Jump to content

Патч 0.13.5.1


Chernobyl_52
 Share

Recommended Posts

0.13.5.1_RU.jpg

Мы начали установку обновления 0.13.5.1. Обновление займет приблизительно 4 часа, но установка может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в течение этого времени.

Улучшения:

  • Добавлены новые квесты и расширены существующие квестовые цепочки;
  • Теперь при открытии окна со списком сборок отображается список для оружия на экране;
  • Добавлена возможность скрывать промежуточный экран со списком торговцев;
  • Добавлена возможность настройки использования расходуемых предметов по двойному клику.

Исправления:

  • Исправлены известные проблемы с загрузкой в рейд за ЧВК и Диких, которые были особенно заметны на локации Улицы Таркова;
  • Различные визуальные исправления на локации Улицы Таркова;
  • Различные исправления работы звука и окружения на локации Улицы Таркова;
  • Исправлены ошибки, при которых туман на локации Улицы Таркова не был виден в оптических прицелах;
  • Исправлено некорректное количество взрывов мин на локации Маяк;
  • Исправлено отображение скроллбара в списке предметов для бартера при переключении на другой предмет;
  • Исправлено зависание рук ЧВК и ботов в нижнем положении после использования расходуемых предметов;
  • Исправлена ошибка 228 при попытке повторно протереть пол у разрушенной стены в Убежище после рейда;
  • Устранены известные причины утечек памяти;
  • Исправлен крафт с прошивкой радиопередатчика, который отображался провалившимся после рейда;
  • Исправлены квесты “Тук-тук, кто там” и “Новое знакомство”;
  • Исправлена ошибка, при которой эффект от медикаментов завершался раньше таймера;
  • Исправлена ошибка, при которой энергия при отмене употребления обезболивающего восстанавливалась;
  • Исправлена ошибка, при которой игрок получал за продажу предметов Скупщику после рейда денег меньше, чем указано во всплывающем сообщении;
  • Исправлено зависание сортировочного стола после рейда за Дикого;
  • Исправлено отсутствие предупреждения о том, что у игрока остались предметы на Диком после рейда;
  • Исправлено некорректное отображение красных предложений “Нет в наличии”, которые оставались на Барахолке даже после их покупки;
  • Исправлено зацикливания звука поиска контейнера, если игрок или Дикий были убиты в процессе поиска;
  • Исправлено отображение света фонаря для наблюдателя, если перенести включенный фонарь со шлема на оружие в руках;
  • Луч лазера больше не меняет своё направление в зависимости от поворота наблюдателя, если FOV больше 50;
  • Крепление 25mm Kiba Arms, установленное на шлем, более не видно от первого лица;
  • Исправлена ошибка 500, когда игрок пытался повторно продать снаряжение Дикого Скупщику через опцию "Продать всё";
  • Скорректировано поведение отдачи для СВТ/АВТ;
  • Исправлены иконки вкладок в пресетах снаряжения "Снаряжение" и "Подсумки";
  • Исправлено наложение картинок на этапе загрузки в рейд;
  • Исправлена возможность видеть схрон во время рейда; 
  • Исправлен визуал модуля “Санузел, ур.2”, который перекрывал часть экрана при переходе на оружейный стенд;
  • Исправлена проблема отсутствия части панелей инвентаря, если до этого обыск контейнера был прерван другим игроком;
  • Исправлено удаление пресета, если в окне перезаписи пресета сначала отказаться от перезаписи, а потом ввести новое название;
  • Исправлена анимация складывания приклада от первого лица;
  • Исправлена Перепрошивка радиопередатчика DSP по заданию "Новое знакомство"; 
  • Исправлена смерть игрока по окончании 10 минутного таймера после посещения Смотрителя Маяка;
  • Исправлен клиппинг прицела Echo1 с некоторыми оружейными модами;
  • Исправлена кратность прицелов Echo 1 и Zeus-Pro 640; 
  • Добавлена совместимость некоторых прицелов с направляющей CSS “Rail Mount” для Сайги-12К;
  • Исправлена возможность получения рейтинга Барахолки за повторную продажу лота одному и тому же игроку;
  • Исправлены проблемы с добавлением меток на карту; 
  • Групповые боты больше не могут перемещаться по одному в патруле;
  • Исправлены начисления значений гидратации, энергии и здоровья в схроне после постройки модуля “Пищеблок, ур.3”;
  • Анимация и звук перезарядки сигнального пистолета больше не пропадают для наблюдателя после первого выстрела;
  • Улучшена реакция Диких на гранаты;
  • Баннер локации Завод больше не выводится во время загрузки на локацию Улицы Таркова.
  • Like 5
  • Thanks 3
  • Cold 1
  • Sad 1
  • Upvote 2
Link to comment
Share on other sites

"Теперь при открытии окна со списком сборок отображается список для оружия на экране;"

Продолжение работы над UI очень радует. Много неудобной рутины в инвентаре, надеюсь её будет всё меньше и меньше. 
 

