Shibby Posted February 8, 2018 Share Posted February 8, 2018 Страхотни новини, Escapers! Има много въпроси,нa които искате да получите отговори.Знаем, че се се чудите за напредъка, който правим, и може би имате някакви притеснения относно проблемите в играта ... Ето няколко отговора: В) Куестове, които са в играта, ще останат ли същите в финалната версия или можем да очакваме по-интересни, нелинейни и подробни куестове? О) Ще има повече куестове, качеството им се подобрява всеки ден. По-късно ще представим така наречените лични куестове, по-важни и ориентирани към историята. В) Времето за игра на Scav в играта е прекалено кратко, понякога се появява 10 минути преди края на рейда, това ще бъде ли поправено? О) Вече сe oправя. В) Каква карта можем да очакваме при следващите актуализации и има ли списък с карти, реда, по който те ще бъдат приложени и ако има такъв списък, може ли да го публикувате? О) Следващата карта ще бъде Interchange. След това, най-вероятно, Улиците на Тарков. След това ще видим. В) Какви снайпери може да очакваме в следващите актуализации? О) SVD е следващо.. В) Кога можем да очакваме - груповата система,Ще бъде ли възможно маркерите да бъдат прикрепени само от кланови играчи (т.е. не от самотници или играчи от други кланове) О) Ще има система от кланове. Не съвсем скоро, но определено ще бъде. Подробностите ще дойдат по-късно. В) Колко често добавяте нови сървъри, каква е същността на проблемите с тях и защо се случват закъснения и десинхронизация? О) Добавянето на нови сървъри е текущ процес. Броят добавени сървъри за определен период от време е различен в зависимост от наличието на определени конфигурации на сървъри в центровете за данни в различни части на света. Защо десинхронизацията и забавянията продължават да се случват, е сложен въпрос, има съвсем различни причини. На сегашен етап това се дължи главно на грешки и претоварване на сървърите. В) От известно време са обявени медицински анимации, кога очакваме да бъдат въведени? На какъв етап е сега? О) Ще направим всичко възможно, за да го представим в следващите няколко актуализации. Вече е в етап на незабавно изпълнение. В) Какво става с уличния пазар и търговете? Наистина ни липсват в играта сега. О) Ще бъде добавено към следващите актуализации. В) Кога можем да очакваме ленти на ръкавите за идентификация на екипа? Как смятате да приложите механиката за разпознаване на приятели или неприятели, може би вече имате някои идеи? О) Ленти на ръкавите е идея от самото начало. Все още не мога да кажа кога. В) В момента има твърде много плячка на картите, особено оръжия, ще има ли съкращения? Парите и плячката са твърде лесни сега. О) Да, количеството плячка ще бъде намалено. В) UBGL беше там в началото на Alpha, защо бе премахнато и кога ще се върне? О) Ще се върне в една от следващите няколко актуализации. То причини твърде много критични проблеми, които изискваха твърде много време за поправяне. В) Можем ли да очакваме по-нататъшно подобряване на Scavs и тяхното социално поведение и взаимодействия и т.н., нещо, което ще ги накара да се чувстват по-живи, а не просто роботи в търсене на PMC? О) Да, със сигурност. Поведението на Scavs ще се подобри. В) Способността да дърпате телата все още ли е в плановете? О) Да В) Рейд времето често е различно, какви са причините? О) Увеличаване на ротацията на игри поради опашки. Това е временна мярка. В) Ще бъдат ли добавени към картите опасни зони като радиация и т.н.? О) Те ще са в DLC-тата В) Ще има ли уеб интерфейс за търговия, който ще позволи да се търгува директно на официалния сайт? О) Вероятно да. Определено е планирано мобилно приложение за някои основни мениджмънт. В) Ще има ли карти, където ще се увеличи максималният размер на групата? Или може би ще бъде преразгледана (+ -) за наличните карти? О) Вероятно да. В) Възможно ли е да премахнете острия ефект от болкоуспокояващите, за да се избегне нараняване на очите? Или да може да се изключи/включи в графичните настройки? О) Не, това е направено нарочно. В) Ще има ли по-нататъшни подобрения в движението на играчите и неговото взаимодействие с препятствията? О) Да В) Кога може да се очаква карма система? Ще бъде ли различно за Scavs и PMC? О) Засега е планирана само PMC карма. В) Има ли някакви планове за друга анимация на зареждане на пълнителите, или за увеличаване на времето, необходимо за презареждане в раницата (Tab Екрана), защото сега това се случва мигновено? О) Да, планирано е В) Ще се увеличи ли броят на PMCs в картите или по друг начин ще бъде променено? О) Да В) Ще има ли възможност да се регулира чувствителността на мишката за всяка стъпка от увеличаването на оптиката? О) Не е мислено по въпроса, но можем да го направим. В) Разположението на Shoreline е налице, но за него няма карта в играта. Кога ще бъде готова? О) Скоро ще бъде завършена. В) Ще има ли гласов чат по време на игра? Или има някакви проблеми с него? О) Да, това е планирано. Няма проблеми, имаме по големи приоритети в момента. В) Кога ще бъдат готови анимации за изкачване на стълбите, пробив, взрив и други действия с вратите? О) Всичко това е планирано. Щом са готови. В) Забелязахме светещи лампи близо до изходите. Кога очакваме реални димни гранати и светлини, какъв е проблемът с тях? О) Няма проблеми, в момента имаме по-високи приоритети. Те ще бъдат добавени с течение на времето В) Планирате ли да добавите адаптиране за очите към тъмнината, когато влизате отвън/навътре? О) Всъщност това вече е в играта, просто не колкото в действителност. В бъдеще най-вероятно ще се подобри В) Имате ли намерение да разделите играта на соло играчи и отбори? О) Не. В) Ще е възможно ли стрелянето по вратите в опцията за натискане в менюто? О) Възможно е. В) Общата външност на местоположенията ще се промени ли или това е окончателна версия? О) Някои детайли определено ще се променят. В) Усвояване на оръжията и умения. Ще има ли по-значителни разлики между нивата? О) При усвояването на определено оръжие вече има значителни разлики. На последно ниво, например, оръжията могат да бъдат презареждани, докато се прицелвате. В) Разстоянието на тревата и изглаждането, има ли някакъв напредък в тази посока? О) Работи се по въпроса. В) При някои оръжия щетата не винаги работи така, както трябва, зависи от сървъра или собствената конфигурация на оръжието, напр. в пушки? О) Това е странен въпрос, не можем да отговорим на него. В) Dogtags заемат твърде много място, ще има ли списък или контейнер за тях? О) Да, ще има специален контейнер. В) Ще има ли повторения и записи след RAID от Гледната точка на играча? О) Още не. В) Ще има ли замъяване на очилата и козирките при движение или тежко дишане? О) Бихме искали да добавим това В) Ще бъде ли възможно да се слепят 2 пълнителя с тиксо? О) Не съм сигурен още, но отново - бихме искали да го добавим В) Ще има ли уникална не-куест плячка,която може да бъде само намерена в набег,но не и купена от продавачите. О) Вече има такива неща. В) Ще има ли възможност за заключване на вратите? Сега играчът може да отключи, но не може да заключи. О) Да В) Fence ще има ли собствени куестове? О) Не е планирано. В) Ще има ли случайни събития в набезите? О) Да Q) Какъв е принципът за добавяне на оръжия в играта А) Наличие на необходимите характеристики и търсенето на конкретни оръжия / класове. Q) Ще има ли по-разнообразни звуци на картите? А) Да В) Ще има ли възможност за директно предаване на плячката между играчите извън набезите? О) Ще стане възможно с кланната система В) Ще се подобри ли звукът в играта, много е трудно да се позиционират враговете и стрелбата дори с добро аудио оборудване. О) Да, работим върху него. В) Предвиждате ли да въведете ЛПС (лични предпазни средства) със собствена функционалност? О) Да, но най е вероятно ще се случи в DLC-тата В) Ще са различни ли шумозаглушителите и други приспособления, които се различават по характеристики, а не само по отношение на цената? О) Те вече го правят. Странен въпрос. В) Можете ли да предоставите още някакви подробности за режима "Free Roam", какви местоположения ще има и как го виждате (на кратко) О) Вече многократно е дадена такава информация, ако искате да разберете повече проверете форума. В) Ще имат ли ботове с ограничен амуниции? Ще могат ли да плячкосват мъртви тела? О) Имат ограничени амуниции вече. Да, ще плячкосват. В) Когато можем да очакваме брада на лицето и ще зависи ли от нивото на PMC (колкото по-високо е нивото, толкова по-дълга и по-дебела е брадата ) О) LOL В) Ще има ли възможност да се изкачва/скача през прозорците? О) Някои да, някои не. В) Възнамерявате ли да добавите унищожаване на сгради и тн в играта, леко разрушаване на предмети? О) Минимално В) Ще бъдат ли добавени мазета на вече съществуващи карти (например общежитията в Customs) О) Вероятно В) Пълната версия на играта е планирана за 2018 г., дали тези планове все още са в сила, имате ли време да направите всички карти и всичко друго? О) Ще направим всичко възможно! В) Възможно ли е да се направи визуално показване на плячката на части от оборудването, напр. пълнителите да изчезват от торбичката след презареждане. О) Вероятно В) Ще се разрушават или ще се влошават шумозаглушителите като се стреля? О) Да Благодарим за търпението и подкрепата ви. Ще ви дадем повече информация, когато е достъпна. 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Theaking Posted April 23, 2024 Share Posted April 23, 2024 08.02.2018 в 19:09, Shibby сказал: Страхотни новини, Escapers! Има много въпроси,нa които искате да получите отговори.Знаем, че се се чудите за напредъка, който правим, и може би имате някакви притеснения относно проблемите в играта ... Ето няколко отговора: В) Куестове, които са в играта, ще останат ли същите в финалната версия или можем да очакваме по-интересни, нелинейни и подробни куестове? О) Ще има повече куестове, качеството им се подобрява всеки ден. По-късно ще представим така наречените лични куестове, по-важни и ориентирани към историята. В) Времето за игра на Scav в играта е прекалено кратко, понякога се появява 10 минути преди края на рейда, това ще бъде ли поправено? О) Вече сe oправя. В) Каква карта можем да очакваме при следващите актуализации и има ли списък с карти, реда, по който те ще бъдат приложени и ако има такъв списък, може ли да го публикувате? О) Следващата карта ще бъде Interchange. След това, най-вероятно, Улиците на Тарков. След това ще видим. В) Какви снайпери може да очакваме в следващите актуализации? О) SVD е следващо.. В) Кога можем да очакваме - груповата система,Ще бъде ли възможно маркерите да бъдат прикрепени само от кланови играчи (т.е. не от самотници или играчи от други кланове) О) Ще има система от кланове. Не съвсем скоро, но определено ще бъде. Подробностите ще дойдат по-късно. В) Колко често добавяте нови сървъри, каква е същността на проблемите с тях и защо се случват закъснения и десинхронизация? О) Добавянето на нови сървъри е текущ процес. Броят добавени сървъри за определен период от време е различен в зависимост от наличието на определени конфигурации на сървъри в центровете за данни в различни части на света. Защо десинхронизацията и забавянията продължават да се случват, е сложен въпрос, има съвсем различни причини. На сегашен етап това се дължи главно на грешки и претоварване на сървърите. В) От известно време са обявени медицински анимации, кога очакваме да бъдат въведени? На какъв етап е сега? О) Ще направим всичко възможно, за да го представим в следващите няколко актуализации. Вече е в етап на незабавно изпълнение. В) Какво става с уличния пазар и търговете? Наистина ни липсват в играта сега. О) Ще бъде добавено към следващите актуализации. В) Кога можем да очакваме ленти на ръкавите за идентификация на екипа? Как смятате да приложите механиката за разпознаване на приятели или неприятели, може би вече имате някои идеи? О) Ленти на ръкавите е идея от самото начало. Все още не мога да кажа кога. В) В момента има твърде много плячка на картите, особено оръжия, ще има ли съкращения? Парите и плячката са твърде лесни сега. О) Да, количеството плячка ще бъде намалено. В) UBGL беше там в началото на Alpha, защо бе премахнато и кога ще се върне? О) Ще се върне в една от следващите няколко актуализации. То причини твърде много критични проблеми, които изискваха твърде много време за поправяне. В) Можем ли да очакваме по-нататъшно подобряване на Scavs и тяхното социално поведение и взаимодействия и т.н., нещо, което ще ги накара да се чувстват по-живи, а не просто роботи в търсене на PMC? О) Да, със сигурност. Поведението на Scavs ще се подобри. В) Способността да дърпате телата все още ли е в плановете? О) Да В) Рейд времето често е различно, какви са причините? О) Увеличаване на ротацията на игри поради опашки. Това е временна мярка. В) Ще бъдат ли добавени към картите опасни зони като радиация и т.н.? О) Те ще са в DLC-тата В) Ще има ли уеб интерфейс за търговия, който ще позволи да се търгува директно на официалния сайт? О) Вероятно да. Определено е планирано мобилно приложение за някои основни мениджмънт. В) Ще има ли карти, където ще се увеличи максималният размер на групата? Или може би ще бъде преразгледана (+ -) за наличните карти? О) Вероятно да. В) Възможно ли е да премахнете острия ефект от болкоуспокояващите, за да се избегне нараняване на очите? Или да може да се изключи/включи в графичните настройки? О) Не, това е направено нарочно. В) Ще има ли по-нататъшни подобрения в движението на играчите и неговото взаимодействие с препятствията? О) Да В) Кога може да се очаква карма система? Ще бъде ли различно за Scavs и PMC? О) Засега е планирана само PMC карма. В) Има ли някакви планове за друга анимация на зареждане на пълнителите, или за увеличаване на времето, необходимо за презареждане в раницата (Tab Екрана), защото сега това се случва мигновено? О) Да, планирано е В) Ще се увеличи ли броят на PMCs в картите или по друг начин ще бъде променено? О) Да В) Ще има ли възможност да се регулира чувствителността на мишката за всяка стъпка от увеличаването на оптиката? О) Не е мислено по въпроса, но можем да го направим. В) Разположението на Shoreline е налице, но за него няма карта в играта. Кога ще бъде готова? О) Скоро ще бъде завършена. В) Ще има ли гласов чат по време на игра? Или има някакви проблеми с него? О) Да, това е планирано. Няма проблеми, имаме по големи приоритети в момента. В) Кога ще бъдат готови анимации за изкачване на стълбите, пробив, взрив и други действия с вратите? О) Всичко това е планирано. Щом са готови. В) Забелязахме светещи лампи близо до изходите. Кога очакваме реални димни гранати и светлини, какъв е проблемът с тях? О) Няма проблеми, в момента имаме по-високи приоритети. Те ще бъдат добавени с течение на времето В) Планирате ли да добавите адаптиране за очите към тъмнината, когато влизате отвън/навътре? О) Всъщност това вече е в играта, просто не колкото в действителност. В бъдеще най-вероятно ще се подобри В) Имате ли намерение да разделите играта на соло играчи и отбори? О) Не. В) Ще е възможно ли стрелянето по вратите в опцията за натискане в менюто? О) Възможно е. В) Общата външност на местоположенията ще се промени ли или това е окончателна версия? О) Някои детайли определено ще се