Posted August 16, 2023 1 час назад, Bog_Zombi сказал: Каждому игроку может быть слишком. Мы же вначале выбираем всяких Ваньков и Джонов, при выборе фракции. Вот туда и запилить разные статы к этому делу. Грубо говоря разные персонажи, и физ характеристики разные, а с ними и разное положение рукояток и прочего. Просто это не оглашать а что бы люди сами выбрали и сами начали изучать где лучшие характеристики покажет рукоятка, и все остальное. Ну, да, типа того. Другими словами: чтоб оружие с такой-то рукояткой показало, к примеру, +10 эргономики - Ваньку рукоятку нужно сместить на 2 см. от торца планки, а Джону на 5 см. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kullat-Nunu Posted August 16, 2023 Share Posted August 16, 2023 21 час назад, spokone85 сказал: и у меня грузит по 20 минут и ничего. С Маяком та же проблема!!!! ясно просто я на 10-12 минутах его сбрасывал. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гадя Петрович Posted August 16, 2023 Share Posted August 16, 2023 3 часа назад, arniif сказал: Маякни если решение найдешь, уже пол дня мучаюсь проставтье\смените DNS на Основной 208.67.222.222 дополнительный 208.67.220.220 Link to comment Share on other sites More sharing options...
_DeathLove_ Posted August 16, 2023 Share Posted August 16, 2023 Лично у меня наблюдались жёсткие лаги на таможне, хотя раньше такого не было, так же потеря соединения, ну и загрузки по 20 минут на маяк и резерв за дикого(от улиц у меня вообще комп в перезагрузку ушел с чего я был удивлен) Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeathNyan Posted August 16, 2023 Share Posted August 16, 2023 Ну, что, как там патч? Игру уже можно снова устанавливать? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bog_Zombi Posted August 16, 2023 Share Posted August 16, 2023 34 минуты назад, DeathNyan сказал: Ну, что, как там патч? Игру уже можно снова устанавливать? На свой страх и риск. Очень часто не дает загрузится в рейд, пишет соединение потеряно, также просадки фпс. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MihailGolovanov Posted August 16, 2023 Share Posted August 16, 2023 13 часов назад, Pikazzzo сказал: Я бы вот чё добавил: Я про эту фигню, писал еще несколько лет назад. Что одна и та же "рукоять" может быть более удобна для одного человека в равной степени НЕ удобна для другого. Не говоря уже об ее расположении на "стволе" Но тут все по принципу "выглядит круче, значит и бусты выше"... Раскачался больше, можешь дешевле купить... Точно так же, тут уже очень долго "долдонят" про двигающиеся рукоятки, прицелы и прочее.... Со "сдвинутыми" рукоятями, вполне можно "играться" в ттх "отдача-эргономика", точно так же оно может и штрафы давать, а сдвинутый куда то, вперед или назад прицел, даст уже реальное удобство. Я лично не использовал некоторые прицелы и переходники только по тому, что пол экрана загораживает и оставляет ощущение, что при резком движении в глаз воткнется... Но разработчики это все упорно игнорят. Но у нас же КС. Какие нафиг "рандомные" настройки??? "Киберкотлета" должна знать, кто против него и что он может ему противопоставить 🤣 В игру же ради того что бы "нагнуть" играют, все остальное второстепенно🤣 Link to comment Share on other sites More sharing options...
gooooodbyeearth Posted August 16, 2023 Share Posted August 16, 2023 Я торможу или действительно по страховке от Прапора вернулась граната, сок и Сайга, которую в этом вайпе в руки не брал Link to comment Share on other sites More sharing options...
pashu861986 Posted August 16, 2023 Share Posted August 16, 2023 24 минуты назад, gooooodbyeearth сказал: Я торможу или действительно по страховке от Прапора вернулась граната, сок и Сайга, которую в этом вайпе в руки не брал это не страховка, это прапор по началу небольшие подгоны делает ЧВКшнику. Link to comment Share on other sites More sharing options...
projdoha Posted August 16, 2023 Share Posted August 16, 2023 Если вытащить магазин из СКС и попытаться вложить патрон в патронник без магазина - скс-ка умирает и вы вместе с нею. т.к. ничего сделать нельзя - руки становятся постоянно занятыми Link to comment Share on other sites More sharing options...
primorskiy125ru Posted August 16, 2023 Share Posted August 16, 2023 Очень сильно упал фпс, до патча на развязке был фпс в 120-130-144, лес вообще стабильно показывал 120+, а щас вообще 70-80-90 с ПК все норм, когда фикс ?( Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kullat-Nunu Posted August 17, 2023 Share Posted August 17, 2023 20 часов назад, Monotonik сказал: Я всё понимаю, да, весело, но, практически, кто это будет использовать? верно. А время будет потрачено чтоб это сделать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZETey Posted August 17, 2023 Share Posted August 17, 2023 7 часов назад, gooooodbyeearth сказал: Я торможу или действительно по страховке от Прапора вернулась граната, сок и Сайга, которую в этом вайпе в руки не брал Не что ты! Это он тебе подмазал! Ведь ты бедненький вот он тебя и пожалел... Мне кажеться что прапор не русский 😃 Чет он добрый делится подмазывает не свойственно как то 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
vedmedik Posted August 17, 2023 Share Posted August 17, 2023 8 часов назад, ZETey сказал: Не что ты! Это он тебе подмазал! Ведь ты бедненький вот он тебя и пожалел... Мне кажеться что прапор не русский 😃 Чет он добрый делится подмазывает не свойственно как то Вообще то он и по лору не русский . А на счет подмазки .Он сегодня тебе пакет сока и старый атомат дал ))) , а завтра ты как ужаленный будешь носится по всей Норвинской области выполняя его хотелки за сущие гроши. При чем твой личный вклад в снарягу для выполнения его заданий даже не будет окупаться его наградами . А ты его добреньким называешь.)))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pikazzzo Posted August 17, 2023 Share Posted August 17, 2023 6 часов назад, vedmedik сказал: Вообще то он и по лору не русский . А на счет подмазки .Он сегодня тебе пакет сока и старый атомат дал ))) , а завтра ты как ужаленный будешь носится по всей Норвинской области выполняя его хотелки за сущие гроши. При чем твой личный вклад в снарягу для выполнения его заданий даже не будет окупаться его наградами . А ты его добреньким называешь.)))) +++ Чего только стоит квест "Простая задача"..) Link to comment Share on other sites More sharing options...
stroller Posted August 17, 2023 Share Posted August 17, 2023 Такое чувство, что фср 2 в нужном режиме не срабатывает при входе на локацию, приходится туда-сюда ручками дёргать настройки, после чего процесс нормализуется. Link to comment Share on other sites More sharing options...
KaelTheInvoker Posted August 17, 2023 Share Posted August 17, 2023 СВТ40 больное оружие. Эта винтовка буквально лучше чем СВД в максимальном обвесе. Снял с типа на заводе в самом начале, вынес двоих чвк, которые походу были его тиммейтами. От бедра рвет, на средней и дальней дистанции рвет, у оружия будто нет минусов кроме эргономики, которая слабо замечается. Link to comment Share on other sites More sharing options...
JtHermit Posted August 17, 2023 Share Posted August 17, 2023 Скупщик, кажется, затеял новый стартап. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chernobyl_52 Posted August 17, 2023 Share Posted August 17, 2023 Мы установили техническое обновление. Игра не будет остановлена, но на обновляемых серверах время рейда может быть сокращено до 10 минут. ● Исправлена проблема, при которой не засчитывались условия выполнения ряда квестов. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
pashu861986 Posted August 17, 2023 Share Posted August 17, 2023 15 часов назад, primorskiy125ru сказал: Очень сильно упал фпс, до патча на развязке был фпс в 120-130-144, лес вообще стабильно показывал 120+, а щас вообще 70-80-90 с ПК все норм, когда фикс ?( настройки графики в недавнем патче были сброшены Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts