Pikazzzo Posted December 3, 2023 Share Posted December 3, 2023 4 минуты назад, Hawk63rus сказал: Готов выслушать конструктивную критику к моим предложениям. Это добавило бы реалистичности, при этом, значительно бы снизило динамику игры. Что, я так понял, разработчики стараются избегать. На самом деле, перестрелки в таркове весьма скоротечны. И аптечки не сильно решают. Плюс игра заставляет нас идти от одного конца карты на другой. Если вы вначале встретили врага или бота и даже убили его, при этом, он выстрелом сломал вам ногу - не будет ли вам самому нудно ковылять через всю карту пол часа избегая перестрелок, просто чтоб выйти с рейда? Не станет ли вам самому душно в такое играть? Ещё вы там выше писали про сбитие с ног. А как вы это видите? (Без претензии, просто любопытно) В таркове есть, к примеру, анимация открытия двери ключём. Или употребление еды / напитков. В эти моменты, игрок, по сути, беззащитен. Не может сделать ничего, пока не закончится анимация. Сбитие с ног бы работало по такому же принципу? Если да - то игроки достаточно быстро бы привыкли к тому, что после сбития с ног, нужно со всех ног бежать и добивать. Вот, к примеру, в ПАБГе есть такое, что игрок падает и ползает. Я так и не понял для чего это сделано, ведь такого сразу добивают, только он уже ответить не может Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pikazzzo Posted December 3, 2023 Share Posted December 3, 2023 8 минут назад, BioDRED сказал: Износ оружия и так по разряду эльфийской магии проходит. Это да. Есть такое. Видимо, разработчики хотели ввести такую механику, но ввиду того, что одно оружие у игрока может не задерживаться дольше первой перестрелки - то они апнули этот износ максимально в разрез реализму, чтоб игрок успел это увидеть и ощутить Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gorbun Posted December 3, 2023 Share Posted December 3, 2023 35 минут назад, Pikazzzo сказал: А чё, неплохая идея. В принципе, можно было бы немного допилить и сам тир в убежище таким образом, чтоб расстрелянные тобой там патроны исчезали из инвентаря, а оружие изнашивалось. Саму прокачку навыка точности стрельбы увеличить или как-то доработать, чтоб у любителей поабьюзить механики не было желания купить 3 ведра патронов и сутками из там выстреливать, прокачивая навык в топ. Например, как вариант, увеличение навыка точности на 0.1 после каждого 10го попадания в центр дальней мишени в тире, при условии что все 10 выстрелов подряд попали в этот центр. Тогда поливать автоматом, чтоб качнуть навык, не было бы никакого резона. Безусловно, оружие и патроны в таком случае должны таким образом работать. И без абьюза механики. Все же опасались, что в тренажерке будут абьюзить, а разработчики все по уму же сделали. Тем более, в тире уже есть режим тренировки. Хочешь просто опробовать оружие - все как и сейчас, а хочешь навыки покачать будь добр запускай тренировочный режим, где и патроны тратятся и оружие загрязняется и энергию с гидратацией тратишь и дебафф усталости, как после тренажерки, как вариант. Тут и выбор - тренажерный зал или тир. И не сутки, а пару раз прошел и все, больше не прокачаешь в день. А навыки можно и за точность давать или за общее кол-во очков и режим разные тренировочные можно сделать. Надумают это разработчики или нет, будем посмотреть. Так то конечно жаль добру пропадать.:) Link to comment Share on other sites More sharing options...