променят. В) Усвояване на оръжията и умения. Ще има ли по-значителни разлики между нивата? О) При усвояването на определено оръжие вече има значителни разлики. На последно ниво, например, оръжията могат да бъдат презареждани, докато се прицелвате. В) Разстоянието на тревата и изглаждането, има ли някакъв напредък в тази посока? О) Работи се по въпроса. В) При някои оръжия щетата не винаги работи така, както трябва, зависи от сървъра или собствената конфигурация на оръжието, напр. в пушки? О) Това е странен въпрос, не можем да отговорим на него. В) Dogtags заемат твърде много място, ще има ли списък или контейнер за тях? О) Да, ще има специален контейнер. В) Ще има ли повторения и записи след RAID от Гледната точка на играча? О) Още не. В) Ще има ли замъяване на очилата и козирките при движение или тежко дишане? О) Бихме искали да добавим това В) Ще бъде ли възможно да се слепят 2 пълнителя с тиксо? О) Не съм сигурен още, но отново - бихме искали да го добавим В) Ще има ли уникална не-куест плячка,която може да бъде само намерена в набег,но не и купена от продавачите. О) Вече има такива неща. В) Ще има ли възможност за заключване на вратите? Сега играчът може да отключи, но не може да заключи. О) Да В) Fence ще има ли собствени куестове? О) Не е планирано. В) Ще има ли случайни събития в набезите? О) Да Q) Какъв е принципът за добавяне на оръжия в играта А) Наличие на необходимите характеристики и търсенето на конкретни оръжия / класове. Q) Ще има ли по-разнообразни звуци на картите? А) Да В) Ще има ли възможност за директно предаване на плячката между играчите извън набезите? О) Ще стане възможно с кланната система В) Ще се подобри ли звукът в играта, много е трудно да се позиционират враговете и стрелбата дори с добро аудио оборудване. О) Да, работим върху него. В) Предвиждате ли да въведете ЛПС (лични предпазни средства) със собствена функционалност? О) Да, но най е вероятно ще се случи в DLC-тата В) Ще са различни ли шумозаглушителите и други приспособления, които се различават по характеристики, а не само по отношение на цената? О) Те вече го правят. Странен въпрос. В) Можете ли да предоставите още някакви подробности за режима "Free Roam", какви местоположения ще има и как го виждате (на кратко) О) Вече многократно е дадена такава информация, ако искате да разберете повече проверете форума. В) Ще имат ли ботове с ограничен амуниции? Ще могат ли да плячкосват мъртви тела? О) Имат ограничени амуниции вече. Да, ще плячкосват. В) Когато можем да очакваме брада на лицето и ще зависи ли от нивото на PMC (колкото по-високо е нивото, толкова по-дълга и по-дебела е брадата ) О) LOL В) Ще има ли възможност да се изкачва/скача през прозорците? О) Някои да, някои не. В) Възнамерявате ли да добавите унищожаване на сгради и тн в играта, леко разрушаване на предмети? О) Минимално В) Ще бъдат ли добавени мазета на вече съществуващи карти (например общежитията в Customs) О) Вероятно В) Пълната версия на играта е планирана за 2018 г., дали тези планове все още са в сила, имате ли време да направите всички карти и всичко друго? О) Ще направим всичко възможно! В) Възможно ли е да се направи визуално показване на плячката на части от оборудването, напр. пълнителите да изчезват от торбичката след презареждане. О) Вероятно В) Ще се разрушават или ще се влошават шумозаглушителите като се стреля? О) Да Благодарим за търпението и подкрепата ви. Ще ви дадем повече информация, когато е достъпна. Освен класически игри, обичам да играя онлайн казина. За да намеря най-добрата платформа за игри, посещавам уебсайта на български онлайн казина, където, като четете отзиви от реални играчи, можете да решите къде да играете и къде не. Добър ден. Много благодаря за публикацията, беше ми полезна! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.