Было бы супер сделать отдельные зоны схрона, куда будут автоматически выгружаться предметы с персонажа, чтобы не перетаскивать каждый предмет в нужное тебе место часами, при выгрузке лута с персонажа. А еще бы фиксацию определенных предметов/кейсов при автосортировке. Ну и массовое выделение и перенос предметов тоже было бы гуд. В общем. Ждём, надеемся, мечтаем.

Edited by Epicode
  • Like 1
  • Hot 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, CaH_CaHbIh сказал:

Здравствуйте, подскажите сейчас идут плановые работы? Нет доступа к игре

 

 

Вы же буквально пишите в теме где написано
Мы начали установку обновления 0.13.5.1. Обновление займет приблизительно 4 часа, но установка может быть продлена в случае необходимости.

  • Like 1
  • Hot 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, CaH_CaHbIh сказал:

Здравствуйте, подскажите сейчас идут плановые работы? Нет доступа к игре

 

 

Походу работы ведутся, тоже не могу войти.

0101.jpg

Link to comment
Share on other sites

22 minutes ago, Chernobyl_52 said:

Теперь при открытии окна со списком сборок отображается список для оружия на экране;

О боже да

Link to comment
Share on other sites

А можно добавить в будущем, возможность ковыряться в схроне во время поиска игры? играю на азиатских серверах с кореи, поиск бывает затягивается на 10 минут... так, хотя бы в схроне порядок навести, перекидать все в ящики для хламов, магазинов, гранат, медикаментов... только по схрону, а то сидишь 30 минут играешь в тетрис в схроне, и еще поиск по 5-10 минут... спасибо

  • Upvote 3
Link to comment
Share on other sites

Уважаемые БСГ, вы выпускаете патч, а в лаунчере об этом ни слова-вопрос зачем он вообще нужен тогда этот лаунчер?зато о том что цены поднимутся через 5 секунд он каждый запуск сообщает. объявление о патче появилось спустя 20 минут после того как из игры выкинуло, поэтому не надо говорить что там было объявление...

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, MoyGospodin сказал:

А можно добавить в будущем, возможность ковыряться в схроне во время поиска игры? играю на азиатских серверах с кореи, поиск бывает затягивается на 10 минут... так, хотя бы в схроне порядок навести, перекидать все в ящики для хламов, магазинов, гранат, медикаментов... только по схрону, а то сидишь 30 минут играешь в тетрис в схроне, и еще поиск по 5-10 минут... спасибо

Это уже не реалистично xDD. Такой вышел в рейд, а у тебя в кармане портал в убежище

  • Sad 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

Всем привет!
Хотел бы в будущем увидеть фитчи для ускорения перекладывания и сортировки лута в схроне( сейчас это занимает очень много времени)
На мой взгляд было бы уместно добавить кнопку в контекстное меню сумок/ящиков с функционалом "Сложить похожее/ сложить доступное"

Например:
1) В ящик для гранат после нажатия всасутся все гранаты в схроне, те что не поместились уйдут в дополнительное меню схрона
В ситуации когда есть 2 ящика/ сумки, игра должна понимать, что если в какой то сумке 50-70% места  занимает предметы одного типа,  то из него она не будет брать предметы для сортировки 
2) Ситуация с сумкой
Если в сумке имеется какие то предметы, при нажатии "Сложить похожее" она берет предметы с большим % в сумке ( например хлам/медикоменты и тд) и так же всасывает с других мест в эту сумку

Я думаю ГД додумаю идею если ее еще нет в вашем списке, данная фитча облегчит и ускорит игровой процесс, все таки тарков, это рейды, а не тетрис

Спасибо!

Edited by Ewikment
Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

Вы же буквально пишите в теме где написано
Мы начали установку обновления 0.13.5.1. Обновление займет приблизительно 4 часа, но установка может быть продлена в случае необходимости.

В этот раз в лаунчере почему-то не разместили информацию о тех.работах. Поэтому, наверное, у игроков и возникают такие вопросы. Т.е. пока не зайдешь в дискорд или на форум в поисках инфы - не понятно сломалось опять что-то или это плановый процесс. В пред. разы в лаунчере вешали уведомление с указанием о проведении тех.работ и их длительности. Хорошая же практика, кмк.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Ewikment сказал:

Всем привет!
Хотел бы в будущем увидеть фитчи для ускорения перекладывания и сортировки лута в схроне( сейчас это занимает очень много времени)
На мой взгляд было бы уместно добавить кнопку в контекстное меню сумок/ящиков с функционалом "Сложить похожее/ сложить доступное"

Например:
1) В ящик для гранат после нажатия всасутся все гранаты в схроне, те что не поместились уйдут в дополнительное меню схрона
В ситуации когда есть 2 ящика/ сумки, игра должна понимать, что если в какой то сумке 50-70% места  занимает предметы одного типа,  то из него она не будет брать предметы для сортировки 
2) Ситуация с сумкой
Если в сумке имеется какие то предметы, при нажатии "Сложить похожее" она берет предметы с большим % в сумке ( например хлам/медикоменты и тд) и так же всасывает с других мест в эту сумку

Я думаю ГД додумаю идею если ее еще нет в вашем списке, данная фитча облегчит и ускорит игровой процесс, все таки тарков, это стрельба, а не тетрис

Спасибо!

Для быстрого перекладывания можно использовать сортировочный стол через Shift+ЛКМ. После закрытия предметы заполнят свободное место в схроне, сложившись в опред.порядке, закрывая доступные слоты сверху-вниз. Стример Pestily как-то показывал эту технику, там увидел.

В остальном же ручной менеджмент схрона больше кажется как фича. Т.е. пришел, руками все предметы по нужным местам разобрал. В этом больше реализма, хоть и времени на перспективу тратится также много.

Тарков это не только стрельба, это же ещё и выживание и лутинг. Стрельба без тетриса будет на арене)

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, xf00 сказал:

В этот раз в лаунчере почему-то не разместили информацию о тех.работах. Поэтому, наверное, у игроков и возникают такие вопросы. Т.е. пока не зайдешь в дискорд или на форум в поисках инфы - не понятно сломалось опять что-то или это плановый процесс. В пред. разы в лаунчере вешали уведомление с указанием о проведении тех.работ и их длительности. Хорошая же практика, кмк.

есть же https://status.escapefromtarkov.com/

Link to comment
Share on other sites

Когда уже исправят баг с фпс из-за которого после 3+ рейдов падает фпс (у меня к примеру) со 170 до 60?

Edited by Hloycchi
  • Like 1
  • Upvote 3
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, xf00 сказал:

Для быстрого перекладывания можно использовать сортировочный стол через Shift+ЛКМ. После закрытия предметы заполнят свободное место в схроне, сложившись в опред.порядке, закрывая доступные слоты сверху-вниз. Стример Pestily как-то показывал эту технику, там увидел.

В остальном же ручной менеджмент схрона больше кажется как фича. Т.е. пришел, руками все предметы по нужным местам разобрал. В этом больше реализма, хоть и времени на перспективу тратится также много.

Тарков это не только стрельба, это же ещё и выживание и лутинг. Стрельба без тетриса будет на арене)

Пользовался этим, поверь, эти пользоваться не так удобно, как еслибы была описанная фитча, особенно когда в схроне сумка в сумке х10

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Hloycchi сказал:

после 3+ рейдов падает фпс (у меня к примеру) со 170 до 60?

память очищать галка стоит? ресайзбл бар включен?

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Ewikment сказал:

Пользовался этим, поверь, эти пользоваться не так удобно, как еслибы была описанная фитча, особенно когда в схроне сумка в сумке х10

В целом было бы неплохо конечно увидеть роадмап по доработке UI и в целом посмотреть что там планируется сделать.

Не совсем понятно зачем пользоваться сумкой в сумке х10) Есть же нужные предметы, и есть не нужные. А также есть кейсы для всего этого. Про полезность фичи - хз. Мне кажется любому кто предлагает свои "фичи" кажется, что они будут мега полезны :D Даже к примеру взять нас двоих: ты испытываешь дискомфорт от работы в схроне, я - нет. Конечно, может ещё разница в его размере, но это дело решаемое.

3 минуты назад, JayKsMan сказал:

память очищать галка стоит? ресайзбл бар включен?

У меня стоит галка с памятью, фпс также падает спустя N кол-во рейдов. Но просадка точно бывает, без исключений. Помогает перезапуск игры.

Edited by xf00
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share


×
×
  • Create New...