NetRollTUZ Posted December 3, 2023 Share Posted December 3, 2023 2 часа назад, Hawk63rus сказал: Возможно, возможно, даже с конским количеством хп в конечностях можно было бы мириться, если в замен на попадание мы получали бы хоть что-то (сбивка прицела у босса, анимация ранения, микро-стан, падение, перебежку в укрытие) но ничего нет. Есть. Обрати внимание на поведение бота на записи видео, когда в него влетает урон. Если стрелять из ППШ в грудь бота в ратнике, то реакции не будет (~штурмовик Глухаря), т.к. значительного урона он не получает. Стреляя в обычного рейдера или босса адекватными патронами будет видно как он "оглушается" и обычно стреляет в случайном направлении (если стоять слишком близко выше шанс что попадёт в игрока). Как проверить есть ли у ботов хоть малейшие штрафы (а если есть - работают ли они) при отстреле рук - пока нет никаких толковых идей. Да и желания если уж быть до конца честным. Ибо изменений в меткости у тех же отступников я не замечал - после отстрела единственной доступной руки они стреляли потом всё так же кучно. 5 часов назад, MihailGolovanov сказал: Свежо придание, как говорится... Да верится с трудом... Ну их конечно уйма, но текущее состояние игры не идёт ни в какое сравнение с тем беспределом что был ранее. В хорошем смысле. Я уже и не помню когда в последний раз я мог наверняка сказать что 8/10 рейдов попадались читеры (AFK эксперимент одетым с битками в кормане на лабе в пик эпидемии), как и не припоминаю рассекающих всю карту струй трассеров из одного конца карты в другой. В этом плане игра очень далеко ушла от планки "полный трешак", но до чистой игры ей конечно ещё далеко. В общем тут есть за что похвалить BSG, хоть и на фоне эталонных игр такие успехи смотрятся блекло. 3 часа назад, Hawk63rus сказал: А 60хп в голове и 100+ в груди это, извините, слишком. 100+ в груди сейчас только у рейдеров и т.п. мини-боссов, а это всё равно 3-4 патрона в голую грудь. Тут проблемы у игроков обычно возникают из-за подброса популярного оружия (часть струи в никуда) + последующих промахов. Я уже который год поигрываю, а иногда просто наблюдаю за игрой людей в офиц. канале и проблема из года в год одна и таже - "ОН КАЛЁНЫЙ!" кричит игрок за которым я наблюдаю, а он дай бой пару раз руки боту попал после выстрела в живот. Единицы игроков пересматривают видео своих перестрелок, но как мин. треть игроков (по скромной оценке вечных жалоб) списывает свои косяки на редкие (относительно промахов с жалобами) случаи рассинхрона и/или баги. И не дай бог тебе показать им запись видео - уши завянут слушать "прохладные истории" которые с текущим случаем вообще никак не связаны. 4 часа назад, Hawk63rus сказал: Всё оружие должно быть смертоносным и убивать с 1-3 попаданий в грудь, его собственно, для этого и делают. Ну с ЧВК в игре так и есть. Другое дело боты, которые всегда тупые просто по определению. Пока у них нет сложных моделей поведения (а они явно очень не скоро появятся) - никаких других способов кроме изменения цифр здоровья для того чтобы сделать одних ботов хоть немного опаснее других (например сделать рейдеров опаснее диких) в игре нет. Игроки ведь всегда будут брать лучшие из доступных патроны, чтобы без лишних проблем убивать друг-друга, а сами стараются ходить в 5+ классе брони и шлемах 4 (если не новички). У боссов же редко бывает 5 класс, а 6 так вообще огромная редкость, а следовательно они сбриваются нормальными патронами (5,45 БТ/855а1/7,62 ПП и т.п.) словно вообще без брони ходят. Отступников на Маяке или Штурмана я например на свежем персонаже почти голым с ППШ фармил, т.к. у них не бывает забрала. Тонна здоровья Штурмана никак не помогает ему, когда нет брони - отлетает почти моментально от очереди "в сторону цели". Насчёт здоровья в голове - знакомому человеку извлекли осколки от 3 (ТРЁХ!) пуль от ПМ из головы (стреляли по движущейся машине и похоже попадания сквозь двери/косяки, марку машины не помню) и он вскоре после операции ещё был в полной уверенности что "вскоре встанет на ноги и разберётся с проблемами". И помер он не от этих 3 пуль, а от "добавки". Понятное дело что это история об исключительной удаче и безграничной тупости (он будучи в крайне паршивом состоянии упорно отказывался свалить или залечь на дно), но для меня факт остаётся фактом - вот в этом конкретном случае в реальной жизни ваншота не было. А мы тут недовольны что в ИГРЕ более сложные боты которые должны быть сложнее простых ботов не от любых патронов умирают. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
BioDRED Posted December 3, 2023 Share Posted December 3, 2023 10 минут назад, NetRollTUZ сказал: Насчёт здоровья в голове - знакомому человеку извлекли осколки от 3 (ТРЁХ!) пуль от ПМ из головы (стреляли по движущейся машине и похоже попадания сквозь двери/косяки, марку машины не помню) и он вскоре после операции ещё был в полной уверенности что "вскоре встанет на ноги и разберётся с проблемами". И помер он не от этих 3 пуль, а от "добавки". Понятное дело что это история об исключительной удаче и безграничной тупости (он будучи в крайне паршивом состоянии упорно отказывался свалить или залечь на дно), но для меня факт остаётся фактом - вот в этом конкретном случае в реальной жизни ваншота не было. А мы тут недовольны что в ИГРЕ более сложные боты которые должны быть сложнее простых ботов не от любых патронов умирают. Потрясающий пример. Ну реально потрясающий. Правда, потрясает не факт, а ваша... хм-м-м... наивность, что ли. Осколки от пули означают лишь, что пуля фрагментировалась о металл автомобиля и ничего больше. Я видел, что бывает при попадании пули ПМ в ничем не прикрытую тыкву... зрелище самое неприглядное. И шансы на выживание при этом... ну не нулевые, но близко к тому. И даже если выживешь, то жизнью это существование уже не назовёшь. Осколки, блин... БМД моего отца в Афгане на противотанковой мине подорвалась. Батя отделался осколками в ногах. Факт остаётся фактом - ваншота же не было, да? Стало быть, ТЗМка - фигня нестрашная. Ах, да, а можно спросить, как это осколки от пуль идентифицировали настолько, что определили, что они - от трёх? Может, там было всё же три осколка от одной? Link to comment Share on other sites More sharing options...
NetRollTUZ Posted December 3, 2023 Share Posted December 3, 2023 1 час назад, Hawk63rus сказал: Готов выслушать конструктивную критику к моим предложениям. Да суть верна - мы совершенно не боимся ранений. Руки для нас - это слой брони. А с последним изменением я их иногда даже не восстанавливаю, ведь теперь даже штраф на скорость вскидывания не работает. И не понятно - это опять что то сломалось или так и задумано (надеюсь что нет). Вообще с момента появления "зашивалки" игра стала нааамного проще, а я лично стал относиться к большинству ранений в конечности с пренебрежением. Ведь после после восстановления штрафов нет - персонаж почти как новенький. Если не выбили броню, то значит след. перестрелка не опаснее предыдущей. И у всех знакомых абсолютно аналогичное отношение. Это печально. Плюс из игры пропали ситуации с перестрелками калибром 7,62х54/51 в духе "кто раньше выбьет противнику броню, а потом ваншотнет в голый грудак", а они были не такой уж и редкостью до повышения HP в груди. И вот похожие ситуации есть в других играх, а здесь были бы возможны с немоментальным или неполным восстановлением как ты предложил. Сейчас же подобная "дуэль" может длиться почти вечность (пока не кританёт или в репу не влетит) и выглядит на повторе невероятно нелепо. Ранение в "театральной" игре Hunt Showdown с зомбями и монстрами мне доставляет обычно больше проблем чем в нашей "реалистичной" игре. Так что про реализм тут лучше вообще не заикаться - это даже не смешно. 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
NetRollTUZ Posted December 3, 2023 Share Posted December 3, 2023 01.12.2023 в 18:04, BioDRED сказал: Какой волшебник в голубом вертолёте её начисляет? И на кой чёрт она нужна? Игру за дикого уже превратили в детский пикничок, теперь хотят и за ЧВК? Так сделайте отдельные сервера для травоядных, и пусть там и пасутся. У меня всегда возникает вопрос "Кто свидетель?!" 😃 02.12.2023 в 19:53, Gorbun сказал: Есть разные мнения на этот счет. Да и карму за чвкашников обещали с самого начала. Обещали, но тут лучше бы им передумать. Карма и всеобщая дружба Диких выглядит так же комично, как и фразы диких. В святые 90 мы по кварталам и различно рода группам делились и почти все окружающие лупили друг друга руками да чем потяжелее без особых на то причин, а "реальные" вообще стреляли друг друга порой даже не из-за дележа, а "на всякий случай". И это по сравнению с условиями Таркова были ОЧЕНЬ жирные годы. В общем меня едва ли получится убедить в "братстве голодающих народов", но как игровую условность я её легко принимаю. По крайней мере она пока не очень уж сильно портит игру. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aibolitt Posted December 4, 2023 Share Posted December 4, 2023 7 часов назад, NetRollTUZ сказал: Ведь после после восстановления штрафов нет ну не знаю..... в руке меньше хп после восстановления. а если прилетает в выбитую руку, то умираешь заметно быстрее. с выбитыми руками сложно целиться. у моего персонажа очень заметный тремор. вы там ничем не пользуетесь? а то такое впечатление, что говорим о разных играх. и похоже не я один так думаю Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hawk63rus Posted December 4, 2023 Share Posted December 4, 2023 10 часов назад, Pikazzzo сказал: ...Не станет ли вам самому душно в такое играть? - я выше написал, что ранения должены залечиваться для устранения дебафа, одел шину и возможность бега вернулась, возможно, спустя небольшой промежуток времени. Основная идея устранить игнорирование дебафов - "на характере" Ещё вы там выше писали про сбитие с ног. А как вы это видите? (Без претензии, просто любопытно) Сбитие с ног бы работало по такому же принципу? Если да - то игроки достаточно быстро бы привыкли к тому, что после сбития с ног, нужно со всех ног бежать и добивать. -Да, бежать добивать это риск выхватить от свиты или другого игрока, так как времени на анализ ситуации нет или сейчас попытаться, пока босс уязвим или он встанет и со своей командой начнет охоту. Вот, к примеру, в ПАБГе есть такое, что игрок падает и ползает. Я так и не понял для чего это сделано, ведь такого сразу добивают, только он уже ответить не может - там это сделано, чтоб можно было отползти за камень/стену, где тебя может поднять союзник, если он окажется рядом. Link to comment Share on other sites More sharing options...
NetRollTUZ Posted December 4, 2023 Share Posted December 4, 2023 10 часов назад, BioDRED сказал: Ах, да, а можно спросить, как это осколки от пуль идентифицировали настолько, что определили, что они - от трёх? Может, там было всё же три осколка от одной? Хирург сказал примерно следующее "очень повезло что попали настолько удачно". Одну из пуль новому хозяину оставили на память и он её показывал, когда уже немного пришёл в себя. Она была ещё более менее целой, хоть и сильно деформированной, а это явно не могло произойти лишь от столкновения с его черепом. Очевидно она к моменту смены хозяина уже потеряла большую часть энергии и её хоть и хватило пробить череп, но не хвалило это сделать до конца (не застрять в конце, а уйти дальше - в самую мякотку). Другие две были в других частях черепа (похожие ранения) и вроде как почти не сохранились. Маркой автомобиля я даже не интересовался т.к. отношение к человеку было почти безразличное, но парк у него с "коллегами" был небольшой, но разношёрстный - это мог быть и имеющийся в наличии 600 с потенциальной возможностью бронирования (от колхоза до завода). Другими словами - даже если допустить что "счастливчик" и врачи приврали про количество пуль (в чём смысла вроде как нет, кроме пустой бравады, а он ею не запомнился), то навряд ли бы иной осколок (одна пуля то целая была) пробил ему черепушку в другом месте. О здравии: он заговорил то далеко не сразу после операции (насколько помню несколько дней прошло) и то с трудом, но как быстро встал на ноги и встал ли вообще (в нормальном виде) мне уже не известно. Из невнятных речей о том что "всё нормально и скоро он всё решит как надо" можно судить о том, что свинец в организме ума не прибавил, что и подтвердилось добавкой спустя пару недель. Но в любом случае он оказался чертовски крепким орешком - его коллеги отлетали в схрон куда быстрее и надёжнее. Link to comment Share on other sites More sharing options...
NetRollTUZ Posted December 4, 2023 Share Posted December 4, 2023 (edited) 4 часа назад, Aibolitt сказал: ну не знаю..... в руке меньше хп после восстановления. а если прилетает в выбитую руку, то умираешь заметно быстрее. При попадании в конечности избыточный урон равномерно распределяется на остальные части тела, но он проходит не целиком, а имеет множитель ~0.5 для рук и 0.7 для ног. Это можно посмотреть на русскоязычной странице вики, но множители на ней не обновили после одной из обнов (обновлены на английской). В общем если в выбитую руку попадут популярным 855а1, то начальные 49 урона перемножаются на 0,49 и потом делятся на 6 целых частей тела. 49*0.49 = ~24... 24/6 = 4 урона. Конечно это если не кританёт (не будет фрагментации). Итого нужно 9 пуль в чёрную руку (без критов которые будут) чтобы здравие головушки ушло в отрицательное значение, а игрок в схрон. Ощущается что сильно быстрее умираешь потому что так и есть - сумма здоровья у персонажа меньше. Да и стреляя по нам противник запросто может прострелить и руку и торс, а в таком случае получается что чёрные руки не защитили, а наоборот нанесли доп. урон. 4 часа назад, Aibolitt сказал: с выбитыми руками сложно целиться. у моего персонажа очень заметный тремор. вы там ничем не пользуетесь? а то такое впечатление, что говорим о разных играх. и похоже не я один так думаю Так и быть - раскрою секрет! Только никому больше не говорите, а не то пострадает наша выживаемость Edited December 4, 2023 by NetRollTUZ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lamko Posted December 4, 2023 Share Posted December 4, 2023 Как там обстановка с предвайповыми ивентами, все еще на патронах все остановилось? Вторую неделю желания нет заходить после первой встречей с головоглазами, остается ждать когда это все закончится Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pikazzzo Posted December 4, 2023 Share Posted December 4, 2023 24 минуты назад, Lamko сказал: Как там обстановка с предвайповыми ивентами, все еще на патронах все остановилось? Доступность патронов вернули. Пока предвайповых нет. Дали какой-то квест "В кроличью нору", но не уверен, что это предвайповый. 26 минут назад, Lamko сказал: Вторую неделю желания нет заходить после первой встречей с головоглазами, остается ждать когда это все закончится Головаглаза - визитка таркова, которую можно получить в любой момент игры) Сейчас, по моему наблюдению, все на максимальном заряде играют. 995 / игольники / 993 / м62 / СПП / 7.62*54бт / граники Нередко отлетаешь от лапуа магнум ваншотом в грудь. Много кто играет на теплаках. Я сам на них играю. В общем, Тарков сейчас максимально смертоносен. Пацаны прокачались, пушки у людей собраны хорошо и дорого + видно что хорошие патрона с погреба все подоставали. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
NetRollTUZ Posted December 4, 2023 Share Posted December 4, 2023 1 час назад, Lamko сказал: Как там обстановка с предвайповыми ивентами, все еще на патронах все остановилось? Подсказки для ARRS терминала нашли, собрали и разгадали. Квесты сделали (они там же описаны сверху справа). Буквально только что сдали квест на 10000 мишек и ждём что дальше будет. Прим.: эвент с недоступными патронами продлился буквально несколько дней. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hawk63rus Posted December 4, 2023 Share Posted December 4, 2023 По поводу ПМ и его пули в голове, насколько это ваншот или нет: Моему дядьке, бандюги, в лихие девяностые, выстрелили через ветровое стекло в голову(сверху вниз получилось), пуля пробив стекло изменила траекторию вошла в шею и застряла меж позвонков. Пришел в себя он только в больнице, с больничной койки он уже не встал, несколько дней ещё протянул и всё. Любое препятствие серьёзно лишает пулю ПМ энергии, но даже того что остаётся вполне себе достаточно. На просторах интернета есть видео хедшота, входящее отверстие в голове небольшое, а вот на выходе в затылке дыра ого-го. Так что все случаи когда кто-то выжил после попадания в голову, это просто пуля по касательной прилетела. Пережить прямое попадание, это фантастика. Link to comment Share on other sites More sharing options...
santos77 Posted December 5, 2023 Share Posted December 5, 2023 13 часов назад, Hawk63rus сказал: Так что все случаи когда кто-то выжил после попадания в голову, это просто пуля по касательной прилетела. Пережить прямое попадание, это фантастика. Вы неправы. После попадания в голову пули были случаи что человек оставался жив. Но в целом да, это редкость и скорее из области *божественного вмешательства* (с) Джулс. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ErmAchelych Posted December 5, 2023 Share Posted December 5, 2023 Народ, у всех всё норм с игрой? Последние 2 дня вообще играть невозможно, ибо постоянно фризит рейд, независимо от локации, пинг до 500 скачет....Эт с Тарковым беда или мне железо своё пора похоронить? Но этого не было до последнего обновления, только обновление встало, начался вышеописанный треш Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pikazzzo Posted December 5, 2023 Share Posted December 5, 2023 32 минуты назад, ErmAchelych сказал: Народ, у всех всё норм с игрой? Последние 2 дня вообще играть невозможно, ибо постоянно фризит рейд, независимо от локации, пинг до 500 скачет....Эт с Тарковым беда или мне железо своё пора похоронить? Но этого не было до последнего обновления, только обновление встало, начался вышеописанный треш Тоже заметил Особенно, в начале рейда. При чем ФПС на высоких настройках в районе 90, но игра какая-то дерганная, микрофризы, пролаги. Уже даже первые минут 5-10 взял за привычку пересидеть где-то, пока Тарков "прокашляется" и начнет +- сносно играться. Не пойму с чем связано Link to comment Share on other sites More sharing options...
MihailGolovanov Posted December 5, 2023 Share Posted December 5, 2023 03.12.2023 в 18:29, Gorbun сказал: Читерье, к сожалению, прям на 100% искоренить не возможно. Это как раз понятно и очевидно. 03.12.2023 в 18:29, Gorbun сказал: Другой проект бы потонул уже от такого их засилья. Другие просто не "запускают" ситуацию до такого состояния. 03.12.2023 в 18:29, Gorbun сказал: Но если отдел будет заниматься не только банами, а вообще предлагать решения и делать шаги, которые процент за процентом, но будут уменьшать кол--во читеров в игре, то разве это плохо? Нет, не плохо, просто очень сомнительно, что будут какие то перемены. Пока это выгодно, хотя бы одной из сторон, все как было, так и останется. А вся эта возня, с "борьбой с РМТ игровыми механиками костылями, Чем последнее время занималось БСГ это ерунда полнейшая. 1)Аренда нормальных серверов, стоит денег, существенно больших, чем за то убожество, которое арендуется для игры сейчас. Точнее, как убожество, сервера то может и нормальные, не под подобную игру. 2)Античит, точнее его полная поддержка от разработчика, что бы он постоянно обновлялся и улучшался, точно так же стоит денег, которые придется платить не единоразово, а регулярно. Тогда он будет вылавливать, не все конечно, но хотя бы большинство читов. А теперь, внимание вопрос. Откуда взять деньги, хотя бы на два этих основных пункта в Р2Р игре, которую игрок должен просто один раз купить? К вопросу о выгоде "сторон"... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aibolitt Posted December 6, 2023 Share Posted December 6, 2023 5 часов назад, Pikazzzo сказал: Не пойму с чем связано с сетью. тарков сильно нагружает процессор. а именно сильно фризит пока идут данные о других игроках и ботах. в основном "тормозят" игроки. на быстрых, топовых процах этого нет. так что тормозит именно процессор. точнее сетевой протокол игры его так дрючит, что играть иной раз сложно в первые 10-15 минут(пока не выйдут, умрут игроки и боты). замена процессора решает большинство проблем 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pikazzzo Posted December 6, 2023 Share Posted December 6, 2023 1 час назад, Aibolitt сказал: замена процессора решает большинство проблем Мой 11400f, конечно, звёзд с неба не хватает, но не думал, что он игру не вывезет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aibolitt Posted December 6, 2023 Share Posted December 6, 2023 1 минуту назад, Pikazzzo сказал: Мой 11400f, конечно, звёзд с неба не хватает, но не думал, что он игру не вывезет. может чипсет как то влияет(ониже разные есть под этот проц).по отзывам владельцев 13700 и Ryzen 9 7940 таких проблем практически не заметно. правда бывает прям люто тормозит и откидывает назад на несколько метров, но это уже сервер мертвый и фризит всю команду. тарков... он у каждого свой-)) 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
NetRollTUZ Posted December 7, 2023 Share Posted December 7, 2023 6 квест конечно это жесть... Основная сложность не толпа боссов, ЧВК, необходимость спавна на ближайшей точке (иначе кто угодно вальнёт любого босса и уже можно перезаходить), а возможность хоть раз увидеть Штурмана! Я не пойму, это ему кривые маршруты прописали и он просто сидит где то на крыше и поэтому его никогда не видно? Или он просто иногда не появляется (сомневаюсь в этом) ? А если он где-то на крыше тупо сидит, то как его убивать то?! Он ведь от гранат просто убегает и снова садиться хз где! Я его за всю ночь не видел Штурмана ни разу, только слышал стрельбу из СВД, но либо его потом не находил, либо приходилось идти на перезаход из-за плохого спавна. Кто ни будь его хоть раз видел? Есть инфа как его выманить или взорвать ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chernobyl_52 Posted December 7, 2023 Author Share Posted December 7, 2023 Встречайте новый лаунчер BSG. 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
XeMuS Posted December 7, 2023 Share Posted December 7, 2023 Шоу-матч Escape from Tarkov: Arena. SPb Day https://www.twitch.tv/battlestategames 2 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts